1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Bai thuc hanh matlab căn bản ma trận

18 978 12

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 18
Dung lượng 144,48 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Chương 1BÀI TOÁN CƠ BẢN BÀI TOÁN PHỨC... BÀI TOÁN SỐ PHỨC Thực hiện các yêu cầu sau  Nhập một số phức bất kì  Lấy phần thực của số phức bằng hàm realz, và lấy phần ảo của số phức bằng

Trang 1

MATLAB CĂN BẢN

KHOA CNTT – ĐẠI HỌC ĐIỆN LỰC

Trang 2

Chương 1

BÀI TOÁN CƠ BẢN BÀI TOÁN PHỨC

Trang 3

BÀI TOÁN CƠ BẢN

 Tính các biểu thức sau

 (a) 10 / 2 \ 5 – 3 + 2 * 4

 (b) 3 ^ 2 / 4

 (c) 3 ^ 2 ^ 2

 (d) 2 + round(6 / 9 + 3 * 2) / 2 – 3

 (e) 2 + floor(6 / 11) / 2 – 3

 (f) 2 + ceil(-6 / 9) – 3

 (g) fix(-4/9)+fix(3*(5/6))

Trang 4

BÀI TOÁN SỐ PHỨC

 Thực hiện các yêu cầu sau

 Nhập một số phức bất kì

 Lấy phần thực của số phức bằng hàm real(z), và lấy phần ảo của số phức bằng hàm imag(z)

 Kiểm tra giá trị i^2

 Xác định modun của số phức bằng hàm abs(z)

 Xác định Argumen của số phức bằng hàm angle(z), sau đó chuyển sang độ bằng công thức

angle(z)*180/pi

 Lấy liên hợp phức của một số phức bằng hàm conj(z)

Trang 5

BÀI TOÁN SỐ PHỨC

 Nhập vào hai số phức

 Thực hiện các phép toán cộng, trừ, nhân, chia giữa hai số phức

Trang 6

Chương 2

BÀI TOÁN MA TRẬN

Trang 7

THAO TÁC CƠ BẢN TRÊN MA TRẬN

 Nhập ma trận a=[1 2; 3 4; 5 6]

 Tạo ma trận không b=zeros(2,3)

 Tạo ma trận vuông c=zeros(3)

 Tạo ma trận số 1 d=ones(3,2)

 Tạo ma trận vuông e=ones(2)

 Tạo ma trận đơn vị f=eye(3)

 Lấy kích thước của một ma trận size(a), size(a,1),

size(a,2)

 Lấy giá trị một phần tử trong ma trận a(2,1)

 Thay đổi giá trị của một phần tử trong ma trận a(3,2)=7

Trang 8

THAO TÁC CƠ BẢN TRÊN MA TRẬN

 Thay đổi giá trị một phần tử trong ma trận a(3,3)=9

 Lấy giá trị các phần tử theo hàng của ma trận a(2,:)

 Lấy giá trị các phần tử theo cột của ma trận a(:,1)

 Thay đổi giá trị các phần tử trong một hàng a(1,:)=[8 9 10]

 Thay đổi giá trị các phần tử trong một cột a(:,3)=[1 2 3]

 Tạo ma trận chuyển vị a_cv=a’

 Cộng, trừ, nhân chia ma trận với một số a+2, a-2, a*2, a/2

 Cộng, trừ hai ma trận cùng kích thức b=[1 2 3;4 5 6; 7 8 9]

Và ma trận a: a+b, a-b

 Nhân hai ma trận kích thước (mxn)*(nxk) c=[1 2; 3 4; 5 6] và ma trận a: a*b

Trang 9

THAO TÁC CƠ BẢN TRÊN MA TRẬN

 Tính det của ma trận det(a)

 Ma trận nghịch đảo 1/a: inv(a)

 Hạng của ma trận rank(a)

 Một số bài tập về ma trận

Trang 10

Chương 3

ĐỒ THỊ TRONG MATLAB

Trang 11

THAO TÁC CƠ BẢN VẼ ĐỒ THỊ 2D

 Vẽ đồ thị 2D bằng lệnh plot ( vẽ đồ thị hàm y=x^2+1)

 Lấy trục hoành tạo một mảng các phần tử từ phần tử đầu tiên đén phần tử cuối cùng và khoảng cách giữa các phần tử x=[-10:1:10]

 Lấy trục tung theo giá trị hàm của x: y=x.^2+1

 Vẽ đồ thị dùng hàm plot(x,y)

 Chọn thuộc tính cho đường thông qua LineStyleMarkerColor

 Vẽ hai hay nhiều đồ thị hàm số trên một hệ trục tọa độ

plot(x,y1,x,y2) hoặc vẽ từng đồ thị và dùng hold on để giữ lại

đồ thị đã vẽ

Trang 12

THAO TÁC CƠ BẢN VẼ ĐỒ THỊ 2D

 Chia cửa sổ màn hình thành các vùng subplot(m,n,p)

 Vẽ biểu đồ bar(x,y)

Trang 13

Thank you for attention!

Trang 14

BÀI TẬP

Hãy tạo ra ma trận 4x4 có giá trị nguyên nằm trong khoảng [-10,10] , Sau đó:

 (a) Cộng mỗi phần tử của ma trận với15

 (b) Bình phương mọi phần tử của ma trận

 (c) Cộng thêm 10 vào các phần tử ở dòng 1 và dòng 2

 (d) Cộng thêm 10 vào các phần tử ở cột 1 và cột 4

 (e) Tính nghịch đảo ma trận

 (f) Lấy căn bậc hai mọi phần tử của ma trận

Trang 15

Bài tập

 Cho ma trận a=[1 2 3 4; 3 5 9 7; 9 8 6 8; 2 9

8 6]

a Gán cho vecto a là dòng thứ nhất của ma

trận a

b Gán cho ma trận b là hai dòng của của ma

trận a

c Tính tổng theo dòng của ma trận a

d Tính tổng theo cột của ma trận a

e Tìm phần tử min/max của ma trận a

Trang 16

Bài tập

 Cho ma trận a=[1 2 3 4; 3 5 9 7; 9 8 6 8; 2 9 8

6]

f Tính tổng các phần tử của ma trận a

g Tính tổng các phần tử của hàng 2 của a

h Tính tổng các phần tử của cột 3 của a

3 trong ma trận a

j Tính tổng các phần tử theo hàng của cột 1, 2, 3

của ma trận a.

k Tìm phần tử min/max của 1 hàng or 1 cột bất

kỳ của ma trận a

Trang 17

Vẽ đồ thị các hàm số

Trang 18

Vẽ đồ thị các hàm số

Ngày đăng: 05/10/2016, 21:53

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

ĐỒ THỊ TRONG MATLAB - Bai thuc hanh matlab căn bản ma trận
ĐỒ THỊ TRONG MATLAB (Trang 10)
Đồ thị đã vẽ. - Bai thuc hanh matlab căn bản ma trận
th ị đã vẽ (Trang 11)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w