CHỌN VẬT THỂ ĐỂ SO VẬT NÀY SẼ KHÔNG DI CHUYỂN 4.. HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 9 - CHỌN VẬT THỂ - TRÊN BẢNG LỆNH BÊN PHẢI CHỌN TAB LỆNH NHƯ HÌNH - DI CHUYỂN TRỤC PIVOT THEO Ý MUỐN
Trang 1BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 1
GIÁO TRÌNH 3DMAX CĂN BẢN
Trang 2BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 2
CÁC THAO TÁC
Trang 3BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 3
CUSTOMIZE > UNIT SETUP ( H ỘP THOẠI THIẾT LẬP ĐƠN VỊ KHI VẼ )
- Chọn khung nhìn cần chuyển
F4 - ON/OFF KHUNG LƯỚI
- Các phím tắt chuyển đổi góc nhìn trên Viewport
F – FRONT L - LEFT
U - USER P- PERPECTIVE
R - RIGHT K - BACK
C- CAMERA B - BOTTOM
Trang 4BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 4
Trang 5BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 5
Trang 6
BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 6
1 CHỌN VẬT THỂ CẦN SẮP XẾP
2 CHỌN CÔNG CỤ SO HÀNG
3 CHỌN VẬT THỂ ĐỂ SO ( VẬT NÀY SẼ KHÔNG DI CHUYỂN )
4 HỘP THOẠI XUẤT HIỆN >>> TÙY CHỌN VI TRÍ X,Y,Z TRONG KHÔNG GIAN
Trang 7BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 7
- CHỌN CÔNG CỤ DỊCH CHUYỂN (MOVE)
- NHẤN GIỮ SHIFT >> RÊ >> HỘP THOẠI
- TUỲ ĐẶT SỐ BẢN SAO VÀ TÊN
Trang 8BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 8
- CHỌN VẬT THỂ CẦN TẠO BẢN SAO
- CHỌN TAB TOOL >> ARRAY >> HỘP THOẠI ARRAY XUẤT HIỆN
- NHẬP GIÁ TRỊ CẦN TẠO BẢN SAO
- NHẬP SỐ BẢN SAO VÀ LOẠI BẢN SAO
- PREVIEW XEM KẾT QUẢ >>> OK
Trang 9BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 9
- CHỌN VẬT THỂ
- TRÊN BẢNG LỆNH BÊN PHẢI CHỌN TAB LỆNH NHƯ HÌNH
- DI CHUYỂN TRỤC PIVOT THEO Ý MUỐN
- SAU ĐÓ NHỚ TẮT NÚT LỆNH AFFECT PIVOT ONLY ĐỂ QUAY TRỞ LẠI ĐIỀU KHIỂN VẬT
THỂ
CHÚ Ý: KHI MU ỐN LẤY LẠI VỊ TRÍ TRỤC BAN ĐẦU THÌ CHỌN NÚT LỆNH CENTER TO
OBJECT SAU ĐÓ NHỚ TẮT NÚT LỆNH AFFECT PIVOT ONLY
Trang 10BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 10
- TẠO VẬT THỂ VÀ ĐƯỜNG DẪN ( ĐƯỜNG DẪN BẰNG LINE)
- CHỌN VẬT THỂ
- VÀO TOOL >> ALIGN >> SPACING TOOL
- NHẤN PICK PATH >> CHỌN ĐƯỜNG DẪN
- TUỲ CHỌN SỐ BẢN SAO VÀ DẠNG BẢN SAO
- CH ỌN TAB GROUP >>> GROUP,UNGROUP, OPEN, CLOSE, DETACH >>> ĐẶT
TÊN CHO NHÓM GROUP
Trang 11BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 11
LỆNH NÀY DÙNG ĐỂ 3DMAX TẠM THỜI CHỈ HIỂN THỊ VẬT THỂ ĐƯỢC CHỌN
Trang 12BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 12
Trang 13BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 13
- VÀO MỤC CREATE >> GEOMETRY >> CHỌN CÁC DẠNG KHỐI Ở DẠNG STANDARD
PRIMITIVES ( KHỐI TIÊU CHUẨN)
HOẶC EXTEND PRIMITIVES (KHỐI MỞ RÔNG)
-CLICK TRÊN KHUNG NHÌN ĐỂ VẼ
-CHỈNH LẠI CÁC THÔNG SỐ LIÊN QUAN
BÊN BẢNG LỆNH MODIFY
LƯU Ý:
-ĐỂ TẠO MẶT PHẲNG XUÁT HIỆN CHO KHỐI CLICK VÀO AUTOGRID
-CHỌN MẶT PHẲNG TIẾT DIỆN CẦN TẠO KHỐI
-KÉO RÊ TẠO KHỐI 3D
Trang 14BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 14
- CHỌN KHỐI 1
- VÀO MỤC CREATE >> GEOMETRY >>COMPOUND OBJECT >> PRO BOOLEAN
Trang 15BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 15
Trang 16BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 16
-CHỌN VẬT THỂ 2D >> VÀO MODIFY >> MODIFIE LIST >> EDIT SPLINE
HOẶC NHẤN CHUỘT PHẢI >> CONVERT TO >> EDITABLE SPLINE
VERTEX : GÓC ĐỈNH
SEGMENT : KHÚC, ĐOẠN (GIỚI HẠN BỞI 2 VERTEX)
SPLINE : ĐƯỜNG CONG TỔNG THỂ CHUNG
Trang 17BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 17
THAY ĐỒI CÁC ĐẶC TÍNH CỦA VERTEX
- CHỌN 1 HAY NHIỀU VERTEX
- CLICK CHUỘT PHẢI
Trang 18BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 18
Trang 19BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 19
REFINE : THÊM NỐT , ĐIỂM (VERTEX)
INSERT : THÊM NỐT , ĐIỂM NHƯNG CÓ THỂ DI CHUYỂN
BREAK : PHÁ VỠ LIÊN KẾT NỐT, ĐIỂM (VERTEX)
WELD : HÀN GẮN NHỮNG NỐT, ĐIỂM (VERTEX)
CONNECT : NỐI 2 ĐIỂM VERTEX BỞI 1 ĐOẠN THẲNG (SEGMENT)
FILLET : BO GÓC
CHAMPER : VÁT GÓC
Trang 20BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 20
DIVIDE : CHIA ĐOẠN THÀNH NHIỀU ĐOẠN
DETACH : TÁCH ĐOẠN RA KHỎI SPLINE ( NHẤN COPY ĐỂ GIỮ LẠI SEGMENT CỦA LINE CŨ)
OUTLINE : TẠO SPLINE OFFSET
MIRROR : LẬT ĐỒI XỨNG SPLINE
BOOLEAN : HỢP SPLINE, LẤY PHẦN GIAO SPLINE, CẮT SPLINE
DETACH : TÁCH SPLINE ( GIỐNG SEGMENT )
ATTACH : GẮN DÍNH CÁC VẬT THỂ 2D ( 2 SPLINE PHẢI ĐỒNG PHẲNG THÌ MỚI TẠO KHỐI EXTRUDE DƯỢC)
Trang 21BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 21
FLIP NORMAL : ĐẢO MẶT
ALIGN : HƯỚNG TRỤC QUAY + MIN : TRỤC QUAY LÀ VỊ TRÍ NHỎ NHẤT Ở CẠNH TRÁI
+ CENTER : TRỤC QUAY LÀ TÂM VẬT THỂ
+ MAX: TRỤC QUAY LÀ VỊ TRÍ LỚN NHẤT Ở CẠNH PHẢI
Trang 22BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 22
ĐIỀU KHIỂN TRỤC AXIS ĐỂ THAY ĐỔI
AMOUNT : CHIỀU CAO KHỐI
SEGMENT : SỐ PHÂN ĐOẠN TRÊN CHIỀU CAO KHỐI
Trang 23BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 23
BÀI T ẬP : DỰNG MẪU BÀN HỌC ĐƠN GIẢN , DỰNG ĐÀN ,GHẾ CÔNG VIÊN, QUẠT MÁY
Trang 24BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 24
- TẠO VẬT THỂ 2D LÀM ĐƯỜNG DẪN - PATH
- TẠO CÁC VẬT THỂ 2D KHÁC LÀM HÌNH DẠNG - SHAPES
- CHỌN ĐƯỜNG DẪN TRƯỚC
- VÀO CREATE >> GEOMETRY >> COMPOUND OBJECT >> LOFT >> TUỲ CHỌN:
PERCENTAGE : NHẬP SHAPE THEO % CỦA ĐƯỜNG DẪN
DISTANCE : NHẬP SHAPE THEO KHOẢNG CÁCH CỦA ĐƯỜNG DẪN
- NHẤN NÚT GET SHAPE >>> ĐEM CON TRỎ NHẤN CHỌN VÀO VẬT THỂ 2D
CẦN NHẬP VÀO ĐƯỜNG DẪN
Trang 25BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 25
MẪU LOFT 3D CÓ THỂ BIẾN DẠNG THEO 5 CÁCH :
- SCALE : THAY ĐỔI KÍCH THƯỚC SHAPE TRÊN ĐƯỜNG DẪN
- TWIST : XOẮN TRÊN ĐƯỜNG DẪN
- TEETER : VẶN TRÊN ĐƯỜNG DẪN
- BEVEL : VÁT CẠNH TRÊN ĐƯỜNG DẪN
- FIT : LÀM VỬA THEO SHAPE KHÁC >> TẠO HÌNH THEO SHAPE ĐÓ
Trang 26BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 26
- VÀO MODIFY >> MODIFIER >> CROSSECTION
LƯU Ý : CÁC ĐƯỜNG CONG NÊN CÓ SỐ VERTEX BẰNG NHAU
Trang 27BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 27
THƯỜNG DÙNG ĐỂ VẼ PHAO CHỈ CỔ ĐIỂN, CHỈ TRẦN, LEN GỖ CHÂN TƯỜNG
PROFILE KÍN -TẠO CHỈ TRẦN ,KHUNG TRANH
- TẠO SHAPE LÀM PROFILE KÍN ( MẶT CẮT PROFILE MẪU CHỈ ) (A)
- TẠO HÌNH CHẠY THEO CHU VI CẦN LÀM (B)
- CHỌN (B) >> MODIFY >> MODIFIER LIST >> BEVEL PROFILE >> NHẤN PICK
PROFILE
>> ĐEM CON TRỎ NHẤN CHUỘT VÀO MẶT CẮT PROFILE (A)
Trang 28BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 28
PROFILE H Ở - TẠO VIỀN, ĐẦU CỘT
- TẠO HÌNH CẦN TẠO VIỀN (A)
- DÙNG LINE TẠO ĐƯỜNG VIỀN HỞ (PROFILE) (B)
- CHỌN (A) >> >> MODIFY >> MODIFIER LIST >> BEVEL PROFILE >> NHẤN PICK
PROFILE
>> ĐEM CON TRỎ NHẤN CHUỘT VÀO MẶT CẮT PROFILE (A)
Trang 29BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 29
- TẠO LINE CẦN TẠO ĐỘ DÀY
- CHỌN LINE VỪA TẠO >> MODIFY >> MODIFIER LIST >> SWEEP >> CHỌN PROFILE
CÓ S ẴN (CÓ THỂ THAY ĐỔI K1CH THƯỚC PROFILE ) HOẶC NHẤN PICK >> ĐEM CON TRỎ
NHẤN CHUỘT VÀO MẶT CẮT PROFILE TỰ TẠO ( GIỐNG BEVEL PROFILE)
Trang 30BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 30
MODIFY>>MODIFIER LIST >> FFD)
BEND-V ẶN CONG , TAPER - TÓP ĐẦU , TWIST - XOẮN
Trang 31BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 31
- TẠO 1 PLANE VỚI LEGHT SEGS = 50-100 WIDTH SEGS = 50/100
- VÀO MODIFY >>> MODIFIER LIST >> NOISE >>> CHỈNH THÔNG SỐ LÀM NHIỄU
Trang 32BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 32
CH ẠM TRỔ TRÊN TƯỜNG)
- T ẠO BOX VỚI LEGHT SEGS = 50-100 WIDTH SEGS = 50/100 HEIGHT SEGS = 1
- VÀO MODIFY >>> MODIFIER LIST >> DISPLACE >>> ỐP ẢNH BIMAP CẦN KHẮC >>>
CHỈNH THÔNG SỐ
Trang 33BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 33
Trang 34BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 34
Trang 35BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 35
VẼ GÓC PHÒNG CỬA SỔ
Trang 36BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 36
MARTERIAL
Trang 37BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 37
C1 :BẤM PHÍM M ĐỂ MỞ BẢNG VẬT LIỆU
C2 : BẤM NÚT LỆNH ĐỂ MỞ BẢNG VẬT LIỆU
Trang 38BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 38
Trang 39BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 39
1.VL MÀU ĐƠN (TƯỜNG SƠN, NHỰA MÀU)
- CHỌN MÀU TRONG Ô DIFFUSE
- NẾU MUỐN BÓNG PHẢN CHIẾU
>>> TĂNG SPECULAR LEVEL
- TĂNG ĐỘ MỜ BÓNG PHẢN CHIẾU
>>> TĂNG/GIẢM GLOSSINESS
2 VL BITMAP (DÙNG ỐP TRANH, VẢI, HAY HOA VĂN DẠNG ẢNH MAP)
- C1 :CLICK Ô BÊN PHẢI DIFFUSE >> BITMAP
>> TÌM ĐƯỜNG DẪN ĐẾN MAP CẦN ỐP
- C2 : TRONG TAB LỆNH MAP
>> KÉO XUỐNG Ô DIFFUSE COLOR
>> BÊN Ô MAP CLICK CHỌN BITMAP
>> TÌM ĐƯỜNG DẪN ĐẾN MAP CẦN ỐP
CHỈNH CÁC THÔNG SỐ BITMAP:
VÀO MỤC COORDINATE >
OFFSET : ĐỘ LỆCH BITMAP
TILING : SỐ BITMAP SẮP KỀ NHAU
MIRROR : TẠO ĐỐI XỨNG
TILE: TUỲ CHỌN SẮP KỀ HOẶC KHÔNG
ANGLE - ROTATE : XOAY BITMAP THEO TRỤC
CHÚ Ý: CH Ỉ XOAY W, KHÔNG XOAY U,V ( HƯ MAP)
Trang 40BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 40
A.MÀU ĐƠN PHẢN CHIẾU:
-TUỲ ĐẶT MÀU DIFFUSE,
- XỔ TAB MAP
- ĐẶT REFLECTION = RAYTRACE
- TRONG BẢNG RAYTRACE CHỌN REFLECTION
- TĂNG GIẢM AMOUNT ĐỂ DC KẾT QUẢ
Trang 41BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 41
B GƯƠNG SOI
- XỔ TAB MAP
- ĐẶT DIFFUSE COLOR = RAYTRACE
- REFLECTION = RAYTRACE
ỐP BITMAP GỖ VÀO MỤC DIFFUSE
ỐP BITMAP GỖ ( TRẮNG ĐEN) VÀO MỤC BUMP
ĐIỀU CHỈNH THÔNG SỐ AMOUNT ĐỂ TĂNG GIẢM ĐỘ NỔI
Trang 42BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 42
CLICK VÀO DIFFUSE COLOR >> CH ỌN TILES (DẠNG Ô GẠCH)
XỔ TAB ADVANCED CONTROL
CHỈNH MÀU GẠCH( HOẶC ỐP MAP) VÀ RON GẠCH
CHỈNH ĐỘ NHỎ RON GẠCH Ở HORIZONTAL GAP- VERTICAL GAP
LÀM TƯƠNG TỰ Ở Ô BUMP
>> CHO MÀU RON ĐẬM ĐỂ KHẮC LÕM
CHỈNH ĐỘ NHỎ RON GẠCH GIỐNG TRÊN Ở HORIZONTAL GAP- VERTICAL GAP
CHỈNH ĐỘ BÓNG CỦA GẠCH HOẶC PHẢN CHIẾU NHƯ VẬT LIỆU PHẢN CHIẾU
Trang 43BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 43
UVW MAPPING - CH ỈNH SỬA MAP ỐP TRÊN VẬT THỂ
- CHỌN VẬT THỂ 3D
- GÁN VẬT LIỆU BITMAP
- VÀO MODIFY >> MODIFIER LIST >> UVW MAP >> TUỲ CHỌN THÔNG SỐ
- DỊCH CHUYỂN TRỤC GIZMO ĐỂ DI CHUYỂN MAP TRÊN VẬT THỂ 3D (MOVE,ROTATE,SCALE)
Trang 44BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 44
1 TẠO THU VIEN VẬT LIỆU CÁ NHÂN
- CLICK VÀO GET MATERIAL
- CHỌN MŨI TÊN >> NEW MATERIAL LIBRALY
- ĐẶT TÊN CHO THƯ VIỆN
Trang 45BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 45
- CLICK CHỌN Ô VẬT LIỆU CẦN SAVE
- CLICK VÀO Ô PUT TO LIBRALY
- CHỌN THƯ VIỆN VỪA TẠO
- ĐẶT TÊN LẠI CHO Ô VẬT LIỆU VỪA SAVE
- CLICK VÀO GET MATERIAL
- CHỌN MŨI TÊN >>> OPEN MATERIAL LIBRALY
- CHỌN THƯ VIỆN VỪA TẠO
- KÉO RÊ VẬT LIỆU CẦN LÀM QUA Ô VẬT LIỆU
CHÍNH
Trang 46BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 46
ÁNH SÁNG CĂN BẢN TRONG 3D MAX
Trang 47BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 47
CÁC LO ẠI ĐÈN :
TARGET SPOT - ĐÈN PHA DẠNG NÓN CÓ MỤC TIÊU (ĐÈN TRƯNG BÀY)
FREE SPOT - ĐÈN PHA DẠNG NÓN KHÔNG CÓ MỤC TIÊU
TARGET DIRECT - ĐÈN PHA DẠNG TRỤ CÓ MỤC TIÊU ( THƯỜNG DÙNG LÀM MẶT TRỜI)
FREE DIRECT - ĐÈN PHA DẠNG TRỤ KHÔNG CÓ MỤC TIÊU
OMNI - ĐÈN BÓNG TRÒN
SKYLIGHT - ÁNH SÁNG TRỜI
Trang 48BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 48
1 THÔNG S Ố TỔNG QUÁT - GENERAL PARAMETERS
- CHỌN ĐẦU ĐÈN >> MODIFY >> VÀO MỤC GENERAL PARAMETERS >> TUỲ ĐẶT
COLOR - MÀU ĐÈN
SHADOW >> ON - TẠO BÓNG ĐỔ
Trang 49BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 49
ILLUMINATION - NHẬN SÁNG SHADOW CASTING - HẮT BÓNG
COLOR - MÀU BÓNG ĐỔ
DENS - ĐỘ ĐẬM BÓNG ĐỔ
Trang 50BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 50
CƯỜNG ĐỘ SÁNG, MÀU ĐÈN, CẮT NGỌN
INTENSITY / COLOR / ATTENUATION
- MULTIPLIER - CƯỜNG ĐỘ ĐÈN, MÀU ĐÈN
- DECAY - ĐỘ LẮNG DỊU
- ATTENUATION - CẮT NGỌN
SPOTLIGHT & DIRECT PARAMETERS
- HOT SPOT - VÙNG SÁNG RÕ
- FALLOFF - VÙNG KHUẾCH TÁN
Trang 51BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 51
STANDARD CAMERA
CLICK CHỌN CREATE >> CAMERA>> TARGET
KÉO THẢ TRÊN KHUNG NHÌN >> CHỈNH HƯỚNG CAMERA
THAY ĐỔI GÓC RÔNG ỐNG LENS TẠO GÓC NHÌN ƯNG Ý
Trang 52BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 52
BACKGROUND
HÌNH NỀN Ổ KHUNG NHÌN VIEW PORT ( KHÔNG THẤY KHI RENDER )
- VÀO VIEW >> VIEW PORT BACKGROUND >> H ỘP THOẠI
- NHẤN FILE >> TÌM FILE MAP LÀM HÌNH NỀN
-CHỌN MỤC DISPLAY BACKGROUND
Trang 53BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 53
HÌNH NỀN THẤY KHI RENDER
RENDERING>> ENVIRONMENT>> H ỘP THOẠI>> NHẤN NONE>> CHỌN BITMAP>> TÌM FILE
Trang 54BIÊN SOẠN : GV HUỲNH BÁ ANH TUẤN ĐT: 0937217014 54
SAVE FILE
FILE >> SAVE (SAVE AS)
IMPORT ( NHẬP FILE KHÔNG PHẢI ĐUÔI MAX NHƯ 3DS,CAD,AI, )
FILE >> IMPORT >> TÌM ĐƯỜNG DẪN >> CHỌN ĐỊNH DẠNG FILE 3DS, AI, CAD, >>> IMPORT
MERGE ( NHẬP FILE 3DMAX)
FILE >> IMPORT >> MERGE >> TÌM ĐƯỜNG DẪN >> MERGE
EXPORT (XUẤT FILE MAX THÀNH CÁC ĐỊNH DẠNG FILE KHÁC NHƯ CAD,3DS, )
FILE >> EXPORT >> ĐẶT TÊN CHO FILE >> CHỌN ĐỊNH DẠNG FILE CẦN XUẤT (CAD.3DS, ) >> EXPORT
ARCHIVE (SAVE FILE KHÔNG MẤT MAP KHI SỬ DỤNG DILE Ở MÁY KHÁC)
FILE >> SAVE AS >> ARCHIVE >> CHỌN ĐƯỜNG DẪN ĐỂ SAVE FILE >> SAVE
(FILE SAVE DƯỚI DẠNG FILE NÉN- MỞ FILE BẰNG CÁCH GIẢI NÉN)