Dụng cụ vẽ đoạn thẳng SegmentDụng cụ vẽ tia Ray Dụng cụ vẽ đường thẳng line Dụng cụ thước kẻ: Dùng để dựng một đoạn thẳng, tia, đường thẳng... 1 Làm quen hộp dụng cụ vẽ tay: II/ MỘT V
Trang 1I/ GIỚI THIỆU TỔNG QUÁT VỀ PHẦN MỀM SKETCHPAD 4.06
Geometer’s Sketchpad ( viết tắt: GSP) là phần mềm dùng để nghiên cứu, dạy
và học hình học, đại số và giải tích một cách động ( Dynamic), có thể sử dụng để giảng dạy cho các trường THCS và THPT Phần mềm này được Nicholas Jackiw người Mỹ viết năm 1995 và được sử dụng rộng rãi trong các trường phổ thông ở
Mỹ, Úc, … Phiên bản phần mềm được nâng cấp theo thời gian, và hiện nay đã có phiên bản mới là 4.07 tại địa chỉ: (http://www.keypress.com/sketchpad.) chúng
ta có thể cập nhật và cài đặt vào máy tính cá nhân
1 Mục đích và xuất xứ phần mềm:
2 Cài đặt:
Vào thư mục có chứa File setup của Sketchpad, kích đôi chuột vào File
setup Chương trình tự động tạo ra thư mục Sketchpad trong Program Files,
giải nén toàn bộ chương trình vào thư mục này và tạo một biểu tượng
chương trình trên màn hình Desktop
3 Khởi động GPS 4.06
Cách 1: Start\Programs\GPS 4.06
Trang 2Thanh tiêu đề ( Title Bar)
Thanh trình đơn
( Menu Bar)
Hộp dụng cụ
( Toolbox )
Sau khi khởi động chương trình, cửa sổ làm việc xuất hiện như sau:
4 Môi trường làm việc của Sketchpad 4.06
Cửa sổ soạn thảo
(Document Window) Thanh trạng thái
( Status Bar ) ( Format Bar )Thanh định dạng
Trang 35 Giới thiệu về Hộp dụng cụ:
Dụng cụ chọn ( Selection Arrow Tools)
Dụng cụ tịnh tiến ( Translate Arrow)
Dụng cụ quay ( Rotate Arrow ) Dụng cụ co giãn ( vị tự: Dilate Arrow )
Trang 4Dụng cụ vẽ điểm: Dùng để dựng một điểm Dụng cụ Compas: Dùng để dựng một đường tròn
Trang 5Dụng cụ vẽ đoạn thẳng ( Segment)
Dụng cụ vẽ tia ( Ray) Dụng cụ vẽ đường thẳng ( line)
Dụng cụ thước kẻ: Dùng để dựng một đoạn thẳng, tia, đường thẳng
Trang 6Dụng cụ nhãn: Dùng để đặt tên một đối tượng hoặc ghi một đoạn chú thích, hoặc soan thảo một đoạn văn bản
Dụng cụ dùng để tạo ra một tiện ích mới, hay sử dụng một tiện ích đã tạo ra trước đó
Trang 7Bài 1: Vẽ điểm điểm A trên màn hình soạn thảo.
menu nhanh sau đó đánh tên khác vào hộp Label và nhấn OK
1) Làm quen hộp dụng cụ vẽ tay:
II/ MỘT VÀI BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN TRONG CHƯƠNG TRÌNH DẠY VÀ HỌC CỦA KHỐI THCS.
- Kích trái chuột vào nút dụng cụ vẽ điểm Sau đó di chuyển trỏ chuột tới một vị trí cần vẽ trên vùng soạn thảo và kích trái chuột , thì ta
có ngay một điểm
- Đặt tên cho điểm ( Gán nhãn): Chọn điểm vừa vẽ kích phải chuột vào Menu nhanh, chọn Show Label thì tên điểm A hiện lên
Trang 8Bài 2: Vẽ tia AB.
II/ MỘT VÀI BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN TRONG CHƯƠNG TRÌNH DẠY VÀ HỌC CỦA KHỐI THCS.
- Kích trái chuột vào nút dụng cụ Giữ nguyên chuột ở trạng thái đó
và rê chuột sang phải chọn Đưa trỏ chuột đến vị trí cần vẽ ( nhấp kéo chuột ) ta được tia
- Đặt tên: Đặt tên hai điểm như thao tác đặt tên điểm A ở Bài 1
Trang 9Bài 3: Vẽ đường tròn có tâm và bán kính tùy ý.
II/ MỘT VÀI BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN TRONG CHƯƠNG TRÌNH DẠY VÀ HỌC CỦA KHỐI THCS.
- Kích trái chuột vào nút dụng cụ Di chuyển chuột đến vị trí cần vẽ Kích chuột trái và kéo chuột, ta có một đường tròn
Trang 10Bài 4: Hãy đánh dòng chữ “ Geometer Sketchpad 4.06 ” trên màn hình soạn thảo
II/ MỘT VÀI BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN TRONG CHƯƠNG TRÌNH DẠY VÀ HỌC CỦA KHỐI THCS.
- Kích trái chuột vào nút dụng cụ Di chuyển chuột đến vị trí thích hợp ( lúc này trỏ chuột có biểu tượng bàn tay) Kích và giữ chuột trái đồng thời kéo sang phải ta có ngay hộp nhập ký tự Sau đó ta đánh các chữ
“Geometer Sketchpad” từ bàn phím vào
Trang 11Bài 1: Vẽ đường thẳng đi qua hai điểm A và B.
- Vẽ hai điểm A và B
- Chọn hai điểm A, B vừa vẽ
- Vào Menu Construct chọn line
Bài 2: Vẽ tia AB
- Vẽ hai điểm A và B
- Chọn hai điểm A, B vừa vẽ ( Chọn A trước B sau)
- Vào Menu
2) Dùng Menu Construct để dựng một số hình cơ bản
II/ MỘT VÀI BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN TRONG CHƯƠNG TRÌNH DẠY VÀ HỌC CỦA KHỐI THCS.
Trang 12Bài 3: Vẽ góc tia phân giác của góc AOB.
- Vẽ Hai tia chung gốc OA và OB
- Chọn lần lượt ba điểm A, O, B vừa vẽ
- Vào Menu Construct chọn Angle Bisector
- Vẽ hai điểm A và B
- Chọn hai điểm A, B vừa vẽ
- Vào Menu Construct chọn Segment
II/ MỘT VÀI BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN TRONG CHƯƠNG TRÌNH DẠY VÀ HỌC CỦA KHỐI THCS.
Trang 13Bài 5: Vẽ đường tròn tâm O cho trước và bán kính R cho trước
- Vẽ điểm O
- Vẽ đoạn thẳng bất kỳ để làm bán kính
- Chọn lần lượt điểm O và đoạn thẳng vừa vẽ
- Vào Menu Construct chọn Circle By Center + Radius
- Vẽ hai điểm A và B
- Chọn lần lượt hai điểm A, B vừa vẽ
II/ MỘT VÀI BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN TRONG CHƯƠNG TRÌNH DẠY VÀ HỌC CỦA KHỐI THCS.
Trang 14Bài 7: Vẽ trung điểm M của đoạn thẳng AB.
- Vẽ đoạn thẳng AB
- Chọn đoạn thẳng AB vừa vẽ
- Vào Menu Construct chọn Midpoint
- Vẽ đoạn thẳng AB
- Vẽ trung điểm M của đoạn thẳng AB
- Chọn điểm M và đoạn thẳng AB
- Vào Menu Construct chọn Perpendicular Line
II/ MỘT VÀI BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN TRONG CHƯƠNG TRÌNH DẠY VÀ HỌC CỦA KHỐI THCS.
Trang 15Bài 9: Vẽ đường thẳng đi qua một điểm A cho trước và song song với một đường thẳng a cho trước
- Vẽ điểm A
- Vẽ đường thẳng a
- Chọn lần lượt điểm A và đường thẳng a vừa vẽ
- Vào Menu Construct chọn Parallel Line
- Vẽ đoạn thẳng AB
- Vẽ trung điểm M của đoạn thẳng AB
II/ MỘT VÀI BÀI TẬP DỰNG HÌNH CƠ BẢN TRONG CHƯƠNG TRÌNH DẠY VÀ HỌC CỦA KHỐI THCS.
Trang 16III/ DÙNG GSP ĐỂ THIẾT KẾ MỘT SỐ Mễ HèNH ĐỘNG PHỤC
VỤ DẠY V À HỌC.
Lập đông
Lập xuân
Lập thu
Lập hạ
22-12 22-6
23-9
21-3
Xuân phân
Thu phân
Mùa thu
Mùa đông Mùa xuân
Mùa hạ