1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Nguy n t c thi t k logo

17 70 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 7,54 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Khái niệm cơ bản về logoNhững nguyên tắc cơ bản trong thiết kế logo Các hình thức logo Logo là một thiết kế đặc biệt của đồ họa, được cách điệu từ chữ viết hoặc hình vẽ mang tính đặc trư

Trang 2

Khái niệm cơ bản về logo

Những nguyên tắc cơ bản trong thiết kế logo

Các hình thức logo

Logo là một thiết kế đặc biệt của đồ họa, được cách điệu từ chữ viết hoặc hình vẽ mang tính đặc trưng của chủ thể và nhằm nêu rõ mục đích sử dụng của chủ thể

1 Màu sắc:

- Không dùng quá 3 màu trên một logo

- Không dùng những màu quá sáng hoặc quá mờ nhạt

- Dùng các màu sắc dễ nhớ Tránh những màu lạ và quá mới

- Logo phải dễ nhìn ở các gam màu đen, trắng, xám

Logo hình, không có chữ Logo có hình và chữ Logo chữ, không có hình

Trang 3

2 Font chữ:

- Font chữ phải rõ ràng, người già cũng đọc được

- Tránh dùng các kiểu chữ thông dụng hoặc quá phổ biến vì chúng khiến cho logo của bạn nhìn có vẻ

thiếu chuyên nghiệp

- Không dùng nhiều hơn 2 loại font cho 1 logo

3 Thiết kế đơn giản, xóa đi những chi tiết thừa

4 Bố cục gọn gàng, cân đối và thẳng hàng (nên đưa vào bố cục hình vuông nếu có thể)

5 Nếu logo có cả biểu tượng và chữ, hãy đặt chúng sao cho chúng có thể bổ sung lẫn nhau

6 Đảm bảo logo vẫn được nhận ra dễ dàng khi được thu nhỏ hoặc phóng lớn Logo phải được nhận biết ngay cả khi bị lộn ngược, nhìn qua gương hay nhìn từ nhiều hướng khác nhau

7 Không dùng các hiệu ứng đặc biệt (gradient, drop shadow, reflection, light burst )

8 Tạo logo theo định dạng vector để chất lượng hình ảnh không bị ảnh hưởng khi phóng to và thu nhỏ (nên dùng các phần mềm thiết kế vector thông dụng như Adobe Illustrator hoặc Corel Draw, tránh sử dụng các phần mềm raster như Adobe Photoshop hoặc không chuyên như Microsoft Paint)

9 Tránh chạy theo những xu hướng thiết kế quá hiện đại hoặc trừu tượng mà nên chú trọng vào sự đơn giản

và sáng tạo

10 Không sao chép, vay mượn các mẫu thiết kế khác và coi đó là của mình

Trang 4

Ví dụ thực tế

I Màu sắc:

- Không dùng quá 3 màu trên một logo

Quá mờ nhạt

Quá nhiều màu

Sử dụng màu hợp lý (3 màu)

- Không dùng những màu quá sáng hoặc quá mờ nhạt

Trang 5

Ý NGHĨA CÁC MÀU SẮC TRONG THIẾT KẾ LOGO

Đen: Ngiêm túc, độc nhất, khỏe mạnh, sức mạnh, tinh tế, truyền thống.

Xanh da trời: Quyền uy, đức hạnh, an toàn, tin tưởng, di sản, vững bền.

Nâu / Vàng kim: Lịch sử, hữu dụng, thuộc về đất, giàu có, truyền thống, bảo thủ Xám / Bạc: Ảm đạm, quyền uy, thực tế, trí lực, tin tưởng.

Xanh lá cây: Thanh bình, sức khỏe, tươi mát, ổn định, ngon miệng.

Da cam: Vui nhộn, phấn khởi, cởi mở, khao khát, nhanh nhẹn.

Hồng: Nữ tính, ngây thơ, mềm mại, sức khỏe, trẻ trung.

Tím: Tinh tế, tinh thần, thịnh vượng, trẻ trung, bí ẩn, màu sắc của hoàng gia Đỏ: Kích động, đam mê, sức mạnh, sự sống, sợ hãi, tốc độ, khao khát.

Trắng / bạc: tinh khiết, chân lý, niềm tin, tao nhã, giàu có, đương thời.

Vàng: trẻ trung, lạc quan, vui tươi, nhút nhát, tinh tế, thận trọng, khao khát.

- Dùng các màu sắc dễ nhớ Tránh những màu lạ và quá mới

Trang 6

- Logo phải dễ nhìn ở các gam màu đen, trắng, xám.

II Font chữ:

- Font chữ phải rõ ràng, người già cũng đọc được

Font chữ rõ ràng Font chữ không rõ ràng

Các màu sắc thể hiện chưa đồng đều ở gam màu đen, trắng, xám Gam màu đen, trắng, xám được thễ hiện rõ ràng

Trang 7

- Tránh dùng các kiểu chữ thông dụng hoặc quá phổ biến vì chúng khiến cho logo của bạn nhìn có vẻ thiếu chuyên nghiệp

Font Comic San Font Times New Roman Font Arial Font Myriad

( Thường được dùng trong văn bản)

Logo có nhiều loại font Font chữ đồng nhất

Football Tournament

2014

( Thường dùng cho chuyện tranh)

Trang 8

III Thiết kế đơn giản, xóa đi những chi tiết thừa.

IV Bố cục gọn gàng, cân đối và thẳng hàng (nên đưa vào bố cục hình vuông nếu có thể)

Bố cục cân đối Bố cục không cân đối

V Nếu logo có cả biểu tượng và chữ, hãy đặt chúng sao cho chúng có thể bổ sung lẫn nhau.

Trang 9

Logo nhìn từ trong gương Linh vật bình thường

Linh vật quay ngược đầu

Logo Kansas University

VI Đảm bảo logo vẫn được nhận ra dễ dàng khi được thu nhỏ hoặc phóng lớn Logo phải được nhận biết ngay cả khi bị lộn ngược, nhìn qua gương hay nhìn từ nhiều hướng khác nhau.

Logo bình thường Logo nhìn từ trong gương Logo quay ngược đầu

Trang 10

VII Không lạm dụng các hiệu ứng đặc biệt (chuyển màu, đổ bóng ).

VIII Tạo logo theo định dạng vector để chất lượng hình ảnh không bị ảnh hưởng khi phóng to

và thu nhỏ (nên dùng các phần mềm thiết kế vector thông dụng như Adobe Illustrator hoặc Corel Draw, không sử dụng các phần mềm như Adobe Photoshop hoặc không chuyên như Microsoft Paint).

Dùng nhiều hiệu ứng (chuyển màu)

Hình được thiết kế theo định dạng vector,

có thể chỉnh sửa màu sắc và hình ảnh.

Khi phóng lớn vẫn giữ nguyên màu sắc và đường nét.

Hình được thiết kế theo định dạng raster, rất khó đề chỉnh sửa màu sắc và hình ảnh nếu ở độ phân giải thấp Khi phóng lớn xuất hiện hình tượng bể hình và sai màu.

Không dùng hiệu ứng Dùng hiệu ứng đổ bóng

Trang 11

IX Tránh chạy theo những xu hướng thiết kế quá hiện đại hoặc trừu tượng mà nên chú trọng vào sự đơn giản và sáng tạo.

Thiết kế đơn giản, khơi gợi nhiều ý nghĩa.

X NGUYÊN TẮC QUAN TRỌNG NHẤT

Thiết kế phức tạp, nhiều màu sắc, khó hiểu.

Không sao chép, vay mượn các mẫu thiết kế khác và coi đó là của mình!

Một số trường hợp sử dụng logo gần giống nhau

LA Lakers - LA Clippers

Trang 12

Carrier - Ford Ubuntu - Human Rights First

Star Sports - maltastar.com Beats by Dr Dre - Anton Stankowski‘s 1971 Stadt Bruhl logo

Trang 13

Các yếu tố cần thiết để hoàn thiện một logo tham gia dự thi

1 Tên tắt ( tên gọi ngắn):

2 Thiết lập màu sắc chính và phụ cho logo:

Màu sắc chính Màu sắc phụ Màu đơn sắc

Tên đầy đủ

Ví dụ:

Tên viết tắt phải dễ nhớ, ngắn gọn, dễ sử dụng, không trùng lặp với tên của các trường hoặc tổ chức khác:

Ví dụ:

University of Kansas Vietnam National University Đại Học Bách Khoa Hà Nội

VNU HUT or BK KU Tên gọi tắt

Trang 14

3 Chọn biệt danh cho trường:

Ví dụ: - Trường ĐH Havard có biệt danh là “Crimson” (màu đỏ)

- Đội tuyển Pháp có biệt danh là “Những chú gà trống Gô-loa”

- Đội tuyển bóng đá Hà Lan có biệt danh là “Cơn lốc màu da cam”

Ví dụ:

4 Đưa hình ảnh logo và biểu tượng linh vật (với màu sắc chính) lên ctrang phục cổ vũ :

5 Mẫu logo dự thi phải kèm theo một bản thuyết trình ngắn gọn về ý tưởng sáng tác, ý nghĩa của tác phẩm

Trang 15

MỘT SỐ LOGO CỦA CÁC TRƯỜNG ĐH THAM DỰ

GIẢI THỂ THAO SV VIỆT NAM 2013-2014

Tên trường

FTU

HCMUT

SGU

IUH

ĐH QUỐC TẾ HỒNG BÀNG

ĐH BÁCH KHOA TP HCM

ĐH SÀI GÒN

ĐH CÔNG NGHIỆP TP HCM

Trang 16

Chú ý:

1 Thí sinh dự thi phải trình bày đầy đủ logo thiết kế dưới 2 hình thức: màu và đơn sắc.

2 Thí sinh dự thi phải thể hiện được ít nhất 1 hệ màu ( CMYK, RGB hoặc Pantone) cho logo đăng ký dự thi.

3 Các logo gửi dự thi phải được thiết kế bằng các phần mềm thiết kế vector như: Adobe Illustrator, Corel Draw BTC không chấp nhận những bài dự thi được thiết kế bằng Photoshop, Word, Excel hoặc chỉ là hình ảnh có định dạng jpg - png hoặc bitmap.

4 Việc giải thích rõ ràng ý nghĩa hình dáng và màu sắc của logo là một lợi thế.

BÀI DỰ THI THAM GIA CUỘC THI THIẾT KẾ LOGO

GIẢI THỂ THAO SINH VIÊN VIỆT NAM

MÙA GIẢI 2015

Trường ĐH : - Họ Tên Thí Sinh:

Logo với đầy đủ màu sắc

Logo đơn sắc ( đen trắng)

I LOGO (ví dụ)

II MÀU SẮC (ví dụ)

MÀU 1

MÀU 2

II GIẢI THÍCH Ý NGHĨA LOGO

HỆ MÀU C M Y K CYAN

MAGENTA YELLOW

BLACK C: 73 - M: 13 - Y: 0 - K: 44

HỆ MÀU RGB

RED GREEN

BLUE

R: 0 - G: 110 - B: 148

PANTONE CMYK COATED

PANTONE P 114-14 C2

HỆ MÀU C M Y K CYAN

MAGENTA YELLOW

BLACK C: O - M: 97 - Y: 80 - K: 10

HỆ MÀU RGB

RED GREEN

BLUE

R: 216 - G: 36 - B: 53

PANTONE CMYK COATED

PANTONE P 52-16 C

Trang 17

info@xle.vn - www.xle.vn

Ngày đăng: 27/10/2019, 21:28

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w