1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Thiết kế Kim loại tấm Solidworks

80 1,5K 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 80
Dung lượng 10,8 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\Line để thuận tiện kích chuột phải một menu hiện ra, sau đó chọn Line..

Trang 2

Hướng dẫn modun sheet metal trong

Solidworks

Trang 3

Lời Nói Đầu

 Solidworks là 1 phần mềm đang từng bước chiếm lĩnh trên thị trường ngành thiết kế cơ khí hiện nay, với cách sử dụng đơn giản nhưng khá năng

xử lý cực mạnh,cộng thêm nhiều môđun hỗ trợ cho nhiều công việc khác nhau,nên hiện nó đang được áp dụng trong hầu hết các công ty của

Nhật,mỹ ,và đa số các công ty VN sau này đều mua bản quyền và chuyển sang sử dụng SW do giá thành rẻ và hiệu suất mang lại khá cao Sau đây là

Trang 4

Mục lục

Lời Nói Đầu 2

Mục lục 3

Giới thiệu chung về Solidworks 5

I Bắt đầu với SolidWorks 5

II Các lệnh vẽ chi tiết 7

III Các lệnh chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D 13

IV Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D 15

V Chỉnh, sửa, tạo khối nhanh các đối tượng 3D 20

Hướng dẫn Modul Sheet Metal trong Solidworks 25

I Hướng dẫn các lệh trên Sheet Metal 25

1 Thiết lập modun trong solidworks 26

2 Các lệnh vẽ trên Sheet Metal 30

a :Base Flange/Tab 30

b Lệnh: Extruded Cut 34

c : Miter Flange: 35

d : Fold 39

e : Unfold 40

f : Sketched Bend 44

g : Edge Flange 48

h :Close Corne 51

i : Hem 53

Trang 5

l Jog 66

m Swept Flange 68

n : Flaten 71

o : Break –Corners/Conrner-Trim 72

p Lấy dao chấn trong Sheet Metal 75

II Bài tập thực hành Sheet Metal trên Solidworks 85

1 Bài tập 1: 85

2 Bài tập 2 111

3 Bài Tập 3 141

Trang 6

Giới thiệu chung về Solidworks

I Bắt đầu với SolidWorks

Nhấp đúp vào biểu tượng solidworks trên màng hình desktop

Các bạn chờ cho chương trìh chạy, có thể khởi động hanh hay chậm tùy thuộc vào cấu hình máy của các bạn

Sau đó các bạn chọn New trên thanh công cụ hoặc các bạn

có thể chọn Menu > file New để mở chương trình mới

Giao diện để chọn chương trình mới

Trang 7

 Assembly: Sau khi đã có các bản vẽ chi tiết Part ,

có thể chon Assembly để lắp ghép các chi tiết

thành cụm chi tiết hay thành một cơ cấu hay máy

hoàn chỉnh các file này có phần mở rộng

*.sldasm

 Drawing: Thiết kế bản vẽ 2D dựa trên chi tiết

thực đã có sẳn trên các bản vẽ Part hay Assembly

SolidWorks sẽ tự động tạo ra các hình chiếu từ

các điểm nhìn khác nhau chúng ta có thể lựa chọn

dễ dàng Các file này có phần mở rộng *.slddrw

- Môi trường làm việc của solidworks

Trang 8

II Các lệnh vẽ chi tiết

- 1 số lệnh vẽ chính

Trang 10

Vẽ các đối tượng 2D Trong phần này ta sẽ trình bày các lệnh cơ bản vẽ các đối tượng 2D (đường thẳng, cong, các biên dạng phức tạp) trong SolidWorks để làm cơ sở cho thiết kế các đối tượng 3D

Chú ý: Các đối tượng 2D chỉ thực hiện trên một mặt phẳng vẽ phác thảo nào đó sau khi đã mở Sketch

Trang 11

Để vẽ một đoạn thẳng Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\Line để thuận tiện kích chuột phải một menu hiện ra, sau đó chọn Line Chọn vẽ lệnh line và nhập kích thước

Lệnh line được biểu diễn

 Vẽ hình chữ nhật Lệnh: Rectangen

Để vẽ một hình chữ nhật hay hình vuông Để thực hiện lệnh này ta cũng có thể kích Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ

Sketch Tools hoặc từ menu Tools\ SketchEntities\Rectangen

 Vẽ hình chữ nhật có cạnh ở phương bất kỳ Lệnh: Parallelogram

Để vẽ hình chữ nhật, hình vuông có các cạnh nghiêng với mộtgóc bất kỳ Để thao tác với lệnh này ta vao menu Tools\ SketchEntities\ Parallelogram

 Vẽ đa giác đều Lệnh: Polygon

Để vẽ các đa giác đều Để thao tác với lệnh

này ta vao menu Tools\ SketchEntities\ Polygon

Trang 12

Các bạn nhập kích thước và số cạnh của đa giác,

 Vẽ đường tròn Lệnh: Circle

Dùng để vẽ đường tròn Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tợng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\ SketchEntities\ Circle Để hiệu chỉnh ta cũng làm tương tự với các lệnh trên

 Vẽ cung tròn đi qua 3 điểm Lệnh: 3 Point Arc

Dùng để vẽ một phần cung tròn Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\ 3Point Arc

 Vẽ cung tròn nối tiếp từ một điểm cuối của đối tượng khác

Lệnh : Tangent point Arc

Dùng để vẽ một phần cung tròn nối tiếp từ điểm cuối của một đối tượng khác Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên

Trang 13

Tangent point Arc

 Vẽ đường tròn qua 3 điểm ( điểm tâm, điểm đầu, điểm cuối )

Lệnh: Center Point Arc Dùng để vẽ một cung tròn Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\Center Point Arc

 Vẽ đường Elip

Lệnh: Ellipse

Dùng để vẽ một hình elip Để sử dụng lệnh từ hoặc menu Tools\ SketchEntities\ Ellipse

 Vẽ cung Elip Lệnh: Center point Elipse

Dùng để vẽ một cung hình elip Để sử dụng lệnh từ menu Tools\SketchEntities\ Center point Elipse

 Vẽ đường tâm Lệnh : Center Line

Lệnh này dùng để vẽ đường tâm, khi sử dụng lệnh Mirror, revolve Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công

cụ Sketch Tools hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\ Centerline

 Vẽ tự do Lênh :

Spline Dùng để vẽ đường cong trơn đi qua các điểm cho trước Để sử dụng lệnh này có thể kích vào biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tools

hoặc từ menu Tools\Sketch Entities\ Spline

www.advancecad.edu.vn

Trang 14

III Các lệnh chỉnh sửa vẽ nhanh các đối tượng 2D

Sau đây ta sẽ trình bày các lệnh vẽ nhanh,

chỉnh sửa các đối tượng 2D

 Lấy đối xứng Lệnh: Mirror

Để vẽ các chi tiết có tính đối xứng Để sử

dụng lệnh này có thể kích vào biểu

tượng trên thanh công cụ Ketch Tools

hoặc từ menu Tools\Sketch Tools\Mirror

- Entities to mirror: chọn biên dạng đối xứng

- Mirror about: trục đối xứng

 Vê cung tròn Lệnh: Fillet

Lệnh có tác dụng vê tròn các đối tượng

được nối liên tiếp với nhau(các đối tượng có thể

là các đoạn thẳng, cung tròn hay các đa giác hay

các đường Spline)

Để sử dụng lệnh này ta có thể kích vào biểu

tượng trên thanh công cụ Sketch Tool hay

từ menu Tools\Sketch Tools\Fillet

- Chọn cạnh ve tròn và nhập bán kính

 Vát góc Lệnh: Chamfer

Lệnh có tác dụng vát góc các đối tượng là các đoạn thẳng nối tiếp hay các cạnh của một đa giác Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Sketch Tool hay từ menu Tools\SketchTools\ Chamfer

Trang 15

 Offset Lệnh: Offset Entities

Lệnh dùng để copy một đối tượng theo một

khoảng cánh cho trước Để sử dụng lệnh này ta có

thể kích chuột vào biểu tượng trên thanh công cụ

Sketch Tool hay từ menu

Tools\SketchTools\ Offset Entities

Nhập khoảng cách copy song song, và chọn

hướng copy

 Chặt (cắt) Lệnh: Trim

Dùng để cắt các phần của đối tượng khi cần cắt bỏ Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Skecth Tool hoặc từ menu lệnh Tools\SketchTools\ Trim sau đó tiến hành kích chuột vào các đối tượng cần cắt bỏ

 Vẽ mảng tròn Lệnh: Circular Step and Repeat

Dùng để tạo các đối tượng theo mảng tròn từ một đối

tượng cơ sở , Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên

thanh công cụ Skecth Tool

hoặc từ menu lệnh Tools\SketchTools\ Circular Step

and Repeat

- Chọn tâm quay

- Nhập số biên dạng được copy

- Gốc quay

Trang 16

 Vẽ mảng vuông Lệnh: linear Step and Repeat

Dùng để tạo các đối tượng theo mảng có dạng ma trận

hàng cột tròn từ một đối tượng cơ sở Ta có thể gọi

lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Skecth Tool

hoặc từ menu lệnh Tools\SketchTools\ linear Step and Repeat

- Chọn đối tượng: Entities to Pattern

- Số đối tượng được copy

- Chọn hướng copy

- Khỏi cách các đối tượng

 Kéo dài đoạn thẳng Lệnh: Extend

- Dùng để kéo dài đoạn thẳng theo phương của nó cho tới khi gặp đoạn chắn (đoạn chắn có thể là đường cong, thẳng, tròn, Spline) Ta có thể gọi lệnh này từ biểu tượng trên thanh công cụ Stetck Tools hay từ menu lệnh Tools\SketchTools\ Extend

- Ngoài các lệnh cơ bản trên Solidworks còn có các lệnh phụ trợ như lệnh tạo kích thước (Dimensions) hay lệnh đổi nét vẽ (Construction Goemetry) v.v ta không trình bày hết ở đây

IV Tạo các đối tượng 3D từ đối tượng 2D

Hầu hết các đối tượng 3D đều được vẽ từ đối tượng 2D Điều kiện cần để các đối tượng 2D có thể phát triển thành đối tượng 3D thường

là những đường cong được vẽ trong 2D phải kín hoặc là đường một nét Các đối tượng này thường chỉ sử dụng được để tạo các mô hình 3D khi ta đóng công cụ Sketch lại

Trang 17

 Tạo đối tượng 3D bằng cách kéo theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng

- Lệnh: Extruded Boss

Dùng để vẽ một khối 3D từ biên dạng

là một bản phác thảo 2D bằng cánh kéo biên

dạng 2D theo phương vuông góc với biên dạng

Để sử dụng lệnh này ta phải có một biên dạng

2D khi đó trên thanh công cụ Features lênh nút

lệnh Extruded Boss/Base sẽ được hiện sáng khi

kích hoạt lệnh này thì menu Base –Extude Tại

Direction1 ta có các lựa chọn sau:

+ Mid plane: Sẽ cho phép đối tượng được kéo

sang hai phía đối xứng qua mặt phảng chứa biên

dạng thường mặt phẳng này theo mặc định là mặt Front

Trang 18

+ Up to Surface: tạo biên dạng 3D đến mặt phẳng

+ Blind: Đối tượng được kéo về một phía của mặt phẳng chứa biên dạng Hướng kéo đối tượng được chọn bởi người vẽ

 Khoét lỗ theo phương vuông góc với mặt chứa biên dạng

- Lệnh: Extruded Cut

Lệnh này dùng để khoét các lỗ hổng theo

một biên dạng cho trước bằng cách cắt thẳng theo

phương vuông góc với mặt phác thảo Lệnh này

được thực hiện trên các đối tượng 3D

- Các chế độ cắt cần quan tâm:

+ Blind : cắt theo một phía kể từ mặt phác thảo

+ Mid plan : Cắt về hai phía mặt phác thảo

+ Through All : Cắt xuyên thủng đối tượng

 Tạo đối tượng 3D bằng cách quay đối tượng 2D quanh một trục

- Lệnh: Revolved Boss

Lệnh này dùng để tạo các mô hình

3D bằng cách xoay các biên dạng phác

thảo 2D thành các đối tượng 3D quanh một

trục Chính vì vậy để thực hiện lênh này

cần có một biên dạng 2D và một trục xoay

Chú ý : đối với lệnh này chế độ mặc định

thường là 3600

Trang 19

- Lệnh : Sweep

Lệnh này dùng để tạo các đối tượng 3D bằng cách kéo biên dạng theo một đường dẫn vuông góc với mặt chứa biên dạng Do đó ta phải tạo biên dạng và đường dẫn trên hai mặt phẳng vuông góc với nhau

 Tạo đối tượng 3D từ các biên dạng khác nhau bất kỳ lằm trên các phác thảo khác nhau

- Lệnh: Loft

- Lệnh này có chức năng tạo đối tượng 3D từ các biên dạng khác nhau trên các mặt phác thảo song song

Trang 20

 Cắt một phần đặc bằng cách quay biên dạng cắt quanh một trục

- Lệnh: Revolved Cut

Lệnh này dùng để khoét các lỗ hổng theo một biên dạng cho trước hoặc các dãnh bằng cách cắt quanh một trục sòn song song Lệnh này được thực hiện trên các đối tượng 3D Thường ở chế độ mặc định góc cắt là

3600 để thay đổi góc cắt ta đưa góc cắt vào angle

 Các chế độ cắt:

- One - Direction : Cắt theo chiều kim đồng hồ kể từ mặt phác thảo

- Mid plan : Cắt theo hai phía mặt phác thảo

- Two - Direction : Như trường hợp one – Direction

www.advancecad.edu.vn

Trang 21

V Chỉnh, sửa, tạo khối nhanh các đối tượng 3D

• Vertex : Cho phép vát góc các hình hộp theo 3 cạnh

 Lệnh Shell Khoét lỗ tạo vỏ mỏng các khối đặc theo biên dạng của mặt khoét

Trang 22

- Cách thực hiện: Kích hoạt lệnh sau đó kích chuột vào bề mặt cần khoét lỗ hổng

(khi kích hoạt vào mặt cần khoét thì mặt đó chuyển màu xanh)

 Lệnh tạo Gân Rib Lệnh này dùng để tạo gân cho các chi tiết

- Cách thực hiện: Trước hết phải tạo một mặt phác thảo để vẽ đường dẫn sau đó kích hoạt lệnh Rib Trên menu của lệnh Rib đưa chiều dày của gân chịu lực

Trang 23

- Nếu muốn đặt độ côn cho gân kích vào biểu tượng trên menu của lệnh

Rib

 Lệnh Hole Wizard

- Lệnh n

 Bước 2: chọn mặt phẳng lấy đối xứng trước sau đó chọn đối tượng cần

lấy đối xứng nhấn OK để kết thúcquá trình

 Lệnh Circurlar Pattern Lệnh này có tác dụng copy mảng tròn quanh một trục

- Cách thực hiện:

 Bước 1: Kích chuột vào đối tượng cần tạo mảng

Trang 24

 Bước 2: Kích hoạt lệnh Circurlar Pattern sau đó chọn trục, đặt góc giữa hai đối tượng cần tạo, số đối tượng cần tạo

 Tạo mảng chi tiết theo dạng hàng, cột

- Lệnh Linear Pattern

- Lệnh này dùng tạo mảng chi tiết theo một ma trận dạng hàng, cột

- Mô tả các thuộc tính

• Direction 1 (tạo hàng)

+ Reverse Direction :để chọn phương

+ Spacing: Khoảng cách giữa các hàng

+ number of instances: số hàng được copy

• Direction 2 (tạo cột)

+ Reverse Direction :để chọn phương

+ Spacing: Khoảng cách giữa các cột

+ Nnumber of instances: số cột được copy

Trang 26

Hướng dẫn Modul Sheet Metal

trong Solidworks

I Hướng dẫn các lệh trên Sheet Metal

SolidWorks Premium 2012 cung cấp rất nhiều công cụ và chức năng

để giúp bạn việc điều khiển việc tạo Sheet metal đặc biệt một cách dễ dàng Bạn có thể design các Sheet metal này từ các bản nháp thô hoặc các mô hình 3D, đặc biệt hơn nữa, sau khi design, Solidworks cung cấp một công cụ đầy đủ giúp bạn trải phẳng các mô hình design về dạng tấm (automatically flattened) và tạo các bản vẽ theo chuẩn một cách nhanh chóng để đưa vào gia công (bao gồm cả việc xuất sang CNC để

dễ dàng gia công hơn)

Trong phiên bản mới của mình, chức năng đáng chú ý nhất của Solidworkscó lẽ là tính năng tạo hình bằng phương pháp gia công

áp lực (dập), tính năng này được đưa vào sử dụng một cách rất dễ dàng bằng phương pháp kéo – thả (drag-and-drop) Ngoài ra còn các tính năng rất hữu dụng khác như các tùy chọn về các cạnh, về vị trí của các flange trong sheet (options for flange position and flange edge) giúp bạn linh hoạt hơn trong thiết kế, hay việc xác định chính xác, dễ dàng hơn trong việc điều khiển các cạnh của flange (precise control of edge flanges, including up-to-vertex end conditions) sẽ giúp các bạn tăng tốc

độ thiết kế lên khá nhiều

Trang 27

Khi mở 1 part mới trong solidworks thì các bạn sẽ thấy bảng các lệnh vẽ sheet metal trên solidworks

Trường hợp phần mềm không có mặc định sẵn thì các bạn có thể làm theo

cách này và lấy ra:

- Cá bạn di chuyển chuột vào vùng các thanh công cụ

- Và nhấp chuột phải, bảng các modun của solidwork hiện lên các bạn có

thể chọn modun Sheet Metal và sử dụng

- Các bạn cũng có thể chọn được các lệnh vẽ Sheet Metal trên solidworks

bằng cách chọn Menu > Insert > Sheet Metal

- Sản phẩm, các thiết kế được tạo ra từ modun Sheet Metals

www.advancecad.edu.vn

Trang 29

Các công cụ để tạo sản phẩm trong Sheet metal

Trang 31

a :Base Flange/Tab

 Lệnh Base Flange/Tab dùng để tạo chiều sâu cho tấm kim loại

Khối được tạo ra bằng lệnh Base

 Để chọn các bạn có thể nhấp vào biểu tượng trên thanh công

cụ hoặc chọn theo đường dẫn Menu > Insert > Sheet Metal > Base Flange/Tab

 Trước khi sử dụng lệnh các bạn cần tạo 1 bả vẽ Sketch để làm đường dẫn sau đó mới chọn lệnh

Các biên dạng được dựng từ Sketch

 Vd: các bạn chọn 1 mặt phẳng bắt kì

Trang 32

Vẽ 1 Sketch với các kích thước sau đây

 Các bạn chọn vào lệnh Base Flange/Tab để tạo biên dạng tấm

 Bảng Base Flang/Tab hiện lên

Hội thoại Base Flange

 Direction 1: Tạo tấm theo phương thứ nhất

 Blind: tạo chiều dài tấm với kích thước cho trước

 Up to Vertex: tạo tấm tới 1 điểm

 Up to Surface: tạo tấm tới 1 mặt phẳng được chọn

 Offset From Surface: tạo tấm tới 1 mặt phẳng được chọn nhưng có kích thước hở so với mp đó

 Mid Plane: đùng tấm ra 2 bên của Sketch với kích thước chia đôi

 Direction 2: tạo tấm theo phương thứ 2, các giá trị trên direction 2 giống như direction 1

 Sheet Metal Gauges: tạo tấm theo tiêu chuẩn cho trước

Trang 33

 Bend Allowance: điều chỉnh thông số góc lượng

 K-Factor: hệ số dãn nở của lim loại

 Các bạn khai báo như sau:

 End Condition = Blind

 (Depth) = 9.5”

 Use gauge table = On

 Gauge table = ALUMINUM

 Gauge 20, R=0.118

 Chúng ta có 1 tấm kim loại được tạo thành

Trang 34

 Click để kết thúc lệnh

Sản phẩm được tạo thành

www.advancecad.edu.vn

Trang 35

Lệnh này dùng để khoét các lỗ hổng theo một

biên dạng cho trước bằng cách cắt thẳng theo

phương vuông góc với mặt phác thảo Lệnh này

được thực hiện trên các đối tượng 3D

Các chế độ cắt cần quan tâm:

+ Blind : cắt theo một phía kể từ mặt phác thảo

+ Mid plan : Cắt về hai phía mặt phác thảo

+ Through All : Cắt xuyên thủng đối tượng

Lệnh này cũng được dùng để cắt biên dạng trong modul Sheet Metal

Các bạn cần thiết lập Sketch cần cắt đứt

Cắt dứt chỗ uốn cong

Trang 36

Ứng dụng

c : Miter Flange:

- Lệnh Miter Flange dùng để tạo góc xếp (khung ảnh)

- Để chọn lệnh các bạn có thể chọn trên thanh công cụ lệnh , hoặc vào Menu > Insert > Sheet Metal > Miter Flange

- Đề dùng lệnh các bạn cũng cần tạo 1 sketch có mặt phẳng chứa sketch vuông góc với mặt phẳng đùn biên dạng

- Vd: tạo góc xếp trên chi tiết vừa được tạo

 Chọn mặt phẳng trên thành của chi tiết làm mặt phác thảo

 Vẽ biện dạng trên mặt phẳng

Trang 37

 Các bạn chọn vào lệnh , bảng Miter Flange 1 hiện lên

 Flange Position: điều chỉnh các dạng xếp góc

 : tạo góc xếp nằm trong đường sket

Trang 38

 : tạo góc xếp có thành nằm ngoài sketch

 : tạo góc xếp nằm bên ngài sketch

 Trim side bends: bỏ 1 phần tấm ngay chỗ uốn

Trang 39

Ví dụ tạo tấm vỏ như hình dưới

Các bước tiế hành:

Bước 1: tạo 1 cơ sở bằng lệnh Base Flange

Bước 2: tên tấm chug1 ta tạo 1 Sketch mới, trên đó vẽ 1 hình chữ nhật để cắt 1 phần của tấm Sau đó dùng lệnh Extruded Cut và chọn chế đọ

Through all để đục thủng hình dưới:

Bước 3: trên mặt bên của tấm chúng ta cụng tạo 1 Sketch mới vaà vẽ 1 Sketch mới như hình:

Trang 40

Bước 4: Các bạn chọn vào lệnh Miter Flange trên thah Sheet Metal và thiết lập các thông số cho lệnh

Ngày đăng: 31/03/2016, 11:34

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Bảng Miter Flange 1 - Thiết kế Kim loại tấm  Solidworks
ng Miter Flange 1 (Trang 37)
Bảng Cut-Extrude hiện lên - Thiết kế Kim loại tấm  Solidworks
ng Cut-Extrude hiện lên (Trang 44)
Bảng Sketched Bend1 - Thiết kế Kim loại tấm  Solidworks
ng Sketched Bend1 (Trang 45)
Bảng Swept Flange hiện lên - Thiết kế Kim loại tấm  Solidworks
ng Swept Flange hiện lên (Trang 70)
Bảng Break Corner - Thiết kế Kim loại tấm  Solidworks
ng Break Corner (Trang 73)
Bảng Cut-Extrude hiện lên - Thiết kế Kim loại tấm  Solidworks
ng Cut-Extrude hiện lên (Trang 79)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w