1. Trang chủ
  2. » Mẫu Slide

thủ thuật vẽ đồ thị

43 231 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 43
Dung lượng 5,38 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

• Phía dưới hình chữ nhật chúng ta vẽ 4 điểm trên trục tung, tại 4 điểm đó chúng ta vẽ 4 đường thẳng vuông góc với trục tung• Trên 4 đường vuông góc chúng ta chọn 4 điểm, như vậy 4 điểm

Trang 1

Một số thủ thuật vẽ đồ thị hàm

số bằng Geometer Sketchpad,

Cabri II Plus và Geogebra

Trang 2

Sau khi dựng đồ thị hàm số trong cửa sổ các phần mềm toán học, chúng ta thường

tiến hành đưa các biểu thức toán, phương

pháp dựng đồ thị hoặc các chú thích làm rõ

quá trình dựng đồ thị trực tiếp lên vùng làm

việc của phần mềm toán học Trong những

trường hợp như vậy, nếu không giới hạn

vùng hiển thị của các đồ thị trong một phạm vi nhất định thì nhiều lúc các đồ thị này sẽ che lấp phần văn bản vừa đưa vào.

Trang 3

Geometer Sketchpad Trên vùng làm việc của Geometer

Sketchpad

lấy 2 điểm đối xứng

góc với từng trục

vuông góc đó lần lượt là A, B, C, D và tạo thành hình chữ nhật ABCD.

Trang 4

Phía dưới hình chữ nhật chúng ta vẽ 4 điểm trên trục tung, tại 4 điểm đó chúng ta vẽ 4 đường thẳng vuông góc với trục tung

Trên 4 đường vuông góc chúng ta chọn 4 điểm, như vậy 4 điểm này khi

trượt trên 4 đường thẳng sẽ có các giá trị hoàng độ khác nhau

Đặt tên các điểm này là a, b, d

Trang 5

Sau khi xác định được các điẻm A, B, C, D chúng ta lần

lượt cho ẩn các đường thẳng vuông góc.

Nối điểm A và B rồi x1 và x2 bằng đoạn thẳng

Trang 6

Nhấn chuột phải, xác định hoành độ của các điểm a, b, c, d

Chúng ta thấy hoành độ các điểm nêu trên xuất hiện trong cửa sổ

làm ở góc trái phía trên

Nhiệm vụ của chúng ta là thay đổi tên của các thông số này để tạo

thành các hệ số a, b, c, d của các hàm số cần dựng đồ thị.

Trang 7

Các hệ số a, b, c, d nằm trong vùng làm việc

phía trên bên trái

Trang 8

Vào New Function

Nhập hàm số f(x) = a*x^3+b*x^2+c*x+d

Dùng trỏ chuột nhấp vào giá trị a, b, c, d bên trái

Trang 9

Xuất hiện đồ thị của hàm số bậc 3 với

các hệ số có thể thay đổi khi kéo các điểm

a, b, c, d.

Trang 10

Tạo vùng hiển thị riêng cho đồ thị

• Dựng điểm E trên đoạn thẳng x1 x2

• Xác định hoành độ điểm E là xE

• Nhấn chuột để mở Caculator để xác định giá trị hàm số tại điêm E

Trang 11

Nhấn chuột vào Menu Gragh, chọn Plot as

(x, y)

Trang 12

Từ điểm G vẽ đường thẳng vuông góc với trục tung hoặc

đoạn thẳng BC

Giao điểm của đường vuông góc với đoạn thẳng BC là

điểm F

Trang 13

Lần lượt thực hiện việc ẩn đường vuông góc vừa dựng, đồ

thị hàm số và điểm G

Từ điểm F, dựng đường vuông góc với đoạn thẳng BC

Trang 14

Từ điểm E dựng đường vuông góc với đoạn thăng x1 x2

Giao điểm của 2 đường thẳng vuông góc vừa dựng là điểm Q

Trang 15

Nhấn chọn điểm Q, điểm E, đoạn thẳng x1 x2 sau đó nhấn Menu Construct, chọn Locus (Quỹ tích)

Trang 16

Nhấn chọn lần lượt 4 điểm A, B, C, D vào Menu Construct chọn Quadrilateral Interior

Trang 17

Cabri II Plus

• Trước hết, trong cửa sổ làm việc của Cabri trên

mỗi trục tọa độ chúng ta dựng 2 điểm đối xứng

qua gốc của hệ tọa độ

• Dựng các đường vuông vuông góc từ các điểm

trên với các trục tọa độ, giao điểm của các đường vuông vừa dựng sẽ là các điểm A, B, C, D

• Trên trục tung, ở phía dưới hình chữ nhật ABCD

chúng ta dựng 4 điểm cách đêu nhau, từ các điểm này dựng đường vuông góc với trục tung

• Trên 4 đường vuông góc vừa dựng chọn 4 điểm a,

b, c, d Các điểm này sẽ trượt trên 4 đường vuông góc và hoành độ của chúng sẽ thay đổi tương ứng

Trang 19

• Sau khi xác định được các điểm A, B, C, D và a, b, c, d chúng ta tiến

hành làm ẩn tất cả các đường vuông góc vừa dựng để vùng làm việc gọn gàng dể thực hiện các bước tiếp theo

• Dùng công cụ đoạn thẳng dựng các đoạn thẳng nối từng cặp điểm sau

BC và EF như hình dưới

Trang 20

Tạo 1 điểm trên đoạn thẳng EF

Chọn chức năng “Tọa độ hoặc phương trình”

Trang 21

Lần lượt đưa trỏ chuột đến các điểm a, b, c, d và điểm vửa dựng trên đoạn EF, tọa độ của cá điểm này sẽ hiện ra ngay bên cạnh

Trang 22

Chọn chức năng “Biểu thức” để chuẩn bị nhập biểu thức vào vùng làm việc

Trang 23

Nhập biểu thức hàm số bậc 3 a*x^3+b*x^2+c*x+d vào vùng làm việc

Trang 24

Chọn “Áp dụng một biểu thức” dùng để gán lần lượt các giá trị cho a, b, c, d và x

Trang 25

Xuất hiện giá trị hàm số tại điểm x trên đoạn thằng EF với các hệ số a, b, c ,d

Chọn “Chuyển số đo” để chuyển giá trị hàm số lên trục tung

Trang 26

Vẽ các đường vuông góc

Tìm giao điểm các đường vuông góc

Chọn công cụ “Quỹ tích” để vẽ quỹ tích hàm số

Trang 27

Đồ thị hàm số sẽ xuất hiện trên vùng làm việc của phần mềm

Trang 28

Vẽ lại đường thẳng vuông góc với đoạn thẳng BC, tuy

nhiên sẽ là đường thẳng đi qua điểm đã xác định trên BC và vuông góc với BC

Trang 29

Chọn chức năng “Quỹ tích” nhấn lên giao điểm hai đường thẳng vuông góc và điểm x trên EF

Trang 30

Quỹ tích sẽ xuất hiện như hình dưới đây

Trang 31

Qua 4 điểm A, B, C, D dựng Đa giác để tô màu cho nền của đồ thị

Trang 32

Vẽ 2 điểm đối xứng nhau qua tâm hệ tọa độ trên mỗi trục tọa độ,

vẽ các đường vuông góc qua các điểm và vuông góc với trục tọa

độ

Dùng công cụ “Con trượt” để vẽ 4 con trượt đặt phía dưới hình

chữ nhật vừa dựng các on trượt này lần lượt là a, b, c, d

Trang 33

Chọn công cụ “Giao điểm của 2 đối tượng” để xác định các giao điểm của các đường thẳng vuông góc

Trang 34

Gõ trực tiếp biểu thức của hàm số vào ô “Nhập lệnh”

Trang 35

Đồ thị đã được dựng

Trang 36

• Vẽ 2 đoạn thẳng BC và A1C1

• Vẽ một điểm trên đoạn thẳng A1C1

Trang 37

• Tìm giao điểm của đường thẳng vuông góc với đồ thị hàm số

• Xác định giao điểm của đường thẳng vuông góc vừa dựng

với đoạn thẳng BC

Trang 38

• Từ điểm I trên BC vẽ đường vuông góc với BC

• Tìm giao điểm giữa 2 đường vuông góc

Trang 39

Qũy tích của đồ thị hàm số f(x) xuất hiện trên vùng làm việc và nằm trong hình chữ nhật ABCD

Trang 40

Chọn công cụ “Đa giác”

Nhấn lần lượt vào các điểm ABCD để tạo hình đa giác

Trang 41

Nhấn vào “Hiển thị danh sách đối tượng”

• Các điểm trên vùng làm việc được ký hiệu bằng tên của điểm đó và tọa

độ của nó trong hệ tọa độ

• Đồ thị hàm số có Biểu thức hàm số tương ứng

• Các “Con trượt” được biểu diễn bằng số học với giá trị hiển thị là giá trị

tức thời của “Con trượt” tương ứng

Trang 42

• Tất cả những điều đó cho chúng ta thấy ở đây có

hình học động trong Geogebra liên quan đến đại số động, số học động và cả tính toán động nữa

• Phần mềm Geogrbra miễn phí hoàn toàn

• Tất cả những gì bạn vẽ, tính toán, thể hiện trên

vùng làm việc đều được kết xuất hoàn hảo sang các tệp HTML để đưa lên Web hoặc chèn vào các slide của Powerpoint

Trang 43

Xin chân thành cám ơn

Ngày đăng: 01/12/2016, 22:53

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Đồ thị đã được dựng - thủ thuật vẽ đồ thị
th ị đã được dựng (Trang 35)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w