1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Buoc dau lam quen voi Logo

15 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 344 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Em seõ vieát ra caùc doøng leänh ñeå ñieàu khieån 1 chuù Ruøa treân maøn hình, Ruøa di chuyeån seõ ñeå laïi veõ laïi chaëng ñöôøng ñaõ ñi.. Em coù vieát ra caùc leänh nhö laø: ruøa qu[r]

Trang 1

Ô phông chữ

Ô cỡ chữ

Nút tạo chữ đậm

Nút tạo chữ nghiêng

Trước khi thay đổi phông chữ, cỡ chữ hay tạo chữ đậm, nghiêng em phải thực hiện thao tác gì ?

Em phải chọn (bôi đen) đoạn văn bản cần làm thay đổi cỡ chữ, phông chữ hay định dạng chữ đậm, nghiêng.

Trang 2

Em hiểu như thế nào về từ “lập trình” hay từ “lập trình viên”

“Lập trình” là lập ra chương trình để máy tính làm việc (nghĩa là viết ra các lệnh để máy tính làm theo lệnh đó) Người viết ra chương trình là lập trình viên

Trang 3

Bài 1: LÀM QUEN VỚI LOGO

Logo là phần mềm máy tính giúp các em vừa học vừa chơi Em sẽ viết ra các dòng lệnh để điều khiển 1 chú Rùa trên màn hình, Rùa di chuyển sẽ để lại vẽ lại chặng đường đã đi

Em có viết ra các lệnh như là: rùa quay trái, rùa quay phải, tiến về trước 100 bước …

Vì sao nhân vật Logo lại là rùa? Vì lúc đầu, những người sản xuất phần mềm Logo đã chế tạo ra 1 con rô-bốt nhỏ liên lạc với máy tính Những lệnh từ máy tính, rô bốt di chuyển và để lại vết nơi đã đi qua Rô bốt trong giống rùa Sau đó rô bốt được chuyển thành dạng hình rùa Trong ph n m m Logo, rùa có ầ ề dạng đơn giản hơn đó là dạng tam giác

Trang 4

1 Khởi động Logo

Nháy đúp chuột vào biểu tượng Logo

Hình t ng tr ng cho Rùa (hình tam giác)ượ ư

Đoạn đường do Rùa vạch ra

Trang 5

2 Màn hình làm việc Logo :

Màn hình chính

Cửa sổ lệnh

Màn hình Logo chia thành 2 phần: Màn hình chính và của sổ lệnh

Trang 6

Màn hình chính

Rùa Đoạn đường do Rùa vạch ra

Sân chơi của Rùa

Trang 7

Cửa sổ lệnh

Các dịng lệnh đã viết

Ngăn gõ lệnh

Trang 8

3 Những lệnh đầu tiên của Logo

Rùa về vị trí xuất phát (ở chính giữa sân chơi, đầu hướng lên trên)

Rùa về vị trí xuất phát Xóa toàn bộ sân chơi Rùa đi về trước 100 bước

Rùa quay sang phải 90 độ

FD 100

RT 90

CS

Home

Trang 9

2 Th c hành: ự

a Làm bài thực hành T2

b Làm bài thực hành T3

c Làm bài thực hành T4

d Bài tập bổ sung

Trang 10

Củng cố:

1 Màn hình Logo gồm có những cửa sổ nào ?

2 Các lệnh đây dùng để làm gì ?

CS

Home

FD 50

RT 90

Trang 11

Dặn dò:

a Xem lại hình 115 SGK trang 93

b Học Thuộc 4 lệnh ở SGK trang 94

c Đọc SGK trang 97

Trang 12

Hãy viết các lệnh để Rùa vẽ hình chữ nhật có chiều dài 100 bước và chiều rộng là 50 bước 100

50

Fd 50

Rt 90

Fd 100

Fd 50

Rt 90

Fd 100

Rt 90

Trang 15

Hãy viết các lệnh để Rùa vẽ hình chữ nhật có chiều dài 100 bước và chiều rộng là 50 bước Nh ch n màu vẽ là màu đỏ, nét vẽ là nét có ớ ọ độ dày thứ 5

Ngày đăng: 07/05/2021, 23:03

w