- HS trả lời: Nháy đúp chuột vào biểu tượng của chương trình hay trò chơi đó - GV giới thiệu biểu tượng của trò chơi Dots là 1 hình vuông, trên đó gồm các ô vuông nhỏ được kẻ mờ và nhiều[r]
Trang 1TUẦN 9
Ti t 13 ế
Bài 1: Trũ chơi Dots
A Mục tiêu :
- Đây là một trò chơi giúp các em luyện tập sử dụng chuột và luyện trí thông minh.
- Giúp học sinh say mê học tập, rèn khả năng t duy sáng tạo.
B Đồ dùng dạy và học :
- Giáo viên : Giáo án, SGK, SGV,
- Học sinh : Vở ghi, SGK, bút, thớc,
C tiến trình lên lớp
I Kiểm tra bài cũ :
? GV : Em nào cho cô biết ở tiết học trớc chúng ta đã đợc học bài gì ?
- Gọi 1-2 HS trả lời câu hỏi
- Gọi 1 HS nhận xét
II Bài mới :
Hoạt động 1: 1 Khởi động trũ chơi
? Để mở trũ chơi hay 1 chương trỡnh nào đú ta làm thế nào?
- HS trả lời: Nhỏy đỳp chuột vào biểu tượng của chương trỡnh hay trũ chơi đú
- GV giới thiệu biểu tượng của trũ chơi Dots là 1 hỡnh vuụng, trờn đú gồm cỏc ụ vuụng nhỏ được kẻ mờ và nhiều điểm màu đen
Cỏch mở trũ chơi Dots cũng tương tự cỏc trũ chơi khỏc
- Gọi 1 HS nờu cỏch khởi động trũ chơi Dots
- Gọi HS lờn khởi động
GV nhận xột, thao tỏc mẫu trờn mỏy
GV giới thiệu màn hỡnh trũ chơi Dots
Hoạt động 2: 2 Quy tắc chơi
- Giải thớch: Trũ Dots được thực hiện bởi con người và mỏy tớnh
(Con người chơi cựng mỏy tớnh)
-GV giới thiệu quy tắc chơi
Trang 2Người chơi và máy tính thay phiên nhau tô đậm đoạn thẳng nối 2 điểm màu đen
cạnh nhau để tạo thành ô vuông
Để tô đoạn thẳng nào em nháy chuột lên đoạn thẳng đó Tô kín 1 ô vuông được tính
1 điểm và được tô tiếp 1 lần nữa
- Giáo viên thao tác mẫu trên máy cho HS quan sát
? Khi chơi con trỏ chuột có dạng gì?
- HS: Khi chơi con trỏ chuột có dạng cái bút chì
? Để chơi lại lượt mới trò Dots ta làm thế nào?
- Nhấn phím F2, hoặc vào Game\ New để bắt đầu lượt chơi mới
- Giáo viên hướng dẫn cách chơi tiếp trò chơi Dots và thoát ra khỏi trò chơi
Hoạt động 3: 3 Bài tập
GV hướng dẫn HS thảo luận nhóm đôi hoàn thành bài tập B1
GV gọi đại diện các nhóm trả lời bài tập
GV nhận xét, chữa bài
III Củng cố
- GV hệ thống lại nội dung bài học
- Gọi 1-2 HS lên chơi, cả lớp quan sát
IV Hướng dẫn về nhà
- Ôn lại bài,
- Làm bài tập B2, B3
- Chuẩn bị cho tiết thực hành
Tiết 14
Ngày dạy Lớp
Bài 2: Trò chơi Dots
A Mục tiêu :
- Rèn luyện các thao tác sử dụng chuột.
- Rèn luyện trí thông minh của học sinh.
B Đồ dùng dạy và học :
- Giáo viên : Giáo án, phòng máy,
Trang 3- Học sinh : Vở ghi, SGK, bút, thước,
C ổn định và tổ chức lớp:
Kiểm tra sĩ số
C tiến trình lên lớp
I Kiểm tra bài cũ :
? GV : Em hãy nêu quy tắc chơi của trò chơi Dots
- Gọi 1-2 HS trả lời câu hỏi
- Gọi 1 HS nhận xét
- GV Nhận xét
II Bài mới :
Hoạt động 1: Nhắc lại kiến thức cơ bản
? GV : Em nào nhắc lại được cách khởi động trò chơi Dots.
- Gọi 1-2 HS trả lời câu hỏi
- HS trả lời : Nháy đúp chuột lên biểu tượng của trò chơi Dots.
? GV: Để tô đoạn thẳng nối liền 2 điểm chúng ta làm thế nào?
- HS trả lời câu hỏi : Nháy chuột lên đường thẳng nối hai điểm.
? GV: Nếu em muốn mở một lượt chơi mới thì em phải ấn phím nào?
- HS: Em ấn phím F2 để mở lượt chơi mới.
?GV: Nếu em muốn là người chơi đầu thì em làm thế nào?
- HS trả lời : Chọn mục Game và đánh dấu tích dòng chữ sau đây để chọn là
người chơi trước: You starts
Hoạt động 2: Học sinh thực hành
- Các nhóm vào vị trí máy của mình, lần lượt từng HS lên thực hành trò chơi Dots.
- GV quan sát hướng dẫn những học sinh còn yếu.
Hoạt động 3 : Hướng dẫn học bài ở nhà:
Gv nhắc HS về nhà ôn tập lại các kiến thức vừa học