1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Chuong 1 Ky Thuat Xu Ly Mang Con Tro

40 116 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 40
Dung lượng 598,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Chương 1 Kỹ thuật xử lý Mảng và Con trỏ1.1. Khái niệm MảngMảng (array) là một dãy các phần tử có cùng kiểu dữ liệu được đặt liên tiếp trong bộ nhớ.Mỗi phần tử được xác định bởi một chỉ số biểu thị vị trí của phần tử trong mảng. Số lượng phần tử trong mảng được gọi là kích thước của mảng. Kích thước của mảng là cố định và phải được xác định trước. Khai báo mảng gồm 10 phần tử số nguyên như sau: int a10; Phần tử đầu tiên của mảng luôn có chỉ số 0. Mỗi phần tử của mảng là một biến số nguyên. Việc cố gắng truy xuất một phần tử mảng không tồn tại (ví dụ: a1 hoặc a10) dẫn tới lỗi thực thi rất nghiêm trọng, được gọi là lỗi ‘vượt ngoài biên’. Mảng có thể khởi tạo các phần tử nằm trong một cặp dấu ngoặcint nums3 = {5, 10, 15}; int nums = {5, 10, 15}; int nums3 = {5, 10}; nums2 khởi tạo tới 0Tính tổng các số thõa điều kiệnS = 0;Lặp i = 1, 2, 3, … nNếu ai thõa điều kiện thìS = S + ai;Cuối lặp.Tính tích các số thõa điều kiệnP = 1;Lặp i = 1, 2, 3, … nNếu ai thõa điều kiện thìP = P ai;Cuối lặp.

Trang 1

Chương 1

Kỹ thuật xử lý Mảng và Con trỏ

Trang 2

1.1 Khái niệm Mảng

Mảng (array) là một dãy các phần tử có cùng kiểu dữ

liệu được đặt liên tiếp trong bộ nhớ

Mỗi phần tử được xác định bởi một chỉ số biểu thị vị

Trang 3

1.1 Khái niệm Mảng

 Khai báo mảng gồm 10 phần tử số nguyên như sau: int a[10];

 Phần tử đầu tiên của mảng luôn có chỉ số 0

 Mỗi phần tử của mảng là một biến số nguyên

 Việc cố gắng truy xuất một phần tử mảng không tồn tại (ví dụ: a[-1] hoặc a[10]) dẫn tới lỗi thực thi rất nghiêm trọng, được gọi là lỗi ‘vượt ngoài biên’

Trang 6

ví dụ 6 là số hoàn chỉnh vì 6 = 1 + 2 + 3 = 1 * 2 * 3

Trang 10

if (a[i]>0) (demduong)++;

if (a[i]<0) (demam)++;

if(a[i]==0) (demkhong)++;

}

Trang 11

1.1 Khái niệm Mảng

Tìm phần tử đầu tiên trong mảng a thõa điều kiện

j = -1, i = 1;

Lặp (trong khi (i<=n) và (j = -1))

Nếu a[i] thõa điều kiện thì

Trang 12

if(a[i]<0 && -a[i] %10 ==6)

j = i;

i++;

}return j;

Trang 20

1.2 Mảng hai chiều

Duyệt các phần tử của mảng.

//Duyệt từng dòng từ trên xuống dưới.

for(i = 0; i< so_dong; i++)

Trang 21

//Duyệt các phần tử trên cột thứ k (0 <=k < so_cot)

for (i = 0; i < so_dong; i++)

{

// Xử lý phần tử a[i][k];

Trang 23

 Cú pháp khai báo như sau : <tên kiểu dữ liệu> * <biến con trỏ> ;

Trang 24

Địa chỉ & ô nhớ

Bộ nhớ Địa chỉ ô nhớ

Trang 32

array & pointer

Trang 34

array & pointer

Trang 37

TỔNG KẾT

Cách quản lý ô nhớ của con trỏ.

Trang 39

BÀI TẬP

int * p;

int x;

p = &x;

Con trỏ p sẽ lưu giữ giá trị địa chỉ của biến x.

Địa chỉ của biến con trỏ p là gì ?

Làm cách nào để quản lý được địa chỉ của biến con trỏ p ?

Ngày đăng: 29/08/2019, 20:02

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w