1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Tiết7-12_TypingTest

12 150 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Luyện Gõ Phím Nhanh Bằng Typing Test
Tác giả Thì Công Danh
Trường học Trường THCS Tân Thuận Đông
Chuyên ngành Tin học
Thể loại Giáo án
Năm xuất bản 2010 – 2011
Thành phố Tân Thuận Đông
Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 10,34 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Thực hiện khởi động và thoát khỏi phần mềm Typing Test bằng nhiều cách khác nhau, qua đó nắm được cách khởi động và ra khỏi một phần mềm bất kì.. - HS: Học sinh chú ý quan sát theo dõi

Trang 1

Tuần 5 Ngày soạn:

Phần 2

LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST

(Thực hành)

I/ MỤC TIÊU:

- Biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Typing Test

- Biết cách sử dụng phần mềm Typing Test để luyện gõ 10 ngón

- Thực hiện khởi động và thoát khỏi phần mềm Typing Test bằng nhiều cách khác nhau, qua đó nắm được cách khởi động và ra khỏi một phần mềm bất kì

- Biết sử dụng chương trình, lựa chọn phần chơi phù hợp với khả năng của mình từ dễ đến khó

- Thực hiện được việc gõ 10 ngón tay ở trò chơi Bubbles

II CHUẨN BỊ :

- GV : SGK, SGV, Giáo án; Phòng máy …

- HS : SGK; vở ghi

III/ HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC :

- Ổn định lớp: ghi học sinh vắng, HS ổn định chổ ngồi, …

- Giới thiệu bài mới: “LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST ”

Nhắc lại kiến thức

lớp 6: Phan mềm

Mario

Nhắc lại cho học sinh về kiến thức lớp 6, đã học được cách gõ phím 10 ngón thông qua phần

mềm Mario.

Dẫn dắt học sinh đến với phần mềm Typing Test với sự hứng thú cao, kích thích tính tò

mò và mong muốn được thực hiện trò chơi

Trang 2

Câu 2 : Nêu những thuận lợi và

khó khăn trong việc gõ 10 ngón đối với phần mềm Mario ?

Giới thiệu phần

mềm mới: Typing

Test

GV: Phần mềm Typing Test là phần mềm dùng để gõ 10 ngón thông qua một số trò chơi đơn giản nhưng rất hấp dẫn, là phần mềm vừa chơi vừa học

- HS: Học sinh chú ý quan sát theo dõi

1/ Khởi động:

Có 2 cách khởi

động trò chơi:

- Khởi động bằng

cách nháy đúp

chuột vào biểu

tượng trên

màn hình nền

- Khởi động bằng

cách nháy chuột

vào Start -> All

Programs ->

Typing Test

1/ Khởi động

- Khởi động bằng cách nháy đúp

chuột vào biểu tượng trên màn hình nền

- Khởi động bằng cách nháy chuột vào Start > All Programs

-> Typing Test Nhập tên người chơi vào ô Enter Your Name

Hoặc chọn tên một người đã có trong danh sách

Nháy nút để qua bước tiếp theo

Trong hộp thoại tiếp theo , ta nháy chuột vào lệnh

để đến với giao diện màn hình lựa chọn trò chơi

HS : Khởi động bằng cách nháy

đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền

- Màn hình đăng nhập

Màn hình lựa chọn trò chơi

Trang 3

2/ Giới thiệu giao

diện màn hình

lựa chọn trò chơi.

Có 4 trò chơi:

+ Bubbles ( bong

bóng)

+ abc ( bảng chữ

cái)

+ Clouds(đám

mây)

+ Wortris( gõ

nhanh từ)

2/ Giới thiệu giao diện màn hình lựa chọn trò chơi.

Có 4 trò chơi:

+ Bubbles ( bong bóng) + abc ( bảng chữ cái) + Clouds(đám mây) + Wortris( gõ nhanh từ)

Ta có thể chọn loại nhóm từ

trong chương trình Vocabulary

Để bắt đầu trò chơi em nháy nút

HS thử mở giao diện trò chơi và quan sát

1 Củng cố:

- Em hãy nhắc lại muốn mở phần mềm Typing test ta thực hiện như thế nào ?

- Trong phần mềm này có các trò chơi nào?

2 Dặn dò:

Về nhà học bài cũ và đọc trước phần tiếp theo phần 3,4 của bài

Trang 4

Tuần 5 Ngày soạn:

Phần 2

LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST

(tt) (Thực hành)

I/ MỤC TIÊU:

- Biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Typing Test;

- Biết cách sử dụng phần mềm Typing Test để luyện gõ 10 ngón

- Thực hiện khởi động và thoát khỏi phần mềm Typing Test bằng nhiều cách khác nhau, qua đó nắm được cách khởi động và ra khỏi một phần mềm bất kì

- Biết sử dụng chương trình, lựa chọn phần phù hợp với khả năng của mình từ dễ đến khó;

- Thực hiện được việc gõ 10 ngón tay ở trò chơi Bubbles

II CHUẨN BỊ :

- GV : SGK, SGV,Giáo án ; Phòng máy …

- HS : SGK; vở ghi

III/ HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC :

- Ổn định lớp: ghi học sinh vắng, HS ổn định chổ ngồi, …

- Kiểm tra bài cũ: HS nhắc lại cách khởi động phần mềm Typing Test và cho biết phần mềm trên gồm có máy trò chơi?

- Giới thiệu bài mới: “LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST(tt)”

Hướng dẫn lại

cách mở chương

trình

-Khởi động phần mềm Typing Test

- Vào màn hình chính của trò chơi Bubbles

-Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền

-Sau khi nhập (hoặc chọn) tên

trong ô Enter You Name, nháy

nút -> Warm up games -> Bubbles, tiếp tục nháy nút 2 lần để vào trò chơi.

Trang 5

Giới thiệu cách

chơi

Thể hiện trò

chơi qua một

lần

Ta chỉ cần gõ chính xác các chữa cái có trong các bong bóng bọt khí đang nổi từ dưới lên Nếu gõ đúng thì bong bóng sẽ biến mất

và người chơi sẽ được điểm

Lưu ý: khi gõ nhớ phân biệt

chữ Hoa hay chữ thường

Khi gõ các em nên gõ các bong bóng cói màu sắc chuyển động nhanh

Ta có thể chọn loại nhóm từ

trong chương trình Vocabulary

Màn hình trò chơi bong bóng có dạng như sau:

Đánh giá kết quả người chơi thông qua điểm

Số bong bóng bị bỏ qua

Nếu các em bỏ qua 6 bong bóng thì trò chơi kết thúc

Hs lắng nghe

- Màn hình đăng nhập

- Màn hình lựa chọn trò chơi

- HS: nháy vào trò chơi Bubbles

- HS: Nháy nút để vào trò chơi

Trang 6

23’ Hoạt động 3: Giới thiệu cho học sinh trò chơi abc ( bảng chữ cái)

Hướng dẫn lại

cách mở chương

trình

Giới thiệu cách

chơi

Thể hiện trò

chơi qua một

lần

- Vào màn hình chính của trò chơi Bubbles

Lưu ý: khi gõ nhớ phân biệt chữ

Hoa hay chữ thường

- Ta gõ các kí tự xuất hiện trong vòng cung , bắt đầu kí tự có màu sáng

- Màn hình trò chơi thường với

kí tự In hoa

- Đánh giá kết quả người chơi thông qua điểm

- Thời gian thi hành: Thời gian thực hiên trò chơi không quá 5 phút nếu quá 5 phút trò chơi sẽ kết thúc

Các em nên chọn từ dễ đến khó

- Thưc hiện như các bước vào trò chơi Bubbles, sau khi chọn

Warm up games, ta chọn tiếp abc để vào trò chơi.

HS lắng nghe

- HS: Nháy nút để vào trò chơi

Màn hình trò chơi

Trang 7

2’ Hoạt động 4: Củng cố, dặn dò

1 Củng cố

- Thực hiện lại qua 2 trò chơi vừa thực hành

2 Dặn dò

Về nhà học bài cũ và đọc trước phần tiếp theo phần 5,6 của bài

Trang 8

Tuần 6 Ngày soạn:

Phần 2

LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST

(tt) (Thực hành)

I/ MỤC TIÊU:

- Biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Typing Test;

- Biết cách sử dụng phần mềm Typing Test để luyện gõ 10 ngón

- Thực hiện khởi động và thoát khỏi phần mềm Typing Test bằng nhiều cách khác nhau, qua đó nắm được cách khởi động và ra khỏi một phần mềm bất kì

- Biết sử dụng chương trình, lựa chọn phần phù hợp với khả năng của mình từ dễ đến khó;

- Thực hiện được việc gõ 10 ngón tay ở trò chơi Bubbles

II CHUẨN BỊ :

- GV : SGK, SGV,Giáo án ; Phòng máy …

- HS : SGK; vở ghi

II CHUẨN BỊ :

- GViên : SGK, SGV,Giáo án ; Phòng máy …

- HSinh : SGK; vở ghi

III/ HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC :

- Ổn định lớp: ghi học sinh vắng, HS ổn định chổ ngồi, …

- Kiểm tra bài cũ: (Bỏ qua)

- Giới thiệu bài mới: “LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST(tt)”

Trang 9

15’ Hoạt động 2: Giới thiệu cho học sinh trò chơi Clouds(đám mây)

-Khởi động

chương trình

Typing Test

-Hướng dẫn cách

chơi

-Yêu cầu HS nhắc lại cách khởi động trò chơi

-Vào màn hình chính của trò chơi Clouds

Ta chỉ cần dùng phím enter hoặc phím Khoảng cách để chuyển khung đến đám mây có chữ và

gõ đúng các từ này Nếu gõ đúng thò đám mây biến mất

Đánh giá kết quả người chơi thông qua điểm

Số lượng đám mây bỏ qua

Lưu ý: các em có thể chọn

loại nhóm từ trong chương trình

Vocabulary.

Màn hình trò chơi bong bóng

có dạng như sau:

HS thực hiện

Vào tương tự như các trò chơi Bubbles hay abc nhưng ta không chọn 2 trò chơi đó mà chọn Clouds

HS lắng nghe và thực hiện theo

- Màn hình đăng nhập

- Màn hình lựa chọn trò chơi

- HS: nháy vào trò chơi Clouds

- HS: Nháy nút để vào trò chơi

Trang 10

25’ Hoạt động 3: Giới thiệu cho học sinh trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh)

-Hướng dẫn lại

cách mở chương

trình

-Giới thiệu cách

chơi

- Vào màn hình chính của trò chơi Wordtris

-Việc của chúng ta là gõ đúng từ trên thanh gỗ , sau khi gõ xong phải nhấn phím Space Nếu đúng thanh gõ sẽ biến mất

Nếu thực hiện sai hoặc chậm, thanh gõ được rơi xuống khung

gỗ Nếu khung gỗ chứa đủ 6 thanh gỗ thì trò chơi sẽ kết thúc

Đánh giá kết quả người chơi thông qua điểm

- Thưc hiện như các bước vào trò

chơi Clouds, sau khi chọn Warm

up games, ta chọn tiếp Wordtris

để vào trò chơi

Màn hình trò chơi Wordtris

Kết thúc trò chơi Muốn thoát trò chơi các em nháy

chuột nút lệnh Close

trên góc phải màn hình

HS thực hiện

1 Củng cố.

- Thực hiện lại qua 2 trò chơi vừa thực hành

2 Dặn dò.

Về nhà học bài cũ và đọc lại các trò chơi để tiết tiết sau ôn lại

Trang 11

Tuần 6 Ngày soạn:

Phần 2

LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST

(tt) (Thực hành) I/ MỤC TIÊU:

- Biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Typing Test;

- Biết cách sử dụng phần mềm Typing Test để luyện gõ 10 ngón

- Thực hiện khởi động và thoát khỏi phần mềm Typing Test bằng nhiều cách khác nhau, qua đó nắm được cách khởi động và ra khỏi một phần mềm bất kì

- Biết sử dụng chương trình, lựa chọn phần phù hợp với khả năng của mình từ dễ đến khó;

- Thực hiện được việc gõ 10 ngón tay ở trò chơi Bubbles

II CHUẨN BỊ :

- GV : SGK, SGV,Giáo án ; Phòng máy …

- HS : SGK; vở ghi

III/ HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC :

- Ổn định lớp: ghi học sinh vắng, HS ổn định chổ ngồi, …

- Kiểm tra bài cũ: (Bỏ qua)

- Giới thiệu bài mới: “LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST(tt)”

-Mở chương trình

-Học sinh thực hiện

trò chơi Bubbles

Yêu cầu HS nhắc lại cách mở trò chơi

Nhắc nhở Hs tìm ra và khắc phục những khuyết điểm của mình

Yêu cầu HS thực hiện

HS thực hiện

Chọn trò chơi từ dễ đến khó sao cho phù họp với khả năng của mình

Trang 12

-Học sinh thực hiện

trò chơi Bubbles

chơi

Yêu cầu HS thực hiện Chọn trò chơi từ dễ đến khó

sao cho phù họp với khả năng của mình

-Mở chương trình

-Học sinh thực hiện

trò chơi Bubbles

Yêu cầu HS nhắc lại cách mở trò chơi

Yêu cầu HS thực hiện

HS thực hiện

Chọn trò chơi từ dễ đến khó sao cho phù họp với khả năng của mình

-Mở chương trình

-Học sinh thực hiện

trò chơi Bubbles

Yêu cầu HS nhắc lại cách mở trò chơi

Yêu cầu HS thực hiện

HS thực hiện

Chọn trò chơi từ dễ đến khó sao cho phù họp với khả năng của mình

1 Củng cố.

- Thực hiện lại qua 4 trò chơi vừa thực hành

2 Dặn dò

Về nhà học bài cũ và đọc trước bài mới Bài 3: Thực hiện tính toán trên trang tính

Ngày đăng: 27/09/2013, 01:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình lựa chọn trò chơi. - Tiết7-12_TypingTest
Hình l ựa chọn trò chơi (Trang 3)
w