- Học sinh thao tác đợc với phần mềm Mario để thực hiện các bài luyện tập mức 2, tức là mức tập gõ các từ đơn giản.. Hoạt động dạy và học: A- Kiểm tra bài cũ: Câu hỏi: Kể tên các hàng ph
Trang 1Chơng 3: Em tập gõ 10 ngón
Bài 1: Vì sao phải tập gõ 10 ngón?
I Mục tiêu
- Ôn tập và nhắc lại kiến thức và quy tắc gõ bàn phím đã học từ Quyển
1: Cách đặt tay và gõ phím của hàng phím cơ sở, hàng phím trên, hàng phím
dới và hàng phím số
- Học sinh bớc đầu hiểu đợc ý nghĩa và ích lợi của kĩ năng gõ bàn phím
bằng 10 ngón
- Học sinh sử dụng đợc phần mềm Mariô để tự tiến hành các bài luyện
gõ phím bằng 10 ngón, mức 1
II Đồ dùng dạy - học:
- Giáo viên: Phòng máy vi tính, GA, SGK, phần mềm Mariô
- Học sinh: Vở ghi, SGK
III Hoạt động dạy và học:
A- Kiểm tra bài cũ:
Câu hỏi: Nêu các bớc thực hiện vẽ hình e - líp?
B- Dạy bài mới:
Họat động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Lý thuyết
- Hỏi: Gõ phím bằng 10 ngón tay có lợi
gì?
- Nhận xét, nhấn mạnh vai trò của phần
mềm Mario và em cần phải tập luyện
nhiều và không đợc nản chí
-Yêu cầu hs nhắc lại t thế ngồi làm việc
trớc máy tính?
- Yêu cầu hs quan sát hình 69
Hỏi: + Kể tên các hàng phím chính của
- TL: Gõ bàn phím bằng 10 ngón thì sẽ gõ nhanh và chính xác hơn Do đó sẽ tiết kiệm đợc thời gian và công sức
- TL: Ngồi thẳng, t thế thoải mái, hai bàn tay thả lỏng, đặt ngang bàn phím, màn hình để ngang tầm mắt nhìn
- Trả lời
Trang 2khu vực chính của bàn phím?
- Nhận xét, chốt lại câu trả lời
- Phím cách dùng để gõ dấu cách giữa
hai từ
- Hai phím Shift đợc dùng khi gõ các
chữ in hoa hay kí hiệu trên
- Phím Enter dùng để xuống dòng
- Cách đặt tay, quy tắc gõ phím?
- Nhận xét, nhấn mạnh lại
Hoạt động 2: Luyện gõ với phần mềm
Mario
- Giới thiệu các mục lựa chọn
+ Yêu cầu hs tìm hiểu mục 3 – SGK,
- Cách khởi động Mario?
- Đăng ký hs mới?
- Tập gõ?
- Thoát khỏi phần mềm?
- GV làm mẫu trong các bớc, hớng dẫn
hs thực hiện trên máy
- Ghi vở:
+ Phím cách dùng để gõ dấu cách giữa hai từ
+ Hai phím Shift đợc dùng khi gõ các chữ
in hoa hay kí hiệu trên
+ Phím Enter dùng để xuống dòng
- Trả lời
- Đọc, tìm hiểu, theo dõi các mục thực hiện
- Tìm hiểu cách đăng ký hs mới, tập gõ, thoát khỏi phần mềm
- Theo dõi gv hớng dẫn, thực hiện tập gõ trên máy
IV Củng cố, dặn dò:
- Tổng hợp lại kiến thức bài học
- Khen gợi những nhóm đạt kết quả tốt trong quá trình thực hành
- Yêu cầu hs tìm hiểu bài mới trớc ở nhà
Trang 3Bài 2: Ngõ từ đơn giản
I Mục tiêu
- Học sinh hiểu đợc khái niệm từ trong khi gõ văn bản Học sinh nắm
đ-ợc các nguyên tắc để gõ đúng một từ
- Học sinh bớc đầu hiểu và có kĩ năng gõa các từ đơn giản bao gồm hai hoặc ba chữ cái
- Học sinh thao tác đợc với phần mềm Mario để thực hiện các bài luyện tập mức 2, tức là mức tập gõ các từ đơn giản
II Đồ dùng dạy - học:
- Giáo viên: Phòng máy vi tính, GA, SGK, phần mềm Mariô
- Học sinh: Vở ghi, SGK
III Hoạt động dạy và học:
A- Kiểm tra bài cũ:
Câu hỏi: Kể tên các hàng phím chính trên bàn phím?Hàng phím xuất phát là
hàng phím nào? Kể tên các phím xuất phát?
B- Dạy bài mới:
Họat động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Lý thuyết
1 Khái niệm từ và gõ từ:
- Hỏi: Từ là gì?
->Từ gồm một hoặc nhiều chữ cái
- Các từ gõ cách nhau một dấu cách
2 Các bớc thực hiện chọn bài:
- Tập gõ với hàng phím cơ sở
B1: Nháy chuột chọn mục Lessons/
Home Row Only
B2: Nháy chuột tại khung tranh số 2
B3: Gõ các từ xuất hiện trên đờng đi
- Tìm hiểu về gõ từ
- Trả lời câu hỏi ”Từ là gì?”
- Ghi khái quát về từ Các từ gõ cách nhau một dấu cách
- Đọc nhẫm các bớc thực hiện chọn bài tập gõ với hàng phím cơ sở
- Nhờ sự chỉ dẫn của gv để nắm đợc các bớc thực hiện chọn bài tập gõ với hàng phím trên, hàng phím dới, hàng phím số
Trang 4của Mario.
- Tập gõ với hàng phím trên, hàng phím
dới, hàng phím số, các bớc thực hiện
chọn bài tơng tự nh chọn bài ở hàng
phím cơ sở Chỉ khác ở bớc 1 là không
chọn Home Row Only mà chọn các
mục phía dới tơng ứng
Hoạt động 2: Thực hành luyện gõ các
từ đơn giản với hàng phím cơ sở, hàng
phím trên, hàng phím dới, hàng phím
số
- Yêu cầu hs mở đúng bài luyện gõ
- Hớng dẫn những hs cha làm đúng qui
trình, luyện gõ đúng qui tắc
- Nhắc hs ngồi đúng t thế khi gõ phím
- Khởi động phần mềm Mario, thực hành lần lợt mở bài luyện gõ các từ đơn giản với hàng phím cơ sở, hàng phím trên, hàng phím dới, hàng phím số
- Luyện gõ đúng qui tắc, ngồi đúng t thế khi gõ phím
IV Củng cố, dặn dò:
- Tổng hợp lại kiến thức bài học
- Khen gợi những nhóm đạt kết quả tốt trong quá trình thực hành
- Yêu cầu hs tìm hiểu bài mới trớc ở nhà
Trang 5Bài 3: Sử dụng phím Shift
I Mục tiêu
- Học sinh nắm đợc chức năng và cách nhấn giữ phím Shift bằng ngón tay út trong khi tập gõ bằng 10 ngón
II Đồ dùng dạy - học:
- Giáo viên: Phòng máy vi tính, GA, SGK, phần mềm Mariô
- Học sinh: Vở ghi, SGK
III Hoạt động dạy và học:
A- Kiểm tra bài cũ:
Câu hỏi: Nêu các bớc thực hiện chọn bài tập gõ với hàng phím cơ sở?
B- Dạy bài mới:
Họat động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Lý thuyết
1 Phím Shift.
- Vị trí hai phím Shift nằm hai đầu của
hàng phím dới, dùng để gõ chữ in hoa
hoặc gõ ký hiệu trên nh là @, !,#,%
- Cách gõ:Ngón út vơn ra nhấn giữ
phím Shift, đồng thời ngón tay khác gõ
phím chính Nếu cần gõ phím chính
bằng tay phải thì ngón út tay trái nhấn
giữ phím Shift Ngợc lại -> Việc gõ
hai phím đồng thời nh vậy đợc gọi là gõ
tổ hợp phím
- Chú ý: Nếu gõ nhiều chữ in hoa liền
nhau bằng một tay hãy nhấn giữ phím
Shift cho đến khi gõ xong các phím
- Tìm hiểu về vị trí hai phím Shift
- Quan sát các phím có hai kí hiệu: kí hiệu trên và kí hiệu dới
- Nghe và đọc bài, tìm hiểu về cách gõ tổ hợp phím Shift
- Biết cách gõ các chữ in hoa liền nhau
nh thế nào
Trang 6này
2 Các bớc thực hiện chọn bài tập gõ
B1: Nháy chuột chọn mục Lessons/ All
keyboard
B2: Nháy chuột tại khung tranh số 2
B3: Gõ các từ xuất hiện trên đờng đi
của Mario
Hoạt động 2: Thực hành luyện gõ các
từ đơn giản với toàn bộ bàn phím
- Yêu cầu hs mở đúng bài luyện gõ
- Gõ mẫu cho hs khi cần sử dụng phím
Shift để gõ chữ hoa hoặc kí hiệu trên
- Yêu cầu hs gõ đúng phím, đúng tay
- Hớng dẫn những hs cha làm đúng qui
trình, luyện gõ đúng qui tắc
- Nhắc hs ngồi đúng t thế khi gõ phím
- Đọc các bớc thực hiện chọn bài tập gõ với toàn bộ bàn phím
- Khởi động phần mềm Mario, mở bài luyện gõ các từ đơn giản với toàn bộ bàn phím
- Quan sát kĩ gv gõ mẫu
- Luyện gõ đúng qui tắc, ngồi đúng t thế khi gõ phím
IV Củng cố, dặn dò:
- Tổng hợp lại kiến thức bài học
- Khen gợi những nhóm đạt kết quả tốt trong quá trình thực hành
- Yêu cầu hs tìm hiểu bài mới trớc ở nhà
Trang 7Bài 4: Ôn luyện gõ
I Mục tiêu
- Ôn luyện cách gõ và kĩ năng gõ các từ đơn giản có kết hợp phím Shift
để gõ các chữ in hoa
- Học sinh thực hiện các thao tác tập luyện với phần mềm Mario để thực hiện các bài luyện tập mức 2 với bài luyện All Keyboard
II Đồ dùng dạy - học:
- Giáo viên: Phòng máy vi tính, GA, SGK, phần mềm Mariô
- Học sinh: Vở ghi, SGK
III Hoạt động dạy và học:
A- Kiểm tra bài cũ:
Câu hỏi: Nêu cách gõ tổ hợp phím Shift và một phím chính?
B- Dạy bài mới:
Họat động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Hoạt động 1: Lý thuyết
1 Ôn tập cách đặt tay trên bàn phím
- Hỏi: Cách đặt tay lên các phím xuất
phát ở hàng phím cơ sở nh thế nào?
- Nhận xét, tổng hợp hoàn chỉnh câu trả
lời
- Yêu cầu hs quan sát hình 81
2 Ôn tập cách gõ phím
- Hỏi: Để gõ đợc các phím khác ngoài
các phím xuất phát thì em cần phải di
chuyển tay để gõ nh thế nào?
- Nhận xét, nhấn mạnh câu trả lời đúng
- Nhớ lại cách đặt tay trên bàn phím
- Trả lời câu hỏi đặt tay tại hàng phím cơ sở
- Khắc ghi cách đặt tay khi bắt đầu gõ phím
- Quan sát hình 81, xác định rõ cách đặt tay
- Trả lời câu hỏi để gõ các phím khác ngoài các phím xuất phát
- Nhớ đợc để gõ các phím khác ngoài phím xuất phát, cần phải di chuyển các ngón xuất phát lên trên hoặc xuống dới để
Trang 83 Ôn tập dùng phím Shift.
Hỏi: Để gõ đợc chữ hoa hay kí hiệu
trên, em gõ nh thế nào?
Nhận xét, nhắc lại kiến thức khi sử
dụng phím Shift
Hoạt động 2: Thực hành luyện gõ theo
mẫu với phần mềm Word
- Yêu cầu hs khởi động phần mềm
Word để luyện gõ với các bài thực
hành trong SGK
- Gõ mẫu cho hs
- Hớng dẫn hs làm đúng qui trình,
luyện gõ theo qui tắc gõ 10 ngón
- Nhắc hs ngồi đúng t thế khi gõ phím
gõ các phím tơng ứng
- Trả lời muốn gõ đợc chữ hoa và các kí hiệu trên
- Khắc ghi cách gõ các chữ hoa và kí hiệu trên là cần nhấn giữ phím Shift trong khi
gõ các chữ hoa hay kí hiệu trên
- Khởi động phần mềm Word thực hành lần lợt các bài tập trong SGK
- Quan sát kĩ gv gõ mẫu
- Luyện gõ đúng qui tắc gõ 10 ngón, ngồi
đúng t thế khi gõ phím
IV Củng cố, dặn dò:
- Tổng hợp lại kiến thức bài học
- Khen gợi những nhóm đạt kết quả tốt trong quá trình thực hành
- Yêu cầu hs tìm hiểu trớc Chơng 4: Học và chơi cùng máy tính
Trang 9Chơng 4: Học và chơi cùng máy
tính
Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán
4
I Mục tiêu
- Học sinh biết đợc các chức năng và ý nghĩa của phần mềm Cùng học
tin học toán 4, có thể khởi động và tự ôn luyện toán theo phần mềm
- Học sinh hiểu các thao tác thành thạo với các dạng toán khác nhau,
thực hiện đúng qui trình làm bài theo hớng dẫn của phần mềm
- Thông qua phần mềm, học sinh có ý thức và hiểu đợc ý nghĩa và tác
dụng của phần mềm máy tính trong đời sống hàng ngày của con ngời, trong đó
có việc học tập các môn cụ thể
II Đồ dùng dạy - học:
- Giáo viên: Phòng máy vi tính, GA, SGK, phần mềm Learning Math 4, Learning & Teaching Math 4
- Học sinh: Vở ghi, SGK
III Hoạt động dạy và học:
Bài mới: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 Họat động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Lý thuyết(2 tiết)
- Hớng dẫn chung cho hs khởi động
phần mềm, giới thiệu màn hình chức
năng chính Phần chính của bài học là
nêu cách làm một dạng toán cụ thể, các
nút lệnh chính trong cửa sổ làm toán
Các nút lệnh và chức năng cần mô tả kĩ:
+ Cách nhập dữ liệu từ bàn phím hoặc
các nút biểu tợng số
- Nhận dạng biểu tợng phần mềm trên màn hình nền, nắm đợc cách khởi động phần mềm Quan sát màn hình khởi động của Learning Math 4 (hình 82) Quan sát màn hình chính (hình 83), tìm hiểu một số các nút lệnh trên màn hình chính
- Quan sát màn hình luyện tập (hình 84) tìm hiểu một số nút lệnh chung đối với
Trang 10+ Cách nhập dữ liệu chính xác theo
từng bớc
+ Tác dụng của các nút lệnh: Trợ giúp,
làm lại, làm bài khác, thoát,
- Hớng dẫn cách thực hiện, cách làm
bài
- Giải đáp ý nghĩa các màn hình của
các bớc thực hiện rõ hơn cho hs
- Hớng dẫn hs theo nút lệnh để thoát
từng bớc của bài tập
- Hớng dẫn cách chuyển đổi bài tập
các bài toán
- Tìm hiểu các bớc thực hiện, cách làm bài cụ thể
- Quan sát màn hình có thể sau khi làm bài tập xong (hình 84)
- Quan sát hộp thoại thông báo nh hình 86 mỗi khi làm xong 5 phép toán, ý nghĩa của hộp thoại đợc đa ra
- Tìm hiểu cách thoát khỏi từng bài, từng phần trong phần mềm toán học
- Tìm hiểu cách chuyển đổi dạng bài tập
IV Củng cố, dặn dò:
- Nhắc lại các phần chính, yêu cầu hs cần nắm đợc trong bài
- Yêu cầu hs cần phải tìm hiểu kĩ các nút lệnh, các bớc thực hiện trong khi làm bài Về nhà học bài kĩ để trang bị cho việc lên phòng máy thực hành
Trang 11Bài 1: Học toán với phần mềm cùng học toán
4
I Mục tiêu
- Học sinh biết đợc các chức năng và ý nghĩa của phần mềm Cùng học
tin học toán 4, có thể khởi động và tự ôn luyện toán theo phần mềm
- Học sinh hiểu các thao tác thành thạo với các dạng toán khác nhau,
thực hiện đúng qui trình làm bài theo hớng dẫn của phần mềm
- Thông qua phần mềm, học sinh có ý thức và hiểu đợc ý nghĩa và tác
dụng của phần mềm máy tính trong đời sống hàng ngày của con ngời, trong đó
có việc học tập các môn cụ thể
II Đồ dùng dạy - học:
- Giáo viên: Phòng máy vi tính, GA, SGK, phần mềm Learning Math 4, Learning & Teaching Math 4
- Học sinh: Vở ghi, SGK
III Hoạt động dạy và học:
Bài mới: Học toán với phần mềm cùng học toán 4 Họat động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Thực hành(4 tiết)
- Yêu cầu hs khởi động phần mềm
Learning Math 4
- Hớng dẫn chi tiết các bài toán khác
nhau và cách thực hiện
- Khởi động phần mềm Learning Math 4
- Làm các bài toán theo các dạng đã đợc
đa ra
IV Củng cố, dặn dò:
- Nhắc lại các phần chính, yêu cầu hs cần nắm đợc trong bài