1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

Bài giảng Tin học căn bản

20 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 1,63 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Là các tác động lên tin bao gồm : Phép thu thập tin : lấy thông tin từ sự vật, hiện tượng thông qua các giác quan và các thiết bị có khả năng thu nhận tin Phép mã tin : biểu diễn tin bằn[r]

Trang 1

CHÖÔNG 1

TOÅNG QUAN

Trang 2

CHƯƠNG I : TỔNG QUAN

1.1  Thông tin và xử lý thông tin

1.2  Hệ thống tính và đơn vị đo 1.3  Cấu trúc tổng quan phần cứng 1.4  Tổng quan về phần mềm

1.5  Tổng quan về mạng máy tính

Trang 4

1.1 THÔNG TIN VÀ XỬ LÝ THÔNG TIN

Tin học là ngành khoa học về xử lí thơng tin tự  động bằng các thiết bị tin   học, trước hết là máy tính 

Tin : bao gồm cảm nhận, suy đốn, nhận thức, 

biểu hiện của con người tại một thời điểm nhất định 

về một hiện  tượng,  sự kiện,  sự vật hay con người.    Tin là đối tượng của Tin học

Bản tin-File: tập hợp tin cĩ quan hệ,  tương đối 

hồn chỉnh và lưu trên đĩa. 

Trang 5

Ü CÔNG NGHỆ THÔNG TIN-IT

 

  

• CÔNG NGHỆ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN

THÔNG-ICT

Trang 6

Ü MÁY VI TÍNH-MICRO COMPUTER

-Mini Computer 

Trang 7

Ü INTERNET

Trang 8

Ü XỬ LYÙ THOÂNG TIN- DATA PROCESSING

Là các tác động lên tin bao gồm :

Phép  thu  thập  tin   :  lấy  thông  tin  từ  sự  vật, 

hiện tượng thông qua các giác quan và các thiết 

bị có khả năng thu nhận tin

Phép mã tin :  biểu  diễn  tin  bằng  chữ  viết,  chữ số, ngôn ngữ, tiếng nói, âm   thanh, hình vẽ, 

trạng thái điện, 

Phép  truyền  tin     :  gởi  tin  từ  máy  này  sang 

máy  khác,  từ  điểm  này  sang  điểm  khác.  Môi 

trường truyền tin gọi là kênh liên lạc

Trang 9

Phép trữ tin :  ghi  tin  lên  các  vật  thể  ký  tin

Phép xử lý tin        : tác động lên các tin 

đã có để tạo ra các tin mới

Phép xuất tin       : đưa thông tin ra cho 

người  dùng  dưới  các  dạng  mà  con 

người có thể nhận biết được 

Trong các phép trên thì  phép xử lý tin  

là phổ biến nhất, quan trọng nhất.

Trang 10

là làm giảm độ nhiễu của tin.

 Chất lượng tin được đánh giá căn cứ  trên các phương diện sau : 

  -Sự cần thiết 

  -Sự chính xác 

  -Sự tin cậy 

  -Sự kịp thời 

Trang 11

• TIN TRONG TIN HỌC

   Hiện tại, muốn xử lí được bằng máy tính,   tin 

phải thỏa mãn các điều kiện sau :

   -Khách  quan  :mang  một  ý  nghĩa  duy  nhất 

không tùy thuộc vào suy nghĩ chủ  quan

   -Đo được        : xác định bằng một đại lượng 

đo cụ thể

   -Rời rạc          :  các  giá  trị  kế  cận  của  nó  là  rời nhau 

  

Trang 12

     Thông tin mà máy có thể xử lý được gọi là 

dữ liệu (data).

Dữ liệu bao gồm :

   Dữ  liệu  dạng  số         :  số  nguyên,  số 

thực

   Dữ  liệu  dạng  phi  số    :  văn  bản,  âm  thanh, hình ảnh

   Dữ liệu dạng tri thức   : các sự kiện, các 

luật 

Trang 13

1 Hệ 10 ( Decimal System )

Hệ này dùng 10 ký hiệu số (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) để  biểu diễn, đếm, tính tốn

315047.16 = 3.10 5 + 1.10 4 + 5.10 3 + 0.10 2 + 4.10 1 + 7.10 0 + 1.10 -1 + 6.10 -2

Hệ  này  rất  thuận  lợi  với  người  vì  người  rất  quen  thuộc  với hệ thập phân, song hệ này dùng tới 10 ký hiệu khơng  thuận lợi khi biểu diễn trong máy

1.2 HỆ THỐNG TÍNH VÀ ĐƠN VỊ ĐO

THÔNG TIN

Trang 14

2 Hệ 2 ( Binary System )

Hệ này dùng 2 ký hiệu số (0, 1) để biểu diễn, đếm,  tính toán

11011.01 = 1.2 4 + 1.2 3 + 0.2 2 + 1.2 1 + 1.2 0 + 0.2 -1 + 1.2 -2

Máy thực hiện các phép toán trong hệ nhị phân  một cách cực kì mau lẹ, chính xác vì hệ nhị phân rất đơn  giản về cấu trúc cũng như dễ tạo các mạch điện để thực  hiện  các phép  toán  số học, logic  và so sánh.  Việc  biểu  diễn hệ nhị phân trong máy bởi hai trạng thái trái ngược  của  vật  chất  rất  thuận  lợi  (có  xung  điện  hoặc  không,  nhiễm từ hoặc không nhiễm từ, đóng hoặc mở điện,  )

Trang 15

3 Hệ 16 (Hexadecimal System)

Hệ này dùng 16 ký hiệu 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, 

F để biểu diễn, đếm, tính toán. 

1509A.1E = 1.16 4 + 5.16 3 + 0.16 2 + 9.16 1 + A.16 0 + 1.16 -1 + E.16 -2

Hệ 16 có đặc điểm là rất thuận lợi trong việc biểu diễn các số  của hệ nhị phân. Một kí số trong hệ 16 tương ứng với nhóm 4 

kí số nhị phân. Vì vậy một dãy nhị phân sẽ được biểu diễn rất  gọn bởi dãy thập lục phân

Trang 16

4 Chuyển đổi

Có quy tắc dễ dàng để chuyển đổi một số từ hệ này sang 

hệ  kia.  Người  ta đã  lập  sẵn  các chương  trình chuyển  đổi  này và máy sẽ thực hiện chúng một cách tự động khi cần

0 0 0000   8 8 1000

1 1 0001   9 9 1001

2 2 0010   10 A 1010

3 3 0011   11 B 1011

4 4 0100   12 C 1100

5 5 0101   13 D 1101

6 6 0110   14 E 1110

Trang 17

Phép toán số học:

Phép cộng Phéptrừ Phép nhân Phép chia

0 + 0 = 0

0 + 1 = 1

1 + 0 = 1 1+1 = 10

0 - 0 = 0

1 - 0 = 1

1 - 1 = 0

10 - 1 = 1

0*0 = 0 0*1 = 0 1*0 = 0 1*1 = 1

0/1 = 0 1/1 = 1

Các phép tốn trong hệ nhị phân :

Trang 18

Phép toán logic:

logic NOT 1 = 0

NOT 0 = 1

 

1 OR 1 = 1

1 OR 0 = 1

0 OR 1 = 1

0 OR 0 = 0

0 AND 0 = 0

0 AND 1 = 0

1 AND 0 = 0

1 AND 1 = 1

Trang 19

0 hoặc 1  nhị phân gọi là 1 bit ( binary digit )

1024 Bytes gọi là 1 Kylobyte,  đọc là Kylobai     (KB) 

ĐƠN VỊ ĐO THÔNG TIN

 

Trang 20

Phần cứng-phần mềm

l� toàn bộ thiết bị điện tử, cơ khí

Phần mềm (Software)

là các chương trình máy tính điều khiển máy chạy

Ngày đăng: 31/03/2021, 14:10

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm