1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Phương pháp tạo 1 preloader trong flash part6 doc

5 224 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 358,79 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bạn thu được hai cánh bướm đối xứng nằm chồng lên nhau:5.26 Bạn dùng phím mũi tên di chuyển cánh bướm sang phải Giữ phím Shift để di chuyển mỗi lần 10 pixel:... Giáo trình Flash cs4 – sư

Trang 1

Bạn thu được hai cánh bướm đối xứng nằm chồng lên nhau:

5.26 Bạn dùng phím mũi tên di chuyển cánh bướm sang phải (Giữ phím Shift để di chuyển mỗi lần 10 pixel):

Trang 2

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

5.27 Bước tiếp theo bạn sẽ vẽ thân bướm Để việc vẽ được thuận tiện, bạn sẽ tắt Layer 2 đi Bạn bấm chuột vào chấm màu đen phía dưới hình con mắt của Layer 2 trên Timeline:

Bạn thu được một dấu chéo màu đỏ phía dưới hình con mắt của Layer 2, đồng thời hai cánh bướm tạm thời

bị tắt đi:

Trang 3

5.28 Layer 1 chứa hình bướm để tham khảo Bạn sẽ bổ sung layer mới và vẽ thân bướm trên layer mới này Bấm phím phải chuột vào Layer 2 cho xuất hiện menu ngữ cảnh và chọn Insert Layer:

Flash bổ sung Layer 3 vào Timeline:

5.29 Chọn Pen Tool từ thanh công cụ:

Trang 4

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

5.30 Bạn vẽ điểm đầu tiên từ đỉnh đầu bướm như hình minh họa:

5.31 Bạn vẽ tiếp các điểm còn lại tại các vị trí và kết thúc ở điểm đầu tiên như hình minh họa:

Trang 5

Bạn thu được hình đa giác khép kín:

5.32 Bạn sẽ nắn sửa hình đa giác cho cong tròn theo thân bướm Chọn Selection tool từ thanh công cụ:

Ngày đăng: 13/07/2014, 22:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN