1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Các phép biến dạng đối tượng

13 382 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 13
Dung lượng 223,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Sử dụng Transform Patette • Để thực hiện các phép biến đổi hình học và thay đổi kích thước của đối tượng, ta có thể sử dụng Transform Palette... – Muốn thay đổi chiều rộng hay chiều ca

Trang 1

CHƯƠNG 4:

CÁC PHÉP BiẾN ĐỔI ĐỐI TƯỢNG

Trang 2

I Sử dụng Transform Patette

• Để thực hiện các phép biến đổi hình học

và thay đổi kích thước của đối tượng, ta

có thể sử dụng Transform Palette

• Vào menu Window  Transform ( Shift + F8)

Trang 3

I Sử dụng Transform Patette

Trang 4

I Sử dụng Transform Patette

• Lưu ý:

– Di chuyển đối tượng: nhập trị số vào toạ độ X và Y

và nhấn Enter

– Thay đổi kích thước: ta chỉ cần nhập giá trị của

chiều rộng(W) hoặc chiều cao rồi nhấn phím Enter

– Muốn thay đổi chiều rộng hay chiều cao mà để AI tự

động tính toán kích thước tương ứng của chiều

còn lại ta chỉ cần nhập giá trị của một chiều sau đó

nhấn Ctrl + Enter thì chiều còn lại sẽ tỉ lệ tương ứng theo

– Để giữ lại đối tượng cũ: ta gõ vào các giá trị cần thiết rồi nhấn Alt + Enter

Trang 5

II Phép tịnh tiến

1 Dời đối tượng một cách tự do

– Sử dụng công cụ chọn đối tượng và dịch

chuyển sang vị trí khác.

– Để khống chế di chuyển thẳng theo

phương ngang hay dọc nhấn giữ kèm

phím Shift

– Nhấn giữ Alt để sau chép thành đối tượng mới sau khi di chuyển.

Trang 6

II Phép tịnh tiến

2 Dời đối tượng theo một cách chính xác

– Chọn công cụ Selection Tool(V)

– Mở bảng Move:

• Cách 1: Chọn đối tượng cần dời, nhấn Enter

• Cách 2: Nhấp đúp vào công cụ Selection Tool

• Cách 3: Object  Transform  Move

• Cách 4: Ctrl + Shift + M

• Cách 5: Click chuột phải vào đối tượng chọn Transform  Move

Trang 7

II Phép tịnh tiến

2 Dời đối tượng theo một cách chính

xác

Trang 8

III Phép quay – Rotate Tool (R)

Thao tác:

– Chọn đối tượng cần quay  Chọn công cụ Rotate(R)

– Nhấp chuột tại điểm muốn làm tâm quay (mặc định tâm xoay sẽ trùng với tâm đối tượng)

– Nhấn giữ và xoay đối tượng

– Để xoay đối tượng chính xác, nhấp đúp vào công cụ hoặc nhấn giữ Alt và nhấp chuột vào vị trí muốn làm tâm xoay

 Trong khi đang quay giữ thêm phím Alt nếu muốn giữ lại đối tượng cũ

 Nhấn giữ phím Shift để quay đối tượng đi một bội số của 45 độ

Trang 9

IV Phép co giãn – Scale Tool(S)

Thao tác:

– Chọn đối tượng

– Chọn công cụ Scale Tool (S)

• Click vào biểu tượng

• Object  Transform  Scale – Thực hiện tương tự thao tác xoay.

Trang 10

V Phép lật đối xứng – Reflect Tool(o)

Thao tác:

– Chọn đối tượng cần lật đối xứng

– Chọn công cụ Reflect Tool (O)

• Click vào biểu tượng

• Object  Transform  Reflect – Thực hiện tương tự thao tác xoay.

Trang 11

VI Kéo xiên đối tượng – Shear Tool

Thao tác:

– Chọn đối tượng cần kéo

– Chọn công cụ Shear Tool

• Click vào biểu tượng

• Object  Transform  Shear – Thực hiện tương tự thao tác xoay.

Trang 12

VI Kéo xiên đối tượng – Shear Tool

Chú ý:

– Để thực hiện các phép biến đối hình học cho một đối tượng riêng lẽ của một nhóm một

cách độc lập, ta chọn Object  Transform

 Transform Each(Ctrl + Shift + Alt )

Trang 13

VII Free Transform (E)

• Công cụ này cho phép thực hiện cùng lúc các phép biến đổi di chuyển, quay,

nghiêng… Với công cụ này chỉ có thể biến đổi tự do mà không dùng hộp thoại để

thực hiện chính xác được.

• Vào menu Window  Transform ( Shift + F8)

Ngày đăng: 16/07/2014, 03:00

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w