Hãy in ra màn hình xâu có nội dung là xâu ngợc với xâu vừa nhập.. Trong đó A, B, C là các số thực nhập từ bàn phím máy tính.. Câu 6: Dùng NNLT Pascal, viết chơng trình nhập vào một mảng
Trang 1Sở GD&ĐT Thanh Hóa
Trờng THPT Tĩnh Gia 1 Đề kiểm tra học kì 1 năm học 2010 - 2011
Môn Tin học
(dùng cho khối 11)
Mã đề: 02 Câu 1:
Khái niệm thế nào là kiểu xâu? Khi nghiên cứu về kiểu xâu, chúng ta quan tâm tới những thông tin nào?
Câu 2:
Khái niệm thế nào là kiểu mảng 2 chiều? Khai báo mảng 2 chiều có mấy cách Hãy lấy ví dụ minh họa về từng cách khai báo mảng 2 chiều?
Câu 3:
Dùng NNLT Pascal, hãy viết chơng trình: Nhập vào từ bàn phím 1 xâu có độ dài < 100 kí tự Hãy in ra màn hình xâu có nội dung là xâu ngợc với xâu vừa nhập
Câu 4:
Nhập từ bàn phím 1 số tự nhiên N, hãy viết chơng trình liệt kê xem từ 1 tới N
có bao nhiêu số chia cho 6 d 2
Câu 5:
Dùng NNLT Pascal, hãy viết chơng trình giải phơng trình bậc 2 có dạng
AX2 + BX + C = 0 Trong đó A, B, C là các số thực nhập từ bàn phím máy tính
Câu 6:
Dùng NNLT Pascal, viết chơng trình nhập vào một mảng gồm N số tự nhiên bất kì, hãy xác định xem trong mảng trên có bao nhiêu số lớn hơn – 10 và tính tổng của các số này Em có kết luận nhanh gì về bài này?
Ghi chú: Học sinh không đợc trao đổi, sử dụng tài liệu khi làm bài
1