1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Bai 2 Tro choi Dots

2 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 69,12 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Hoạt động 4:Củng cố, dặn dò - Các em về nhà ôn lại cách khởi động, luật chơi, cách chọn mức khó và cách thoát trò chơi Dots. - Đọc trước trò chơi Stick[r]

Trang 1

TUẦN 7

BÀI 2: TRÒ CHƠI DOTS

( Tiết 13, 14 )

I Mục tiêu:

1 Kiến thức:

- Giới thiệu trò chơi Dots và cách dùng chuột máy tính, luyện trí thông minh.

2 Kĩ năng:

- Biết vào trò chơi Dots, cách cầm chuột, sử dụng chuột thành thạo.

3 Thái độ:

- Tò mò, thích thú, ham mê học tập

II Chuẩn bị :

- GV: Giáo án, phòng máy thực hành, máy chiếu, tranh ảnh

- HS: Sách giáo khoa, vở ghi

III Lên lớp:

1 Ổn định lớp:

- Ổn định chỗ ngồi và hát tập thể

2 Kiểm tra kiến thức cũ:

Câu 1: Hãy cho biết cách khởi động và thoát khỏi chương trình trò chơi blocks? Câu 2: Để chơi trò chơi blocks ở mức khó hơn em làm như thế nào (Yêu cầu HS làm trên máy GV) ?

- GV nhận xét cho điểm

3 Các hoạt động dạy học:

Hoạt động 1: Khới động trò chơi

- Để khởi động trò chơi dots em làm như thế nào?

- Gọi HS trả lời

- GV: Nhận xét để khởi động trò chơi dots em sử dụng

cách thông thường là nháy đúp vào biểu tượng

- HS trả lời

Hoạt động 2: Quy tắc chơi

- Quy tắc chơi: Trò chơi này được chơi giữa người và

máy

+ Người và máy thay phiên nhau tô đậm các thẳng nối

2 điểm màu đen cạnh nhau trên lưới

+ Để tô được đoạn thẳng nối 2 điểm, em nháy chuột

trên đoạn đó Mỗi lần chỉ được tô một đoạn

+ Ai tô kín được một ô vuông trước sẽ được tính một

điểm và được tô thêm lần nữa Ô vuông do em tô sẽ

được đánh dấu O, còn ô vuông được máy tính tô kín

được đánh dấu X Ai đánh dấu được nhiều ô hơn người

đó sẽ thắng

+ GV chơi mẫu trên máy chiếu

- Sau khi đoạn nối các điểm màu đen đã được tô hết thì

- HS nghe giảng

- HS quan sát

Trang 2

trò chơi kết thúc Kết quả sẽ hiện ở dòng phía dưới màn

hình:

+ Điểm của máy tính ở bên trái (My score)

+ Điểm của em ở bên phải (Your score)

- Sau khi chơi xong để bắt đầu lượt chơi mới em nhấn

F2 trên bàn phím.

- Khi bắt đầu một lượt chơi em có thể quy định máy

tính chơi trước hoặc em chơi trước Em nháy chuột vào

mục Game chọn:

+ Computer start chọn máy tính chơi trước.

+ You start chọn em chơi trước.

- Cũng như trò chơi blocks khi đã chơi tốt rồi, em có

thể chơi với lưới ô có nhiều màu đen hơn Bằng cách:

+ Nháy chuột lên mục Skill và chọn tiếp dòng chữ

Broad size ( cỡ bảng) có nghĩa là chọn mục này cho

phép em chọn lưới ô vuông có kích cỡ khác nhau

- Em có thể có thể chọn mức khó hơn để thử sức mình,

bằng cách:

+ Nháy chuột lên mục Skill.

+ Chọn một trong năm mức từ dễ tới khó: Beginner

(Người mới học), Intermediate (Người trung bình),

Advanced (Cấp cao), Master, Grand master.

- Để thoát khỏi trò chơi em nháy vào nút ở góc bên

phải màn hình của trò chơi

- HS nghe giảng

- HS lên bảng làm và chơi thử

- HS nghe giảng

- Lên làm mẫu

- HS quan sát

Hoạt động 3: Thực hành

- Chia nhóm HS thực hành

- Yêu cầu các nhóm chơi cùng mức độ và tính thời gian

thi đua giữa các nhóm

- GV: Nhận xét giữa các nhóm và tuyên dương nhóm

làm tốt, động viên khích lệ các nhóm còn chậm

 Muốn thắng trong trò chơi này em cần bình tĩnh và

sử dụng chuột nhanh.

- HS thực hành theo sự chỉ dẫn của giáo viên

Hoạt động 4:Củng cố, dặn dò

- Các em về nhà ôn lại cách khởi động, luật chơi, cách

chọn mức khó và cách thoát trò chơi Dots

- Đọc trước trò chơi Stick

- Hs lắng nghe

Ngày đăng: 04/06/2021, 05:06

w