1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Powerpoint tương tác (Bài 2)

10 254 2
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Powerpoint Tương Tác
Trường học Trường Đại Học
Chuyên ngành Công Nghệ Thông Tin
Thể loại Bài Giảng
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 125,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

M c tiêu ụM c tiêu ụ Sau bài này bạn có thể:  Trình bày được các thuộc tính và phương thức cơ bản của các đối tượng Label , Button , OptionBox , Check Bo  Sử dụng được 2 hàm nhập xuất

Trang 1

BÀI 2

CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả

Trang 2

M c tiêu ụ

M c tiêu ụ

Sau bài này bạn có thể:

 Trình bày được các thuộc tính và phương thức cơ bản của các đối

tượng Label , Button , OptionBox , Check Bo

 Sử dụng được 2 hàm nhập xuất cơ

bản: InputBoxMsgBox

 Vận dụng làm các dạng câu điền khuyết, đúng sai, nhiều lựa chọn, mô phỏng các cổng logic, trò chơi ghép hình.

Trang 3

CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả

 Để vận dụng tốt VBA chỉ cần nhớ duy nhất một điều: “mỗi đối tượng có những thuộc

tính còn lại đều giống nhau ở các đội tượng như chiều cao (Height), chiều rộng (Width), màu nền

vv Thay đổi những thuộc tính của đối tượng dẫn đến sự thay đổi của đối tượng trên màn hình

Cần chú ý rằng các đối tượng của VBA trong

Powerpoint không hỗ trợ đầy đủ font Unicode,

chính vì vậy nên chọn thuộc tính font cho các

Trang 4

CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả

Trang 5

CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả

Trang 6

CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B Nv Ơ Ả CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B Nv Ơ Ả

Mỗi đối tượng đều có một tên duy nhất Để tiện cho quá trình viết code sau này

có thể biết đối tượng đó thuộc loại nào

Quy ước: tên bắt đầu bằng chuỗi đại diện cho loại đối tượng, theo sau là chuỗi có

Trang 7

CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả

 Ví dụ 2.1:

lblLuaChon2, lblLuaChon3, lblLuaChon4,

lblDapAn…vv

…vv

chkLuaChon3, chkLuaChon4,…vv

picGioiThieu,…vv

Trang 8

CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả

Khi học về các đối tượng cơ bản, giáo trình có

sử dụng một số toán tử và cấu trúc sau:

 Toán tử: & (nối chuỗi), <> (so sánh khác)

 Cấu trúc điều kiện:

hiện 1 câu lệnh

 If <điều kiện> Then <1 câu lệnh>

Trang 9

CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả

Cấu trúc if đầy đủ nếu điều kiện đúng thì thực

hiện 1 hoặc nhiều câu lệnh, ngược lại nếu thực hiện 1 hoặc nhiều câu lệnh khác.

 If <điều kiện> Then

 Else

 End If

Để xuất hiện hộp thoại thông báo cho người dùng

ta dùng hàm MsgBox với mẫu

Trang 10

CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả CÁC Đ I T Ố ƯỢ NG C  B N Ơ Ả

 MsgBox "Noi dung thong bao", , "Tieu de hop thoai"

 Để yêu cầu người dùng nhập vào một giá trị ta dùng hàm InputBox với mẫu

 InputBox "Nhap vao gia tri cho x", "Nhap x"

Ngày đăng: 25/09/2013, 19:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

cổng logic, trò chơi ghép hình. - Powerpoint tương tác (Bài 2)
c ổng logic, trò chơi ghép hình (Trang 2)
đến sự thay đổi của đối tượng trên màn hình.đến sự thay đổi của đối tượng trên màn hình - Powerpoint tương tác (Bài 2)
n sự thay đổi của đối tượng trên màn hình.đến sự thay đổi của đối tượng trên màn hình (Trang 3)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w