Là tạo ra các ảnh tĩnh cĩ cùng kích thước rồi ghép chúng lại thành một dãy với thứ tự nhất định và đặt thời gian xuất hiện của từng ảnh, sau đĩ lưu lại dưới dạng một tệp ảnh động... C
Trang 1Gv: Ph m Th Ph ng Dung ạ ị ươ
Đ n v ơ ị : Trường THCS Th Tr n ị ấ Diêu Trì
Trang 2Kiểm tra bài cũ
1) Đa phương tiện là gì? H y nêu một số ví dụ về đa ã
phương tiện
2) Nêu một số ứng dụng tiêu biểu của đa phương tiện
trong cuộc sống.
Trang 3Kiểm tra bài cũ
1) Đa phương tiện là gì? H y nêu một số ví dụ về đa phương ã
tiện
Tr l i:ả ờ
ẹa phửụng tieọn (multimedia) ủửụùc hieồu nhử laứ thoõng
tin keỏt hụùp tửứ nhieàu daùng thoõng tin vaứ ủửụùc theồ hieọn moọt caựch ủoàng thụứi.
* M t soỏ vớ duù veà ủa phửụng tieọn: ộ
- Trang web.
- Baứi trỡnh chieỏu.
- Tửứ ủieồn baựch khoa ủa phửụng tieọn Ngoaứi ra coứn coự moọt soỏ vớ duù khaực nhử: phaàn meàm troứ chụi, ủoaùn phim quaỷng caựo, truyeọn tranh,
Trang 4Kiểm tra bài cũ
2) Nêu một số ứng dụng tiêu biểu của đa phương tiện trong cuộc sống.
Tr l i:ả ờ
a) Trong nhaứ trửụứng
b) Trong khoa hoùc
c) Trong y hoùc
d) Trong thửụng maùi
e) Trong quaỷn lớ xaừ hoọi
f) Trong ngheọ thuaọt
g) Trong coõng nghieọp giaỷi trớ
Trang 5Tiết 58 - Bài 14
LµM QUEN VíI PHÇN MỊM T¹O ¶NH §éNG
Trang 6LµM QUEN VíI PHÇN MÒM T¹O ¶NH §éNG
? Bản chất của việc tạo ảnh động là gì?
Trang 7Tiết 58 - Bài 14
LµM QUEN VíI PHÇN MỊM T¹O ¶NH §éNG
? Bản chất của việc tạo ảnh động là gì?
Là tạo ra các ảnh tĩnh cĩ cùng kích thước rồi
ghép chúng lại thành một dãy với thứ tự nhất
định và đặt thời gian xuất hiện của từng ảnh,
sau đĩ lưu lại dưới dạng một tệp ảnh động.
Trang 9Các chức năng của phần mềm tạo ảnh động
• Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thứ tự của các ảnh trong dãy, thêm hoặc bớt ảnh khỏi dãy
• Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy
Trang 102 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
biểu tượng trên màn hình nền.
Tieỏt 58 - Baứi 14
LàM QUEN VớI PHầN MềM TạO ảNH ĐộNG
Trang 11Thanh công cụ Nút lệnh Add Frame(s)
Các kiểu hiệu ứng Khung
Trang 13B3 Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động)
từ cửa sổ chọn tệp.
B4 Nháy nút Open để đưa tệp ảnh đã chọn vào ảnh động.
Trang 14B6 Nháy nút Save
để lưu kết quả
Trang 152 Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF:
Các bước tạo ảnh động:
B1 Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ
B2 Nháy chuột lên nút Add Frame(s) trên thanh công cụ.
B3 Chọn tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp
B4 Nháy nút Open để đưa tệp ảnh đ chọn vào ảnh động.ã
B5 Lặp lại các bước từ 2 đến 4 để đưa các tệp ảnh khác vào
Trang 172 Khi thêm ảnh mới vào dãy đã có của ảnh động, nếu kích thước của ảnh thêm vào khác kích thước của tệp ảnh động hiện thời thì sẽ xuất hiện 1 hộp thoại cho phép ta đặt lại kích thước
Chọn kích thước cho ảnh được thêm
Chọn vị trí đặt ảnh được thêm so với khung hình của ảnh động
•Chọn Original size để các ảnh được thêm vào sẽ tự động điều
chỉnh để có kích thước trùng với kích thước của tệp ảnh động
hiện thời
• Chọn New size nếu muốn toàn bộ tệp ảnh động hiện thời thay
đổi kích thước theo kích thước của ảnh được thêm
Trang 183 Khi thêm ảnh mới vào ảnh động bằng nút Add
Frame (s) ảnh sẽ luôn được thêm vào cuối dãy
thì ảnh thêm vào sẽ được chèn vào trước khung hình đã chọn
vào trước một khung hình trong dãy hiện thời, ta thực hiện như sau:
trống vào cuối dãy
hình trống vào trước khung hình đã chọn
Trang 19Hộp thoại sau đây sẽ xuất hiện cho phép chọn các
tùy chọn sau:
Kích thước của các khung hình mới thêm ngầm định là Automatic , cùng kích thước với ảnh động hiện thời
Chọn màu nền cho khung hình mới thêm
Số lượng khung hình mới thêm
Đặt thời gian cho những khung hình mới thêm
Nháy nút OK để hoàn thành công việc chèn khung hình trống
Trang 203 Xem và điều chỉnh khung hình
- Nháy chuột để chọn một khung hình trong d y các khung hình, các tuỳ chọn ã của khung hình được hiển thị ở góc trên, bên trái:
Tieỏt 58 - Baứi 14
LàM QUEN VớI PHầN MềM TạO ảNH ĐộNG
Trang 21Thông tin chi tiết của hình bao gồm:
- Kích thước.
- Số thứ tự trong dãy.
- Thời gian dừng của khung hình (đơn vị tính là 1/100 giây)
Trang 22Củng cố bài:
Học sinh làm bài tập tại lớp sau:
1/ Nêu sự giống nhau và khác nhau giữa ảnh tĩnh
và ảnh động.
2/ Hãy nêu tác dụng khác nhau của hai nút lệnh
Add Frame(s) và Insert Frame(s) trên thanh công cụ của phần mềm Beneton Movie GIF.
3/ Khi tạo ảnh động bằng phần mềm Beneton
Movie GIF, em có thể đặt để các ảnh khác nhau được hiển thị với khoảng thời gian khác nhau không? Nếu có thì thực hiện như thế nào?
Trang 23- Ảnh động chứa nhiều khung hình và được thể
hiện lần lượt các khung hình này trên màn hình.
Trang 24Cñng cè bµi:
2/ H y nªu t¸c dông kh¸c nhau cña hai nót lÖnh ·
Add Frame(s) vµ Insert Frame(s) trªn thanh c«ng
cô cña phÇn mÒm Beneton Movie GIF.
Trang 253/ Khi tạo ảnh động bằng phần mềm Beneton
Movie GIF , em có thể đặt để các ảnh khác nhau đư
ợc hiển thị với khoảng thời gian khác nhau không? Nếu có thì thực hiện như thế nào?
Tr l i: ả ờ
Củng cố bài:
Cú thể Đặt thời gian hiển thị khỏc nhau trong
ụ Delay
Trang 26.