1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ NX HAY NHẤT full

104 55 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 104
Dung lượng 4,52 MB
File đính kèm GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ NX HAY NHẤT.rar (4 MB)

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

TÀI LIỆU THIẾT KẾ NX HAY NHẤT full

Trang 1

Mục lục

Phần 1: Tổng quan về phần thiết kế NX 4

1.1 Thanh công cụ: 4

1.3 Ray hội thoại 4

1.4 Hộp thoại 5

1.5 Thanh Chọn 6

1.6 Thanh View 7

Phần 2: Phác thảo NX8 9

2.1 Các hệ tham chiếu trong NX8 9

2.2 Line 12

2.3 Derived Lines 13

2.4 Lệnh Arc 14

2.5 Lệnh Circle 15

2.6 Lệnh Fillet 16

2.7 Vát góc (Chamfer ) 17

2.8 Lệnh Rectangle 18

2.9 Tổng quan Convert To/From Reference 22

2.10 Tạo đối xứng Symmetric 23

2.11 Tổng quan về Offset Curve 23

2.12 Pattern Curve 24

2.13 Lệnh Mirror Curve 28

2.14 Intersection Point 29

2.15 Intersection Curve 30

2.16 Project Curve 30

2.17 Quick Trim 31

www.advancecad.edu.vn

Trang 2

3.2 Tạo và hiệu chỉnh các kích thước tham chiếu 34

3.3 Tạo kích thước nằm ngang 34

3.4 Tạo một đường kích thước đứng 34

3.5 Tạo một kích thước song song 34

3.6 Tạo kích thước đường kính 34

3.7 Tạo một kích thước bán kính 34

3.8 Tạo kích thước góc 34

3.9 Tổng quan Perimeter Dimension 35

3.10 Ràng buộc hình học: Geometric Constraints 36

3.11 Ràng buộc kích thước-Dimensional Constraints 36

Phần 4: Công cụ mô hình 3D 43

4.1 Tổng quan 43

4.2 Lệnh tạo nhanh đối tượng 3D 51

4.3 Extrude 56

4.4 Revolve 59

4.5 Swept 61

4.6 Hole 64

4.6 Trim Body 65

4.7 Edge Blend 66

4.8 Draft 67

4.9 Instance Feature 67

www.advancecad.edu.vn

Trang 3

4.10 Chamfer 68

Phần 5 : Các bài tập và ví dụ thực tế 70

5.1 Vẽ bích chặn 70

5.2 Vẽ tay biên 78

5.3 Ống lót 83

5.4 Khớp nối 89

5.5 Phần Bài tập tự làm 100

www.advancecad.edu.vn

Trang 4

Tập hợp tất cả tài liệu phần mềm CAD CAM miễn phí mới nhất

Tập hợp tài liệu kỹ thuật miễn phí, đồ án luận văn

Video hướng dẫn tự học phần mềm CAD CAM miễn phí

Một số tài liệu KỸ THUẬT độc quyền

Trang 5

Phần 1: Tổng quan về phần thiết kế NX

1.1 Thanh công cụ:

 Kéo thanh công cụ để tháo chúng hoặc gài chúng tới một vị trí khác, Có thể

mở them nhiều thanh công cụ nếu muốn

 Dùng biểu tượng tùy chọn của thanh công cụ Toolbar Options để thêm hoặc bớt các lệnh

 Sử dụng tùy chỉnh Tools→Customize để có các tùy chọn thanh công

cụ cho riêng mình

1.2 Quản lý thanh công cụ:

 Ở chế độ toàn màn hình, ta vào từng thanh công cụ bằng cách chọn từng tab riêng lẻ trên Toolbar Manager

Và cả thanh Resource cũng có thể hiện thị trên này để mở rộng vùng đồ họa cho việc thiết kế

 Nhấp hoặc chọnView → Full Screenđể vào chế độ toàn màn hình

 Nhấp lại hoặc nhấn ALT + Enter để thoát khỏi chế độ toàn màn hinh

Một lưu ý quan trọng cần nhớ là khi bạn không thể tìm ra vị trí của lệnh thì bạn dùng Command Finder trên thanh công cụ Standard hoặc chọn

Help→Command Finder

Command Finder

1.3 Ray hội thoại

 Ray hội thoại

Đơn giản là các hộp thoại sẽ được kéo trược trên này, giúp bạn thao tác dễ hơn

 Nhấp đúp vào Rail Clip để ẩn hoặc mở hộp thoại

www.advancecad.edu.vn

Trang 6

 Ẩn tất cả các nhóm trong hội thoại để làm gọn giao diện

Hide Collapsed Groups

Show Collapsed Groups

 Chọn qua nhóm khác để kết thúc lệnh, nhóm mới đang thao tác sẽ có màu cam như hình

 Biểu tượng dấu sao màu đỏ thể hiện là hình học chưa được chọn hoàn toàn

 Dấu kiểm màu xanh này thể hiện là các đối tượng đã OK

Những tùy chọn thường thấy ở hộp thoại

 Nhập giá trị vào ô hoặc kéo các mũi tên ở ngoài

 Thêm các tùy chọn bằng mũi tên màu đen trỏ xuống bên cạnh

 Nhấp vào lại Reset để về giá trị mặc định ban đầu của nó

Reset

 Khi tất cả các thông số đã OK , xác nhận lệnh bằng OK hoặc Apply

 Những ô nào có dạng màu xanh nghĩa là nó là thông số kế tiếp cần điền

Không muốn điền mới thì nhấp chuột giữa để chọn giá trị mặc định

www.advancecad.edu.vn

Trang 7

 Sau khi chọn, nếu nhấp chuột vào các ô thông số thì tương ứng các đồ họa bên ngoài sẽ được tô sáng

 Xem thanh trạng thái các thông số mà bạn cần nhập nếu chưa hiểu

Hộp thoại QuickPick

Sử dụng hộp thoại QuickPick để chọn nhanh các thành phần trong nhiều thành phần hỗn tạp như mặt, body, đường,…

1 Giữ chuột cho đến khi thấy biểu tượng “ ” bên con trỏ

2 Nhấp chuột để hiển thị hộp thoại QuickPick

3 Chọn thành phần bạn muốn trong nhóm

1.5 Thanh Chọn

Sử dụng thanh Selection để lọc bớt các đối tượng mà bạn muốn chọn

Là các thành phần feature mà bạn cần chọn như cạnh, mặt, đường,

khối,

Thể hiện cách mà các đường giao cắt nhauVí dụ như khi sử dụng lệnh

Draft, sử dụng Surface Rule để thể hiện cách mặt tiếp xúc trong nhóm Thường khi dùng Extrude , xác định Curve Rule để chọn các đường

trong một hệ thống

www.advancecad.edu.vn

Trang 8

1.6 Thanh View

Những tùy chọn vew sẽ xuất hiện trên thanh View

Cách đơn giản để quản lý xem các đối tượng là sử dụng chuột:

Bạn cũng có thể vào những tùy chọn này bằng Shortcut Menu

Nếu bạn là một chuyên gia thiết kế và có điều kiện có thể mua them các trang thiết

bị dành riêng cho việc thiết kế sẽ giúp bạn thiết kế nhanh và hiệu quả hơn

Các loại hiển thị khi thiết kế bao gồm:

 Shaded

 Shaded with Edges

 Partially Shaded

 Static Wireframe

 Wireframe with Hidden Edges

 Wireframe with Dim Edges

www.advancecad.edu.vn

Trang 9

Để hiển thị nhanh màu sắc thật thì nhấp vào True Shadingở thanh công cụ

Tùy chọn Selection Intent

Sử dụng các tùy chọn Chọnion Intent trên thanh Chọnion để xác định cách các đường trên tiết diện tạo dải trên phác thảo, đặc biệt khi trên phác thảo có các đường chưa được trim

1

Curve Rule

Gồm các tùy chọn dưới đây:

Single Curve – Chọn Chọn từng đường riêng biệt không theo dải

Connected Curves – Chọn các đường nối nhau

Tangent Curves – Chỉ chọn các đường tiếp tuyến

Feature Curves – Chọn toàn bộ các đường trên phác thảo

Trang 10

2 Chọn các rang buộc và tạo các rang buộc

3 Tạo hình học phác thảo Tùy vào tùy chỉnh của bạn mà các rang buộc sẽ tự động xác lập

4 Thêm hiệu chỉnh hoặc xóa các rang buộc

5 Hiệu chỉnh các thong số kích thước để phù hợp với ý tưởng thiết kế meet your design intent

Ở trên là các mặt của hệ tọa độ thường được chọn khi bắt đầu phác thảo

Vào môi trường phác thảo

Khi tạo mới thiết kế, chọn môi trường là Modeling

Đơn vị chọn là hệ Met, hoặc Inch tùy công ty

Cuối cùng là đặt tên cho mô hình thiết kế và đường dẫn lưu

www.advancecad.edu.vn

Trang 11

Khi đó góc dưới màn hình có biểu tượng phác thảo, chọn lệnh

Có hai cách tạo phác thảo là tạo trên mặt hoặc trên một mặt chuẩn vuông góc với đường

Ở đây chọn trên mặt của hệ tọa độ hoặc trên mặt chi tiết

www.advancecad.edu.vn

Trang 12

Sau đó là ta có thể vẽ các đường phác thảo lên mặt được chọn

2.1 Profile

Sử dụng lệnh Profile để tao một dãy các đường liên tục gồm đường và cung tròn ở chế độ dây Ở chế độ dây điểm kết thúc của đường này là điểm bắt đầu của đường kia:

Khi chọn lệnh này ta sẽ chuyển đổi qua lại việc tạo đường thẳng và cung thông qua biểu tượng bên phải

www.advancecad.edu.vn

Trang 13

Vị trí của lệnh

Toolbar

(Modeling) Direct Sketch→Profile

(Trong môi trường Drafting và Sketch) Sketch Tools→Profile

Menu (Modeling và Drafting) Insert→Sketch Curve→Profile

(Trong môi trường Sketch) Insert→Curve→Profile

2.2 Line

Sử dụng lệnh Line vẽ các đường với ràng buộc như bên dưới Ví dụ này vẽ các

đường XC-YC 90 và 70 , và đường thứ hai có chiều dài là 45 và góc 300 độ

Khi vẽ các đường chú ý các đường trợ giúp hình nét đứt để vẽ chính xác hơn

Vị trí của lệnh

www.advancecad.edu.vn

Trang 15

Cũng tương tự như trên cho các đường không song song, khi bạn muốn tạo đường phân giác

2.4 Lệnh Arc

Dùng lệnh Arc command to create an arc with either of two methods:

Điểm bắt đầu và điểm kết thúc của cun và bán kính cung

Xác định tâm cung tròn và điểm đầu điểm cuối cung

Phía dưới là ví dụ xác định cung thông qua hai điểm kết thúc và bán kính cung tròn

Cung có các tùy chọn là qua ba điểm

www.advancecad.edu.vn

Trang 16

Cung với tâm và góc quét

Vị trí của lệnh

Toolbar

(Modeling) Direct Sketch→Arc

(Môi trường Drafting và Sketch) Sketch Tools→Arc

Menu (Modeling và Drafting) Insert→Sketch Curve→Arc

(Môi trường Sketch) Insert→Curve→Arc

2.5 Lệnh Circle

Sử dụng lệnh Circle để tạo hình tròn bằng một trong hai phương pháp:

Tâm và đường kính

www.advancecad.edu.vn

Trang 17

Hai điểm mà đường tròn đi qua và đường kính

Ví dụ dưới xác định đường tròn thông qua tâm và đường kính

Bạn có thể dùng các giá trị tọa độ hoặc tham số cho cả hai phương pháp trên

Vị trí của lệnh

Toolbar

(Modeling) Direct Sketch→Circle

(Drafting và Sketch ) Sketch Tools→Circle

Menu (Modeling và Drafting) Insert→Sketch Curve→Circle

(Sketch ) Insert→Curve→Circle

Circle Method

Circle by Center và Diameter Tạo đường tròn bằng tâm và đường kính

Circle by 3 Points Tạo đường tròn qua ba điểm

2.6 Lệnh Fillet

Sử dụng lệnh Fillet để tạo góc bo cho hai hoặc ba đường

Bạn có thể:

Cắt tất cả các đường hoặc để không cắt

Xóa đi phần dư của đường thứ 3 khi bo

www.advancecad.edu.vn

Trang 18

Xem trước phần bo và kết quả khi bo

Vị trí của lệnh

Toolbar

(Modeling) Direct Sketch→Fillet

(Drafting và Sketch ) Sketch Tools→Fillet

Menu (Modeling và Drafting) Insert→Sketch Curve→Fillet

(Sketch ) Insert→Curve→Fillet

2.7 Vát góc (Chamfer )

Sử dụng lệnh Chamfer để tạo phần góc vát cho hai đường phác thảo

Các cách tạo góc vát như sau:

Đối xứng

Không đối xứng

Theo giá trị Offset và góc

Sau khi nhập giá trị cho các ô có thể Lock bằng cách tick vào để khi rê chuột độ lớn phần vát không bị thay đổi

www.advancecad.edu.vn

Trang 19

Sau khi nhập giá trị thì bạn có 4 vị trí cho phần vát và chọn phần vát bạn cần nếu tại góc corner thì tất nhiên là chỉ có 1 bên vát

Tạo hình chữ nhật từ tâm, điểm thứ hai xác định chiều rộng và góc, còn điểm thứ 3 xác định chiều cao của hình chữ nhật Hình này có thể tạo góc bất kỳ với trục X,Y

Tạo một hình chữ nhật qua hai điểm

1 Trên thanh Direct Sketch, nhấp

2 Dưới Rectangle Method, nhấp By 2 Points

www.advancecad.edu.vn

Trang 20

4 Di chuột để xác định điểm hứ hai của hình chữ nhật

Khi rê chuột thì hình chữ nhật cũng rê theo

5 Khi xác định được vị trí mong muốn, nhấp chuột trái để tạo hình chữ nhật

Tạo hình chữ nhật bằng 3 điểm (By 3 Points)

1 Trên thanh Direct Sketch, nhấp

2 Dưới Rectangle Method, nhấp By 3 Points

3 Xác định điểm đầu tiên bằng các cách:

o Nhấp ở vùng đồ họa

o Nhập giá trị XC và YC ở ô nhập

Ở đây là hướng dẫn nhấp từ vùng đồ họa

www.advancecad.edu.vn

Trang 21

6 Di chuột để xác định điểm hứ hai của hình chữ nhật, nhấp chuột

Trang 22

Tạo hình chữ nhật từ tâm

1 Trên thanh Direct Sketch, nhấp

2 Dưới Rectangle Method, nhấp By 3 Points

3 Xác định điểm đầu tiên bằng các cách:

o Nhấp ở vùng đồ họa

o Nhập giá trị XC và YC ở ô nhập

Ở đây là hướng dẫn nhấp từ vùng đồ họa

4 Để xác định diểm thứ 2, di chuyên chuột tới vị trí là chiều dài của hình chữ nhật, bạn có thể dễ dàng xoay đường này quanh điểm 1

www.advancecad.edu.vn

Trang 23

Khi có chiều dài và góc mong muốn, nhấp chuột trái

Lưu ý:

Chiều dài của đường bạn chọn thực tế chỉ là ½ chiều dài của hình chữ nhật

Để xác định điểm thứ 3, di chuột, hình chữ nhật xem trước xuất hiện , và bạn xác định chiều rộng cho nó

5 Để hoàn thành hình chữ nhật, nhấp chuột trái

2.9 Tổng quan Convert To/From Reference

Dùng lệnh Convert To/From Reference để chuyển đổi các đường phác thảo thành đường tham chiếu, khi chọn lệnh này xong thì những kích thước chính

sẽ chuyển qua tham chiếu ( không có giá trị ràng buộc)

1 Đường chính

2 Đường tham chiếu

3 Kích thước tham chiếu

4 Kích thước chính

www.advancecad.edu.vn

Trang 24

2.10 Tạo đối xứng Symmetric

Dùng lệnh Make Symmetric để ràng buộc hai điểm hoặc các đường đối xứng qua đường tâm trên phác thảo

Bạn có thể dùng ràng buộc đối xứng cho các đối tượng cùng loại gồm :

(Modeling) Direct Sketch→Make Symmetric

(Drafting và Sketch ) Sketch Tools→Make Symmetric

2.11 Tổng quan về Offset Curve

Sử dụng lệnh Offset Curve để offset các đường, chiếu các đường, hoặc các cạnh

và ràng buộc nó với giá trị được offset

www.advancecad.edu.vn

Trang 25

1 Đường ban đầu

2 Xem trước Offset

3 Biểu tượng thể hiện đường ban đầu

4 Hướng offset

5 Thể hiện đường sau offset

Vị trí của lệnh

Toolbar

(Modeling) Direct Sketch→Offset Curve

(Drafting và Sketch ) Sketch Tools→Offset Curve

Menu (Modeling và Drafting) Insert→Sketch Curve→Offset Curve

(Sketch) Insert→Curve from Curves→Offset Curve

Trang 26

Xếp dãy hướng kính

www.advancecad.edu.vn

Trang 27

Xếp dãy tuyến tính

Hướng 1:

www.advancecad.edu.vn

Trang 28

Hướng 2

www.advancecad.edu.vn

Trang 29

Vị trí của lệnh

Toolbar

(Modeling) Direct Sketch→Pattern Curve

(Drafting và Sketch ) Sketch Tools→Pattern Curve

2.13 Lệnh Mirror Curve

Sử dụng lệnh Mirror Curve để tạo các sao chép đối xứng cho hình học phác thảo thông qua một dường đối xứng Khi đó NX sẽ thêm ràng buộc đối xứng cho tất cả hình học

www.advancecad.edu.vn

Trang 30

Sketch on Path Intersection point

Intersection Point sẽ tạo ràng buộc coincident từ các đường, cạnh 3D cho trước cũng như các đường tiếp xúc, hoặc vuông góc tại các mặt giao

Trang 31

2.15 Intersection Curve

Dùng lệnh Intersection Curve để tạo các đường mượt tại giao điểm của các mặt với mặt phác thảo

Những đối tượng có thể chiếu gồm

Đường, associative và non-associative

Cạnh

Mặt (khi chọn mặt thì các cạnh của nó tự động được chiếu)

Những phác thảo hoặc các đường trên phác thảo

Points và Snap Points, gồm các điểm cuối của đường, cạnh, cung tròn Lưu ý là bạn không thể chiếu hỗn tạp các điểm và đường trong cùng một phác thảo

2.17 Quick Trim

www.advancecad.edu.vn

Trang 32

Sketch Tools→Quick Trim

Cắt một hoặc nhiều đối tượng

1 Trên thanh phác thảo, nhấp Quick Trim , hoặc chọn Edit→Quick Trim

2 Để xem trước lệnh trim, rê chuột lên trên các dường

3 Xác nhận lệnh trim thì nhấp chuột

www.advancecad.edu.vn

Trang 33

4 Để trim nhiều đường thì kéo giữ chuột qua các đường đó

2.18 Tổng quan về Quick Extend

Trang 34

và extend để cắt phần dư hoặc thêm đoạn thẳng để tạo thành góc cho các đoạn

Đường splines hở (chỉ triming)

Bạn cũng có thể giữ chuột và kéo qua các đường để tạo góc cho chúng www.advancecad.edu.vn

Trang 35

Phần 3 Ghi kích thước và Ràng buộc

3.1 Tạo kích thước tự động cho các đường

Ví dụ này giúp bạn tạo nhanh kích thước cho các đường thông qua các cách phân loại khi tạo kích thước

3.2 Tạo và hiệu chỉnh các kích thước tham chiếu

Trong nhiều trường hợp bạn dễ dàng thêm ràng buộc kích thước thông qua lệnh

Inferred Dimensions NX Bên dưới là ví dụ về cách NX tự xác định thông số kích thước theo đối tượng và vị trí trỏ chuột

3.3 Tạo kích thước nằm ngang

1 Trên thanh Direct Sketch, từ DimensionsDrop-down, chọn Horizontal

Dimension

3.4 Tạo một đường kích thước đứng

1 Trên thanh Direct Sketch, từ DimensionsDrop-down , chọn Vertical

Dimension

3.5 Tạo một kích thước song song

1 Trên thanh Direct Sketch, từ DimensionsDrop-down, chọn Parallel

Dimension

3.6 Tạo kích thước đường kính

1 Trên thanh Direct Sketch, từ DimensionsDrop-down, chọn Diameter

Trang 36

Lưu ý:

Đảm bảo tất cả các điểm cuối trùng nhau và tiếp xúc nhau để khi kích thước tổng thay đổi sẽ tác động đến các đường khác

Kích thước tổng này tự nó sẽ tạo hàm và không hiển thị trên vùng đồ họa

Bạn không thể chuyển đổi kích thước tổng này thành đối tượng tham chiếu

Trang 37

3.10 Ràng buộc hình học: Geometric Constraints

Ràng buộc hình học thường là mối quan hệ của các thành phần hình học trong phác thảo, ví dụ như muốn hai đường vuông góc, song song, hoặc các cung tròn có cùng bán kính,…

3.11 Ràng buộc kích thước-Dimensional Constraints

Ràng buộc kích thước hay còn gọi là driving dimensions, gồm

Kích thước của các thành phần phác thảo, như bán kính cung, chiều dài của các đường,

Mối quan hệ giữa các đối tượng như khoảng cách giữa hai tâm, hai điểm,

www.advancecad.edu.vn

Trang 38

Ràng buộc kích thước cũng thể hiện tương tự như trong bản vẽ gồm các đường ghi kích thước và các giá trị tương ứng của nó, đường gióng, mũi tên,

Trừ khi bạn chọn Show No Constraints thì lúc nào phần mềm cũng thể hiện các ràng buộc sau:

Trang 39

Bạn có thể kiểm soát việc hiển thị các ràng buộc bằng các lệnh Show All

Constraints và Show No Constraints

Các mũi tên thể hiện bậc tự do:

Mũi tên bật tự do (DOF) thể hiện khả năng di chuyển của các điểm trên nó Có ba bậc tự do: positional, rotational, và radial Ví dụ dưới thể hiện positional constraints:

1 Chỉ di chuyển được theo phương X

2 Chỉ di chuyển được theo phương Y

3 Di chuyển được theo phương

X và Y

Khi bạn ràng buộc điểm nào đó không di chuyển theo phương cho trước thì NX sẽ tự động xóa bỏ mũi tên tự do theo hướng đó Khi các mũi tên không còn hiển thị nghĩa là phác thảo được ràng buộc hoàn toàn

Việc phác thảo được ràng buộc rất quan trọng để hoàn thành phác thảo, nếu không bạn phải thêm ràng buộc cho đến khi phác thảo đươc ràng buộc hoàn toàn

Xem nhanh về các ràng buộc hình học

Constraint

nhập

Command icon

Icon in vùng đồ họa

Description

Fixed Thể hiện giá trị cố định và tùy

thuộc vào đối tượng được chọn

mà có nghĩa khác nhau Cho Điểm

Cố định vị trí

www.advancecad.edu.vn

Trang 40

Tâm cung tròn, Tâm cung elip, tâm đường tròn, tâm hình elip

Cố định vị trí của các đối tượng này

Cung tròn hoặc đường tròn

Cố định bán kính và vị trí của tâm

Cung elip Hoặc elip

Fully Fixed Tạo đủ các ràng buộc sao cho

ràng buộc hoàn toàn vị trí và hướng của hình học phác thảo chỉ trong một bước

Coincident Giúp hai hay nhiều điểm về

cùng một vị trí

Concentric Giúp hai hay nhiều đường

tròn, hoặc cung elip có cùng bán kính

Collinear Giúp cho hai hay nhiều đường

thẳng cùng nằm trùng với một đường được chọn

www.advancecad.edu.vn

Ngày đăng: 02/03/2021, 13:14

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w