1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

sử dụng guide-matlap lập trình calculator

18 664 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Sử Dụng Guide-Matlab Lập Trình Calculator
Thể loại Hướng Dẫn
Định dạng
Số trang 18
Dung lượng 2,47 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

sử dụng guide-matlap lập trình calculator

Trang 3

Từ cửa sổ lệnh ta gõ lệnh guide , 1 cửa sổ hiện ra chọn Blank , Giao diện GUIDE sẽ hiện ra:

Giới thiệu sơ lược các công cụ trên giao diện guide mà

chương trình cần.

Edit_text : Nhập dữ liệu cho chương trình.

Static_text: Chú thích cho giao diện nhâp.

Pushbuton : Chạy chương trình.

Panel : Khung chương trình

Radio Button: Tùy Chọn.

Axes : Hiển thị hình ảnh, vẽ đồ thị…

Button Group : Chứa Radio Button.

Trang 4

Chức năng của máy tính:

-Cơ bản : cộng trừ nhân chia, sin, cos, tan, log, căn bậc hai, định thức…

-Nâng cao :

+ đạo hàm;

+ nguyên hàm;

+ giai thừa;

+ giải phương trình bậc n;

+ giải phương trình bậc n chứa tham số a, b, c, n….; + giải hệ n phương trình;

+ giải hệ n phương trình chứa tham số a, b, c, n…… + tích hợp bộ chuyển đổi độ dài, trọng lượng, nhiệt độ, diện tích, thể tích, tiền tệ…

Trang 5

Để cho nhanh và cân đối ta kéo thả khoảng 5 cái

pushbutton sau đó copy và

dùng công cụ Align để chỉnh sửa.

Sau đó kích chuột phải vào mỗi pushbutton chọn

property

Tìm đến thuộc tính Tag để đặt địa chỉ và thuộc tính String để hiển thị lên giao diện.

Trang 6

Ngoài ra, giao diện còn

có 2 axes dùng để hiển thị ảnh, một edit text

dùng để hiển thị lời chào,

2 radion button và 1

button group để thay đổi ngôn ngữ Anh-Việt, 1 pushbutton để giới thiệu nhóm tác giả, 1

puchbutton để thoát

khỏi chương trình.

Trang 7

Nhấn chuột phải chọn ViewCallBacks > CallBack.

Mỗi phím nhập tương đương với mỗi hàm trong m-file.

Do đó ta chia các hai nhóm :

-Nhóm các hàm chứa những toán tử được matlab hỗ trợ sẵn.

-Nhóm các phím đặc biệt như ans, c, n!, del, space .

Do mỗi hàm độc lập với nhau, nên ta dùng màn hình hiển thị để liên kết trung gian.

Trang 8

Các toán tử được hỗ trợ: 0 đến 9, +, -, *, /, sqrt, sin, cos, tan, log, exp, i,

pi….

Cấu trúc lệnh như sau:

B1: Lấy chuỗi trên edit_text màn hình gán cho v1.

B2: Tạo ma trận v2 chứa 2 phần tử: v1 và toán tử cần hiển thị lên B3: Hiển thị ma trận lên lại màn hình.

Gọi là toán tử hỗ trợ vì ta muốn tính ra kết quả, ta đổi chuỗi thành

số, khi đó matlab sẽ tính ra kết quả và ta chỉ việc xuất kết quả này ra màn hình.

Ví dụ: hàm nhập số 0:function a0_Callback(hObject, eventdata, handles)

v1=get(handles.lcdtinh,'string');

v2=[v1,'0'];

set(handles.lcdtinh,'string',v2);

Trang 9

function bang_Callback(hObject, eventdata, handles)

v2=str2num(get(handles.lcdtinh,'string'));

set(handles.lcdketqua,'string',num2str(v2));

Hàm xuất kết quả: bằng

Tính giai thừa: n!

function giaithua_Callback(hObject, eventdata,

handles)

v1=str2num(get(handles.lcdtinh,'string'));

v3=prod(1:v1)

set(handles.lcdketqua,'string',num2str(v2));

Xóa dữ liệu: C

function Clear_Callback(hObject, eventdata, handles) set(handles.lcdtinh,'string','');

Trang 10

Tính đạo hàm: f’(x)

function daoham_Callback(hObject, eventdata, handles) f1=get(handles.lcdtinh,'string')

a=length(f1)

if a==0

open=canhbao;

else

open=canhbao;

df1=diff(f1)

f1=simplify(df1)

set(handles.lcdketqua,'string',char(f1))

f2=get(handles.lcdketqua,'string')

if f2~=0

close;

end

end

Trang 11

Tính nguyên hàm: int(f(x))

function nguyenham_Callback(hObject, eventdata, handles)

f1=get(handles.lcdtinh,'string')

a=length(f1)

if a==0

open=canhbao;

else

open=canhbao;

df1=int(f1)

f1=simplify(df1)

set(handles.lcdketqua,'string',char(f1))

f2=get(handles.lcdketqua,'string')

if f2~=0

close;

end

end

Trang 12

Giải phương trình:

function giaipt_Callback(hObject, eventdata, handles) c=get(handles.lcdtinh,'string')

e=length(c)

if e==0

warndlg('You enter wrong or do not enter Please

else

d=c(1)

if d=='['

warndlg('You enter wrong or do not enter

a=get(handles.lcdketqua,'string')

b=get(handles.lcdtinh,'string')

a1=sym(a)

b1=sym(b)

x=a1\b1

set(handles.lcdketqua,'string',char(x))

v=[a,'=',b]

set(handles.lcdtinh,'string',v)

a=get(handles.lcdketqua,'string')

Trang 13

Giải phương trình:

b=length(a)

b=a(9:b-2)

set(handles.lcdketqua,'string',b)

c=str2num(b)

set(handles.lcdketqua,'string',num2str(c))

c=get(handles.lcdketqua,'string')

c=length(c)

if c==0

set(handles.lcdketqua,'string',b)

end

e=length(get(handles.lcdketqua,'string'))

if e~=0

close;

end

else

a=get(handles.lcdtinh,'string')

b=num2str(str2num(a))

b=length(b)

if b==0

warndlg('You enter wrong or do not enter

Trang 14

Giải phương trình:

end

if b~=0

warndlg('You enter wrong or do not enter

end

a=solve(a)

set(handles.lcdketqua,'string',char(a))

c=get(handles.lcdketqua,'string')

d=c(1)

if d=='m'

a=get(handles.lcdketqua,'string')

b=length(a)

b=a(9:b-2)

c=str2num(b)

set(handles.lcdketqua,'string',num2str(c)) c=get(handles.lcdketqua,'string')

c=length(c)

if c==0

set(handles.lcdketqua,'string',b)

end

Trang 15

Giải phương trình:

end

c=get(handles.lcdketqua,'string')

d=length(c)

if d~=0

close;

end

if c=='array([])'

warndlg('You enter wrong or do not enter Please check then enter again!')

set(handles.lcdketqua,'string','')

end

end

end

end

c=get(handles.lcdketqua,'string')

d=length(c)

if d~=0

close;

end

if c=='array([])'

warndlg('You enter wrong or do not enter

set(handles.lcdketqua,'string','')

end

end

end

Trang 16

Báo lỗi khi nhập sai kết quả: errordlg hoặc warndlg

function bang_Callback(hObject, eventdata, handles)

v2=str2num(get(handles.lcdtinh,'string'));

set(handles.lcdketqua,'string',num2str(v2));

a = get(handles.lcdketqua,'String');

if(a==0)

errordlg(‘Enter wrong Please enter again!')

end

Lựa chọn ngôn ngữ:

function radiobutton2_Callback(hObject, eventdata, handles) Close; % đóng cửa sổ giao diện tiếng anh

Open= calculater2; % mở cửa sổ giao diện tiếng Việt

Trang 17

Cửa sổ giới thiệu chương trình:

Hiển thị ảnh, logo:

Dùng Axes để hiển thị ảnh, logo trên đó, cho các ảnh cần hiểu thị vào thư mục chứa các file figure và m-file, dùng lệnh imshow để gọi hình ảnh

function axes2_CreateFcn(hObject, eventdata, handles)

Thoát chương trình:

function Close_Callback(hObject, eventdata, handles)

close;

Giới thiêu:

function about_Callback(hObject, eventdata, handles) Open= gioithieu;

Trang 18

Chạy Thử Kiểm Tra Chương Trình

Ngày đăng: 25/11/2013, 11:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Axes : Hiển thị hình ảnh, vẽ đồ thị… - sử dụng guide-matlap lập trình calculator
xes Hiển thị hình ảnh, vẽ đồ thị… (Trang 3)
Do mỗi hàm độc lập với nhau, nên ta dùng màn hình hiển thị để liên kết trung gian. - sử dụng guide-matlap lập trình calculator
o mỗi hàm độc lập với nhau, nên ta dùng màn hình hiển thị để liên kết trung gian (Trang 7)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w