1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

lam quen voi phan mem tao anh dong

20 859 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 2,15 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

a Nguyên tắc tạo ảnh động:Tạo ra các ảnh tĩnh có cùng kích thước rồi ghép chúng lại thành một dãy với thứ tự nhất định và đặt thời gian xuất hiện của từng ảnh sau đó lưu dưới dạng một t

Trang 1

Bài 14: Làm quen với phần

mềm tạo ảnh động

1 Nguyên tắc tạo ảnh động:

Trang 6

a) Nguyên tắc tạo ảnh động:

Tạo ra các ảnh tĩnh có cùng kích thước rồi

ghép chúng lại thành một dãy với thứ tự nhất định và đặt thời gian xuất hiện của từng ảnh sau đó lưu dưới dạng một tệp ảnh động

Trang 7

• - Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có nội dung riêng và xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định.

• - Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có những

thay đổi nhỏ và xuất hiện trong một khoảng thời gian như nhau tạo ra cảm giác chuyễn động.

b) Aûnh động có thể :

Trang 8

c) Các chức năng của phần mềm tạo

ảnh động:

• - Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thừ tự của các ảnh trong dãy, thêm hoặc bớt các ảnh khỏi dãy.

• - Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy các ảnh.

Trang 9

• a) Nguyên tắc tạo ảnh động:

• Tạo ra các ảnh tĩnh có cùng kích thước rồi ghép chúng lại thành một dãy với thứ tự nhất định và đặt thời gian xuất hiện của từng ảnh sau đó lưu dưới dạng một tệp ảnh động

• b) Aûnh động có thể

• Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có nội dung riêng và xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định

• - Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có những thay đổi nhỏ và xuất hiện trong một khoảng thời gian như nhau tạo ra cảm giác chuyễn động

• c) Các chức năng của phần mềm tạo ảnh động:

• - Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thừ tự của các ảnh trong dãy, thêm hoặc bớt các ảnh khỏi dãy

• - Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy các ảnh

Trang 10

1 2

6 3

Trang 11

2 Tạo ảnh động bằng phần mềm

Beneton Movie GIF

• a) Khởi động phần mềm:

• Cách 1: nháy đúp chuột trái lên biểu tượng

• trên màn hình nền

• Cách 2: vào tập tin chứa phần mềm và chạy file Beneton Movie GIF.exe

Trang 12

Thanh công cụ

Khung hình đang

được chọnï

Dãy các ảnh

tĩnh tạo nên

Nút lệnh chèn hình ảnh ï (Add Frame(s)

Thiết đặt thời gianï

Các hiệu ứng

Trang 13

Mở file có sẵn

Tạo file mới

Lưu ảnh động với khối của ảnh

Lưu ảnh động với kiểu file khác

Lưu ảnh động kiểu file GIF

Hủy bỏ một thao tác vừa thực hiện

Thêm khung hình trống vào cuối dãy

Chèn khung hình trống vào trước khung hình đã chọn.

Thêm khung hình từ file ảnh vào chương trình.

Chèn khung hình từ file ảnh vào dãy.

Thêm khung hình từ một khối các file ảnh vào chương trình.

Các nút lệnh trên thanh công cụ

Trang 14

Dừng hình ảnh động Lặp lại

Trang 15

• 1 Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ.

• 2 Nháy chuột lên nutù Add Frame(s) trên thanh công cụ

• 3 Chọn tệp ảnh tĩnh (hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp

• 4 Nháy nút Open để đưa tệp ảnh đã chọn vào ảnh động

• 5 Lặp lại các bước từ 2  4 để đưa các tệp ảnh khác vào

• 6 Thiết đặt thời gian chuyển động cho các ảnh

• 7 Nháy nút Save để lưu kết quả

Trang 18

Chú ý : Khi thêm hình ảnh mới vào dãy đã có ảnh động, nếu kích thước ảnh mới

khác với kích thước của ảnh động hiện thời thì xuất hiện hộp thoại sau:

Chọn thì ảnh thêm vào sẽ tự độngđiều chỉnh kích thước để có kích thước trùng với ảnh hiện thời Muốn thay đổi kích thước

Chọn vị trí đặt ảnh thêm vào so với khung hình của ảnh động

Trang 20

Kích thước của khung hình mới thêm ngầm định là Automatic cùng kích thước với ảnh hiện thời.

Chọn màu nền cho khung hình mới thêm

Số lượng khung hình mới thêm Đặt thời gian cho những khung hình mới thêm

Ngày đăng: 19/05/2015, 15:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w