1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Sáng kiến kinh nghiệm tin hoc

20 219 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 51,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

ĐIỀU KIỆN HOÀN CẢNH TẠO RA SÁNG KIẾN- Hiện nay việc dạy học nói chung và dạy học môn Tin học nói riêng yêu cầu sử dụng khá nhiều phương pháp: phương pháp thảo luận, phương pháp đặt câ

Trang 1

I ĐIỀU KIỆN HOÀN CẢNH TẠO RA SÁNG KIẾN

- Hiện nay việc dạy học nói chung và dạy học môn Tin học nói riêng yêu cầu sử dụng khá nhiều phương pháp: phương pháp thảo luận, phương pháp đặt câu hỏi, phương pháp chia nhóm …

- Các cách thiết kế bài giảng hiện nay nhằm mục đích áp dụng phương pháp hiện đại để bồi dưỡng cho học sinh năng lực ham muốn học hỏi, tư duy sáng tạo, năng lực tự giải quyết vấn đề, rèn luyện và phát triển năng lực tự học sáng tạo, nghiên cứu, nghĩ và làm việc một cách tư duy tự chủ… Đồng thời để thích ứng với sự phát triển tư duy của học sinh trong xã hội mới và tiếp cận với các công nghệ tiên tiến trong xã hội, trên thế giới Bên cạnh đó, trong các kỹ thuật dạy học mới, vai trò của người thầy có sự thay đổi là: “hướng dẫn học sinh biết tự mình tìm ra hướng giải quyết những vấn đề nảy sinh trong quá trình học tập, biết cách làm việc độc lập, làm việc tập thể Thầy là người định hướng, là người cố vấn giúp học sinh tự đánh giá, cũng như giúp học sinh luôn đi đúng con đường tìm hiểu, lĩnh hội kiến thức…”

- Xuất phát từ thực tiễn giảng dạy tại trường THPT THỊNH LONG tôi thấy rằng, để đạt hiệu quả cao trong mỗi phần học, tiết học cần có cách thiết kế bài giảng cho phù hợp với nội dung kiến thức; phương pháp, phương tiện dạy học phải phù hợp với từng đối tượng học sinh Để qua mỗi phần học, tiết học, học sinh thích thú với kiến thức mới, qua đó hiểu được kiến thức đã học trên lớp, đồng thời học sinh thấy được tầm quan trọng của vấn đề và việc ứng dụng của kiến thức trước hết để đáp ứng những yêu cầu của môn học, sau đó là việc ứng dụng của nó vào các công việc thực tiễn trong đời sống xã hội (nếu có)

Trong chương trình tin học 11 có những vấn đề hay những bài đã làm cho người thầy không biết bắt đầu làm sao cho học sinh hiểu được và hình dung được bài học

Xuất phát từ cơ sở trên, tôi đã chọn đề tài “CÁCH PHÂN BIỆT LẶP VỚI SỐ LẦN BIẾT TRƯỚC VÀ CHƯA BIẾT TRƯỚC”

II THỰC TRẠNG

Trang 2

Khi dạy chương trình tin học lớp 11 tôi thấy nhiều học sinh gặp khó khăn trong việc xây dựng thuật toán và viết chương trình, đặc biệt là trong bài “cấu trúc lặp” Một trong những lý do tôi nhận thấy là học sinh đã có rất nhiều khó khăn, nhầm lẫn trong việc xác định vòng lặp và xác định điều kiện dừng của vòng lặp

Từ thực trạng đó tôi đã viết và áp dụng sáng kiến này

III CÁC GIẢI PHÁP

III.1 Nội dung.

Trong tiết học này tôi đã trình chiếu cho các em xem một vi dụ minh họa như sau:

- Giáo viên sẽ đặt câu hỏi như sau:

Các em quan sát hình 1 và cho biết phải đổ bao nhiêu lần thì bể sẽ được đổ đầy nước và công việc gì được làm đi làm lại nhiều lần

+ Học sinh sẽ trả lời được ngay là số lần thực hiện là 100 lần và công việc được làm đi làm là công việc đổ nước vào bể

- Tiếp theo cho các em xem hình thứ 2 như sau:

Hình 1

Bể này chứa tối đa là 100 lít

1 lít

Trang 3

Giáo viên đặt câu hỏi như sau:

+ Các em có biết được số lần thực hiện công việc đổ nước không ?

+ Đổ khi nào thì dừng việc đổ nước?

- Từ hai câu hỏi trên thì các em sẽ trả lời được là: chưa biết được số lần đổ và thực hiện công việc đổ nước cho đến khi bình đầy thì dừng việc đổ nước lại

=> Từ hai hình ảnh ở trên chúng ta có thể giúp cho các em hiểu và biết được như thế nào là lặp và phân biết được lặp với số lần biết trước và lặp với số lần chưa biết trước

- Sau khi các em đã biết được như thế nào là lặp và phân biệt được hai dạng lặp

- Tiếp theo đó đưa 2 bài toán trong sách giáo khoa làm ví dụ như sau:

Với a là số nguyên được nhập từ bàn phím và a > 2, xét các bài toán sau đây: Bài 1 Tính và đưa kết quả ra màn hình tổng

1 1 1 1

S

Bài 2 Tính và đưa kết quả ra màn hình tổng

Bể này chứa tối đa là 100 lít

? lít

Hình 2

Ca

Trang 4

1 1 1 1

S

Cho đến khi 1 0,0001

a N

Giáo viên đưa ra các câu hỏi sau:

Câu hòi 1 Bài 1 đã xác định được lần lặp chưa?

Học sinh trả lời là: đã xác định được lần lặp, cụ thể cộng dồn đến a+100 Câu hỏi 2 Em hãy viết câu lệnh lặp để tính tổng S ở bài 1?

Học sinh viết:

S:=1/a;

for i:=1 to 100 do

S:=S+1/(a+i);

Câu hỏi 3 Bài 2 đã xác định được lần lặp chưa?

Học sinh trả lời là: chưa xác định được lần lặp, vì với a được nhập từ bàn phím thì: 1/(a+N) < 0.0001 không xác định được cụ thể N bằng bao nhiêu

Câu hỏi 4 Em hãy viết câu lệnh lặp để tính tổng S ở bài 2?

Học sinh viết:

S:=1/a;

N:=1;

While 1/(a+N) < 0.0001 do

Begin

S:=S+1/(a+N);

N:=N+1;

End;

Giáo viên cho học sinh hoàn chỉnh chương trình dựa trên hai vòng lặp đã có ở trên để giải 2 bài toán trên (sau đó Giáo viên đi kiểm tra)

Câu hỏi 5 Em hãy cho biết sự giống nhau của hai bài toán trên:

Học sinh trả lời:

Xuất phát, S được gán giá trị: 1/a;

Tiếp theo, cộng dồn vào S một giá trị: 1/(a+N), với N tăng từ 1,2,3…

Câu hỏi 6 Hai bài toán trên khác nhau ở điểm nào?

Trang 5

Học sinh trả lời:

Bài toán 1 đã biết số lần lặp cụ thể, bài toán 2 chưa xác định được lần lặp cụ thể

Câu hỏi 7 Có thể dùng câu lệnh while…do để viết vòng lặp tính tổng S ở bài

1 được không?

Và có thể dùng câu lệnh for…do để viết vòng lặp tính tổng S ở bài 2 được không?

Học sinh trả lơi:

Việc dùng câu lệnh lặp while…do để thực hiện vòng lặp cho câu lệnh for…do là có thể làm được, nhưng việc dùng câu lệnh for…do để thực hiện vòng lặp cho câu lệnh while…do là không được vì:

+ Câu lệnh for…do sau khi thực hiện câu lệnh sau do thì biến đếm tự động tăng lên 1, trong câu lệnh while…do ta có thể thực hiện lệnh tăng biến_đếm lên 1 bằng cách thực hiện câu lệnh gán biến_đếm:=biến_đếm+1

+ Câu lệnh for…do kết thúc khi biến_đếm > Giá_trị_cuối, trong câu lệnh while…do ta có thể đưa điều kiện biến_đếm>Giá_trị_cuối vào trong điều kiện kiểm tra vòng lặp while…do, cụ thể bài 1 ta có thể thực hiện như sau:

S:=1/a;

N:=1;

While N <= 100 do

Begin

S:=S+1/(a+N);

N:=N+1;

End;

+ Câu lệnh while…do thực hiện câu lệnh khi điều_kiện còn đúng, nên ta không xác định được đến vòng lặp thứ bao nhiêu để điều_kiên sai vì thế ta không thể dùng vòng lặp for…do để thực hiện tính tổng S cho bài 2

* MỘT SỐ VÍ DỤ CHO HỌC SINH THAM KHẢO THÊM

- VÍ DỤ 1:

Program chuongtrinh;

Trang 6

Uses crt;

Var a,b byte;

Begin

Clrscr;

a:=1;

b=7;

c:=0;

while a<b do

begin

c:=c+a;

a:=a+1;

end;

Writeln(‘c=’ ,c:6);

Readln

End;

a Hãy sửa lỗi sai của chương trình trên ?

b Kết quả của chương trình trên là bao nhiêu ?

- Sau khi học sinh trả lời thì ta cho học sinh xem kết quả để so sánh và phân tích

a) Sửa:

Program chuongtrinh;

Uses crt;

Var a,b : byte;

Begin

Clrscr;

a:=1;

b:=7;

c:=0;

while a<b do

begin

Trang 7

c:=c+a;

a:=a+1;

end;

Writeln(‘c=’,c:6);

Readln;

End

b) Giáo viên chạy chương trình cho học sinh xem kết quả và giải thích từ câu lệnh

- VÍ DỤ 2:

Hãy viết lại đoạn chương trình sau bằng cách sử dụng câu lệnh lặp For-do? S:=0; i:=1;

While i < = 20 do

Begin

S:= S+1;

i:= i+1;

End;

writeln(‘tong S =’, S:8);

- Học sinh lên bảng làm sau đó đối chiếu kết quả

S:=0;

For i:= 1 to 20 do

S:= S+i;

writeln(‘tong S =’, S:8);

- VÍ DỤ 3:

Hãy viết lại đoạn chương trình sau bằng cách sử dụng câu lệnh lặp While-do? S:=0;

For i:= 1 to 50 do

S:= S+i;

Writeln(‘tong S =’, S:8);

- Học sinh lên bảng làm sau đó đối chiếu kết quả

S:=0; i:=1;

Trang 8

While i < 50 do

Begin

S:= S+1;

i:= i+1;

End;

writeln(‘tong S =’, S:8);

III.2 Giải quyết vấn đề.

Trong quá trình thảo luận để giải thích, chứng minh vấn đề “khả năng chuyển đổi qua lại giữa hai câu lệnh lặp” bắt buộc học sinh phải nắm vững cú pháp, cũng như ý nghĩa của hai câu lệnh trên Dẫn đến việc các em thấy được sự giống

và khác nhau của hai câu lệnh một cách rõ ràng hơn

IV HIỆU QUẢ DO SÁNG KIẾN ĐEM LẠI.

Trong quá trình trao đổi, thảo luận, trình bày học sinh được thể hiện khả năng vận dụng, hiểu biết của mình nên các em tỏ ra hăng hái trong việc giơ tay phát biểu tranh luận Đồng thời tiết học trở nên sinh động hơn và giáo viên không đóng vai trò là người xây dựng lý luận mà học sinh là người chủ động để giải quyết các vấn đề

Kết quả là có rất nhiều em đã dễ dàng vận dụng được câu lệnh lặp để giải các vấn bài toán lặp do giáo viên đặt ra

V KẾT LUẬN

Hiện nay, ngôn ngữ lập trình Pascal đã trở thành ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất trên thế giới sử dụng trong lĩnh vực giảng dạy Trong quá trình giảng dạy các thầy cô có thể đưa ra các vấn đề như lập trình các game nhỏ…để các em có thể chứng tỏ được khả năng của mình làm cho học sinh yêu thích môn học, ham học hỏi và sáng tạo

Đề tài này mang tính thực tiễn rất cao cụ thể là: Trong tiết học các em học sinh đã chủ động để tìm tòi lại kiến thức đã học qua đó giải quyết được vấn đề

do giáo viên đặt ra Trong quá trình giải quyết vấn đề, giáo viên chỉ ra những sai

Trang 9

lầm mà các em học sinh mắc phải do hiểu không rỏ vấn đề giúp cho các em hiểu

rõ hơn về câu lệnh

CƠ QUAN ĐƠN VỊ ÁP DỤNG SÁNG KIẾN

(Xác nhận, đánh giá, xếp loại)

(Ký tên, đóng dấu)

TÀI LIỆU THAM KHẢO

1 Sách giáo khoa tin học 11 Hồ Sĩ Đàm chủ biên

2 Sách giáo viên tin học 11 Hồ Sĩ Đàm chủ biên

3 Ngôn ngữ lập trình Pascal – Quách Tuấn Ngọc

Ngày đăng: 28/09/2018, 17:51

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w