Đa hình polymorphism Là 1 đặc điểm chính của pp lthđt Đa hình cho phép 1 đối tượng sẽ thể hiện đúng hành vi tính chất của đối tượng mà nó trỏ gán đến Cụ thể khi ta gán 1 đối tượng x
Trang 1LẬP TRÌNH
HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
Trang 2Chương 4
Đa hình
polymorphism
Trang 3Đa hình (polymorphism)
Là 1 đặc điểm chính của pp lthđt
Đa hình cho phép 1 đối tượng sẽ thể hiện đúng hành vi tính chất của đối tượng mà nó trỏ (gán) đến
Cụ thể khi ta gán 1 đối tượng x của lớp cha bằng đối tượng y của lớp con thì đối tượng x phải thể hiện hành vi tính chất của đối tượng y
Trang 4Ví dụ
Lớp động vật có phương thức kêu (xuất ra dòng
chữ “aaa”)
Lớp mèo kế thừa từ lớp động vật, cũng có phương thức kêu (xuất ra dòng chữ “meo meo”)
Khi ta khai báo động vật là một con mèo thì nó phải kêu meo meo
Dv1 là instance của động vật
M1 là instance của mèo
Dv1=M1
khi gọi Dv1.keu() kết quả như thế nào?
Trang 5Cài đặt Đa hình
Các phương thức của lớp con có cùng tên với phương thức của lớp cha thì khi cài đặt đa hình ta thực hiện
– Thêm từ khoá virtual vào trước khai báo phương thức của lớp cha
– Thêm từ khoá override vào trước khai
báo phương thức trùng tên của lớp con
Trang 6Ghi chú
virtual: hàm ảo
override: hàm che (dùng để che hàm
ảo của lớp cha và thực hiện hàm che trước)
Trang 7public class DONGVAT
{
string ten;
int cannang;
public DONGVAT()
{
ten="";
cannang=0;
}
public DONGVAT(string ten,int cannang)
{
this.ten=ten;
this.cannang=cannang;
}
virtual public void keu() //ảo
{
Console.Write("\n AAA!!!");
}
virtual public void xuat()
{
Console.Write("\nTen: "+ten+"\nCan nang: "+cannang+" Kg"); }
}
Trang 8class MEO:DONGVAT
{
string maulong;
public MEO():base()
{
maulong = "";
}
public MEO(string ten, int cannang, string maulong): base(ten, cannang) {
this.maulong = maulong;
}
override public void keu()
{
Console.Write("\n MEO MEO!!!");
}
override public void xuat()
{
base.xuat();
Console.Write("\n mau long:{0}", maulong);
}
}
Trang 9class CHO:DONGVAT
{
string maulong;
public CHO ():base()
{
maulong = "";
}
public CHO (string ten, int cannang, string maulong): base(ten, cannang) {
this.maulong = maulong;
}
override public void keu()
{
Console.Write("\n GAU GAU!!!");
}
override public void xuat()
{
base.xuat();
Console.Write("\n mau long:{0}", maulong);
}
}
Trang 10class Program
{
static void Main(string[] args) {
DONGVAT[] dv = new DONGVAT[3];//mang 3 dong vat dv[0] = new DONGVAT();
dv[0].keu();
dv[1] = new CHO("Lulu",15,"vang");
dv[1].keu();
dv[2] = new MEO("Doremon",3,"xanh");
dv[2].keu();
}
}
Trang 11Lớp object
gốc của tất cả các lớp
Override Tostring()
Trang 12Lớp sealed
Không cho kế thừa
Trang 13Lớp lồng
Là lớp nằm trong 1 lớp khác nhằm hỗ trợ cục bộ lớp chứa nó
Trang 14public class Fraction
{
private int numerator; // biến thành viên private
private int denominator;
public Fraction( int numerator, int denominator)
{
this.numerator = numerator;
this.denominator = denominator;
}
public override string ToString()
{
StringBuilder s = new StringBuilder();
s.AppendFormat(“{0}/{1}”,numerator, denominator);
return s.ToString();
}
internal class FractionArtist
{
public void Draw( Fraction f) {
Console.WriteLine(“Drawing the numerator {0}”, f.numerator);
Console.WriteLine(“Drawing the denominator {0}”, f.denominator); }
}
}
Trang 15public class Tester
{
static void Main()
{
Fraction f1 = new Fraction( 3, 4);
Console.WriteLine(“f1: {0}”, f1.ToString());
Fraction.FractionArtist fa = new Fraction.FractionArtist(); fa.Draw( f1 );
}
}
Trang 16Hàm trừu tượng
Lớp trừu tượng(Abstract)
Hàm trừu tượng là hàm không có sự thực thi
– Khai báo abstract kieu tenham() ;
– Ví dụ hàm keu() của lớp động vật không thực thi,
– abstract void keu() ;
Lớp trừu tượng là lớp không có đối tượng cụ thể,
nó dùng để cho các lớp khác kế thừa nó
Ví dụ
– Lớp chó, lớp mèo … kế thừa lớp động vật
– Lớp tam giác, hình tròn… kế thừa từ lớp hình học
Lớp trừu tượng chứa ít nhất một hàm trừu tượng
Khai báo lớp trừu tượng bằng cách thêm từ khoá abstract vào trước tên lớp
Trang 17Ví dụ sv tự cài đặt
lớp động vật là lớp trừu tượng có hàm trừu tượng keu();
Lớp chó, mèo: kế thừa từ lớp động vật
Lớp hình học là lớp trừu tượng có hàm trừu tượng: tinhdientich();, tinhchuvi();
Lớp tam giác, hình chữ nhật kế thừa từ lớp hình học…