Lặp lại các bước để thêm nhiều ảnh Lặp lại các bước để thêm nhiều ảnh Nháy Save Nháy Save để lưu kết quả để lưu kết quả.. Ảnh được đưa vào dãy, mỗi ảnh được Ảnh được đưa vào dãy[r]
Trang 1LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM
TẠO ẢNH ĐỘNG
Bài 14
Trang 21 Nguyên tắc tạo ảnh động
Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có nội dung riêng và xuất hiện trong khoảng thời gian nhất định
Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có những thay đổi nhỏ và xuất hiện trong một thời gian như nhau tạo ra cản giác chuyển động
Chức năng chung của các phần mềm tạo ảnh động:
Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thứ tự của ảnh trong dãy, thêm hoặc bớt hình ảnh khỏi dãy
Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh
Trang 32 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
Khởi động phần mềm
Các bước tạo ảnh
Nháy chuột vào New project trên thanh công cụ
Thêm ảnh nút Add Frame(s)
Chọn ảnh từ cửa sổ, nhấn Open
Lặp lại các bước để thêm nhiều ảnh
Nháy Save để lưu kết quả
Ảnh được đưa vào dãy, mỗi ảnh được gọi là một khung hình
Trang 42 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF
Để chèn khung hình trống: Nháy nút Add blank frame(s)
Kích thước ngầm định
Màu nền khung hình
Số lượng khung hình Đặt thời gian
Trang 53 Xem và điều chỉnh khung hình
Chọn Chọn khung khung hình
Thay đổi: Thời gian dừng của khung hình
Xem kết quả trước
Trang 64 Thao tác với khung hình
Chọn khung hình
Xóa khung hình (Delete)
Sao chép hoặc di chuyển khung hình (Copy hoặc cut)
Dán khung hình (Paste)
Chỉnh sửa khung hình trực tiếp: nút
xuất hiện của sổ cho phép vẽ, tô màu hoặc xóa chi tiết hình
Trang 75 Tạo hiệu ứng cho ảnh động
Chọn hiệu ứng chuẩn (Normal effects) hoặc hiểu ứng động (Animated effects)