1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Lập trình visual studio

102 297 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 102
Dung lượng 2,97 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Tài liệu này dành cho sinh viên, giáo viên khối ngành công nghệ thông tin tham khảo và có những bài học bổ ích hơn, bổ trợ cho việc tìm kiếm tài liệu, giáo án, giáo trình, bài giảng các môn học khối ngành công nghệ thông tin

Trang 2

M ӨC LӨC

&KѭѫQJ &ѫEҧn ngôn ngӳ C# 1

I Giӟi thiӋu ngôn ngӳ C# 2008 1

II 0{LWUѭӡng lұp trình 2

III BiӃn, hҵng, toán tӱ 3

IV 4X\ѭӟc lұp trình, ӭng dөng Console Application trong Visual Studio 2008 5

V KiӇu dӳ liӋu 9

VI CҩXWU~FÿLӅu khiӇn 10

VII Cҩu trúc lһp 12

&KѭѫQJ Xây dӵng Windows Forms Application 15

I Sӱ dөng Visual Studio 2008 15

II &iFFRQWUROFѫEҧn: Label, TextBox, Button, CheckBox, … 18

III Menu và ToolBar 30

IV Common Dialog 30

&KѭѫQJ Array – String – Exception 34

I Mҧng 1 chiӅu 34

II Mҧng nhiӅu chiӅu 37

III String 40

IV Exception 45

&KѭѫQJ Class – Object - Method 47

I Khái niӋm 47

II Ĉӏnh nghƭDOӟp (Class) 47

III 3KѭѫQJWKӭc (Method) 50

&KѭѫQJ SQL Server 2008 54

I Tәng quan vӅ SQL 54

II Tәng quan vӅ CSDL quan hӋ 55

III Table (Bҧng) 58

IV Câu lӋnh truy vҩn 66

V Mӝt sӕ KjPWKѭӡng dùng trong SQL Server 70

&KѭѫQJ Lұp trình kӃt nӕi CSDL SQL Server 2008 72

I Tҥo kӃt nӕi – Vұn chuyӇn dӳ liӋu 72

II Sӱ dөng control 73

III Các thao tác trên dӳ liӋu: Thêm - Sӱa - Xóa vӟi ADO.NET 78

&KѭѫQJ Xây dӵng ӭng dөng 85

I Chuҭn bӏ 85

II Sӱ dөng control 85

III Sӱ dөng database 88

Trang 3

&KѭѫQJ: &Ѫ%ҦN NGÔN NGӲ C#

Bài 1: GIӞI THIӊU C# 2008

I Giӟi thiӋu C#

Ngôn ngӳ &NKiÿѫQJLҧn, chӍ khoҧQJKѫQWӯ NKyDYjKѫQPѭӡi mҩy kiӇu dӳ liӋu

ÿѭӧc dӵng sҹn Tuy nhiên, ngôn ngӳ C# có ý nghƭDto lӟn khi nó thӵc thi nhӳng khái niӋm

lұp trình hiӋQÿҥi C# bao gӗm tҩt cҧ nhӳng hӛ trӧ cho cҩu trúc, thành phҫn component, lұp

trình hѭӟQJÿӕLWѭӧng Nhӳng tính chҩWÿyKLӋn diӋn trong mӝt ngôn ngӳ lұp trình hiӋQÿҥi

+ѫQQӳa ngôn ngӳ &ÿѭӧc xây dӵng trên nӅn tҧng hai ngôn ngӳ mҥnh nhҩt là C++ và Java

- C# loҥi bӓ ÿѭӧc mӝt vài sӵ phӭc tҥp và rӕi rҳm cӫa các ngôn ngӳ C++ và Java

- C# khá giӕng C / C++ vӅ diӋn mҥo, cú pháp, biӇu thӭc, toán tӱ

- Các chӭFQăQJcӫa C# ÿѭӧc lҩy trӵc tiӃp tӯ ngôn ngӳ C / &QKѭQJÿѭӧc cҧi tiӃQÿӇ

- Vӟi ngôn ngӳ C#, chúng ta chӍ bӏ giӟi hҥn ӣ chính bҧn thân cӫa chúng ta Ngôn ngӳ này

NK{QJÿһt ra nhӳng ràng buӝc lên nhӳng viӋc có thӇ làm

- &ÿѭӧc sӱ dөng cho nhiӅu dӵ iQNKiFQKDXQKѭWҥo ra ӭng dөng xӱ OêYăQEҧn, ӭng

dөQJÿӗ hӑa, xӱ lý bҧng tính; thұm chí tҥo ra nhӳng trình biên dӏch cho các ngôn ngӳ khác

- C# là ngôn ngӳ sӱ dөng giӟi hҥn nhӳng tӯ khóa Phҫn lӟn các tӯ NKyDGQJÿӇ mô tҧ

WK{QJWLQQKѭQJ không gì thӃ mà C# kém phҫn mҥnh mӁ Chúng ta có thӇ tìm thҩy rҵng ngôn

ngӳ này có thӇ ÿѭӧc sӱ dөQJÿӇ làm bҩt cӭ nhiӋm vө nào

5 C# là ngôn ngӳ Kѭӟng module

- Mã nguӗn cӫD & ÿѭӧc viӃt trong Class (lӟp) Nhӳng Class này chӭa các Method

(SKѭѫQJWKӭc) thành viên cӫa nó

- Class (lӟp) và các Method (SKѭѫQJ WKӭc) thành viên cӫa nó có thӇ ÿѭӧc sӱ dөng lҥi

trong nhӳng ӭng dөng hay FKѭѫQJWUình khác

6 C# sӁ trӣ nên phә biӃn

Trang 4

&PDQJÿӃn sӭc mҥnh cӫa C++ cùng vӟi sӵ dӉ dàng cӫa ngôn ngӳ Visual Basic

II 0{LWUѭӡng lұp trình

1 Sӱ dөng Notepad soҥn thҧo

§ %ѭӟc 1: Soҥn thҧo tұp tin YjOѭXYӟi tên C:\ChaoMung.cs có nӝLGXQJQKѭVDX

} }

§ %ѭӟc 2: Vào menu Start | All Programs | Microsoft Visual Studio 2008 | Visual

Studio Tools | Visual Studio 2008 Command Prompt

§ %ѭӟc 3:

- Gõ lӋnh biên dӏch tұp tin ChaoMung.cs sang tұp tin ChaoMung.exe

C:\> csc /t:exe /out:chaomung.exe chaomung.cs

- Chҥy tұp tin ChaoMung.exe Yjÿѭӧc kӃt quҧ QKѭVDX :

C:\> chaomung.exe

Chao mung ban den voi C# 2008

2 Sӱ dөng Micosoft Visual Studio 2008 ÿӇ tҥRFKѭѫQJWUình

§ %ѭӟc 1: KhӣLÿӝng Visual Studio 2008

Start | All Programs | Microsoft Visual Studio 2008 | Microsoft Visual Studio 2008

§ %ѭӟc 2: Vào menu File | New | Project

§ %ѭӟc 3: Khai báo

Trang 5

* MһF ÿӏnh: Visual Studio 2008 (Visual Studio NET) sӁ tҥo ra tұp tin Program.cs

chӭa mӝt namespace tên ChaoMung và trong namespace này chӭa mӝt

class tên Program

§ %ѭӟc 4: WURQJSKѭѫQJWKӭc Main, gõ ÿRҥn mã lӋnh sau

* Ví dө:

// Xuat ra man hinh chuoi thong bao 'Chao mung ban den voi C# 2008 ' System.Console.WriteLine("Chao mung ban den voi C# 2008 ") ; System.Console.ReadLine() ;

§ Bѭӟc 5: ĈӇ chҥ\FKѭѫQJWUình, nhҩn F5 hoһc nhҳp vào nút

III BiӃn, hҵng, toán tӱ

1 BiӃn

a) Khái niӋm:

- BiӃn là mӝWYQJOѭXWUӳ ӭng vӟi mӝt kiӇu dӳ liӋu

- BiӃn có thӇ ÿѭӧc gán giá trӏ và cNJQJFyWKӇ WKD\ÿәi giá trӏ trong khi thӵc hiӋn các lӋnh

cӫa FKѭѫQJWUình

b) Khai báo biӃn: Sau khi khai báo biӃn phҧi gán giá trӏ cho biӃn

<KiӇu_Dӳ_LiӋu> <tên_biӃn> [ = <giá_trӏ> ] ;

c) Ví dө 1.1: Khӣi tҥo và gán giá trӏ mӝt biӃn

+ BiӇXWѭӧng hҵng (symbolic constants)

+ KiӇu liӋt kê (enumerations)

b) Giá trӏ hҵng:

Ví dө[ ÿѭӧc gӑi là giá trӏ hҵng

c) BiӇXWѭӧng hҵng: gán mӝt tên hҵng cho mӝt giá trӏ hҵng

Khai báo:

<const> <KiӇu_Dӳ_LiӋu> <tên_hҵng> = <giá_trӏ> ;

Ví dө 1.2: Nhұp vào bán kính, in ra chu vi và diӋn tích hình tròn

Trang 6

int bankinh ; double chuvi , dientich ; string chuoi ;

// Nhap gia tri cho bien chuoi System.Console.Write("Nhap ban kinh hinh tron: ") ; chuoi = System.Console.ReadLine() ;

// Doi chuoi thanh so va gan vao bien so bankinh = System.Convert.ToInt32(chuoi) ; // Gan gia tri cho bien

chuvi = 2 * bankinh * PI ; dientich = bankinh * bankinh * PI ; // Xuat ra man hinh

System.Console.WriteLine("Chu vi hinh tron = {0:0.00}", chuvi) ; System.Console.WriteLine("Dien tich hinh tron = {0:0.00}", dientich) ; }

f) Toán tӱ logic: ! , && , ||

g) Toán tӱ 3 ngôi: ĈLӅu_KiӋn) ? (BiӇu_Thӭc_1) : (BiӇu_Thӭc_2) ;

Trang 7

IV Quy tҳc lұp trình, ӭng dөng Console Application

1 Quy tҳc lұp trình

Khi tҥo mӝWFKѭѫQJWUình trong C#, chúng ta nên thӵc hiӋn theo các Eѭӟc sau:

§ %ѭӟc 1: ;iFÿӏnh mөc tiêu cӫDFKѭѫQJWUình

§ %ѭӟc 2;iFÿӏnh nhӳQJSKѭѫQJSKiSJLҧi quyӃt vҩQÿӅ

§ %ѭӟc 3: Tҥo mӝWFKѭѫQJWUình ÿӇ giҧi quyӃt vҩQÿӅ

§ %ѭӟc 4: ThӵFWKLFKѭѫQJWUình ÿӇ xem kӃt quҧ

}

* Phҫn Bә sung

1 Namespace

- NET cung cҩp mӝWWKѭYLӋn các class rҩt ÿӗ sӝWURQJÿyConsole là mӝt class nhӓ trong

WKѭYLӋn các class này

- Mӛi class có mӝt tên riêng, vì vұ\QJѭӡi lұp trình không thӇ nào nhӟ hӃt tên các class

WURQJ1(7ĈӇ giҧi quyӃt vҩQÿӅ này là viӋc tҥo ra mӝt namespace, namespace sӁ hҥn chӃ

phҥm vi cӫa mӝt tên, làm cho tên này chӍ có ý nghƭDWURQJYQJÿã ÿӏnh nghƭD

- MӝWFKѭѫQJWUình ÿѭӧc viӃt tӕt thì cҫn phҧLFyFK~WKtFKFiFÿRҥn mã lӋQKÿѭӧc viӃt

- MөFÿtFKFKtQKOjOjPFKRÿRҥn mã lӋnh nguӗn rõ ràng và dӉ hiӇu

- Có 2 loҥi chú thích:

+ Chú thích mӝt dòng: //

+ Chú thích nhiӅu dòng: /* */

6 Phân biӋt chӳ WKѭӡng và chӳ hoa

C# là ngôn ngӳ phân biӋt chӳ WKѭӡng vӟi chӳ hoa

Trang 8

Ví dө: int bankinh = 5 ; // mӝt câu lӋnh

chuvi = 2 * bankinh * PI ; // mӝt câu lӋnh khác

9 KiӇu chuӛi ký tӵ

KiӇu chuӛi ký tӵ là mӝt mҧng các ký tӵ

a) Khai báo chuӛi hҵng:

string <Tên_chuӛi_hҵng> = <"Noi dung chuoi hang"> ;

Ví dө: string tentuong = "Nhat Nghe" ;

b) Khai báo biӃn kiӇu chuӛi:

string <BiӃn_chuӛi> [= "Noi dung chuoi hang"] ;

Ví dө: string hoten = "Nguyen Van Teo" ;

Ví dө: System.Console.WriteLine("Do dai cua chuoi la:") ;

e) Mӝt sӕ thao tác trên chuӛi:

3KѭѫQJWKӭc Ý nghƭD

Length ChiӅu dài cӫa chuӛi

Substring() Lҩy chuӛi con

ToLower() Trҧ vӅ bҧn sao cӫa chuӛi ӣ kiӇu chӳ WKѭӡng

ToUpper() Trҧ vӅ bҧn sao cӫa chuӛi ӣ kiӇu chӳ IN HOA

Ví dө 1.4: Nhұp vào hӑ và tên, in ra màn hình hӑ tên bҵng chӳ IN HOA, chӳ WKѭӡngÿӝ

dài cӫa hӑ và tên

using System ;

class HoTen

{

static void Main()

{ // Khai bao bien

string hoten ; // Nhap gia tri cho bien chuoi Console.Write("Nhap Ho va Ten: ") ; hoten = Console.ReadLine() ;

// Thao tac tren chuoi string HT = hoten.ToUpper() ; string ht = hoten.ToLower() ; int dodai = hoten.Length ; // Xuat ra man hinh Console.WriteLine("Ho va Ten (chu IN HOA): {0}", HT) ; Console.WriteLine("Ho va Ten (chu thuong): {0}", ht) ; namespace class SKѭѫQJWKӭc

Trang 9

Console.WriteLine("Do dai Ho va Ten la: {0}",dodai) ; }

}

10 Bҧng liӋt kê các tӯ khóa cӫa ngôn ngӳ C# 2008

default internal sealed volatile

orderby partial (type) partial (method)

where (generic type constraint) where (query clause) yield

Bài tұp

1 ViӃWFKѭѫQJWUình nhұp vào 1 sӕ nguyên n Cho biӃt:

a) n là sӕ chҹn hay sӕ lҿ ?

b) n là sӕ âm hay sӕ không âm ?

2 ViӃW FKѭѫQJ WUình nhұp vào 2 sӕ thӵc GѭѫQJ FKӍ chiӅu dài và chiӅu rӝng cӫa hình chӳ

nhұt In ra màn hình chu vi và diӋn tích cӫa hình chӳ nhұt ÿy

Trang 10

3 ViӃWFKѭѫQJWUình nhұp vào mӝt sӕ thӵFGѭѫQJFKӍ cҥnh cӫa mӝt hình vuông Tính diӋn

tích và chu vi cӫa hình vuông ÿy

4 ViӃWFKѭѫQJWUình nhұp vào hӑ tên (HoTen)ÿLӇm toán (Toan ÿLӇm lý (Ly ÿLӇm hoá

(Hoa) cӫa mӝt hӑc sinh In ra màn hình hӑ tên cӫa hӑFVLQKGѭӟi dҥng chӳ IN HOA và

ÿLӇm trung bình (Dtb) cӫa hӑc sinh này theo công thӭc: Dtb = (Toan + Ly + Hoa) / 3

5 ViӃW FKѭѫQJ WUình nhұp bұF OѭѫQJ %acLuong), ngày công (NgayCong), phө cҩp

(PhuCap) Tính tiӅn lãnh (TienLanh) = BacLuong * 650000 * NCTL + PhuCap

Vӟi: NCTL = NgayCong nӃu NgayCong < 25

= (NgayCong – 25) * 2 + 25 nӃu NgayCong >= 25

- oOo -

Trang 11

Bài 2: (tiӃp theo)

KIӆU DӲ LIӊU – CҨ875Ò&Ĉ,ӄU KHIӆN – CҨU TRÚC LҺP

V KiӇu dӳ liӋu

C# chia kiӇu dӳ liӋu thành hai tұp hӧp kiӇu dӳ liӋu chính:

- KiӇu xây dӵng sҹn (built-in): do ngôn ngӳ cung cҩSFKRQJѭӡi lұp trình

- KiӇXGRQJѭӡLGQJÿӏnh nghƭD XVHU-GHILQHG GRQJѭӡi lұp trình tҥo ra

1 KiӇu dӳ liӋu dӵng sҹn

byte 1 Byte Sӕ QJX\rQGѭѫQJNK{QJGҩu tӯ ÿӃn 255

char 2 Char Ký tӵ Unicode

bool 1 Boolean Giá trӏ logic true / false

sbyte 1 Sbyte Sӕ nguyên có dҩu tӯ -ÿӃn 127

short 2 Int16 Sӕ nguyên có dҩu tӯ -ÿӃn 32767

ushort 2 Uint16 Sӕ QJX\rQGѭѫQJNK{QJGҩu tӯ ÿӃn 65535

int 4 Int32 Sӕ nguyên có dҩu tӯ - ÿӃn

2.147.483.647 uint 4 Uint32 Sӕ nguyên không dҩu tӯ ÿӃn 4.294.967.295

float 4 Single KiӇu dҩu chҩP ÿӝng, giá trӏ xҩp xӍ tӯ

-3.4E-ÿӃn 3.4E+38, vӟi 7 chӳ sӕ có nghƭD double 8 Double KiӇu dҩu chҩP ÿӝQJ Fy ÿӝ chính xác gҩp

ÿ{L JLi trӏ xҩp xӍ tӯ -1.7E- ÿӃn 1.7E+308, vӟi 15, 16 chӳ sӕ có nghƭD

decimal 8 Decimal &yÿӝ FKtQK[iFÿӃn 28 con sӕ và giá trӏ thұp

SKkQ ÿѭӧc dùng trong tính toán tài chính, kiӇXQj\ÿòi hӓi phҧi có hұu tӕ “m” hay “M”

long 8 Int64 KiӇu sӕ nguyên có dҩu có giá trӏ trong

khoҧng - ÿӃn 9.223.372.036.854.775.807

ulong 8 Uint64 Sӕ nguyên không dҩu tӯ  ÿӃn

Trang 12

2 ChuyӇQÿәi kiӇu dӳ liӋu

x = y ; // không biên dӏch, lӛi

VI CҩXWU~FÿLӅu khiӇn

<Khӕi lӋQKĈLӅu_KiӋn sai>]

b) Ví dө 2.1: Dùng câu lӋQKÿLӅu kiӋn if … else

Trang 13

Console.WriteLine("Day la ngay 3-5-7") ; else Console.WriteLine("Day la ngay chu nhat") ; }

case 0:

Console.WriteLine("Chu nhat") ; break;

case 1:

Console.WriteLine("Thu hai") ; break;

case 2:

Trang 14

Console.WriteLine("Thu ba") ; break;

case 3:

Console.WriteLine("Thu tu") ; break;

case 4:

Console.WriteLine("Thu nam") ; break;

case 5:

Console.WriteLine("Thu sau") ; break;

case 6:

Console.WriteLine("Thu bay") ; break;

default:

Console.WriteLine("Khong phai la thu trong tuan") ; break;

} }

} }

Trang 15

} while (i<= 10) ; }

}

Trang 16

Bài tұp

1 ViӃWFKѭѫQJWUình nhұp vào 3 sӕ nguyên In ra màn hình sӕ nguyên nhӓ nhҩt trong 3 sӕ

ÿy

2 ViӃWFKѭѫQJWUình nhұp vào hӑ tênÿLӇm thi cuӕi kǤ cӫa mӝt hӑc sinh In ra hӑ tên hӑc

sinh bҵng chӳ IN HOA, và kӃt quҧ xӃp loҥi cӫa hӑc sinh theo tiêu chuҭn sau:

Trang 17

&KѭѫQJ2: XÂY D ӴNG WINDOWS FORMS APPLICATION

Bài 3: XÂY DӴNG WINDOWS FORMS APPLICATION

I Sӱ dөng Microsoft Visual Studio 2008

1 KhӣLÿӝng

§ %ѭӟc 1: KhӣLÿӝng Visual Studio 2008

Start | All Programs | Microsoft Visual Studio 2008 | Microsoft Visual Studio 2008

§ %ѭӟc 2: Vào menu File | New | Project

§ %ѭӟc 3: Khai báo

· Mӣ hӝp ToolBox: Menu View | ToolBox à chӭa các control

· Mӣ cӱa sә Properties: Menu View | Properties à chӭa thuӝc tính

· Mӣ cӱa sә Solution Explorer: Menu View | Solution Explorer à cӱa sә Project

xuҩt hiӋn

§ %ѭӟc 4: ThiӃt kӃ Form – ViӃt code

· ThiӃt kӃ form: Nhҳp vào View Designer (trong cӱa sӕ Solution Explorer)

· ViӃt code: Nhҳp vào View Code (trong cӱa sӕ Solution Explorer)

§ %ѭӟc 5: ĈӇ chҥ\FKѭѫQJWUình, nhҩn F5 hoһc nhҳp vào nút

ĈӇ dӯng chѭѫQJWUình, nhҩn Shift + F5 hoһc nhҳp vào nút

* Các thao tác vӟi Project / Solution

a Tҥo Project

Trang 18

C1 Vào menu File | New | Project

C1 Vào menu File | Save All

C2 Chӑn công cө Save All trên thanh Standart

d ĈyQJ6ROXWLRQVào menu File | Close Solution

2 Màn hình giao diӋn cӫa Windows Forms

a Cӱa sә thiӃt kӃ Form (Designer):

b Cӱa sә thiӃt viӃt code:

* Các thao tác vӟi Form

a Thêm mӝt Form mӟi vào Project:

Trang 19

b1 C1 Vào menu Project | Add New Item …

C2 Chӑn công cө Add New Item trên thanh Standart

b2 Khai báo

+ Categories: chӑn Windows Forms

+ Templates: chӑn Windows Form

+ Name: ÿһt tên Form

b3 Nhҳp Add

b Thêm mӝt Form có sҹn vào Project:

b1 Vào menu Project | Add Existing Item …

b2 Chӑn Form

b3 Nhҳp Add

c Xóa bӓ mӝW)RUPÿDQJFyWURQJ3URMHFW:

b1 Chӑn Form cҫn gӥ bӓ (ӣ cӱa sә Solution Explorer)

b2 Vào menu Edit | Delete

d /ѭX)orm

- Vào menu File | Save Form.cs

- Ctrl + S

* Ghi chú

- 7DÿHP³Eӓ vào” form FiFÿӕLWѭӧQJQKѭ: Label, TextBox, Button, …

+ Label, TextBox, Button, … ÿѭӧc gӑi là control hay còn gӑi là component

+ )RUPÿѭӧc gӑi là control “chӭa”

- KLWKD\ÿәi nӝi dung cӫa Label, TextBox, Button, … WDWKD\ÿәLYjR7H[W7H[Wÿѭӧc

gӑi là Property cӫa control

3 Control là gì?

- Control là lӟp (class) các thành phҫQÿѭӧFWKrPYjR:LQGRZV)RUPVÿӇ WѭѫQJWiFJLӳa

QJѭӡi sӱ dөng vӟi Windows

- Có rҩt nhiӅu loҥi control trong :LQGRZV )RUPV QKѭ /DEHO 7H[W%R[ /LVW%R[

ComboBox, Button, …

- Các control sӱ dөng trên Windows Forms dùng namespace System.Windows.Forms

4 Properties (thuӝc tính) cӫa control

- Properties là nhӳng thông tin mà ta có thӇ WKD\ ÿәi nӝi dung, cách trình bày … cӫa

QJѭӡi thiӃt kӃ ÿӇ ӭng dөng vào control

- Mӛi lӟp (class) có nhiӅu property khác nhau Tuy nhiên, vүn có mӝt sӕ property giӕng

QKDXÿѭӧc xây dӵng tӯ lӟSEDQÿҫu

* Bҧng trình bày các thuӝc tính (Properties) giӕng nhau

Anchor Có 4 KѭӟQJÿѭӧFÿӏnh nghƭDOjWRSERWWRPOHIWULJKWÿӇ cӕ ÿӏnh (neo)

Khi control chӭDQyWKD\ÿәLNtFKWKѭӟc thì nó sӁ bӏ WKD\ÿәLNtFKWKѭӟc nӃu nӃXFiFKѭӟng left / right / top / bottom bӏ cӕ ÿӏnh (neo)

BackColor Màu nӅn cӫa control

Bottom Là khoҧng cách theo chiӅu dӑc tӯ cҥQK ÿi\ FӫD FRQWURO ÿӃn cҥnh trên

cӫa control chӭa nó

Dock GiӕQJQKѭ$QFKRUQKѭQJYLӋc cӕ ÿӏnh (neo) này theo mӝt cҥQKQjRÿy

cӫa control (hoһc cҧ 4 cҥnh) vӟi control chӭa nó

Enabled &RQWURO ÿѭӧF SKpS WѭѫQJ WiF 7UXH  KD\ NK{QJ ÿѭӧF SKpS WѭѫQJ WiF

(False)) vӟLQJѭӡi dùng

Trang 20

ForeColor Màu chӳ cӫa control

Height Là chiӅu cao cӫa control tính tӯ cҥnh trên cӫDFRQWUROÿӃn cҥQKGѭӟi cӫa

control

Left Là khoҧng cách theo chiӅu ngang tӯ cҥnh trái cӫDFRQWUROÿӃn cҥnh trái

cӫa control chӭa nó

Name Tên cӫa control

Parent ChӍ ÿӃn control chӭa control hiӋn hành

Right Là khoҧng cách theo chiӅu ngang tӯ cҥnh phҧi cӫDFRQWUROÿӃn cҥnh trái

cӫa control chӭa nó

TabIndex Thӭ tӵ focus khi nhҩn phím Tab (trên bàn phím) cӫa control so vӟi các

control khác cùng nҵm trong control chӭa nó

TabStop ChӍ ÿӏQK FRQWURO Fy ÿѭӧc phép “bҳW´ 7UXH   NK{QJ ÿѭӧc phép “bҳt”

(False) phím Tab NӃXNK{QJÿѭӧc phép thì TabIndex cNJQJNK{QJGùng ÿѭӧc

Tag Là nhãn phân biӋt giӳa các control giӕng nhau trong cùng form

Text Nӝi dung hiӋn trong control

Top Là khoàng cách theo chiӅu dӑc tӯ cҥnh trên cӫD FRQWUROÿӃn cҥnh trên

cӫa control chӭa nó

Visible Cho phép control hiӋn (True) / không hiӋn (False) khi chҥy ӭng dөng

Width Là chiӅu rӝng cӫa control tính tӯ cҥnh trái cӫDFRQWUROÿӃn cҥnh phҧi cӫa

control

* Bҧng trình bày các SKѭѫQJWKӭc (Method) xӱ lý trên chuӛi

Clear() Xóa nӝi dung

ResetText() Xóa nӝi dung Text

Trim() Cҳt bӓ khoҧng trҳng thӯa hai bên chuӛi

Name 4X\ÿӏnh font chӳ FKRYăQEҧn

Bold 7UXHÿұm / False: bӓ ÿұm

Italic True: nghiêng / False: bӓ nghiêng

Size 4X\ÿӏnh cӥ chӳ FKRYăQEҧn

Underline True: gҥFKGѭӟi / False: bӓ gҥFKGѭӟi

TextAlign Canh lӅ (Left / Center / Right)

2 TextBox ( )

Trang 21

a Công dөng:

- Dùng trình bày văQEҧQYjFKRSKpSQJѭӡLGQJÿѭӧFWKD\ÿәi nӝLGXQJYăQEҧn

- Công dөQJFKtQKOjFKRQJѭӡi dùng nhұSYăQEҧn

PasswordChar 4X\ÿӏnh ký tӵ hiӇn thӏ cho ô mұt khҭu

Multiline True: hiӋn thanh cuӝn / False: không hiӋn thanh cuӝn

ScrollBars Thanh cuӝn (None / Horizontal / Vertical / Both)

+ Username vào TextBox 7rQÿăQJQKұp (Name: txtUser)

+ Password vào TextBox Mұt khҭu (Name: txtPass)

Trang 22

- Chӑn hoһc không chӑn ô CheckBox Ghi nhӟ (Name: chkNho)

- Nhҳp button ĈăQJQKұp thì hiӋn ra hӝp thông báo chӭa 7rQÿăQJQKұp, Mұt khҭu; Và

“Bҥn có ghi nhӟ” (nӃu chkNho FyÿiQKGҩu chӑn)

- Nhҳp button Xóa thì xóa trӕng TextBox 7rQÿăQJQKұp và TextBox Mұt khҭuÿӗng

thӡi di chuyӇn con trӓ vào txtUser

thongbao += this.txtPass.Text;

if (this.chkNho.Checked==true) {

thongbao += "\n\rBңQFyJKLQKӝ; }

MessageBox.Show(thongbao,"Thông báo");

- NhҳSÿ~SYjREXWWRQXóaWKrPÿRҥn code sau:

1 MessageBox.Show: hiӋn hӝp thông báo

MessageBox.Show("Thông báo" , 7LrXÿӃ);

MessageBox.Show("Thông báo", 7LrXÿӃ, Buttons, Icon);

Trang 23

- Nhӡ FyHYHQWQJѭӡi lұp trình sӁ nhұQÿѭӧc nhӳng tín hiӋu và xӱ lý nhӳng tín hiӋXÿyÿӇ

phҧn hӗi lҥLFKRQJѭӡi dùng, tҥo nên sӵ nhӏSQKjQJFKRFKѭѫQJWUình

4 Bҧng trình bày các sӵ kiӋn (Events) cӫa control

Click GӑLÿӃn khi control bӏ Click Trong mӝt vài control, event này cNJQJ[ҧy

UDNKLQJѭӡi dùng nhҩn phím Enter

DoubleClick GӑLÿӃn khi control bӏ Double-Click Trong mӝt vài control, event này

không báo giӡ ÿѭӧc gӑi Ví dө: control Button

DragDrop GӑLÿӃn khi viӋF³'UDJDQG'URS´ÿѭӧc hoàn tҩt

DragEnter GӑLÿӃQNKLÿӕLWѭӧng vӯDÿѭӧF³'UDJ´ÿӃn biên cӫa control

DragLeave GӑLÿӃQNKLÿӕLWѭӧng vӯDÿѭӧc “Drag” ra ngoài biên cӫa control

DragOver GӑLÿӃQNKLÿӕLWѭӧQJÿѭӧc “Drag” bên trong control

KeyDown GӑLÿӃn khi vӯa bҩm mӝt phím bҩt kǤ tӯ FRQWUROÿDQJIRFXV

Sӵ kiӋQQj\OX{Qÿѭӧc gӑLWUѭӟc sӵ kiӋn KeyUp

KeyPress GӑLÿӃn khi vӯa bҩm mӝt phím bҩt kǤ tӯ FRQWUROÿѭӧc focus

Sӵ kiӋn nj\ÿѭӧc gӑi sau sӵ kiӋn KeyUp

KeyUp GӑLÿӃn khi vӯa bҩm mӝt phím bҩt kǤ rӗi thҧ ra tӯ FRQWUROÿDQJIRFXV

Sӵ kiӋQQj\OX{Qÿѭӧc gӑi sau sӵ kiӋn KeyDown

GotFocus GӑLÿӃQNKLFRQWUROÿѭӧc focus

LostFocus GӑLÿӃn khi control bӏ mҩt focus

MouseDown GӑL ÿӃn khi con trӓ chuӝt nҵm trên 1 control và nút chuӝW ÿѭӧc nhҳp

QKѭQJFKѭDWKҧ ra

MouseMove GӑLÿӃn khi con trӓ chuӝWÿLTXDFRQWURO

MouseUp GӑLÿӃn khi con trӓ chuӝt nҵm trên 1 control và nút chuӝt vӯDÿѭӧc thҧ

Paint GӑLÿӃQNKLFRQWUROÿѭӧc vӁ

Validated GӑL ÿӃQ NKL FRQWURO IRFXV SURSHUW\ &DXFHV9DOLGDWLRQ ÿѭӧF ÿһt là true

và sau khi gӑi viӋc kiӇm tra bҵng Validating

Validating GӑL ÿӃn khi control mҩW IRFXV SURSHUW\ &DXFHV9DOLGDWLRQ ÿѭӧF ÿһt là

true

Ví dө 3.2:

* Cҧi tiӃn Vi Du 3.1 cho button Dӯng QKѭVDX

- Khi nhҳp vào button Dӯng thì xuҩt hiӋn hӝp thoҥi hӓLÿiSFyEXWWRQ2N&DQFHO

- &KѭѫQJWUình chӍ dӯng khi nhҳp tiӃp vào nút Ok

DialogResult traloi;

traloi = MessageBox.Show("ChұFNK{QJ", "TrҥOӟL,

MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question);

if ( traloi == DialogResult.OK) Application.Exit();

Ví dө 3.3:

* Khӣi tҥo mӝt ӭng dөQJ:LQGRZV)RUPV$SSOLFDWLRQOѭXYӟi tên là Vi Du 3.3 gӗm:

Trang 24

+ 7rQQJѭӡi dùng vào TextBox txtUser

+ Mұt khҭu vào TextBox txtPass

- Nhҳp button ĈăQJQKұp thì thӵc hiӋn kiӇm tra

+ NӃu txtUser = "teonv " và txtPass = " 123" thì chuyӇQVDQJ)RUP

+ 1Jѭӧc lҥi thì thông báo ".K{QJÿ~QJWrQQJѭӡi dùng / mұt khҭu !!!"

- Nhҳp button Thoát thì hiӇn thӏ thông báo "Chҳc không? "

+ NӃu chӑn Yes thì kӃWWK~FFKѭѫQJWUình

1Jѭӧc lҥi thì trӣ lҥi màn hình ĈăQJQKұp hӋ thӕng

Trang 25

+ Size: 12

+ Text: ĈăQJQhұp hӋ thӕng

+ Icon: logo.ico

ĈăQJQKұp: NhҳSÿ~SYjREXWWRQEWQ'DQJQKDSJõ vào ÿRҥn code sau

if ((this.txtUser.Text=="teonv")&&(this.txtPass.Text=="123"))

traloi = MessageBox.Show("ChұFNK{QJ", "TrҥOӟL,

MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question);

if ( traloi == DialogResult.OK)

Application.Exit();

Bài tұp

1 - ThiӃt kӃ IRUPQKѭPүu

(txtsSo1, txtSo2, txtKQ, btnCong, btnTru, btnNhan, btnChia, btnXoa)

- ViӃW FKѭѫQJ WUình làm các phép toán: cӝng, trӯ, nhân, chia cho các button btnCong,

btnTru, btnNhan, btnChia

- Xóa: Xóa trҳng các TextBox

- Thêm vào button D ӯng (btnDung), khi nhҳp vào btnDung thì dӯQJFKѭѫQJWUình

- Cҧi tiӃn:

Khi nhҳp button btnChia, nӃu txtSo2 là 0 thì xuҩt hiӋn hӝp thông báo lӛi rӗi xóa trӕng

txtSo2 và di chuyӇn con trӓ ÿӃn TextBox này

2 ViӃWFKѭѫQJWUình giҧLSKѭѫQJWUình bұc nhҩt: bx + c = 0

Trang 26

(txtB, txtC, btnGiai, txtKQ)

- Thêm vào button D ӯng, khi nhҳp vào button này thì dӯQJFKѭѫQJWUình

3 ViӃWFKѭѫQJWUình giҧLSKѭѫQJWUình bұc hai: ax2 + bx + c = 0

4 ViӃW FKѭѫQJ WUình nhұp vào: hӑ tên (txtHoTen), nӳ FKN1X  ÿLӇP YăQ W[W9DQ  ÿLӇm

WRiQ W[W7RDQ ÿLӇm ngoҥi ngӳ (txtNN)

- Nhҳp vào nút Tính (btnTinh) thì in ra ÿLӇm thҩp nhҩW W[W'71 ÿLӇm kӃt quҧ (txtDKQ),

xӃp loҥi (txtXL) BiӃt rҵng:

+ ĈL͋m th̭p nh̭t: txtDTN OjÿLӇm thҩp nhҩWWURQJÿLӇPYăQtoán, ngoҥi ngӳ

+ ĈL͋m thêm: DThem = 0.5 nӃu là nӳ; DThem = 0 nӃu là nam

+ ĈL͋m k͇t qu̫: txtKQ = txtVan * 2 + txtToan * 2 + txtNN + DThem

+ X ͇p lo̩i theo tiêu chuҭn:

Giӓi: nӃu txtKQ >= 40 và txtDTN >= 7

Khá: nӃu txtKQ >=35 và txtDTN >= 6

Trung bình: nӃu txtKQ >= 25 và txtDTN >= 5

YӃu: FiFWUѭӡng hӧp còn lҥi

- Nhҳp vào nút Xóa (btnXoa) thì xóa hӃt các nӝi dung trong các TextBox

- Thêm vào button D ӯng, khi nhҳp vào button này thì dӯQJFKѭѫQJWUình

5 ViӃWFKѭѫQJWUình tҥo mӝt ӭng dөng gӗm:

- Form1: Màn hình chính có 5 button: Bài t ұp 1 (btnBT1), Bài tұp 2 (btnBT2), Bài tұp 3

(btnBT3), Bài t ұp 4 (btnBT4), Thoát (btnThoat)

+ Khi nhҳp vào Button Bài Tұp 1: mӣ Form2

+ Khi nhҳp vào Button Bài Tұp 2: mӣ Form3

+ Khi nhҳp vào Button Bài Tұp 3: mӣ Form4

+ Khi nhҳp vào Button Bài Tұp 4: mӣ Form5

- Form2: thӵc hiӋn bài tұp 1 Bә sung Button Trӣ vӅ ÿӇ ÿyQJ)RUP

- Form3: thӵc hiӋn bài tұp 2 Bә sung Button Trӣ vӅ ÿӇ ÿyQJ)RUP

- Form4: thӵc hiӋn bài tұp 3 Bә sung Button Trӣ vӅ ÿӇ ÿyQJ)RUP

- Form5: thӵc hiӋn bài tұp 4 Bә sung Button Trӣ vӅ ÿӇ ÿyQJ)RUP

- oOo -

Trang 27

Bài 4: (tiӃp theo) XÂY DӴNG WINDOWS FORMS APPLICATION

* Nhұp giá trӏ vào ListBox: <Ten_ListBox>.Items.Add ("Chuӛi") ;

* Lҩy giá trӏ trong ListBox: <Ten_ListBox>.SelectedItem.ToString() ;

- TextBox txtKQ (chӭa kӃt quҧ ... Microsoft Visual Studio 2008

1 KhӣLÿӝng

§ %ѭӟc 1: KhӣLÿӝng Visual Studio 2008

Start | All Programs | Microsoft Visual Studio 2008 | Microsoft Visual Studio. .. KiӇu xây dӵng sҹn (built-in): ngôn ngӳ cung cҩSFKRQJѭӡi lұp trình

- KiӇXGRQJѭӡLGQJÿӏnh nghƭD XVHU-GHILQHG GRQJѭӡi lұp trình tҥo

1 KiӇu dӳ liӋu dӵng sҹn

byte... FyHYHQWQJѭӡi lұp trình sӁ nhұQÿѭӧc nhӳng tín hiӋu xӱ lý nhӳng tín hiӋXÿyÿӇ

phҧn hӗi lҥLFKRQJѭӡi dùng, tҥo nên sӵ nhӏSQKjQJFKRFKѭѫQJWUình

4 Bҧng trình bày sӵ kiӋn (Events)

Ngày đăng: 23/10/2014, 13:53

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w