Nhấp chuột trở lại vùng làm việc chính Stage, kéo đoạn phim có tên Flare Movie vào vùng làm việc hai lần để có hai đoạn phim và đặt chúng hai bên trong vùng làm việc.. Tạo mới Layer2 và
Trang 137 Nhấp chuột tiếp vào keyframe 8 và gán lệnh Stop cho frame này
38 Nhấp chuột trở lại vùng làm việc chính Stage, kéo đoạn phim có tên Flare Movie vào
vùng làm việc hai lần để có hai đoạn phim và đặt chúng hai bên trong vùng làm việc
39 Dùng công cụ Rotate xoay đoạn phim bên trái hướng từ trái hướng lên trên
40 Lặp lại bước trên cho đoạn phim, nhưng thực hiện ngược lại để cho hai đối tượng xuất hiện đối nhau
Trang 241 Tạo mới Layer2 và kéo đoạn phim có tên Movie Action vào trong vùng làm việc
42 Bạn hãy nhấn phím Ctrl + Enter để xem đoạn phim diễn hoạt Bạn hãy hiệu chỉnh lại hai nguồn sáng của đoạn phim trong Layer1 sao cho khi diễn hoạt chúng xuất phát từ hai
phía hướng vào trong Để thực hiện điều đó bạn phải chọn đoạn phim bên phải hoặc trái
trong giao diện tại Layer1 và lật nó theo chiều ngang bằng cách chọn đoạn phim và chọn trên trình đơn Modify > Trasform > Flip Horizontal
Trang 4Chúc các bạn thành công
Trang 5Trong bài thực hành này bạn sẽ tạo ra đốm sáng và dùng nút để điều khiển nó Các bước thực hiện như sau :
Khởi động chương trình Flash nếu bạn chưa kích hoạt nó
Nhấp chọn vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo mới một symbol có tên Nut trong hộp thoại Symbol Properties
Dùng công cụ Line Tool vẽ vào vùng làm việc đối tượng như sau:
Dùng công cụ Scale kéo kích thước đối tượng nhỏ lại và dài ra theo chiều ngang Lúc này bạn dùng công cụ Fill Color tô màu xám cho các khung viền và màu trắng cho mặt trên,
đối tượng sẽ giống như thế này
Trang 6Nhấn phím F6 vào frame Down và chọn màu tô ban đầu tại frame Up để tô lại màu cho frame Down này
Tạo Layer mới thứ hai và nhập vào chuỗi ký tự “Đốm Sáng” Thay đổi màu chọn trên
từng frame
Trang 7Tạo symbol mới có tên Dom sang trong hộp thoại Symbol Properties
Dùng công cụ Oval Tool để vẽ vào hình tròn, vòng tròn này không có màu viền Màu tô bạn có thể xem trong bảng phối màu Gradient bên dưới để pha màu
Các con trượt khác
còn lại (1, 3, 5) đều
là màu trắng
Giá trị hexa của con trượt màu thứ 4
1 2 3 4 5
Giá trị hexa của con trượt màu thứ 2
Trang 8Tạo mới symbol tiếp theo có tên Dom sang trang trong hộp thoại Symbol Properties
Dùng công cụ Oval Tool vẽ vào một vòng tròn nhỏ có màu trắng, không có màu viền
Nhấp chuột tạo mới tiếp symbol có tên Animated Dom sang trong hộp thoại Symbol Properties
Kéo biểu tượng Dom sang trang trong cửa sổ thư viện vào vùng làm việc, đặt đối tượng ngay đúng vị trí điểm khai báo Nhấn phím F6 tại frame 21 Nhấp phải chuột tại keyframe thứ nhất để chọn lệnh Create Motion Tween
Nhấp chuột vào keyframe cuối cùng và di chuyển đối tượng hướng lên trên Nhấp chọn
tiếp trong trình đơn Window > Panels > Effect Chọn hiệu ứng Alpha và xác định giá trị 15% trong bảng Effect
Trang 9Kéo kích thước đối tượng lớn hơn kích thước ban đầu tại keyframe cuối cùng
bằng công cụ Scale
Nhấp chuột trở lại keyframe
đầu tiên và chọn hiệu ứng
Alpha trong bảng Effect giá
trị là 10%
Tạo mới Layer 2 và lặp lại các
bước vừa thực hiện trên Layer
1 để chúng có các thuộc tính
giống như trong Layer 1
Nhưng tại keyframe cuối cùng
hai đối tượng nằm chênh lệch
nhau
Vị trí ban đầu đặt đối tượng
Trang 10Lặp lại bước trên có đối tượng trong Layer 3, đối tượng tại keyframe cuối cùng trong
Layer này lớn hơn hai đối tượng trước đó
Và cuối cùng làm đối tượng nằm tại keyframe cuối cùng của Layer4 sẽ có kích thước lớn
nhất Nhấn phím Enter để xem đoạn phim diễn hoạt
Chú ý : Kích thước của các đối tượng trên 4 Layer tại keyframe thứ nhất đều có kích thước bằng
như nhau, nhưng chỉ có trong keyframe cuối cùng thì kích thước các đối tượng lớn dần lên khác nhau