1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Đề kiểm tra môn TIN 8 HK1

4 9 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 12,14 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

2.1- Vận dụng quy tắc đặt tên trong chương trình 2.2-Vận dụng các kiểu dữ liệu trong Tubor Pascal 2.3 -Vận dụng cú pháp khái báo biến. 2.4-Vận dụng cú pháp câu lệnh điều kiện[r]

Trang 1

Tiết 36 Ngày soạn: …/…/2019

ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ I

Thời gian: 45 Phút

A.MỤC TIÊU:

1 Kiến thức:

I Chủ đề 1: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình

I.1 Quy tắc đặt tên trong Pascal

I.2 Câu trúc chương trình Pascal

II Chủ đề 2: Dữ liệu và Sử dụng biến trong chương trình

II.1 Các kiểu dữ liệu của Pascal

II.2 Cú pháp khái báo biến trong Pascal

III Chủ đề 3: Câu lệnh điều kiện

III 1 Cấu trúc câu lệnh điều kiện

III.2 Vận dụng

IV Chủ đề 4: Vận dụng

IV.1 Cấu trúc chương trình

IV.2 Khai báo biến

IV.3 Câu lệnh điều kiện

IV.4 Viết chương trình

2 Kỹ năng:

2.1- Vận dụng quy tắc đặt tên trong chương trình

2.2-Vận dụng các kiểu dữ liệu trong Tubor Pascal

2.3 -Vận dụng cú pháp khái báo biến

2.4-Vận dụng cú pháp câu lệnh điều kiện

2.5.-Biết sử dụng Tubor Pascal để viết chương trình

3 Thái độ:

Rèn luyện cho HS tính tự lực và trung thực trong thi cử

B HÌNH THỨC KIỂM TRA: Tự luận

D MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA:

Tên chủ đề

(nội dung,

chương, bài)

Nhận biết

(Cấp độ 1) Thông hiểu(Cấp độ 2)

Vận dụng

Cấp độ thấp (Cấp độ 3)

Cấp độ cao (Cấp độ 4)

Chủ đề 1

Số tiết:2/4 Chuẩn KTKNKiểm tra

I.1 I.2, 2.1

Số câu:1

Số điểm:2

Tỷ lê:20%

Số câu:1

Số điểm:2

Tỷ lê:20%

Chủ đề 2

Số tiết:4/8

Chuẩn KTKN Kiểm tra II.1 II.2, 2.2, 2.3

Số câu:1

Số điểm:2

Tỷ lê:20%

Số câu:1

Số điểm:2

Tỷ lê:20%

Trang 2

Chủ đề 3

Số tiết:2/4 Chuẩn KTKN Kiểm tra

III.1 III.2, 2.4

Số câu:1

Số điểm:3

Tỷ lê:30%

Số câu:1

Số điểm:3

Tỷ lê:30%

Chủ đề 4

Số tiết:2/4

Chuẩn KTKN Kiểm tra IV.1 IV.2 IV.3 IV.4, 2.5

Số câu:1

Số điểm:3

Tỷ lê:30%

Số câu:1

Số điểm:3

Tỷ lê:30%

Tổng số câu:4

Tổng số điểm:10

Tỷ lê: 100%

Số câu:1

Số điểm:2

Tỷ lê:20%

Số câu:1

Số điểm:3

Tỷ lê:30%

Số câu:1

Số điểm:3

Tỷ lê:30%

Số câu:1

Số điểm:2

Tỷ lê:20%

E ĐỀ KIỂM TRA VÀ HƯỚNG DẪN CHẤM:

I ĐỀ KIỂM TRA

ĐỀ 1:

Câu 1:(2 điểm) Trình bày cú pháp khai báo biến, cho ví dụ

Câu 2:(3 điểm) Trình bày câu lệnh điều kiện, cho ví dụ

Câu 3:(2 điểm) Giả sử biến x có kiểu dữ liệu Integer Nhập số 1.5 vào cho biến x có đúng

không, vì sao?

Câu 4:(3điểm) Viết chương trình nhập vào một số nguyên a Kiểm tra số nguyên a: nếu a là

số chẳn thì in ra màn hình “So chan”, ngược lại, in ra màn hình “So le”

ĐỀ 2:

Câu 1:(2 điểm) Trình bày cấu trúc chung của chương trình trong Tubor Pascal

Câu 2:(3 điểm) Trình bày quy tắc đặt tên trong Tubor Pascal, cho ví dụ

Câu 3:(2 điểm) Giả sử biến x có kiểu dữ liệu Byte Nhập số nguyên 300 vào cho biến x có

đúng không, vì sao?

Câu 4:(3 điểm) Viết chương trình nhập vào hai số nguyên In ra màn hình số lớn nhất trong

hai số

ĐÁP ÁN:

Đề 1:

1 Var <tên biến>:<kiểu dữ liệu>;

2 Dạng 1: If <điều kiện> then <câu lệnh>;

Dạng 2: If <điều kiện> then <câu lệnh 1> Else <câu lệnh 2>;

Trong đó: If, Then, Else là từ khóa

Ví dụ: If a>b then writeln(‘a la so lon nhat’);

1điểm 1điểm 1điểm

3 Không

Trang 3

Var a: Integer;

Begin

Read(a);

If (a mod 2=0) then Writeln(‘so chan’)

Else Writeln(‘so le’);

Readln;

End

Hướng dẫn chấm

Câu 4 :

- Viết đúng cấu trúc chương trình: 0,5 điểm

- Khai báo biến đúng: 0,5 điểm

- Nhập giá trị cho biến đúng: 0,5 điểm

- In kết quả ra màn hình đúng : 0,5 điểm

- Viết đúng câu lệnh điều kiện : 1 điểm

Đề 2

1 Câu trúc chung

Program <tên CT>;

Uses <thư viện>;

Var <tên biến>:<kiểu dữ liệu>;

Begin

< các câu lệnh>;

End

0.5điểm

0.5điểm 0.5điểm

0.5điểm

2 - Không trùng từ khóa

- Không dùng ký tự đặc biệt

- Không có khoảng trắng

- Dùng các ký tự: ‘a’ ’z’, ‘A’ ’Z’,’0’ ’9’

Cho ví dụ:

1điểm

2 điểm

3 - Không

- Vì 300 lớn hơn miền giá trị của kiểu Byte 1điểm 1điểm

4 Program cau4;

Var x, y: Integer;

Begin

Read(x);

Read(y);

If (x>y) then Writeln(x)

Else Writeln(y);

Readln;

End

3điểm

Hướng dẫn chấm

Câu 4:

- Viết đúng cấu trúc chương trình: 0,5 điểm

- Khai báo biến đúng: 0,5 điểm

- Nhập giá trị cho biến đúng: 0,5 điểm

- In kết quả ra màn hình đúng : 0,5 điểm

- Viết đúng câu lệnh điều kiện : 1 điểm

F KẾT QUẢ ĐIỂM VÀ RÚT KINH NGHIÊM:

1 Kết quả điểm:

Trang 4

Lớp 0 - < 3 3 - < 5 5 - < 6,5 6,5- <8 8 – 10 8A

8B

2 Rút kinh nghiệm:

………

………

Duyệt của Chuyên môn Giáo viên ra đề

Nguyễn Hoàng Tuấn Hồ Hoài Tâm

Ngày đăng: 25/02/2021, 10:34

w