Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\Line để thuận tiện kích chuột phải một menu hiện ra, sau đó chọn Line..
Trang 2Hướng dẫn modun sheet metal trong
Solidworks
Trang 3TRẦN YẾN GROUP Page 2
Lời Nói Đầu
Solidworks là 1 phần mềm đang từng bước chiếm lĩnh trên thị trường ngành thiết kế cơ khí hiện nay, với cách sử dụng đơn giản nhưng khá năng
xử lý cực mạnh,cộng thêm nhiều môđun hỗ trợ cho nhiều công việc khác nhau,nên hiện nó đang được áp dụng trong hầu hết các công ty của
Nhật,mỹ ,và đa số các công ty VN sau này đều mua bản quyền và chuyển sang sử dụng SW do giá thành rẻ và hiệu suất mang lại khá cao Sau đây là
Trang 4Mục lục
Lời Nói Đầu 2
Mục lục 3
Giới thiệu chung về Solidworks 5
I Bắt đầu với SolidWorks 5
II Các lệnh vẽ chi tiết 7
III Các lệnh chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D 13
IV Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D 15
V Chỉnh, sửa, tạo khối nhanh các đối tượng 3D 20
Hướng dẫn Modul Sheet Metal trong Solidworks 25
I Hướng dẫn các lệh trên Sheet Metal 25
1 Thiết lập modun trong solidworks 26
2 Các lệnh vẽ trên Sheet Metal 30
a :Base Flange/Tab 30
b Lệnh: Extruded Cut 34
c : Miter Flange: 35
d : Fold 39
e : Unfold 40
f : Sketched Bend 44
g : Edge Flange 48
h :Close Corne 51
i : Hem 53
j : Forming Tool 57
Trang 5TRẦN YẾN GROUP Page 4
k Lofted Bends 64
l Jog 66
m Swept Flange 68
n : Flaten 71
o : Break –Corners/Conrner-Trim 72
p Lấy dao chấn trong Sheet Metal 75
II Bài tập thực hành Sheet Metal trên Solidworks 85
1 Bài tập 1: 85
2 Bài tập 2 111
3 Bài Tập 3 141
www.advancecad.edu.vn www.cachdung.com
Trang 6Giới thiệu chung về Solidworks
I Bắt đầu với SolidWorks
Nhấp đúp vào biểu tượng solidworks trên màng hình desktop
Các bạn chờ cho chương trìh chạy, có thể khởi động hanh hay chậm tùy thuộc vào cấu hình máy của các bạn
Sau đó các bạn chọn New trên thanh công cụ hoặc các bạn
có thể chọn Menu > file New để mở chương trình mới
Giao diện để chọn chương trình mới
Trang 7TRẦN YẾN GROUP Page 6
Assembly: Sau khi đã có các bản vẽ chi tiết Part ,
có thể chon Assembly để lắp ghép các chi tiết
thành cụm chi tiết hay thành một cơ cấu hay máy
hoàn chỉnh các file này có phần mở rộng
*.sldasm
Drawing: Thiết kế bản vẽ 2D dựa trên chi tiết
thực đã có sẳn trên các bản vẽ Part hay Assembly
SolidWorks sẽ tự động tạo ra các hình chiếu từ
các điểm nhìn khác nhau chúng ta có thể lựa chọn
dễ dàng Các file này có phần mở rộng *.slddrw
- Môi trường làm việc của solidworks
Trang 8II Các lệnh vẽ chi tiết
- 1 số lệnh vẽ chính
Trang 9TRẦN YẾN GROUP Page 8
Trang 10TRẦN YẾN GROUP Page 9
Vẽ các đối tượng 2D Trong phần này ta sẽ trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối tượng 2D (đường thẳng, cong, các biên dạng phức tạp) trong SolidWorks để làm cơ sở cho thiết kế các đối tượng 3D
Chú ý: Các đối tượng 2D chỉ thực hiện trên một mặt phẳng vẽ phác thảo nào đó sau khi đã mở Sketch
Trang 11TRẦN YẾN GROUP Page 10
Vẽ đường thẳng Lệnh: Line
Để vẽ một đoạn thẳng Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\Line để thuận tiện kích chuột phải một menu hiện ra, sau đó chọn Line Chọn vẽ lệnh line và nhập kích thước
Lệnh line được biểu diễn
Vẽ hình chữ nhật Lệnh: Rectangen
Để vẽ một hình chữ nhật hay hình vuông Để thực hiện lệnh này ta cũng có thể kích Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ
Sketch Tools hoặc từ menu Tools\ SketchEntities\Rectangen
Vẽ hình chữ nhật có cạnh ở phương bất kỳ Lệnh: Parallelogram
Để vẽ hình chữ nhật, hình vuông có các cạnh nghiêng với mộtgóc bất kỳ Để thao tác với lệnh này ta vao menu Tools\ SketchEntities\ Parallelogram
Vẽ đa giác đều Lệnh: Polygon
Để vẽ các đa giác đều Để thao tác với lệnh
này ta vao menu Tools\ SketchEntities\ Polygon
TRUNG TÂM ADVANCE CAD
Trang 12Các bạn nhập kích thước và số cạnh của đa giác,
Vẽ đường tròn Lệnh: Circle
Dùng để vẽ đường tròn Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tợng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\ SketchEntities\ Circle Để hiệu chỉnh ta cũng làm tương tự với các lệnh trên
Vẽ cung tròn đi qua 3 điểm Lệnh: 3 Point Arc
Dùng để vẽ một phần cung tròn Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\ 3Point Arc
Vẽ cung tròn nối tiếp từ một điểm cuối của đối tượng khác
Lệnh : Tangent point Arc
Dùng để vẽ một phần cung tròn nối tiếp từ điểm cuối của một đối tượng khác Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên
Trang 13TRẦN YẾN GROUP Page 12
thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\ Tangent point Arc
Vẽ đường tròn qua 3 điểm ( điểm tâm, điểm đầu, điểm cuối )
Lệnh: Center Point Arc Dùng để vẽ một cung tròn Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\Center Point Arc
Vẽ đường Elip
Lệnh: Ellipse
Dùng để vẽ một hình elip Để sử dụng lệnh từ hoặc menu Tools\ SketchEntities\ Ellipse
Vẽ cung Elip Lệnh: Center point Elipse
Dùng để vẽ một cung hình elip Để sử dụng lệnh từ menu Tools\SketchEntities\ Center point Elipse
Vẽ đường tâm Lệnh : Center Line
Lệnh này dùng để vẽ đường tâm, khi sử dụng lệnh Mirror, revolve Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công
cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\ Centerline
Vẽ tự do Lênh :
Spline Dùng để vẽ đường cong trơn đi qua các điểm cho trước Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools
hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\ Spline
Trang 14III Các lệnh chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D
Sau đây ta sẽ trình bày các lệnh vẽ nhanh,
chỉnh sửa các đối tượng 2D
Lấy đối xứng Lệnh: Mirror
Để vẽ các chi tiết có tính đối xứng Để sử
dụng lệnh này có thể kích vào biểu
tượng trên thanh công cụ Ketch Tools
hoặc từ menu Tools\Sketch Tools\Mirror
- Entities to mirror: chọn biên dạng đối xứng
- Mirror about: trục đối xứng
Vê cung tròn Lệnh: Fillet
Lệnh có tác dụng vê tròn các đối tượng
được nối liên tiếp với nhau(các đối tượng có thể
là các đoạn thẳng, cung tròn hay các đa giác hay
các đường Spline)
Để sử dụng lệnh này ta có thể kích vào biểu
tượng trên thanh công cụ Sketch Tool hay
từ menu Tools\Sketch Tools\Fillet
- Chọn cạnh ve tròn và nhập bán kính
Vát góc Lệnh: Chamfer
Lệnh có tác dụng vát góc các đối tượng là các đoạn thẳng nối tiếp hay các cạnh của một đa giác Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tool hay từ menu Tools\SketchTools\ Chamfer
Trang 15TRẦN YẾN GROUP Page 14
Offset Lệnh: Offset Entities
Lệnh dùng để copy một đối tượng theo một
khoảng cánh cho trước Để sử dụng lệnh này ta có
thể kích chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ
Sketch Tool hay từ menu
Tools\SketchTools\ Offset Entities
Nhập khoảng cách copy song song, và chọn
hướng copy
Chặt (cắt) Lệnh: Trim
Dùng để cắt các phần của đối tượng khi cần cắt bỏ Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Skecth Tool hoặc từ menu lệnh Tools\SketchTools\ Trim sau đó tiến hành kích chuột vào các đối tượng cần cắt bỏ
Vẽ mảng tròn Lệnh: Circular Step and Repeat
Dùng để tạo các đối tượng theo mảng tròn từ một đối
tượng cơ sở , Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên
thanh công cụ Skecth Tool
hoặc từ menu lệnh Tools\SketchTools\ Circular Step
Trang 16 Vẽ mảng vuông Lệnh: linear Step and Repeat
Dùng để tạo các đối tượng theo mảng có dạng ma trận
hàng cột tròn từ một đối tượng cơ sở Ta có thể gọi
lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Skecth Tool
hoặc từ menu lệnh Tools\SketchTools\ linear Step and Repeat
- Chọn đối tượng: Entities to Pattern
- Số đối tượng được copy
- Chọn hướng copy
- Khỏi cách các đối tượng
Kéo dài đoạn thẳng Lệnh: Extend
- Dùng để kéo dài đoạn thẳng theo phương của nó cho tới khi gặp đoạn chắn (đoạn chắn có thể là đường cong, thẳng, tròn, Spline) Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Stetck Tools hay từ menu lệnh Tools\SketchTools\ Extend
- Ngoài các lệnh cơ bản trên Solidworks còn có các lệnh phụ trợ như lệnh tạo kích thước (Dimensions) hay lệnh đổi nét vẽ (Construction Goemetry) v.v ta không trình bày hết ở đây
IV Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D
Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường
là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét Các đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại
TRUNG TÂM ADVANCE CAD
Trang 17TRẦN YẾN GROUP Page 16
Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
- Lệnh: Extruded Boss
Dùng để vẽ một khối 3D từ biên dạng
là một bản phác thảo 2D bằng cánh kéo biên
dạng 2D theo phương vuông góc với biên dạng
Để sử dụng lệnh này ta phải có một biên dạng
2D khi đó trên thanh công cụ Features lênh nút
lệnh Extruded Boss/Base sẽ được hiện sáng khi
kích hoạt lệnh này thì menu Base –Extude Tại
Direction1 ta có các lựa chọn sau:
+ Mid plane: Sẽ cho phép đối tượng được kéo
sang hai phía đối xứng qua mặt phảng chứa biên
dạng thường mặt phẳng này theo mặc định là mặt Front
Trang 18+ Up to Surface: tạo biên dạng 3D đến mặt phẳng
+ Blind: Đối tượng được kéo về một phía của mặt phẳng chứa biên dạng Hướng kéo đối tượng được chọn bởi người vẽ
Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng
- Lệnh: Extruded Cut
Lệnh này dùng để khoét các lỗ hổng theo
một biên dạng cho trước bằng cách cắt thẳng theo
phương vuông góc với mặt phác thảo Lệnh này
được thực hiện trên các đối tượng 3D
- Các chế độ cắt cần quan tâm:
+ Blind : cắt theo một phía kể từ mặt phác thảo
+ Mid plan : Cắt về hai phía mặt phác thảo
+ Through All : Cắt xuyên thủng đối tượng
Tạo đối tượng 3D bằng cách quay đối tượng 2D quanh một trục
- Lệnh: Revolved Boss
Lệnh này dùng để tạo các mô hình
3D bằng cách xoay các biên dạng phác
thảo 2D thành các đối tượng 3D quanh một
trục Chính vì vậy để thực hiện lênh này
cần có một biên dạng 2D và một trục xoay
Chú ý : đối với lệnh này chế độ mặc định
thường là 3600
Trang 19TRẦN YẾN GROUP Page 18
Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo một đường dẫn bất kỳ
- Lệnh : Sweep
Lệnh này dùng để tạo các đối tượng 3D bằng cách kéo biên dạng theo một đường dẫn vuông góc với mặt chứa biên dạng Do đó ta phải tạo biên dạng và đường dẫn trên hai mặt phẳng vuông góc với nhau
Tạo đối tượng 3D từ các biên dạng khác nhau bất kỳ lằm trên các phác thảo khác nhau
- Lệnh: Loft
- Lệnh này có chức năng tạo đối tượng 3D từ các biên dạng khác nhau trên các mặt phác thảo song song
Trang 20TRẦN YẾN GROUP Page 19
Cắt một phần đặc bằng cách quay biên dạng cắt quanh một trục
- Lệnh: Revolved Cut
Lệnh này dùng để khoét các lỗ hổng theo một biên dạng cho trước hoặc các dãnh bằng cách cắt quanh một trục sòn song song Lệnh này được thực hiện trên các đối tượng 3D Thường ở chế độ mặc định góc cắt là
3600 để thay đổi góc cắt ta đưa góc cắt vào angle
Các chế độ cắt:
- One - Direction : Cắt theo chiều kim đồng hồ kể từ mặt phác thảo
- Mid plan : Cắt theo hai phía mặt phác thảo
- Two - Direction : Như trường hợp one – Direction
Trang 21TRẦN YẾN GROUP Page 20
V Chỉnh, sửa, tạo khối nhanh các đối tượng 3D
• Vertex : Cho phép vát góc các hình hộp theo 3 cạnh
Lệnh Shell Khoét lỗ tạo vỏ mỏng các khối đặc theo biên dạng của mặt khoét
TRUNG TÂM ADVANCE CAD
Trang 22- Cách thực hiện: Kích hoạt lệnh sau đó kích chuột vào bề mặt cần khoét lỗ
Lệnh tạo Gân Rib Lệnh này dùng để tạo gân cho các chi tiết
- Cách thực hiện: Trước hết phải tạo một mặt phác thảo để vẽ đường dẫn sau đó kích hoạt lệnh Rib Trên menu của lệnh Rib đưa chiều dày của gân chịu lực
Trang 23TRẦN YẾN GROUP Page 22
- Nếu muốn đặt độ côn cho gân kích vào biểu tượng trên menu của lệnh
Rib
Lệnh Hole Wizard
- Lệnh n
Bước 2: chọn mặt phẳng lấy đối xứng trước sau đó chọn đối tượng cần
lấy đối xứng nhấn OK để kết thúcquá trình
Lệnh Circurlar Pattern Lệnh này có tác dụng copy mảng tròn quanh một trục
- Cách thực hiện:
Bước 1: Kích chuột vào đối tượng cần tạo mảng
Trang 24 Bước 2: Kích hoạt lệnh Circurlar Pattern sau đó chọn trục, đặt góc giữa hai đối tượng cần tạo, số đối tượng cần tạo
Tạo mảng chi tiết theo dạng hàng, cột
- Lệnh Linear Pattern
- Lệnh này dùng tạo mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng, cột
- Mô tả các thuộc tính
• Direction 1 (tạo hàng)
+ Reverse Direction :để chọn phương
+ Spacing: Khoảng cách giữa các hàng
+ number of instances: số hàng được copy
• Direction 2 (tạo cột)
+ Reverse Direction :để chọn phương
+ Spacing: Khoảng cách giữa các cột
+ Nnumber of instances: số cột được copy
Trang 25TRẦN YẾN GROUP Page 24
www.advancecad.edu.vn www.cachdung.com
Trang 26Hướng dẫn Modul Sheet Metal
trong Solidworks
I Hướng dẫn các lệh trên Sheet Metal
SolidWorks Premium 2012 cung cấp rất nhiều công cụ và chức năng
để giúp bạn việc điều khiển việc tạo Sheet metal đặc biệt một cách dễ dàng Bạn có thể design các Sheet metal này từ các bản nháp thô hoặc các mô hình 3D, đặc biệt hơn nữa, sau khi design, Solidworks cung cấp một công cụ đầy đủ giúp bạn trải phẳng các mô hình design về dạng tấm (automatically flattened) và tạo các bản vẽ theo chuẩn một cách nhanh chóng để đưa vào gia công (bao gồm cả việc xuất sang CNC để
dễ dàng gia công hơn)
Trong phiên bản mới của mình, chức năng đáng chú ý nhất của Solidworkscó lẽ là tính năng tạo hình bằng phương pháp gia công
áp lực (dập), tính năng này được đưa vào sử dụng một cách rất dễ dàng bằng phương pháp kéo – thả (drag-and-drop) Ngoài ra còn các tính năng rất hữu dụng khác như các tùy chọn về các cạnh, về vị trí của các flange trong sheet (options for flange position and flange edge) giúp bạn linh hoạt hơn trong thiết kế, hay việc xác định chính xác, dễ dàng hơn trong việc điều khiển các cạnh của flange (precise control of edge flanges, including up-to-vertex end conditions) sẽ giúp các bạn tăng tốc
độ thiết kế lên khá nhiều
TRUNG TÂM ADVANCE CAD
Trang 27TRẦN YẾN GROUP Page 26
1 Thiết lập modun trong solidworks
Khi mở 1 part mới trong solidworks thì các bạn sẽ thấy bảng các
lệnh vẽ sheet metal trên solidworks
Trường hợp phần mềm không có mặc định sẵn thì các bạn có thể làm theo
cách này và lấy ra:
- Cá bạn di chuyển chuột vào vùng các thanh công cụ
- Và nhấp chuột phải, bảng các modun của solidwork hiện lên các bạn có
thể chọn modun Sheet Metal và sử dụng
- Các bạn cũng có thể chọn được các lệnh vẽ Sheet Metal trên solidworks
bằng cách chọn Menu > Insert > Sheet Metal
- Sản phẩm, các thiết kế được tạo ra từ modun Sheet Metals