VẼ MÔ HÌNH WIREFRAME VỚI CÁC PHÉP CHIẾU Kỹ thuật chung đề vẽ một đường thăng 3D là: > Chiêu 2 điêm đâu mút thành các diém 2D.. > Vẽ đường thăng đi qua 2 điểm vừa được chiêu... Hãy xây
Trang 1ns
Trang 2MÔ HÌNH WIREFRAME
Danh sách các định
L0 | 0 | X
Trang 3
Danh sách các cạnh
—_
Dinh cudi
=
Dinh dau
10
10
nanontn
10
anmnwtn
10
11
12
13
14
1S
16
127
Trang 4VẼ MÔ HÌNH WIREFRAME VỚI
CÁC PHÉP CHIẾU
Kỹ thuật chung đề vẽ một đường thăng 3D là:
> Chiêu 2 điêm đâu mút thành các diém 2D
>
> Vẽ đường thăng đi qua 2 điểm vừa được chiêu.
Trang 5VE CAC MAT TOAN HOC
Trang 6
TOM LAI: Muôn vẻ một mặt cong, ta tÌlực hiện cá Dước sau
e® Nhập các hệ $6 cll phuong trinh mat: a, 0, c,d, Umin, Umax, Vin, Vmax
9 Tỉnh các hàm? biên: X(u.v), Y(uv), (uy)
+ Khoi tao phép chigu: Song song/Phoi cảnh
© Vého duong cong u
Vé ho duong cong v,
Trang 7BÀI TẬP
| Hãy xây dựng một câu trúc dữ liệu đê lưu trữ mô hình WireFrame
2 Tao file text dé lưu các đỉnh và cạnh của một vật thể trong không gian 3D theo mô
hình WireFrame với câu trúc như sau:
> Dòng đầu tiên chứa hai số nguyên m, n dùng đê lưu số đỉnh và số cạnh của mô hình
> mdòng tiếp theo, môi dòng lưu tọa độ x, y, z của từng đỉnh trong mô hình
> n dòng tiếp theo, mỗi dòng lưu hai số nguyên là đỉnh đầu và đỉnh cuối của từng cạnh trong mô hình
3 Viết thủ tục đề đọc các gia tri trong file text lưu vào mô hình WireFrame
4 Viết thủ tục đê vẽ vật thê từ mô hình WireFrame.