1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN

138 71 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 138
Dung lượng 3,69 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Tu theo quan đi m mà có th phân lo i các h th ng thông tin theo các tiêu chí khác nhau... James Rumbaugh, Grady Booch và Ivar Jacobson đã cùng c g ng xây d ng... Modeling Language Hình 2

Trang 1

PHÂN TÍCH THI T K

(Dùng cho sinh viên h đào t o đ i h c t xa)

L u hành n i b

Trang 2

PHÂN TÍCH & THI T K

H TH NG THÔNG TIN

Tr n ình Qu Nguy n M nh S n

Trang 3

M C L C

M C L C ii

L I NÓI U 1

CH NG 1 M U 3

1.2 KHÁI QUÁT VÒNG I PHÁT TRI N H TH NG THÔNG TIN 4

1.3 CÁC CÁCH TI P C N PHÂN TÍCH THI T K H TH NG 7

1.3.1 Ph ng pháp h ng c u trúc 8

1.3.2 Ph ng pháp h ng đ i t ng 9

1.5 CÁC KHÁI NI M C B N C A H NG ÓI T NG 10

1.6 CÁC B C PHÂN TÍCH THI T K H NG I T NG 11

T NG K T CH NG 1 13

CÂU H I VÀ BÀI T P 13

CH NG 2 : UML VÀ CÔNG C PHÁT TRI N H TH NG 15

2.1 GI I THI U V UML 15

2.1.1 L ch s ra đ i c a UML 15

2.1.2 UML – Ngôn ng mô hình hoá h ng đ i t ng 16

2.1.3 Các khái ni m c b n trong UML 17

2.2 CÁC BI U UML 20

2.2.1 Bi u đ use case 22

2.2.2 Bi u đ l p 24

2.2.3 Bi u đ tr ng thái 30

2.2.4 Bi u đ t ng tác d ng tu n t 33

2.2.5 Bi u đ t ng tác d ng c ng tác 35

2.2.6 Bi u đ ho t đ ng 36

2.2.7 Bi u đ thành ph n 39

2.2.8 Bi u đ tri n khai h th ng 40

2.3 GI I THI U CÔNG C RATIONAL ROSE 41

T NG K T CH NG 2 44

CÂU H I – BÀI T P 45

CH NG 3: PHÂN TÍCH H NG I T NG 46

3.1 T NG QUAN V PHÂN TÍCH H NG I T NG 46

3.1.1 Vai trò c a pha phân tích 46

3.1.2 Các b c phân tích h ng đ i t ng 47

3.1.3 Ví d 47

3.2 MÔ HÌNH USE CASE VÀ K CH B N 48

3.2.1 Vai trò c a mô hình use case 48

3.2.2 Xây d ng bi u đ use case 50

3.2.3 Xây d ng bi u đ use case trong Rational Rose 57

3.3 MÔ HÌNH L P 63

3.3.1 V n đ xác đ nh l p 63

3.3.2Xây d ng bi u đ l p trong pha phân tích 65

3.3.3Bi u di n bi u đ l p trong Rational Rose 67

3.4 MÔ HÌNH NG D A TRÊN BI U TR NG THÁI 71

Trang 4

3.4.3 Xây d ng bi u đ tr ng thái 74

3.4.3 Bi u di n bi u đ tr ng thái trong Rational Rose 75

T NG K T CH NG 3 78

CÂU H I – BÀI T P 79

CH NG 4: PHA THI T K H NG I T NG 83

4.1 T NG QUAN V THI T K H NG I T NG 83

4.1.1 Vai trò c a pha thi t k 83

4.1.2 Các b c thi t k h ng đ i t ng 84

3.2 CÁC BI U T NG TÁC 84

4.2.2 Xây d ng bi u đ tu n t 84

4.2.3 Xây d ng bi u đ c ng tác 88

4.2.4 Bi u di n các bi u đ t ng tác trong Rational Rose 89

4.3 BI U L P CHI TI T 91

4.3.1 Xác đ nh các ph ng th c cho m i l p 91

4.3.2 Xác đ nh m i quan h gi a các l p 92

4.3.4 Hoàn ch nh bi u đ l p chi ti t 93

4.3 THI T K CHI TI T 95

4.3.1 Xây d ng bi u đ ho t đ ng cho các ph ng th c 96

4.3.2 Xây d ng b ng thi t k chi ti t 98

4.4 BI U THÀNH PH N VÀ BI U TRI N KHAI 99

4.4.1 Xây d ng bi u đ thành ph n 99

4.4.2 Xây d ng bi u đ tri n khai 100

4.4.3 Bi u di n bi u đ thành ph n và tri n khai trong Rational Rose 102

T NG K T CH NG 4 104

CÂU H I – BÀI T P 104

PH L C PHÂN TÍCH THI T K H TH NG TH VI N I N T 108

1 GI I THI U H TH NG 108

1.1 Ho t đ ng nghi p v th vi n 108

1.2 Yêu c u h th ng 109

2 PHA PHÂN TÍCH 110

21 Xây d ng bi u đ use case 110

2.2 Xây d ng bi u đ l p phân tích 113

2.3 Bi u đ tr ng thái 113

3 PHA THI T K 114

3.1 Các bi u đ tu n t 115

3.2 Bi u đ l p chi ti t 121

3.3 Thi t k riêng t ng ch c n ng 122

3.4 Bi u đ ho t đ ng 126

3.5 Bi u đ tri n khai h th ng 127

G I Ý TR L I CÁC BÀI T P 129

TÀI LI U THAM KH O 133

Trang 5

L I NÓI U

Ph ng pháp lu n phát tri n các h th ng thông tin luôn là m t trong nh ng ch

đ quan tr ng nh t c a công ngh thông tin Tr i qua m t giai đo n ti n hoá lâu dài, phát tri n theo cách ti p c n h ng đ i t ng đã d n d n chi m u th và ngày càng tr nên ph bi n và đã đ c chu n hoá trong công nghi p ph n m m Cùng v i s ra đ i c a ngôn ng mô hình hoá th ng nh t UML và nhi u công c h tr nh Rational Rose, AgroUML…ph ng pháp lu n phát tri n ph n

m m h ng đ i t ng đã đ c áp d ng r ng rãi trong công nghi p ph n m m trên

kh p th gi i Ngôn ng UML hi n th i v n đang đ c phát tri n đ đáp ng cho nhi u yêu c u và nhi u d ng h th ng khác nhau nh h phân tán, h nhúng… Tài li u này nh m gi i thi u cho sinh viên các khái ni m c b n c a h ng

đ i t ng và UML, sau đó trình bày các b c phân tích thi t k h th ng thông tin

d a trên UML và công c Rational Rose N i dung c a tài li u g m 4 ch ng và

ph n Ph l c:

b n c a cách ti p c n h ng đ i t ng; vòng đ i phát tri n h th ng

và so sánh các cách ti p c n phát tri n h th ng

b n c a UML, các bi u đ , các ký hi u UML và các b c phát tri n

h th ng s d ng các bi u đ đó Ch ng này c ng gi i thi u công c Rational Rose cho phân tích thi t k h th ng thông tin

th ng theo các bi u đ UML bao g m: xây d ng mô hình use case, xây d ng mô hình l p và bi u đ tr ng thái Tài li u c ng đ a ra

nh ng g i ý cho t ng b c và h ng d n s d ng công c Rational Rose cho các b c đó

bao g m: xây d ng các bi u đ t ng tác, bi u đ l p chi ti t, thi t k chi ti t và xây d ng bi u đ tri n khai h th ng Tài li u c ng có

nh ng g i ý cho t ng b c c a pha thi t k

Trang 6

Ph n Ph l c Trình bày toàn b quá trình phân tích thi t k h th ng qu n lý th

vi n và phát sinh mã cho h th ng này

M i ch ng đ u có ph n câu h i, bài t p đ giúp sinh viên hi u rõ h n ki n th c

đ c h c và ki m tra kh n ng áp d ng ki n th c c a sinh viên vào các bài toán

th c t

Tài li u này đ c xây d ng nh m đáp ng nhu c u h c t p c a sinh viên t

xa c a H c vi n Công ngh B u chính Vi n thông Do th i gian có h n nên phiên

b n đ u tiên này ch c ch n còn nhi u h n ch và thi u sót Các tác gi r t mong

nh n đ c nh ng đóng góp ý ki n c a các đ ng nghi p và các b n sinh viên

Trang 7

CH NG 1

Ch ng này t p trung trình bày các n i dung sau đây:

- Các h th ng thông tin và v n đ phát tri n h th ng thông tin

- Khái quát vòng đ i phát tri n h th ng thông tin

- Các cách ti p c n phân tích và thi t k h th ng

- Các khái ni m c b n c a h ng đ i t ng

1.1 CÁC H TH NG THÔNG TIN

Ngày nay, h th ng thông tin đã đ c ng d ng trong m i l nh v a khác nhau c a

đ i s ng xã h i Tu theo quan đi m mà có th phân lo i các h th ng thông tin theo các tiêu chí khác nhau Xét v m t ng d ng, h th ng thông tin có th đ c phân chia thành m t s d ng nh sau:

H th ng thông tin qu n lý: Bao g m các h th ng thông tin h tr các ho t đ ng nghi p v và qu n lý c a các doanh nghi p, các t ch c Ví d các h th ng qu n lý nhân s , h th ng k toán, h th ng tính c c và ch m sóc khách hàng, h th ng qu n

lý th vi n, h th ng đào t o tr c tuy n

Các h th ng Website: là các h th ng có nhi m v cung c p thông tin cho ng i dùng trên môi tr ng m ng Internet Các h th ng Website có đ c đi m là thông tin cung c p cho ng i dùng có tính đa d ng (có th là tin t c ho c các d ng file đa

ph ng ti n) và đ c c p nh t th ng xuyên

H th ng th ng m i đi n t : Là các h th ng website đ c bi t ph c v vi c trao đ i

mua bán hàng hoá, dich v trên môi tr ng Internet H th ng th ng m i đi n t bao

g m c các n n t ng h tr các giao th c mua bán, các hình th c thanh toán, chuy n giao hàng hoá

H th ng đi u khi n: là các h th ng ph n m m g n v i các thi t b ph n c ng ho c

các h th ng khác nh m m c đích đi u khi n và giám sát ho t đ ng c a thi t b hay

h th ng đó

M i lo i h th ng thông tin có nh ng đ c tr ng riêng và c ng đ t ra nh ng yêu

c u riêng cho vi c phát tri n h th ng Ví d , các h th ng đi u khi n đòi h i

đi u hành và ngôn ng l p trình riêng;

Trang 8

các h website th c thi các ch c n ng trên m i tr ng m ng phân tán đòi h i cách phát tri n riêng Do v y, không có m t ph ng pháp lu n chung cho t t c các

d ng h th ng thông tin

Ph m vi c a tài li u này nh m gi i thi u m t s khái ni m c b n c a UML cho phát phi n các h th ng và đ d dàng minh ho chúng ta s xem xét v n đ phát tri n d ng h th ng thông tin ph bi n nh t là h th ng thông tin qu n lý

TIN

Vi c phát tri n các h th ng thông tin không ch đ n gi n là l p trình mà luôn

đ c xem nh m t ti n trình hoàn ch nh

ph n ch y u bao g m: mô hình vòng đ i phát tri n ph n m m, các công c h

Nh v y, ti n trình phát tri n ph n m m nói chung là s k t h p c hai khía

c nh k thu t (vòng đ i phát tri n, ph ng pháp phát tri n, các công c và ngôn

ng s d ng, …) và khía c nh qu n lý (qu n lý d án ph n m m)

Mô hình vòng đ i ph n m m là các b c phát tri n m t s n ph m ph n

m m c th M t vòng đ i phát tri n ph n m m th ng có các pha c b n sau:

Pha xác đ nh yêu c u: khám phá các khái ni m liên quan đ n vi c phát tri n ph n

m m, xác đ nh chính xác yêu c u và các ràng bu c c a khách hàng v i s n ph m

ph n m m đó

Pha phân tích: mô t ch c n ng c a s n ph m, các input c a s n ph m và các

output đ c yêu c u; khám phá các khái ni m trong mi n quan tâm c a s n ph m

Pha b o trì: ti n hành s a ch a ph n m m khi có các thay đ i ây là pha r t quan

tr ng, tiêu t n nhi u th i gian và chi phí nh t trong ti n trình phát tri n ph n m m

Pha lo i b : th c hi n lo i b ph n m m ho c thay th ph n m m b i m t ph n

m m hoàn toàn m i

Trang 9

Thông th ng hai quá trình không th thi u đ c trong vòng đ i phát tri n ph n

m m là vi t tài li u và ki m th Các quá trình này không tr thành m t pha riêng

bi t mà đ c ti n hành song song v i t t c các pha khác trong ti n trình ph n

m m ngh a là t t c các pha đ u ph i vi t tài li u và ki m th v i các m c đ khác nhau

Có r t nhi u mô hình vòng đ i ph n m m nh ng hai mô hình đ n gi n và

đ c s d ng r ng rãi nh t là mô hình thác n c và mô hình làm b n m u nhanh

Theo mô hình thác n c, sau khi yêu c u c a h th ng đã đ c xác đ nh và ki m tra b i nhóm SQA, pha phân tích s đ c ti n hành đ xây d ng tài li u Sau khi tài li u phân tích đ c khách hàng ch p nh n, nhóm phát tri n s ti n hành l p k

ho ch và l ch bi u cho các quá trình phát tri n ti p theo Sau đó, các pha thi t k , cài đ t và tích h p s l n l t đ c ti n hành ; m i pha này đ u có ph n ki m tra

đ khi c n có th quay l i s a đ i tài li u c a pha tr c đó Khi ph n m m đã đ c tri n khai và chuy n sang pha b o trì; n u có l i ho c thay đ i x y ra, nhóm thi t

k s ph i quay tr l i s a đ i tài li u cho m t trong các pha tr c đó và n u c n

có th quay tr l i thay đ i m t s yêu c u ban đ u c a h th ng

Vì các pha c n i ti p nhau m t cách liên t c nh m t thác n c nên mô hình này đ c g i là mô hình thác n c Ti n trình ph n m m theo mô hình thác n c

đ c bi u di n nh trong Hình 1.1 Mô hình thác n c có m t s u đi m nh sau:

- Có vòng l p, cho phép tr v pha tr c trong vòng đ i ph n m m đ s a

ch a khi phát hi n l i ho c khi có thay đ i

- H ng tài li u: t t c các pha trong vòng đ i ph n m m theo mô hình thác

n c đ u đ c vi t tài li u c n th n và đ c ki m tra b i nhóm SQA tr c khi chuy n sang pha ti p theo Do v y, h th ng s d dàng b o trì khi có

nh ng thay đ i

Tuy nhiên, mô hình thác n c c ng có nh c đi m là s n ph m ph n m m cu i cùng có th không th a mãn nhu c u th c s c a khách hàng Lý do là khách hàng

ch đ c trao đ i m t l n duy nh t và ch a đ c hình dung s n ph m nên r t có

th các pha ti p theo s không th c hi n đúng nh ng gì khách hàng c n

Trang 10

Hình 1.1: Ti n trình ph n m m theo mô hình thác n c

1.2.2 Mô hình làm b n m u nhanh

Trong mô hình làm b n m u nhanh, b c đ u tiên là nhóm phát tri n s xây d ng

m t b n m u và giao cho khách hàng và ng i s d ng h th ng dùng th Khi khách hàng đ ng ý ch p nh n b n m u thì nhóm phát tri n m i ti p t c ti n hành các pha khác c a vòng đ i ph n m m Trong các pha ti p theo, do đã có b n m u nên các pha s đ c ti n hành liên t c và không có b c quay v pha tr c đó

Ch khi h th ng đã tri n khai và chuy n sang pha b o trì, n u có thay đ i hay phát

hi n l i thì nhóm phát tri n m i quay l i m t trong nh ng pha tr c đó, nh ng không quay l i pha làm b n m u vì b n m u đã đ c ch p nh n

u đi m chính c a mô hình này là “nhanh” và h n n a do s n ph m ph n

m m đ c t o ra t mô hình làm b n m u nên có kh n ng cao là đ m b o th a mãn yêu c u th c s c a khách hàng Tuy nhiên, mô hình làm b n m u nhanh

B o trì

Pha lo i b

Trang 11

c ng có nh c đi m do các pha đ c ti n hành liên t c mà không đ c vi t tài

li u Mô hình làm b n m u nhanh đ c bi u di n nh trong Hình 1.2

1.3 CÁC CÁCH TI P C N PHÂN TÍCH THI T K H TH NG

Trong nh ng n m 70 - 80, ph ng pháp h ng c u trúc đ c coi là ph ng pháp chu n đ phát tri n ph n m m Tuy nhiên, ph ng pháp này t ra không phù

h p trong phát tri n các h ph n m m l n và đ c bi t là kém hi u qu trong s

d ng l i - m t yêu c u quan tr ng trong công nghi p ph n m m Th p niên 90

ch ng ki n s n r trong nghiên c u và xây d ng ph ng pháp lu n phát tri n

ph n m m h ng đ i t ng và nhanh chóng tr thành ph bi n trong công nghi p

ph n m m ngày nay hi u rõ ph n nào s khác bi t này ph n này dành so sánh

B o trì

Pha lo i b

Trang 12

1.3.1 Ph ng pháp h ng c u trúc

c tr ng c a ph ng pháp h ng c u trúc là phân chia ch ng trình chính thành nhi u ch ng trình con, m i ch ng trình con nh m đ n th c hi n m t công vi c xác đ nh

Trong ph ng pháp h ng c u trúc, ph n m m đ c thi t k d a trên m t trong hai h ng : h ng d li u và h ng hành đ ng

- Cách ti p c n h ng d li u xây d ng ph n m m d a trên vi c phân rã

ph n m m theo các ch c n ng c n đáp ng và d li u cho các ch c n ng

đó Cách ti p c n h ng d li u s giúp cho nh ng ng i phát tri n h

th ng d dàng xây d ng ngân hàng d li u

- Cách ti p c n h ng hành đ ng l i t p trung phân tích h ph n m m d a trên các ho t đ ng th c thi các ch c n ng c a ph n m m đó

Cách th c th c hi n c a ph ng pháp h ng c u trúc là ph ng pháp thi t k t trên xu ng (top-down) Ph ng pháp này ti n hành phân rã bài toán thành các bài toán nh h n, r i ti p t c phân rã các bài toán con cho đ n khi nh n đ c các bài toán có th cài đ t đ c ngay s d ng các hàm c a ngôn ng l p trình h ng c u trúc

Ph ng pháp h ng c u trúc có u đi m là t duy phân tích thi t k rõ ràng,

ch ng trình sáng s a d hi u Tuy nhiên, ph ng pháp này có m t s nh c đi m sau:

- Không h tr vi c s d ng l i Các ch ng trình h ng c u trúc ph thu c ch t ch vào c u trúc d li u và bài toán c th , do đó không th dùng l i m t modul nào đó trong ph n m m này cho ph n m m m i v i các yêu c u v d li u khác

- Không phù h p cho phát tri n các ph n m m l n N u h th ng thông tin

l n, vi c phân ra thành các bài toán con c ng nh phân các bài toán con thành các modul và qu n lý m i quan h gi a các modul đó s là không

ph i là d dàng và d gây ra các l i trong phân tích và thi t k h th ng,

c ng nh khó ki m th và b o trì

Trang 13

• Tr u t ng hóa (abstraction): trong ph ng pháp h ng đ i t ng, các th c

th ph n m m đ c mô hình hóa d i d ng các đ i t ng Các đ i t ng này

đ c tr u t ng hóa m c cao h n d a trên thu c tính và ph ng th c mô t

đ i t ng đ t o thành các l p Các l p c ng s đ c tr u t ng hóa m c cao h n n a đ t o thành m t s đ các l p đ c k th a l n nhau Trong

ph ng pháp h ng đ i t ng có th t n t i nh ng l p không có đ i t ng

t ng ng, g i là l p tr u t ng Nh v y, nguyên t c c b n đ xây d ng các khái ni m trong h ng đ i t ng là s tr u t ng hóa theo các m c đ khác

nhau

• Tính đóng gói (encapsulation) và n d u thông tin: các đ i t ng có th có

nh ng ph ng th c ho c thu c tính riêng (ki u private) mà các đ i t ng khác không th s d ng đ c D a trên nguyên t c n gi u thông tin này, cài đ t c a các đ i t ng s hoàn toàn đ c l p v i các đ i t ng khác, các l p đ c l p v i nhau và cao h n n a là cài đ t c a h th ng hoàn toàn đ c l p v i ng i s

d ng c ng nh các h th ng khác s d ng k t qu c a nó

• Tính modul hóa (modularity): các bài toán s đ c phân chia thành nh ng

v n đ nh h n, đ n gi n và qu n lý đ c

• Tính phân c p (hierarchy): c u trúc chung c a m t h th ng h ng đ i t ng

là d ng phân c p theo các m c đ tr u t ng t cao đ n th p

u đi m n i b t c a ph ng pháp h ng đ i t ng là đã gi i quy t đ c các v n

Trang 14

• H tr s d ng l i mã ngu n : Ch ng trình l p trình theo ph ng pháp h ng

đ i t ng th ng đ c chia thành các gói là các nhóm c a các l p đ i t ng khác nhau Các gói này ho t đ ng t ng đ i đ c l p và hoàn toàn có th s

d ng l i trong các h th ng thông tin t ng t

• Phù h p v i các h th ng l n: Ph ng pháp h ng đ i t ng không chia bài toán thành các bài toán nh mà t p trung vào vi c xác đ nh các đ i t ng, d

li u và hành đ ng g n v i đ i t ng và m i quan h gi a các đ i t ng Các

đ i t ng ho t đ ng đ c l p và ch th c hi n hành đ ng khi nh n đ c yêu c u

t các đ i t ng khác Vì v y, ph ng pháp này h tr phân tích, thi t k và

qu n lý m t h th ng l n, có th mô t các ho t đ ng nghi p v ph c t p b i quá trình phân tích thi t k không ph thu c vào s bi n d li u hay s l ng thao tác c n th c hi n mà ch quan tâm đ n các đ i t ng t n t i trong h

• Gói (package): là m t cách t ch c các thành ph n, ph n t trong h th ng

thành các nhóm Nhi u gói có th đ c k t h p v i nhau đ tr thành m t h

th ng con (subsystem)

• K th a: Trong ph ng pháp h ng đ i t ng, m t l p có th có s d ng l i các thu c tính và ph ng th c c a m t ho c nhi u l p khác Ki u quan h này

g i là quan h k th a, đ c xây d ng d a trên m i quan h k th a trong bài

toán th c t Ví d , gi i s ta có l p Ng i g m các thu c tính : tên, ngày sinh,

Trang 15

c các thu c tính trên và b sung thêm các thu c tính m i g m : ch c v ,

Vòng đ i phát tri n ph n m m h ng đ i t ng c ng có các pha t ng t nh các vòng đ i phát tri n ph n m m nói chung Các pha c b n đ c tr ng trong phát tri n ph n m m h ng đ i t ng bao g m:

• Phân tích h ng đ i t ng: xây d ng m t mô hình chính xác đ mô t h

th ng c n xây d ng là gì Thành ph n c a mô hình này là các đ i t ng g n

v i h th ng th c

• Thi t k h ng đ i t ng: Là giai đo n t ch c ch ng trình thành các t p

h p đ i t ng c ng tác, m i đ i t ng trong đó là th c th c a m t l p K t

qu c a pha thi t k cho bi t h th ng s đ c xây d ng nh th nào qua các

b n thi t k ki n trúc và thi t k chi ti t

• L p trình và tích h p: Th c hi n b n thi t k h ng đ i t ng b ng cách s

d ng các ngôn ng l p trình h ng đ i t ng (C++, Java, …)

Các b c phân tích thi t k h ng đ i t ng đ c xây d ng d a trên bi u đ các

ký hi u UML ó là ngôn ng mô hình hoá th ng nh t đ c xây d ng đ mô hình hoá quá trình phát tri n h th ng ph n m m h ng đ i t ng Các v n đ c b n

v UML s đ c gi i thi u chi ti t trong Ch ng 2 Ph n này ch nh m gi i thi u

m t cách khái quát các b c trong phân tích và thi t k h ng đ i t ng

Trang 16

Pha thi t k

Bi u đ ho t đ ng

Pha phân tích

Xây d ng Bi u đ use case: D a trên t p yêu c u ban đ u, ng i phân tích ti n

hành xác đ nh các tác nhân, use case và các quan h gi a các use case đ mô t

l i các ch c n ng c a h th ng M t thành ph n quan tr ng trong bi u đ use case là các k ch b n mô t ho t đ ng c a h th ng trong m i use case c th

Xây d ng Bi u đ l p: Xác đ nh tên các l p, các thu c tính c a l p, m t s

ph ng th c và m i quan h c b n trong s đ l p

Xây d ng bi u đ tr ng thái: Mô t các tr ng thái và chuy n ti p tr ng thái

trong ho t đ ng c a m t đ i t ng thu c m t l p nào đó

Trong Pha thi t k

Xây d ng các bi u đ t ng tác (g m bi u đ c ng tác và bi u đ tu n t ): mô

t chi ti t ho t đ ng c a các use case d a trên các scenario đã có và các l p đã xác đ nh trong pha phân tích

Xây d ng bi u đ l p chi ti t: ti p t c hoàn thi n bi u đ l p bao g m b sung

các l p còn thi u, d a trên bi u đ tr ng thái đ b sung các thu c tính, d a trên

bi u đ t ng tác đ xác đ nh các ph ng th c và m i quan h gi a các l p

Trang 17

Xây d ng bi u đ tri n khai h th ng: xác đ nh các thành ph n và các thi t b

c n thi t đ tri n khai h th ng, các giao th c và d ch v h tr

th ng thông tin s t ng ng v i m t ph ng pháp phát tri n riêng

• Vi c phát tri n các h th ng thông tin nói chung đ c xem nh m t vòng đ i

v i các pha : Xác đ nh yêu c u, đ c t , thi t k , cài đ t tích h p, b o trì và lo i

b Có hai mô hình vòng đ i đ n gi n và hay dùng nh t là mô hình thác n c

và mô hình làm b n m u nhanh

• Ph ng pháp phát tri n ph n m m h ng đ i t ng t ra có nhi u u đi m h n

so v i ph ng pháp h ng c u trúc Các pha đ c tr ng trong vòng đ i phát tri n ph n m m h ng đ i t ng là phân tích h ng đ i t ng, thi t k h ng

đ i t ng và l p trình h ng đ i t ng

• Các b c phát tri n ph n m m h ng đ i t ng đ c xây d ng d a trên các

bi u đ trong ngôn ng mô hình hoá th ng nh t UML Ch ng 2 s trình bày chi ti t v UML và t p ký hi u cho các b c phát tri n h th ng

CÂU H I VÀ BÀI T P

1 K tên m t s ví d cho các lo i h th ng thông tin: h th ng thông tin

qu n lý, h th ng website th ng m i đi n t , h th ng đi u khi n

2 Vì sao nói ti n trình ph n m m là s k t h p khía c nh k thu t và khía

c nh qu n lý

3 So sánh u, nh c đi m c a ph ng pháp phát tri n ph n m m h ng

Trang 18

4 Trình bày các khái ni m trong h ng đ i t ng : l p, đ i t ng, gói,

thành ph n, k th a Cho ví d

Trang 19

CH NG 2 UML VÀ CÔNG C PHÁT TRI N H TH NG

Ch ng này nh m gi i thi u v ngôn ng mô hình hoá th ng nh t UML và công

c phát tri n ph n m m h ng đ i t ng N i dung c th bao g m:

- Gi i thi u UML

- Các bi u đ trong UML

- Các b c phân tích thi t k h ng đ i t ng s d ng UML

- Gi i thi u b công c Rational Rose

2.1 GI I THI U V UML

Vi c áp d ng r ng rãi ph ng pháp h ng đ i t ng đã đ t ra yêu c u c n ph i xây d ng m t ph ng pháp mô hình hóa đ có th s d ng nh m t chu n chung cho nh ng ng i phát tri n ph n m m h ng đ i t ng trên kh p th gi i Trong khi các ngôn ng h ng đ i t ng ra đ i khá s m, ví d nh Simula-67 (n m 1967), Smalltalk (đ u nh ng n m 1980), C++, CLOS (gi a nh ng n m 1980)…thì

nh ng ph ng pháp lu n cho phát tri n h ng đ i t ng l i ra đ i khá mu n Cu i

nh ng n m 80, đ u nh ng n m 1990, m t lo t các ph ng pháp lu n và ngôn ng

mô hình hóa h ng đ i t ng m i ra đ i, nh Booch c a Grady Booch, OMT c a James Rambaugh, OOSE c a Ivar Jacobson, hay OOA and OOD c a Coad và Yordon.

M i ph ng pháp lu n và ngôn ng trên đ u có h th ng ký hi u riêng,

ph ng pháp x lý riêng và công c h tr riêng Chính đi u này đã thúc đ y

nh ng ng i tiên phong trong l nh v c mô hình hoá h ng đ i t ng ng i l i cùng nhau đ tích h p nh ng đi m m nh c a m i ph ng pháp và đ a ra m t mô hình

th ng nh t chung N l c th ng nh t đ u tiên b t đ u khi Rumbaugh gia nh p nhóm nghiên c u c a Booch t i t p đoàn Rational n m 1994 và sau đó Jacobson

c ng gia nh p nhóm này vào n m 1995

James Rumbaugh, Grady Booch và Ivar Jacobson đã cùng c g ng xây d ng

Trang 20

Modeling Language) (Hình 2.1) UML đ u tiên đ c đ a ra n m 1997 và sau đó

đ c chu n hoá đ tr thành phiên b n 1.0 Hi n nay chúng ta đang s d ng ngôn

ng UML phiên b n 2.0

UML (Unified Modelling Language) là ngôn ng mô hình hoá t ng quát đ c xây

d ng đ đ c t , phát tri n và vi t tài li u cho các khía c nh trong phát tri n ph n

m m h ng đ i t ng UML giúp ng i phát tri n hi u rõ và ra quy t đ nh liên quan đ n ph n m m c n xây d ng UML bao g m m t t p các khái ni m, các ký

Trang 21

Các m c đích c a ngôn ng mô hình hoá th ng nh t UML:

• Mô hình hoá các h th ng s d ng các khái ni m h ng đ i t ng

• Thi t l p s liên h t nh n th c c a con ng i đ n các s ki n c n mô hình hoá

• Gi i quy t v n đ v m c đ th a k trong các h th ng ph c t p v i nhi u ràng bu c khác nhau

• T o m t ngôn ng mô hình hoá có th s d ng đ c b i ng i và máy UML quy đ nh m t lo t các ký hi u và quy t c đ mô hình hoá các pha trong quá trình phát tri n ph n m m h ng đ i t ng d i d ng các bi u đ

2.1.3 Các khái ni m c b n trong UML

a) Khái ni m mô hình

Mô hình là m t bi u di n c a s v t hay m t t p các s v t trong m t l nh v c áp

d ng nào đó theo m t cách khác Mô hình nh m n m b t các khía c nh quan tr ng

c a s v t, b qua các khía c nh không quan tr ng và bi u di n theo m t t p ký

hi u và quy t c nào đó Các mô hình th ng đ c xây d ng sao cho có th v

đ c thành các bi u đ d a trên t p ký hi u và quy t c đã cho

Khi xây d ng các h th ng, mô hình đ c s d ng nh m tho mãn các m c đích sau:

- N m b t chính xác yêu c u và tri th c mi n mà h th ng c n phát tri n

- Th h ên t duy v thi t k h th ng

- Tr giúp ra quy t đ nh thi t k d a trên vi c phân tích yêu c u

- T ch c, tìm ki m, l c, ki m tra và s a đ i thông tin v các h th ng

hi n mô hình theo cách sao cho có th nhìn th y đ c

- Ng c nh: mô t t ch c bên trong, cách s d ng mô hình trong ti n trình ph n m m …

Trang 22

Các mô hình trong UML nh m m c đích h tr phát tri n các h th ng ph n m m

h ng đ i t ng Trong ph ng pháp lu n h ng đ i t ng không có s phân bi t

r ch ròi gi a các pha hay các b c Tuy nhiên, thông th ng UML v n đ c chia thành m t s h ng nhìn và nhi u lo i bi u đ

đ bi u di n m t khía c nh nào đó c a h th ng

S phân bi t gi a các h ng nhìn là r t linh ho t Có th có nh ng bi u đ UML có m t trong c hai h ng nhìn Các h ng nhìn cùng các bi u đ t ng

ng đ c mô t trong b ng sau:

Khía c nh

chính

H ng nhìn Các bi u đ Các khái ni m chính

H ng nhìn t nh (static view)

Use case, tác nhân, liên h , extend, include …

Tr ng thái, s ki n, chuy n

ti p, hành đ ng

H ng nhìn ho t đ ng (activity view)

C ng tác, vai trò c ng tác, thông đi p …

Trang 23

M t s ký hi u đ mô hình h ng đ i t ng th ng g p trong UML đ c bi u

di n trong Hình 2.2 i kèm v i các ph n t mô hình này là các quan h Các quan

h này có th xu t hi n trong b t c mô hình nào c a UML d i các d ng khác nhau (nh quan h gi a các use case, quan h trong bi u đ l p …) (Hình 2.3)

Trang 24

Aggregation Association Generalization Dependency

Hình 2.3: M t s d ng quan h trong UML

Ý ngh a c a các ph n t mô hình và các quan h s đ c gi i thích c th h n trong các ch ng sau

Thành ph n mô hình chính trong UML là các bi u đ :

- Bi u đ use case bi u di n s đ ch c n ng c a h th ng T t p yêu c u c a

h th ng, bi u đ use case s ph i ch ra h th ng c n th c hi n đi u gì đ tho mãn các yêu c u c a ng i dùng h th ng đó i kèm v i bi u đ use case là các k ch b n

Trang 25

- Bi u đ ho t đ ng bi u di n các ho t đ ng và s đ ng b , chuy n ti p các

ho t đ ng, th ng đ c s d ng đ bi u di n các ph ng th c ph c t p c a các l p

- Bi u đ thành ph n đ nh ngh a các thành ph n c a h th ng và m i liên h

gi a các thành ph n đó

- Bi u đ tri n khai mô t h th ng s đ c tri n khai nh th nào, thành ph n

nào đ c cài đ t đâu, các liên k t v t lý ho c giao th c truy n thông nào

c a bài toán Các bi u đ trong mô hình t nh bao g m:

Trang 26

2.2.1 Bi u đ use case

a) Ý ngh a

Bi u đ use case bi u di n s đ ch c n ng c a h th ng T t p yêu c u c a h

th ng, bi u đ use case s ph i ch ra h th ng c n th c hi n đi u gì đ tho mãn các yêu c u c a ng i dùng h th ng đó i kèm v i bi u đ use case là các k ch

b n (scenario) Có th nói, bi u đ use case ch ra s t ng tác gi a các tác nhân

và h th ng thông qua các use case

M i use case mô t m t ch c n ng mà h th ng c n ph i có xét t quan đi m

ng i s d ng Tác nhân là con ng i hay h th ng th c khác cung c p thông tin hay tác đ ng t i h th ng

M t bi u đ use case là m t t p h p các tác nhân, các use case và các m i

quan h gi a chúng Các use case trong bi u đ use case có th đ c phân rã theo nhi u m c khác nhau

b) T p ký hi u UML cho bi u đ use case

M t bi u đ Use Case ch a các ph n t mô hình bi u th h th ng, tác nhân c ng

nh các tr ng h p s d ng và các m i quan h gi a các Use Case Chúng ta s

l n l t xem xét các ph n t mô hình này:

a) H th ng: V i vai trò là thành ph n c a bi u đ use case, h th ng bi u

di n ranh gi i gi a bên trong và bên ngoài c a m t ch th trong ph n m m chúng ta đang xây d ng Chú ý r ng m t h th ng trong bi u đ use case không ph i bao gi c ng nh t thi t là m t h th ng ph n m m; nó có th là

m t chi c máy, ho c là m t h th ng th c (nh m t doanh nghi p, m t

tr ng đ i h c, …)

b) Tác nhân (actor): là ng i dùng c a h th ng, m t tác nhân có th là m t

ng i dùng th c ho c các h th ng máy tính khác có vai trò nào đó trong

ho t đ ng c a h th ng Nh v y, tác nhân th c hi n các use case M t tác nhân có th th c hi n nhi u use case và ng c l i m t use case c ng có th

đ c th c hi n b i nhi u tác nhân

c) Các use case: ây là thành ph n c b n c a bi u đ use case Các use case

đ c bi u di n b i các hình elip Tên các use case th hi n m t ch c n ng xác đ nh c a h th ng

d) M i quan h gi a các use case: gi a các use case có th có các m i quan

Trang 27

- Include: use case này s d ng l i ch c n ng c a use case kia

- Extend: use case này m r ng t use case kia b ng cách thêm vào m t ch c

n ng c th

- Generalization: use case này đ c k th a các ch c n ng t use case kia

Các ph n t mô hình use case cùng v i ý ngh a và cách bi u di n c a nó đ c

Tác nhân Là m t đ i t ng bên

ngoài h th ng t ng tác tr c ti p v i các use case

Bi u di n b i m t

l p ki u actor (hình ng i t ng

Generalization có

d ng m i tên tam giác

Biên c a h

th ng

Tách bi t ph n bên trong và bên ngoài h

D i đây là m t use case cho h th ng qu n lý th vi n đ n gi n Ng i qu n tr

th vi n (th th ) thông qua đ ng nh p đ th c hi n C p nh t thông tin và Qu n lý các giao d ch m n - tr sách B n đ c ch có th tìm ki m, tra c u thông tin sách

Ch c n ng tìm ki m sách đ c dùng nh m t ph n trong ch c n ng C p nh t và

Qu n lý m n sách nên chúng ta s d ng quan h include Chi ti t h n v cách xây d ng bi u đ này s trình bày trong ch ng 3

Trang 28

• Kí hi u l p: trong UML, m i l p đ c bi u di n b i hình ch nh t g m 3 ph n: tên l p, các thu c tính và các ph ng th c

• Thu c tính: các thu c tính trong bi u đ l p đ c bi u di n theo c u trúc chung nh sau:

Trong đó:

thu c tính ph bi n là:

+: thu c tính ki u public

Trang 29

-: thu c tính ki u private

~: thu c tính đ c phép truy nh p t i t các l p trong cùng package Các ph m vi c a thu c tính có th đ c bi u di n d i d ng ký hi u (+, #, -,

~) ho c bi u di n d i d ng các t khoá (public, protected, private)

Tên: là xâu ký t bi u di n tên thu c tính

- ~: ph ng th c đ c phép truy nh p t i t các l p trong cùng package

danh_sách_tham_s : bi u di n danh sách các tham s trong khai báo c a

ph ng th c M i tham s đ c bi u di n d i d ng chung: tên tham s :

ki u giá tr = giá tr m c đ nh

th c có th nh n m t trong các ki u đ c bi t sau:

Trang 30

Ví d m t khai báo ph ng th c cho m t l p:

- L p đi u khi n: th c hi n các ch c n ng đi u khi n ho t đ ng c a h th ng

k t (links), t c là m t s liên quan v ng ngh a (semantic connection) gi a

m t nhóm các đ i t ng đ c bi u di n b i các l p t ng ng

Trang 31

M c đ nh, quan h k t h p đ c bi u di n b i đo n th ng 2 chi u n i 2 đ i

t ng và có th kèm theo ng ngh a c a quan h t i hai đ u c a đo n th ng

Xem ví d Hình 2.5 L p khách hàng có quan h k t h p v i l p s n ph m

Ng ngh a c a quan h này th hi n ch : khách hàng mua s n ph m, còn

s n ph m đ c bán cho khách hàng

Quan h k t h p c ng có th có d ng m t chi u Xem ví d Hình 2.6

- Khái quát hóa (Generalization): Khái quát hóa là m i quan h gi a m t l p

có các đ c tr ng mang tính khái quát cao h n và m t l p có tính ch t đ c

bi t h n Trong s đ l p, m i quan h khái quát hóa chính là s k th a

c a m t l p t l p khác Quan h khái quát hoá đ c bi u di n b ng m t

m i tên có tam giác r ng g n đ u Xem ví d Hình 2.7

Khách hàng

Hình 2.7: Quan h khái quát hoá

Khách hàng không th ng xuyên

Trang 32

- Quan h c ng h p (Aggregation): là d ng quan h mô t m t l p A là m t

- Quan h g p (Composition): M t quan h g p bi u di n m t quan h ki u

- Quan h th c thi (Realization): bi u di n m i quan h ng ngh a gi a các

thành ph n c a bi u đ l p, trong đó m t thành ph n mô t m t công vi c

Trang 34

D i đây là ví d m t ph n c a bi u đ l p trong h th ng qu n lý th vi n trong

đó các l p Th th (ng i qu n lý th viên) và B n đ c k th a t l p Person

Thuthu maThuthu : String password : String vaitro : String getVaitro() setVaitro()

Hình 2.12: Bi u đ l p ví d

2.2.3 Bi u đ tr ng thái

a) Ý ngh a

Bi u đ tr ng thái đ c s d ng đ bi u di n các tr ng thái và s chuy n ti p gi a

các tr ng thái c a các đ i t ng trong m t l p xác đ nh Thông th ng, m i l p s

có m t bi u đ tr ng thái (tr l p tr u t ng là l p không có đ i t ng)

tr ng thái và s chuy n ti p gi a các tr ng thái đó Có hai d ng bi u đ tr ng thái:

- Bi u đ tr ng thái cho m t use case: mô t các tr ng thái và chuy n ti p

tr ng thái c a m t đ i t ng thu c m t l p nào đó trong ho t đ ng c a m t use case c th

- Bi u đ tr ng thái h th ng mô t t t c các tr ng thái c a m t đ i t ng trong toàn b ho t đ ng c a c h th ng

b) T p ký hi u UML cho bi u đ tr ng thái

Các thành ph n trong m t bi u đ tr ng thái bao g m:

- Tr ng thái (state) Bên trong các tr ng thái có th miêu t các bi n tr ng

thái ho c các hành đ ng (action) t ng ng v i tr ng thái đó

Trang 35

- Tr ng thái con (substate): là m t tr ng thái ch a bên trong m t tr ng thái

khác Tr ng thái có nhi u tr ng thái con g i là tr ng thái t h p Xem xét

m t ví d có tr ng thái con trong Hình 2.13

Th c hi n tính toán

Ch a tính toán

- Tr ng thái kh i đ u (initial state): tr ng thái đ u tiên khi kích ho t đ i

t ng

- Tr ng thái k t thúc (final state): k t thúc vòng đ i đ i t ng

- Các chuy n ti p (transition): bi u di n các chuy n đ i gi a các tr ng thái

- S ki n (event): s ki n tác đ ng gây ra s chuy n đ i tr ng thái M i s

ki n đ c đi kèm v i các đi u ki n (guard) và các hành đ ng (action) Trong bi u đ tr ng thái c a UML, m t s lo i s ki n sau đây s đ c xác đ nh:

- S ki n g i (call event): Yêu c u th c hi n m t hành đ ng (m t ph ng

th c)

- S ki n tín hi u (signal event): G i thông đi p (ch a các giá tr thu c tính

tham s liên quan) gi a các tr ng thái

- S ki n th i gian (time event): Bi u di n quá trình chuy n ti p theo th i

gian, th ng kèm theo t mô t th i gian c th

Các ph n t mô hình UML và ký hi u t ng ng cho bi u đ tr ng thái đ c t ng

Trang 36

đ i t ng đó

Hình ch nh t vòng góc, g m

M i tên li n nét

v i tên g i là

bi u di n c a chuy n ti p đó

Trang 37

- Các đ i t ng (object): đ c bi u di n b i các hình ch nh t, bên trong là

tên c a đ i t ng Cách vi t chung c a đ i t ng là: tên đ i t ng: tên l p

N u ch vi t :tên_l p thì có ngh a là b t c đ i t ng nào c a l p t ng

ng đó Trong bi u đ tu n t , không ph i các đ i t ng đ u xu t hi n trên cùng c a bi u đ mà chúng ch xu t hi n (v m t th i gian) khi th c s tham gia vào t ng tác

- Các message: đ c bi u di n b ng các m i tên h ng t đ i t ng g i sang đ i t ng nh n Tên các message có th bi u di n d i d ng phi hình

th c (nh các thông tin trong k ch b n) ho c d i d ng hình th c (v i d ng

Trang 38

D i đây là m t ví d cho bi u đ tu n t cho ch c n ng Thêm sách trong h

th ng qu n lý th vi n Trong bi u đ này có đ i t ng giao di n FormThemSach,

đ i t ng đi u khi n DK Thêm sách và đ i t ng th c th Sach Chi ti t v xây

d ng bi u đ này s đ c trình bày trong Ch ng 4

Trang 39

: Thu thu : FormThemSach : DK_ThemSach : Sach

Yeu cau Them sach

Yeu cau nhap thong tin

Nhap thong tin sach m oi

Tao doi tuong sach moi

Kiem tra thong tin sach

Nhap sach vao CSDL

Nhap thanh cong Nhap thanh cong

Thong bao nhap thanh cong

Bi u đ c ng tác c ng có các messgage v i n i dung t ng t nh trong bi u

đ tu n t Tuy nhiên, các đ i t ng đ c đ t m t cách t do trong không gian

c a bi u đ và không có đ ng life line cho m i đ i t ng Các message đ c đánh s th hi n th t th i gian

b) T p ký hi u UML cho bi u đ c ng tác

Các thành ph n c b n c a m t bi u đ c ng tác là:

- Các đ i t ng: đ c bi u di n b i các hình ch nh t, bên trong là tên c a

đ i t ng Cách vi t chung c a đ i t ng là: tên đ i t ng: tên l p Trong

Trang 40

bi u đ c ng tác, các đ i t ng tham gia t ng tác luôn xu t hi n t i m t v

trí xác đ nh

- Các liên k t: gi a hai đ i t ng có t ng tác s có m t liên k t n i 2 đ i

t ng đó Liên k t này không có chi u

- Các message: đ c bi u di n b ng các m i tên h ng t đ i t ng g i

sang đ i t ng nh n bên c nh liên k t gi a 2 đ i t ng đó Trong bi u đ

c ng tác, các message đ c đánh s th t theo th t xu t hi n trong k ch

b n mô t use case t ng ng

1: Yeu cau them sach

2: Yeu cau nhap thong tin 3: Nhap thong tin sach moi

9: Thong bao nhap thanh cong

4: Tao doi tuong sach moi 8: Nhap thanh cong

6: Nhap sach vao CSDL

7: Nhap thanh cong

Ngày đăng: 26/03/2016, 04:43

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1.2: Vòng  đ i phát tri n ph n m m theo mô hình làm b n m u nhanh - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
Hình 1.2 Vòng đ i phát tri n ph n m m theo mô hình làm b n m u nhanh (Trang 11)
Hình 2.19: Màn hình kh i  đ ng Rational Rose - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
Hình 2.19 Màn hình kh i đ ng Rational Rose (Trang 46)
Hình 3.5: Giao di n c a bi u  đ  use case - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
Hình 3.5 Giao di n c a bi u đ use case (Trang 62)
Hình 3.10: M t s   đ  use case m c 2 - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
Hình 3.10 M t s đ use case m c 2 (Trang 66)
Hình 3.11: G n file vào m t use case - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
Hình 3.11 G n file vào m t use case (Trang 67)
Hình 3.12: S   đ  l p phân tích c a h  th ng qu n lý th  vi n - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
Hình 3.12 S đ l p phân tích c a h th ng qu n lý th vi n (Trang 71)
Hình 3.16: C a s   đ c t  m t m i quan h  gi a các l p - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
Hình 3.16 C a s đ c t m t m i quan h gi a các l p (Trang 75)
Hình 4.9: Bi u  đ  l p chi ti t cho bài toán Qu n lý th  vi n - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
Hình 4.9 Bi u đ l p chi ti t cho bài toán Qu n lý th vi n (Trang 99)
Hình P.2: Phân rã use case c p nh t - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
nh P.2: Phân rã use case c p nh t (Trang 115)
Hình P.7: Bi u  đ  tu n t  cho ch c n ng  ng nh p - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
nh P.7: Bi u đ tu n t cho ch c n ng ng nh p (Trang 120)
Hình P.8: Bi u  đ  tu n t  cho ch c n ng Tìm ki m - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
nh P.8: Bi u đ tu n t cho ch c n ng Tìm ki m (Trang 121)
Hình P.9: Bi u  đ  tu n t  cho ch c n ng Qu n lý m n sách - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
nh P.9: Bi u đ tu n t cho ch c n ng Qu n lý m n sách (Trang 122)
Hình P.10: Bi u  đ  tu n t  cho ch c n ng Qu n lý tr  sách - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
nh P.10: Bi u đ tu n t cho ch c n ng Qu n lý tr sách (Trang 123)
Hình P.11: Bi u  đ  tu n t  cho ch c n ng Th ng kê thông tin sách - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
nh P.11: Bi u đ tu n t cho ch c n ng Th ng kê thông tin sách (Trang 124)
Hình P.12: Bi u  đ  tu n t  cho ch c n ng Th ng kê thông tin b n  đ c - PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN
nh P.12: Bi u đ tu n t cho ch c n ng Th ng kê thông tin b n đ c (Trang 125)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w