1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Mô hình công nghệ GIS

10 399 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Mô Hình Công Nghệ Gis
Trường học Trường Đại Học Khoa Học Tự Nhiên
Chuyên ngành Công Nghệ Thông Tin
Thể loại Bài Luận
Thành phố Thành Phố Hồ Chí Minh
Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 4,99 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Từ ma trận trọng số a[u,v]; u,v V, ta tính cận trên d[v] của khoảng cách từ s đến tất cả các đỉnh v V. Mỗi khi phát hiện

Trang 1

SỐ HÓA BẢN ĐỒ

VÀ ỨNG DỤNG TÌM ĐƯỜNG

ĐI NGẮN NHẤT

Trang 2

Giới thiệu công nghệ GIS

GIS

Địa lý

Thông tin

Hệ thống

 Hệ thống thông tin

không gian dựa

trên công nghệ

máy tính.

 Mục đích:

hình hóa

loại dữ liệu.

Trang 3

Mô hình công nghệ GIS

Khái quát hóa như một quá trình

vào ra:

Quản lý

số liệu

Phân tích

và mô hình hóa

Số

liệu

vào

Số liệu ra

Xử lý Số liệu

Trang 4

Công nghệ số hóa bản đồ

Quá trình đưa thông tin từ bản đồ giấy vào máy tính.

Các bước trong việc số hóa bản đồ:

- Số hóa bản đồ.

- Định nghĩa cấu trúc dữ liệu.

- Gán thuộc tính cho đối tượng.

- Cài đặt cơ sở dữ liệu.

- Chuẩn bị bản đồ.

- Trình bày bản đồ.

Trang 5

Bản đồ trong MapInfo

Thông tin:

Dữ liệu được thể hiện trên bảng và có cấu trúc như các bảng của SQL Server, Oracle,…

Bản đồ = đồ họa + thông tin.

Đồ họa:

- Điểm.

- Đường.

- Vùng.

Trang 6

Bài toán tìm đường đi ngắn nhất

Đồ thị có hướng G = (V, E), |V| = n, |E|

= m.

Thuật toán đơn giản tìm đường đi ngắn nhất từ s đến t:

Mỗi cặp đỉnh s và t ≠ s → tìm được đỉnh v E sao cho: d(s,t)=d(s,v)+d(v, t),v như vậy gọi là đỉnh trước của t Từ giả thiết không âm về các trọng số ta có dãy s, v, t,…xác định, không lặp lại và kết thúc tại t Rõ ràng dãy thu được là xác định (lật ngược thứ tự các đỉnh) ta được đường đi ngắn nhất từ s tới t

Trang 7

Cách thức tính toán của việc

tìm đường đi ngắn nhất

Từ ma trận trọng số a[u,v]; u,v V, ta tính cận

trên d[v] của khoảng cách từ s đến tất cả các đỉnh v V Mỗi khi phát hiện:

thì cận trên d[v] sẽ được làm tốt lên:

d[v]:=d[u]+a[u,v]

Quá trình dừng khi nào ta không làm tốt lên được bất kỳ cận trên nào nữa.

Khi đó mỗi d[v] cho khoảng cách từ s đến v.

Trang 8

Thuật toán Floyd

● Đầu vào: Đồ thị cho bởi ma trận trọng số a[i,j], i, j =1, ,n

● Đầu ra:

▪ Ma trận đường đi ngắn nhất giữa các cặp đỉnh

d[i,j], i,j=1, ,n.

trong đó d[i,j] cho độ dài đường đi ngắn nhất từ i đến j.

▪ Ma trận ghi nhận đường đi p[i,j], I,j=1,2,…,n.

trong đó p[i,j] ghi nhận đỉnh trước đỉnh j trong đường đi ngắn nhất từ i đến j

Trang 9

Thuật toán Floyd

Khởi tạo:

for i:=1 to n do

for j:=1 to n do begin

d[i,j] :=a[i,j]; //Khởi tạo mảng độ dài DDNN p[i,j]:=i; //Khởi tạo mảng đỉnh trước.

end;

Trang 10

Thuật toán Floyd

Bước lặp:

for k:=1 to n do

for i:= 1 to n do

for j:=1 to n do

if d[i,j] > d[i,k] + d[k,j] then begin

d[i,j]:=d[i,k] + d[k,j]; p[i,j]:=p[k,j];

end;

Ngày đăng: 24/04/2013, 19:09

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w