1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Lập trình đồ họa với AWT - Phần 7 pptx

4 267 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 83,89 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

getImagefileName; import java.awt.*; public class ImageTest extends Canvas { public ImageTest{ super; setSize300,200; setBackgroundColor.white; } public void paintGraphics g{ Image image

Trang 1

114

Vẽảnh h

 Nạp ảnh

 Image image = Toolkit.getDefaultToolkit()

getImage(fileName);

import java.awt.*;

public class ImageTest extends Canvas {

public ImageTest(){

super();

setSize(300,200);

setBackground(Color.white);

} public void paint(Graphics g){

Image image =

Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image.jpg");

Trang 2

115

Vẽảnh h

 Nạp ảnh

g.drawImage(image, 50,50, this);

}

Trang 3

116

Vẽảnh h

 Nạp ảnh

public static void main(String[] args) {

ImageTest image = new ImageTest();

GUIFrame frame = new GUIFrame("ImageTest");

frame.add(image);

frame.pack();

frame.setVisible(true);

} }

Trang 4

117

Vẽảnh h

 Nạp ảnh

Ngày đăng: 14/08/2014, 22:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN