1. Trang chủ
  2. » Văn Hóa - Nghệ Thuật

Ga11 tiết kiểm tra

2 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 12,51 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Khai báo biến mảng 1 chiều gồm 255 phần tử chứa các kí tự thuộc bảng mã Ascii Câu 2:(4đ) Viết chương trình nhập vào một mảng một chiều gồm 20 phần tử chứa các số nguyên?. Câu 2:(4đ) [r]

Trang 1

Tiết thứ 35 Ngày soạn 9- 3- 2009

KIỂM TRA 1 TIẾT

A.MỤC ĐÍCH:

1.Kiến thức:

- Kiểm tra mức độ nắm bắt kiến thức của học sinh trong chương 4

2.Kỹ năng:

- Nhận biết kiểu dữ liệu, làm bài tập liên quan

C.CHUẨN BỊ:

1 Giáo viên: Đề kiểm tra

2 Học sinh: Chuẩn bị tốt các nội dung đã được ôn tập

D TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:

I N Ổ ĐỊNH LỚP(1’):

Vắng

II.PHÁT ĐỀ VÀ TIẾN HÀNH (41'):

Câu 1:(2đ) Viết các hàm chuẩn liên quan đến xâu? Ví dụ minh hoạ

Câu 2:(4đ) Viết chương trình nhập vào một mảng một chiều chứa các số nguyên ngẫu

nhiên nhỏ hơn 100 Tìm trong mảng vừa nhập có phần tử nào chia hết cho 5 và lơn hơn 50 không? Nếu có thì thông báo tìm thấy còn không thì thông báo lên màn hình câu “Rất tiếc trong mảng không có số cần tìm”

Câu 3:(4đ) Viết chương trình nhâp vào hai xâu s1, s2 sau đó xoá tất cả xâu con s1

trong s2

Ví dụ: s2=’abcda’ S1=’ab’

Sau khi xoá ta được xâu ‘cda’

-Hết -Ghi chú: Không được sử dụng tài liệu!

Câu 1:(2đ) Viết các thủ tục chuẩn liên quan đến xâu kí tự? Lấy ví dụ minh hoạ Câu 2:(4đ) Viết chương trình nhập vào một mảng chứa các số nguyên ngẫu nhiên nhỏ

hơn 100 Tính tổng các phần nằm ở vị trí lẽ có giá trị chẵn

Câu 3:(4đ) Viết chương trình tìm vị trí xuất hiện đầu tiên của xâu con s1 trong s2.

Sau đó xoá xâu s1 trong s2 đi và in xâu sau khi xoá ra mình hình

Ví dụ: s2=’abcda’ S1=’a’

Thì vị trí xuất hiện đầu tiên là 1, xâu sau khi xoá là ‘bcda’

-Hết -Ghi chú: Không được sử dụng tài liệu!

ĐÊ SỐ 1

ĐÊ SỐ 2

ĐÊ SỐ 3

Trang 2

Câu 1:(2đ) Em hãy cho biết sự khác nhau cơ bản nhất giữa xâu với mảng một chiều?

Khai báo biến mảng 1 chiều gồm 255 phần tử chứa các kí tự thuộc bảng mã Ascii

Câu 2:(4đ) Viết chương trình nhập vào một mảng một chiều gồm 20 phần tử chứa các

số nguyên Tìm trong mảng vừa nhập có phần tử nào chia hết cho 5 và lớn hơn 50 không? Nếu có thì thông báo tìm thấy còn không thì thông báo lên màn hình câu “Rất tiếc trong mảng không có số cần tìm”

Câu 3:(4đ) Viết chương trình nhâp vào hai xâu s1, s2 sau đó đếm số lần xuất hiện của

xâu con s1 trong s2

Ví dụ: s2=’abcda’ S1=’ab’

Thì số lần xuất hiện của s1 trong s2 là 1

-Hết -Ghi chú: Không được sử dụng tài liệu!

Câu 1:(2đ) Viết các thủ tục chuẩn liên quan đến xâu kí tự? Lấy ví dụ minh hoạ Câu 2:(4đ) Viết chương trình nhập vào một mảng chứa các số nguyên ngẫu nhiên nhỏ

hơn 100

a- Tính tổng các phần nằm ở vị trí chẵn có giá trị lẻ

b- Sắp xếp dãy vừa nhập thành dãy giảm dần

Câu 3:(4đ) Viết chương trình đếm số lần xuất hiện của các kí tự là số trong xâu s2

Ví dụ: s2=’abcda1 c2345’

Thì số lần xuất hiện các kí tự số là 5

-Hết -Ghi chú: Không được sử dụng tài liệu!

IV.CỦNG CỐ(2'):

Thu bài kiểm tra

V.DẶN DÒ(1’)

Về nhà chuẩn bị bài Chương 5 Tệp và thao tác với tệp

Sở GD& ĐT Tỉnh Quảng Trị

Trường THPT Lê Thế Hiếu

-KIỂM TRA 1 TIẾT Môn: Tin học

Thời gian làm bài: 45 phút

ĐÊ SỐ 4

Ngày đăng: 06/03/2021, 01:34

w