1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Bước đầu làm quen với Logo

13 15 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 13
Dung lượng 1,36 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Mµn h×nh Logo chia lµm 2 phÇn: Màn hình chính và cửa sổ lệnh.. 3, Màn hình làm việc của Logo[r]

Trang 1

MÔN TIN HỌC LỚP 4

Giáo viên: Phạm Thị Thủy TRƯỜNG TIỂU HỌC KIM SƠN

Trang 2

Ch ơng VI: Thế giới logo của em

Bài 1: B ớc đầu làm quen với logo

Tin học

1, Logo và chỳ Rựa

Giáo s Seymour Papert là ng ới tạo ra phần mềm Logo một nhà khoa học trí tuệ nhân tạo nổi tiếng thế giới

Logo (đọc là lô - gô) là phần mềm máy tính giúp các em vừa học vừa chơi một cách bổ ích

Trang 3

- Em sẽ học viết các dòng lệnh để điều khiển một chú rùa di chuyển trên màn hình và rùa sẽ dùng bút màu vẽ lại viết của chặng đ ờng đã đi qua

1, Logo và chỳ Rựa

- Tiến lờn 120 bước

- Quay sang trỏi 90 độ

- Tiến lờn 100 bước

- Quay sang trỏi 90 độ

- Tiến lờn 120 bước

Trang 4

2, Tại sao nhân vật của Logo lại là rùa?

Trang 5

- Kích đúp chuột vào biểu t ợng Logo trên màn hình Destop

kích chuột vào biểu t ợng

Trang 6

- Mµn h×nh Logo chia lµm 2 phÇn: Màn hình chính và cửa

sổ lệnh

3, Màn hình làm việc của Logo

Màn hình chính

Của sổ lệnh

Trang 7

Ng¨n gâ lÖnh

S©n ch¬i cña rïa

Mòi tªn di chuyÓn cña rïa

Fd 100

Rt 90

Hiển thị lệnh đã

viết

Trang 8

Lệnh Rùa làm

Home

CS

FD

RT

Rùa về vị trí xuất phát

Xoá toàn bộ sân chơi Rùa đi về phía tr ớc [FD_b ớc đi] Rùa quay phải [RT_độ]

4, Những cõu lệnh đầu tiờn của Logo

Trang 9

FD 100: Rùa đi về phía tr ớc 100 b ớc

RT 90: Rùa quay phải 90 độ

FD 100: Rùa đi về phía tr ớc 100 b ớc

RT 90: Rùa quay phải 90 độ

FD 100: Rùa đi về phía tr ớc 100 b ớc

RT 90: Rùa quay phải 90 độ

FD 100: Rùa đi về phía tr ớc 100 b ớc

Để vẽ đ ợc các hình em phải sử dụng viết các câu lệnhư

VD: Vẽ hình vuông

Hình vuông

Trang 10

* Thực hành

Bài 1: Hãy viết các câu lệnh để rùa vẽ đ ợc một hình chữ nhật có chiều rộng là 50 b ớc và chiều dài là 100 b ớc giống hình sau

Fd 50 Rt 90

Fd 100 Rt 90

Fd 50 Rt 90

Fd 100

Trang 11

Bài 2: Hãy viết các câu lệnh để rùa vẽ đ ợc một hình chữ nhật có chiều rộng là 50 b ớc và chiều dài là 100 b ớc nh ng nghiêng nh hình sau

Rt 30

Fd 100 Rt 90

Fd 50 Rt 90

Fd 100 rt 90

Fd 50

Trang 12

Rùa làm Rùa về vị trí xuất phát

Xoá toàn bộ sân chơi Rùa đi về phía tr ớc [FD_b ớc đi] Rùa quay phải [RT_độ]

Home

CS

FD

RT

Ngày đăng: 04/02/2021, 01:52

w