1. Trang chủ
  2. » Địa lí lớp 9

Bài giảng Photoshop - Chương 10: Vector Mask, Paths and Shapes

10 12 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 1,33 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Chú ý: Thông báo “update text layers” có th  x y ra khi chuy n các file trong máy tính, đ c bi t là gi a Window và Mac OS.[r]

Trang 1

Ch ươ ng 10: Vector Mask, Paths and Shapes

 

B n có th  t o các minh ho  đ n gi n v  vi c s  d ng đạ ể ạ ạ ơ ả ề ệ ử ụ ường d n vector trong Adobe Photoshop ho c Adobe ImageReady. ẫ ặ Làm vi c v i vector cho phép b n t o các hình d ng, mà b n có th  tô ho c v  và s  d ng m t n  vector đ  đi u khi n nh ng ệ ớ ạ ạ ạ ạ ể ặ ẽ ử ụ ặ ạ ể ề ể ữ

gì b n mu n th  hi n trên  nh. Bài h c này s  hạ ố ể ệ ả ọ ẽ ướng d n b n s  d ng vector shapes và vector masks.ẫ ạ ử ụ

Trong bài h c này, b n s  đ ọ ạ ẽ ượ c h c đ  làm nh  sau : ọ ể ư

∙        Phân bi t gi a đ  ho  bitmap và đ  ho  vector.ệ ữ ồ ạ ồ ạ

∙        V  và so n th o các l p hình d ng và l p đẽ ạ ả ớ ạ ớ ường d n.ẫ

∙        Mô t  và s  d ng các hình  nh thu nh  và liên k t bi u tả ử ụ ả ỏ ế ể ượng cho m t l p hình d ng.ộ ớ ạ

∙        T o các l p hình d ng ph c t p b ng cách k t h p ho c lo i tr  các hình d ng khác nhau.ạ ớ ạ ứ ạ ằ ế ợ ặ ạ ừ ạ

∙        K t h p các đ ng d n vector đ  t o m t hình d ng (shape).ế ợ ườ ẫ ể ạ ộ ạ

∙        S  d ng ch  đ  so n th o đ  thêm và so n th o m t l p văn b n.ử ụ ế ộ ạ ả ể ạ ả ộ ớ ả

Trang 2

∙        S  d ng m t l p văn b n đ  t o m t work path. (?)ử ụ ộ ớ ả ể ạ ộ

∙        S  d ng m t work path đ  t o m t n  vector.ử ụ ộ ể ạ ặ ạ

∙        Load và áp d ng các l p hình d ng t  ch n.ụ ớ ạ ự ọ

V  các  nh bitmap và đ  ho  vector ề ả ồ ạ

Tr c khi làm vi c v i các hình d ng vector và đ ng d n vector, thì đi u quan tr ng là b n ph i hi u s  khác bi t c  b n gi a ướ ệ ớ ạ ườ ẫ ề ọ ạ ả ể ự ệ ơ ả ữ hai ph m trù chính trong đ  ho  máy tính : ạ ồ ạ ả nh bitmap và đ  ho  vector ồ ạ  B n có th  s  d ng Photoshop và ImageReady đ  làmạ ể ử ụ ể  

vi c v i các lo i đ  ho ; h n n a b n có th  k t h p c  bitmap và d  li u vector trong m t file  nh riêng l ệ ớ ạ ồ ạ ơ ữ ạ ể ế ợ ả ữ ệ ộ ả ẻ

Các  nh bitmap, v  m t kĩ thu t đả ề ặ ậ ược g i là : ọ ả nh raster, được d a trên m t l i các màu đự ộ ướ ược bi t nh  các đi m  nh. M i m t ế ư ể ả ỗ ộ

đi m  nh để ả ược gán m t giá tr  đ nh v  và giá tr  m u đ c bi t. Trong khi làm vi c v i các  nh bitmap, b n s  so n th o các ộ ị ị ị ị ầ ặ ệ ệ ớ ả ạ ẽ ạ ả nhóm nh ng đi m  nh h n là các đ i tữ ể ả ơ ố ượng ho c các hình d ng. Vì đ  ho  bitmap có th  miêu t  các thay đ i tinh t  c a bóng ặ ạ ồ ạ ể ả ổ ế ủ

và m u s c, chúng thích h p đ  gi  cho hình  nh có các m c đ  (c a ánh sáng) liên t c nh  là các b c  nh ho c các hình ầ ắ ợ ể ữ ả ứ ộ ủ ụ ư ứ ả ặ minh ho  đạ ượ ạ ừc t o t  các chương trình x  lý  nh. M t đi u không tiên ti n c a đ  ho  bitmap là chúng ch a m t s  c  đ nh ử ả ộ ề ế ủ ồ ạ ứ ộ ố ố ị

c a các đi m  nh. K t qu  là chúng có th  m t chi ti t và xu t hi n răng c a khi co dãn trên màn hình ho c chúng s  đủ ể ả ế ả ể ấ ế ấ ệ ư ặ ẽ ược in 

ra v i đ  phân gi i th p h n so v i đ  phân gi i mà chúng đã đớ ộ ả ấ ơ ớ ộ ả ược đ t.ặ

Đ  ho  vector đồ ạ ượ ạc t o b i các đ ng th ng và các đở ườ ẳ ường cong đ nh nghĩa b i các đ i tị ở ố ượng toán h c đọ ược g i là ọ vector. Đ  

ho  này gi  tính ch t giòn (?) đ  chúng có th  di chuy n, thay đ i kích thạ ữ ấ ể ể ể ổ ước ho c có th  thay đ i m u s c. Đ  ho  vector thíchặ ể ổ ầ ắ ồ ạ  

h p v i các ki u minh ho  và các đ  ho  nh  là các logo mà có th  co dãn v i các kích thợ ớ ể ạ ồ ạ ư ể ớ ước khác nhau

Trang 3

B t đ uắ ầ

Trong bài h c tr c b n đã h c cách làm th  nào đ  s  d ng công c  Pen đ  t o các hình d ng và các đọ ướ ạ ọ ế ể ử ụ ụ ể ạ ạ ường d n đ n gi n. ẫ ơ ả Trong bài h c này b n s  h c các cách s  d ng tiên ti n các đọ ạ ẽ ọ ử ụ ế ường d n và m t n  vector đ  thi t k  m t áp phích qu ng cáo ẫ ặ ạ ể ế ế ộ ả cho m t gi i thi đ u golf. B n s  h c cách làm th  nào đ  thêm văn b n vào trong  nh b ng k t h p thông tin tr n đ u.ộ ả ấ ạ ẽ ọ ế ể ả ả ằ ế ợ ậ ấ

Tr c khi b t đ u bài h c, b n hãy thi t l p ch  đ  m c đ nh cho Photoshop. Xem “Restoring default preferences”   trang 5.ướ ắ ầ ọ ạ ế ậ ế ộ ặ ị ở

B n s  b t đ u bài h c b ng cách xem tr c file  nh k t thúc, là m t ví d  áp phích qu ng cáo cho gi i đ u môn golf vào mùa ạ ẽ ắ ầ ọ ằ ướ ả ế ộ ụ ả ả ấ thu

1. Kh i đ ng Photoshopở ộ

N u nh  có thông báo xu t hi n h i li u b n có mu n đ t ch  đ  m u không, ch n No.ế ư ấ ệ ỏ ệ ạ ố ặ ế ộ ầ ọ

2. Ch n File > Open và m  file 10End.psd trong th  m c Lessons/Lesson10.ọ ở ư ụ

N u có thông báo xu t hi n h i li u b n có mu n c p nh t các l p văn b n, ch n Update.ế ấ ệ ỏ ệ ạ ố ậ ậ ớ ả ọ

Trang 4

Chú ý: Thông báo “update text layers” có th  x y ra khi chuy n các file trong máy tính, đ c bi t là gi a Window và Mac OS. ể ả ể ặ ệ ữ

3.Khi b n xem xong file 10End.psd, hãy đ  nó m  đ  b n có th  tham kh o.ạ ể ở ể ạ ể ả

 

Bây gi  b n s  b t đ u bài h c b ng các t o m t tài li u m i ờ ạ ẽ ắ ầ ọ ằ ạ ộ ệ ớ

T o ra n n áp phích ạ ề

Nhi u áp phích thi t k  đ  có th  bi n đ i nh  lên ho c xu ng, trong khi ch a t/c giòn (?). B n có th  t o các hình d ng v i ề ế ế ể ể ế ổ ư ặ ố ứ ạ ể ạ ạ ớ

đường d n và s  d ng m t n  vector đ  đi u khi n nh ng gì b n mu n xu t hi n trong áp phích.ẫ ử ụ ặ ạ ể ề ể ữ ạ ố ấ ệ

Thêm m t hình d ng m u vào n n ộ ạ ầ ề

B n s  b t đ u t o n n cho  nh áp phích.ạ ẽ ắ ầ ạ ề ả

1. Ch n File > Open và ch n file 10start.psd trong th  m c Lessons / Lesson10.ọ ọ ư ụ

Trang 5

M t s  vi c trên file đã độ ố ệ ược làm cho b n; b c  nh đã có s n l p n n đạ ứ ả ẵ ớ ề ược tô b i m t gradient màu xanh và hàng lo t các ở ộ ạ

đường hướng d n ngang, d c. Các đẫ ọ ường k  này khoá các v  trí (n u b n không th y chúng, ch n View > Show, và ch c r ng ẻ ị ế ạ ấ ọ ắ ằ

l nh Guides đang đệ ược ch n, ho c bây gi  b n ch n nó)ọ ặ ờ ạ ọ

2.Ch n View > Rulers, đ  hi n th  thọ ể ể ị ước ngang và d c.ọ

3. Kéo palette Paths ra kh i nhóm palette Layer. Khi b n s  d ng hai palette này thỏ ạ ử ụ ường xuyên, thì s  r t ti n l i n u chúng ẽ ấ ệ ợ ế

được phân ra

4. Trong palette Color, ch n RGB c a m u n n tr c (foreground) thành m t màu xanh có chi u sâu b ng cách gõ giá tr  R=0, ọ ủ ầ ề ướ ộ ề ằ ị G=80, B=126

5. Trong h p công c , ch n công c  Rectangle, sau đó trên thanh công c  Option b n ch c ch n r ng ch n l a Shape Layers ộ ụ ọ ụ ụ ạ ắ ắ ằ ọ ự đang được ch n.ọ

Trang 6

6. Kéo m t hình ch  nh t t  đi m giao nhau trên cùng bên trái t i độ ữ ậ ừ ể ớ ường k  th  3 và l  bên ph i c a trang.ẻ ứ ề ả ủ

B n đã t o m t hình ch  nh t đạ ạ ộ ữ ậ ược tô b ng màu xanh.(N u b n không đ t đằ ế ạ ạ ược k t qu  này, hãy ch c ch n b n đã ch n côngế ả ắ ắ ạ ọ  

c  Rectangle nó n m dụ ằ ưới công c  Type trong h p công c  và b n cũng ph i ch c r ng ch n l a Shape Layers đang đụ ộ ụ ạ ả ắ ằ ọ ự ược 

ch n trong thanh công c  option).ọ ụ

7. Trong h p công c  ch n công c  Direct Selection,  n dộ ụ ọ ụ ẩ ưới công c  Path Selection và nh n b t kì ch  nào trên đụ ấ ấ ỗ ường d n ẫ

c a hình ch  nh t m u xanh đ  ch n đủ ữ ậ ầ ể ọ ường d n. Các ô đi u khi n s  xu t hi n   4 góc c a hình ch  nh t.ẫ ề ể ẽ ấ ệ ở ủ ữ ậ

Trang 7

8. Ch n ô đi u khi n phía dọ ề ể ưới bên trái c a hình d ng màu xanh, c n th n ch n các ô đi u khi n, không ph i là t ng đo n ủ ạ ẩ ậ ọ ề ể ả ừ ạ

đường d n.ẫ

9. Gi  Shift và kéo ô đi u khi n hữ ề ể ướng lên (kho ng 4 inch theo đánh d u trên thả ấ ước k ) và nh  chu t khi ô đi u khi n ch m t i ẻ ả ộ ề ể ạ ớ

đường d n.ẫ

Bây gi  vi n phía dờ ề ướ ủi c a hình d ng màu xanh d c xu ng t  bên trái t i bên ph i.ạ ố ố ừ ớ ả

10. Ch n View > Show > Guides đ   n các đọ ể ẩ ường hướng d n, vì b n đã k t thúc vi c dùng chúng trong bài t p này. B n s  ẫ ạ ế ệ ậ ạ ẽ dùng Ruler m t l n n a cho nên b n ch a c n ph i  n chúng.ộ ầ ữ ạ ư ầ ả ẩ

11.  n b t kì ch  nào phía trong ho c phía ngoài hình ch  nh t trên c a s   nh đ  b  ch n path và  n các ô đi u khi n.Ấ ấ ỗ ặ ữ ậ ử ổ ả ể ỏ ọ ẩ ề ể

Chú ý là cái ô gi a hình ch  nh t màu xanh nữ ữ ậ ước bi n và n n m u xanh lá cây s  có ch t l ng thô (?). Nh ng gì mà b n nhìn ể ề ầ ẽ ấ ượ ữ ạ

th y   chính các đ ng d n s  không đấ ở ườ ẫ ẽ ược in ra. Đây là m t đ u m i tr c quan mà l p Shape1 v n độ ầ ố ự ớ ẫ ược ch n.ọ

V  Shape Layers ề

Các l p hình d ng có 2 thành ph n là : fill và shape. Thu c tính tô (fill) xác đ nh m u, các m u và đ  m  đ c c a l p. Hình d ngớ ạ ầ ộ ị ầ ẫ ộ ờ ụ ủ ớ ạ  

Trang 8

là m t l p m t nộ ớ ặ ạ

Lo i  ạ b t shape t  shape layerớ ừ

Sau khi t o l p hình d ng, b n có th  đ t tu  ch n thành lo i b  các vùng ch n m i t  đ  ho  vector. B n cũng có th  s  d ngạ ớ ạ ạ ể ặ ỳ ọ ạ ỏ ọ ớ ừ ồ ạ ạ ể ử ụ   công c  Path Selection và công c  Direct Selection đ  di chuy n, thay đ i kích thụ ụ ể ể ổ ước và so n th o các hình d ng. B n s  thêm ạ ả ạ ạ ẽ

m t vài ngôi sao vào trong “b u tr i”(hình ch  nh t m u xanh mà b n đã t o) b ng cách lo i b  m t s  ngôi sao t  hình d ng ộ ầ ờ ữ ậ ầ ạ ạ ằ ạ ỏ ộ ố ừ ạ

m u xanh. Đ  giúp b n đ nh v  các ngôi sao, b n s  dùng layer Stars Guides, mà đã đầ ể ạ ị ị ạ ẽ ượ ạc t o s n cho b n. Bây gi  layer đó ẵ ạ ờ đang  n.ẩ

1.Trong palette Layer,  n vào h p bên trái c a layer Stars Guides đ  hi n th  bi u tấ ộ ủ ể ể ị ể ượng con m t c a layer (nh ng layer Shape1ắ ủ ư  

v n đẫ ược ch n). Layer Stars Guides bây gi  đã hi n lên trong c a s  màn hình.ọ ờ ệ ử ổ

Trang 9

2. Trong palette Paths ch c ch n r ng Shape1 Vector Mask đã đắ ắ ằ ược ch n.ọ

|

3. Trong h p công c  ch n công c  Polygon,  n dộ ụ ọ ụ ẩ ưới công c  Rectangle.ụ

Trang 10

4. Trong thanh công c  Option, ch n theo hụ ọ ướng d n sau :ẫ

∙        Trong h p Sides gõ giá tr  9 và  n Enter.ộ ị ấ

∙         n vào mũi tên ch n l a (  bên trái c a h p Slides) đ  m  ra Polygon Options. Đánh d u vào ch n l a Star và gõ Ấ ọ ự ở ủ ộ ể ở ấ ọ ự 70% vào ô Indent Sides By, sau đó  n b t kì ch  nào bên ngoài Polygon Options đ  đóng nó.ấ ấ ỗ ể

 

∙        Ch n tu  ch n Subtract From Shape Area ho c  n d u n i ho c tr  đ  l a ch n nó v i m t phím t t bàn phím. Con ọ ỳ ọ ặ ấ ấ ố ặ ừ ể ự ọ ớ ộ ắ

tr  c a công c  polygon xu t hi n bây gi  nh  m t d u c ng v i m t d u tr  nh    dỏ ủ ụ ấ ệ ờ ư ộ ấ ộ ớ ộ ấ ừ ỏ ở ưới

5. Di chuy n con tr  c a công c  Polygon qua vùng gi a c a các đi m m u tr ng và kéo ra ngoài cho đ n khi đ nh c a vi nể ỏ ủ ụ ữ ủ ể ầ ắ ế ỉ ủ ề   tia sáng m  d n.ờ ầ

Ngày đăng: 09/03/2021, 03:36

TỪ KHÓA LIÊN QUAN