Giáo án điện tử môn Tin học lớp 3 - Bài 2: Trò chơi Dots được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh ôn lại kiến thức: các thao tác sử dung chuột đã học ở bài chuột máy tính; hiểu được lợi ích của trò chơi Dots; biết cách khởi động trò chơi; hiểu và biết cách chơi trò chơi Dots;... Mời quý thầy cô và các em học sinh cùng tham khảo chi tiết nội dung giáo án!
Trang 1MÔN TIN HỌC
Trang 2Kiểm tra bài cũ:
1. Hãy nêu cách kh i đ ng trò ở ộ
ch i Blocks ơ ?
2. Hãy nêu quy tắc chơi trò
chơi blocks?
3. Để bắt đầu lượt chơi mới
ta làm gì?
Trang 3BÀI 2
TRÒ CHƠI DOTS
Trang 41/ Khởi động trò chơi
Nháy đúp chuột vào biểu tượng
Trang 52/ Quy tắc chơi
- Người chơi và máy tính thay
phiên nhau tô đậm các đoạn
thẳng nối 2 điểm màu đen cạnh nhau.
- Để tô đậm đoạn thẳng nối 2
điểm ta nháy chuột trên đoạn đó.
Trang 6n Ai tô kín 1 ô vuông sẽ được tính 1 điểm và được tô thêm một lần
nữa Ô vuông do em tô kín được đánh dấu O, ô vuông do máy tính
tô kín được đánh dấu X
n Khi kết thúc lượt chơi, ở phía
dưới sẽ nhấp nháy điểm của máy tính: My score và điểm của
em:Your score
Trang 8-Để bắt đầu
chời ta chọn Game rồi
chọn New
Hoặc nhấn
phím F2 từ
bàn phím
Để bắt đầu lượt chơi mới ta làm thế nào?
Nháy chụôt, đánh dấu kiểm vào đây để máy chơi trước.
Nháy chụôt, đánh dấu kiểm vào đây để em chơi trước.
Trang 9Khi đã chơi giỏi, các em có thể chơi với lưới ô nhiều điểm hơn bằng cách nào?
Ta nháy chuột lên mục Skill và chọn tiếp dòng chữ Board Size.
Trang 10-Để thoát khỏi trò chơi ta nháy chuột lên nút ở góc trên bên phải màn hình trò chơi.
Trang 11CHÀO CÁC EM