1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

chuyên đền soạn GAĐT

34 182 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Khái Quát Về Bài Giảng Điện Tử
Trường học Trường Đại Học
Chuyên ngành Giáo Dục
Thể loại Bài Giảng
Định dạng
Số trang 34
Dung lượng 2,29 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

QUY TRÌNH THIẾT KẾ BGĐT Xác định mục tiêu bài học,  Lựa chọn kiến thức cơ bản , xác định đúng những nội dung trọng tâm ,  Multimedia hoá từng đơn vị kiến thức,  Xây dựng thư viện tư

Trang 3

KHÁI QUÁT VỀ BÀI GIẢNG

ĐIỆN TỬ

I KHÁI NIỆM

BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ

II QUY TRÌNH THIẾT KẾ

BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ

Trang 4

KHÁI NIỆM BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ.

Bài giảng điện tử là một hình thức tổ chức bài lên lớp mà ở đó toàn bộ kế hoạch hoạt động dạy học đều được chương trình hóa do giáo viên điều khiển thông qua môi trường Multimedia do máy tính tạo ra.

Chính vì vậy xây dựng giáo án điện tử hay thiết kế bài giảng điện tử là hai cách gọi khác nhau cho một hoạt động cụ thể để có được bài giảng điện tử.

Giáo án điện tử chính là bản thiết kế của bài giảng điện tử.

Trang 5

QUY TRÌNH THIẾT KẾ BGĐT

Xác định mục tiêu bài học,

Lựa chọn kiến thức cơ bản , xác định đúng những nội dung trọng tâm ,

Multimedia hoá từng đơn vị kiến thức,

Xây dựng thư viện tư liệu ,

Lựa chọn ngôn ngữ hoặc các phần mềm trình diễn để xây dựng tiến trình dạy học thông qua các hoạt động cụ thể,

Chạy thử chương trình, sửa chữa và hoàn thiện.

Trang 6

MULTIMEDIA HOÁ KIẾN THỨC

Đây là bước quan trọng nhất cho việc thiết kế bài giảng điện tử, là nét đặc trưng cơ bản của bài giảng điện tử để phân biệt với các loại bài giảng truyền thống , hoặc các bài giảng có sự hỗ trợ một phần của máy vi tính Việc multimedia hoá kiến thức được thực hiện qua các bước sau:

Trang 7

Dữ liệu hoá thông tin kiến thức.

Phân loại kiến thức được khai thác dưới dạng văn bản, bản đồ,đồ hoạ, ảnh tĩnh, phim, âm thanh

Tiến hành sưu tập hoặc xây dựng mới nguồn

tư liệu sẽ sử dụng trong bài học.

Chọn lựa các phần mềm dạy học có sẵn cần dùng đến trong bài học để đặt liên kết

Xử lí các tư liệu thu được để nâng cao chất lượng về hình ảnh, âm thanh.

MULTIMEDIA HOÁ KIẾN THỨC

Trang 8

XÂY DỰNG THƯ VIỆN TƯ LIỆU

Sau khi có được đầy đủ tư liệu cần dùng cho bài giảng điện tử, phải tiến hành xắp xếp tổ chức lại thành thư viện tư liệu, tức là tạo được cây thư mục hợp lí Cây thư mục hợp lí sẽ tạo điều kiện

tìm kiếm thông tin nhanh chóng và giữ được các liên kết trong bài giảng đến các tập tin âm thanh, video clip khi sao chép bài giảng từ ổ đĩa này sang

ổ đĩa khác, từ máy tính này sang máy tính khác.

Cây thư mục có thể được tạo như sau:

Trang 10

Sau khi đã có các thư viện tư liệu, giáo viên cần lựa chọn ngôn ngữ hoặc các phần mềm trình diễn thông dụng để tiến hành xây dựng giáo án điện tử.

LỰA CHỌN NGÔN NGỮ HOẶC CÁC

PHẦN MỀM TRÌNH DIỄN

Ví dụ như: Powerpoint , Macromedia flash MX ,

Violet , Frontpage , …v…v…

Trang 11

Trước hết cần chia quá trình dạy học trong giờ lên lớp thành các hoạt động nhận thức cụ thể Dựa vào các hoạt động đó để định ra các slide

(trong PowerPoint) hoặc các trang trong Frontpage Sau đó xây dựng nội dung cho các trang (hoặc các slide) Tuỳ theo nội dung cụ thể mà thông tin trên mỗi trang/slide có thể là văn bản, đồ hoạ, tranh ảnh, âm thanh, video clip, …

LỰA CHỌN NGÔN NGỮ HOẶC CÁC

PHẦN MỀM TRÌNH DIỄN

Trang 12

LỰA CHỌN NGÔN NGỮ HOẶC CÁC

PHẦN MỀM TRÌNH DIỄN

Văn bản cần trình bày ngắn gọn cô đọng , chủ yếu là các tiêu đề và dàn ý cơ bản Nên dùng một loại Font chữ phổ biết, đơn giản, màu chữ được dùng thống nhất tuỳ theo mục đích sử dụng khác nhau của văn bản như câu hỏi gợi mở , dẫn dắt , hoặc giảng giải , giải thích , ghi nhớ , câu trả lời … Khi trình bày nên sử dụng sơ đồ khối để học sinh thấy ngay được cấu trúc lôgíc của những nội dung cần trình bày.

Trang 13

LỰA CHỌN NGÔN NGỮ HOẶC CÁC

PHẦN MỀM TRÌNH DIỄN

Đối với mỗi bày dạy nên dùng khung , màu nền

(backround) thống nhất cho các trang/slide, hạn chế sử dụng các màu quá chói hoặc quá tương phản nhau

Trang 14

Không nên lạm dụng các các hiệu ứng trình diễn

theo kiểu “bay nhảy” thu hút sự tò mò không cần thiết của học sinh, phân tán chú ý trong học tập, mà cần chú ý làm nổi bật các nội dung trọng tâm ,

khai thác triệt để các ý tưởng tiềm ẩn bên trong các đối tượng trình diễn thông qua việc nêu vấn đề, hướng dẫn, tổ chức hoạt động nhận thức nhằm phát triển tư duy của học sinh Cái quan trọng là đối tượng trình diễn không chỉ để thầy tương tác với máy tính mà chính là hỗ trợ một cách hiệu quả sự tương tác thầy – trò, trò – trò.

LỰA CHỌN NGÔN NGỮ HOẶC CÁC

PHẦN MỀM TRÌNH DIỄN

Trang 15

LỰA CHỌN NGÔN NGỮ HOẶC CÁC

PHẦN MỀM TRÌNH DIỄN

Cuối cùng là thực hiện các liên kết (hyperlink) hợp lí, logic lên các đối tượng trong bài giảng Đây chính là ưu điểm nổi bật có được trong bài giảng điện tử nên cần khai thác tối đa khả năng liên kết Nhờ sự liên kết này mà bài giảng được tổ chức một cách linh hoạt , thông tin được truy xuất kịp thời , học sinh dễ tiếp thu.

Trang 16

Sau khi thiết kế xong, phải tiến hành chạy thử chương trình , kiểm tra các sai sót , đặc biệt là các

liên kết để tiến hành sửa chữa và hoàn thiện

Không nên chạy thử từng phần trong quá trình thiết kế.

CHẠY THỬ CHƯƠNG TRÌNH, SỬA

CHỮA VÀ HOÀN THIỆN

Trang 17

KHI THIẾT KẾ GAĐT HOẶC THỰC

HIỆN MỘT BGĐT CẦN CHÚ Ý

Khơng nên quan niệm trong tiết dạy sử dụng

giáo án điện tử là khơng cần sử dụng bảng, phấn PowerPoint chỉ là phương tiện hỗ trợ giáo viên điều khiển tiến trình dạy học trên lớp cĩ hiệu quả hơn

Cần bố cục mỗi trang trình diễn hợp lý về cỡ

chữ, màu chữ, màu nền

Khơng nên lạm dụng các hiệu ứng hiển thị, điều

này gây mất tập trung của học sinh.

Diễn giảng khơng nên nhanh quá

Khơng nên thay thế trình diễn thí nghiệm ảo cho

thí nghiệm mà học sinh phải tiến hành trên lớp

Trang 18

Nội dung rõ ràng và dễ

đọc

Một số màu sắc kết hợp

“rất tệ” đối với những

người bị mù màu.

Một số màu sắc kết hợp rất kém về sự tương

phản

Nội dung rõ ràng và dễ đọc

nhưng chữ nhỏSỰ KẾT HỢP VỀ MÀU NỀN, CỠ CHỮ VÀ

MÀU SẮC CHỮ

Trang 19

KHI THIẾT KẾ GAĐT HOẶC THỰC

HIỆN MỘT BGĐT CẦN CHÚ Ý

Hình ảnh được minh hoạ trên phần mềm trình

chiếu khác với một tranh tĩnh, bên cạnh sự phong phú của những lựa chọn phù hợp, cịn cĩ thể mơ

tả chi tiết và đưa ra lần lượt những chỉ dẫn cần thiết minh hoạ cho bài giảng.

Tận dụng các hiệu ứng của phần mềm trình

chiếu hoặc các đoạn FLASH để mơ phỏng hoạt động của các thiết bị máy mĩc, như: rơ le điện từ, các kỳ hoạt động của động cơ nhiệt, hoạt động của loa điện, của băng kép trong bàn là điện, hiện tượng trộn màu

Ví dụ như:

Trang 21

Đèn báo điện

Tiếp điểm Băng kép

Lá đồng

Lá thép

Trang 22

+

-Thí nghiệm chứng minh xung quanh ống dây có dòng

điện có từ trường

Trang 23

+ + +

-Mô hình cấu tạo của nguyên tử

Hạt nhân Quỹ đạo chuyển động của Electron

Trang 24

§èt löa

Tại sao khí cầu bay được?

Trang 25

Thí nghiệm đo độ dãn của lò xo phụ thuộc lực tác dụng

Trang 26

Ảnh của một vật qua thấu kính hội tụ

Trang 27

o3

Trang 31

TƯ LIỆU VẬT LÍ ĐƯỢC LẤY TỪ

Trang 32

KHAI THÁC THÔNG TIN TRÊN INTERNET

Trang 33

THIẾT BỊ NGOẠI VI

Máy chụp

Ngày đăng: 16/06/2013, 01:26

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình Máy Scaner - chuyên đền soạn GAĐT
nh Máy Scaner (Trang 33)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w