Cõu 2: Đõu khụng phải là khả năng của mỏy tớnh?. Nhấn nhanh hai lần liờn tiếp nỳt chuột phải Cõu 7: Hai phớm cú gai F và J nằm trờn hàng phớm nào.. Điều khiển cỏc chương trỡnh trong mỏy
Trang 1TRƯỜNG THCS QUẾ AN
HỌ TấN:
LỚP: 6/
KIỂM TRA 1 TIẾT Mụn: TIN HỌC – Khối 6
HỌC KỲ I - Năm học: 2009-2010
ĐIỂM:
I/ TRẮC NGHIỆM: (5.0đ) Khoanh tròn vào chữ cái ở đầu câu đúng
Cõu 1:Trỡnh tự cỏc bước để tắt mỏy tớnh là ?
A Start Turn Off computer Stand By B Start Turn Off computer Restart
C Start Turn Off Turn Off computer D Start Turn Off computer Turn Off.
Cõu 2: Đõu khụng phải là khả năng của mỏy tớnh ?
A Khả năng tớnh toỏn nhanh B Khả năng lưu trữ lớn
C Khả năng làm việc khụng mệt mỏi D Khả năng tư duy như con người
Cõu 3: CPU là cụm từ viết tắt dựng để chỉ:
A Bộ xử lý trung tõm B Bộ nhớ trong C Thiết bị vào D Thiết bị ra Cõu 4: Đối với mỏy tớnh, bàn phớm dựng để ?
A Nhập dữ liệu B Xem C Trưng bày D Nghe
Cõu 5: Loa là thiết bị để ?
A Phỏt õm thanh B In C Hiển thị thụng tin D Gừ chữ
Cõu 6: Thế nào là nhỏy đỳp chuột?
A Nhấn nhanh nỳt chuột trỏi và thả tay B Nhấn nhanh nỳt chuột phải và thả tay
C Nhấn nhanh hai lần liờn tiếp nỳt chuột trỏi D Nhấn nhanh hai lần liờn tiếp nỳt chuột phải
Cõu 7: Hai phớm cú gai F và J nằm trờn hàng phớm nào?
A Hàng phớm trờn B Hàng phớm cơ sở C Hàng phớm số D Hàng phớm dưới Cõu 8: Phần mềm luyện tập với chuột cú tờn là phần mềm gỡ?
A Mario B Mouse Skills C Solar System.exe D.Windows XP.
Cõu 9: Bộ nhớ là nơi để làm gỡ?
A Điều khiển cỏc chương trỡnh trong mỏy tớnh B Điều khiển cỏc thiết bị của mỏy tớnh.
C Lưu cỏc chương trỡnh và dữ liệu D Điều khiển cỏc hoạt động của mỏy tớnh.
Cõu 10: Nỳt dựng để?
A Thu nhỏ cửa sổ B Phúng to cửa sổ.
C Đúng cửa sổ và kết thỳc chương trỡnh D Dịch chuyển cửa sổ.
II/ TỰ LUẬN: (5.0đ)
Cõu 1(2.0 điểm): Thế nào là phần mềm mỏy tớnh? Thế nào là phần cứng mỏy tớnh?
Cõu 2(3.0 điểm): Em cú thể dựng mỏy tớnh vào những việc gỡ?
Đáp án:
I/ TRẮC NGHIỆM: (Mỗi cõu 0,5đ X 10 cõu = 5.0 đ)
II/ TỰ LUẬN:
Cõu 1: (2,0 đ)
- Phần mềm của mỏy tớnh là cỏc chương trỡnh của mỏy tớnh (1.0đ)
- Phần cứng mỏy tớnh là mỏy tớnh cựng cỏc thiết bị vật lớ kốm theo (1.0đ)
Cõu 2: (3,0 đ) (mỗi ý đỳng 0.25đ X6 ý =3.0đ)
- Em cú thể dựng mỏy tớnh vào những cụng việc sau:
+ Thực hiện cỏc tớnh toỏn + Tự động húa cụng việc văn phũng + Hỗ trợ cụng tỏc quản lớ + Cụng cụ học tập và giải trớ + Điều khiển tự động và robot + Liờn lạc tra cứu và mua bỏn trực tuyến
Trang 2HỌ TấN:
LỚP: 6/
MễN: TIN HỌC KHỐI 6
HỌC KỲ I- Năm học: 2010-2011
I/ TRẮC NGHIỆM: (7,5đ) Khoanh tròn vào chữ cái ở đầu câu đúng
Cõu 1: Trong cỏc thiết bị sau thiết bị nào là bộ nhớ ngoài ?
A Ram B Ổ cứng C Bàn phớm D Chuột
Cõu 2: Thụng tin gồm cú cỏc dạng cơ bản:
A Dạng văn bản B Dạng hỡnh ảnh C Dạng õm thanh D Cả A,B,C
Cõu3: Khi mất điện hoặc tắt mỏy thỡ dữ liệu ở bộ nhớ nào sẽ bị mất đi:
A ổ đĩa B Rom C Ram D Bộ nhớ ngoài
Cõu 4: Mụ hỡnh của quỏ trỡnh ba bước là:
A Nhập- xuất - xử lý B Xử lý- nhập - xuất C Nhập- xử lý - xuất D Xuất - xử lý- nhập
Cõu 5: Trong cỏc thiết bị sau, những thiết bị nào là thiết bị xuất:
A Bàn phớm và chuột B.Chuột và màn hỡnh C Bàn phớm và màn hỡnh D Mỏy in và màn hỡnh
Cõu 6: Trong cỏc đơn vị đo dung lượng nhớ dưới đõy, đơn vị nào lớn nhất?
A Byte B Megabyte C Gigabyte D Kilobyte
Cõu 7: Bộ xử lý trung tõm CPU cú thể được coi là:
A Bộ nhớ trong B Bộ nhớ ngoài C Bộ nóo của mỏy tớnh D Thiết bị nhập
Cõu 8: Trong cỏc thiết bị sau thiết bị nào là thiết bị nhập:
A Bàn phớm, chuột B Chuột và màn hỡnh C Bàn phớm và màn hỡnh D Mỏy in và chuột
Cõu 9: Mẹ mua cho em một quyển truyện tranh Doremon Quyển truyện đú cú thụng tin ở những dạng nào?
A.Văn bản, õm thanh B.Văn bản, hỡnh ảnh C.Hỡnh ảnh, õm thanh D.Tấ tcả cỏc dạng thụng tin
Cõu 10: Trong tin học, thụng tin lưu giữ trong mỏy tinh cũn được gọi là:
A Nhập liệu B Dữ liệu C Số liệu D Vật liệu
Cõu11: Luyện gừ 10 ngún sẽ giỳp ớch gỡ?
A Giữ bàn phớm lõu hư B Gừ chớnh xỏc C Tốc độ gừ chữ nhanh D Cả B và C
Cõu12:Quỏ trỡnh xử lớ thụng tin trờn mỏy tớnh được tiến hành 1 cỏch tự động theo sự chỉ dẫn của cỏi gỡ?
A Bộ nhớ ngoài B Thiết bị vào C Bộ nhớ trong D Chương trỡnh
Cõu 13:Hai phớm cú gai dựng để đặt 2 ngún trỏ khi sử dụng bàn phớm là những phớm nào?
A Phớm E, J B Phớm F,G C Phớm E,G D Phớm F, J
Cõu 14:Khu vực chớnh của bàn phớm gồm cú mấy hàng phớm?
A 3 B 4 C 5 D 6
Cõu15: Đõu là điều mỏy tớnh chưa thể làm được:
a Xử lý và tớnh toỏn b Lưu trữ dữ liệu c Phõn biệt mựi vị, cảm giỏc d Chứa hỡnh ảnh II/ TỰ LUẬN: (2,5đ)
Thế nào là thụng tin? Hoạt động thụng tin bao gồm những gỡ?Hoạt động thụng tin của con người được tiến hành nhờ vào đõu?
Đáp án:
I/ TRẮC NGHIỆM: (7,5đ) (Mỗi cõu đỳng 0,5đ)
II/ TỰ LUẬN: (2,5đ)
- Thụng tin là tất cả những gỡ đem lại sự hiểu biết về thế giới xung quanh(sự vật sự, việc, hiện tượng ) và về chớnh con người (1,0đ)
- Hoạt động thụng tin bao gồm: Tiếp nhận, xử lớ, lưu trữ và truyền(trao đổi) thụng tin (1,0đ)
- Hoạt động thụng tin của con người được tiến hành nhờ:cỏc giỏc quan và bộ nóo(0,5đ)
+ Cỏc giỏc quan giỳp con người tiếp nhận thụng tin
+ Bộ nóo giỳp con người xử lớ và lưu trữ thụng tin
****************************************
Trang 3TRƯỜNG THCS QUẾ AN
HỌ TấN:
LỚP: 7/
KIỂM TRA 15 PHÚT
MễN: TIN HỌC KHỐI 7
HỌC KỲ I - Năm học: 2010 - 2011
ĐIỂM:
Khoanh tròn vào chữ cái ở đầu câu đúng
Cõu1: Giao của một hàng và một cột được gọi là:
Cõu 2: Cụm từ “F5” trong hộp tờn cú nghĩa là:
A Phớm chức năng F5 B Phụng chữ hiện thời là F5 C ễ ở cột F hàng 5 D ễ ở hàng F cột 5
Cõu 3: Ta dựng lệnh File Save để:
A Lưu bảng tớnh B Mở bảng tớnh mới C Thoỏt bảng tớnh D Mở bảng tớnh đó cú sẵn
Cõu 4: Ta dựng lệnh File Exit cú cụng dụng:
Cõu 5: Để chọn nhiều khối dữ liệu trong trang tớnh ta sử dụng chuột kết hợp với phớm:
Cõu 6: Khi gừ cụng thức vào một ụ, kớ tự đầu tiờn phải là:
Cõu 8: Ta nhỏy chọn một cột (Columns) và dựng lệnh Insent Columns, cú cụng dụng:
Cõu 9: Ta dựng lệnh File New cú cụng dụng:
Cõu 10: Để di chuyển nội dung ụ tớnh ta sử dụng nỳt lệnh nào sau đõy:
Cõu 11: Một chữ cỏi, một chữ số hay kớ hiệu em gừ bằng bàn phớm gọi là :
A Một kớ tự B Một chữ C Một phụng chữ D Cả a, b, c
Cõu 12: Để kớch hoạt ụ D100 nằm ngoài phạm vi màn hỡnh (em khụng nhỡn thấy), ngoài cỏch dựng chuột
và cỏc thanh cuốn em cú thể:
Cõu 13: Để sửa dữ liệu trong ụ tớnh em cần:
A Định dạng kiểu chữ in đậm B Định dạng màu chữ C Định dạng màu nền D Định dạng Font chữ
Cõu 16: Để trộn nhiều ụ lại thành 1 ụ, ta sử dụng nỳt lệnh:
Cõu 17: Nỳt lệnh nào sau đõy được dựng để tụ màu nền cho ụ tớnh?
Cõu 18: Muốn xúa hẳn một hàng ra khỏi trang tớnh, ta đỏnh dấu khối chọn hàng này và thực hiện:
Cõu 19: Khi mở một bảng tớnh mới em thường thấy:
Cõu 20: Khối C6:D9 khụng đồng nhất với khối C9:D6: