1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Phương pháp tạo 1 preloader trong flash part4 docx

5 248 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 320,45 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn5.6 Flash tạo một đường thẳng nối hai điểm vừa vẽ.. Bạn bấm chuột vào điểm thứ ba như hình minh họa: 5.7 Flash vẽ tiếp đường thứ

Trang 1

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

5.6 Flash tạo một đường thẳng nối hai điểm vừa vẽ Bạn bấm chuột vào điểm thứ ba như hình minh họa:

5.7 Flash vẽ tiếp đường thứ hai Bạn bấm chuột vào điểm thứ tư:

Trang 2

5.8 Tiếp đến điểm thứ năm:

5.9 Sang điểm thứ sáu:

Trang 3

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

5.10 Đến điểm thứ bảy:

5.11 Bạn sẽ kết thúc nét vẽ bằng cách quay lại điểm đầu tiên Khi rê chuột trở lại điểm đầu tiên, bạn thấy kế bên chuột xuất hiện một vòng tròn nhỏ báo hiệu kết thúc nét vẽ Bạn bấm chuột để kết thúc nét vẽ:

Trang 4

Bạn thu được một hình đa giác khép kín:

5.12 Tiếp theo, bạn sẽ nắn sửa các đường thẳng vừa vẽ cho phù hợp với cánh bướm Chọn Selection Tool từ thanh công cụ:

Trang 5

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

5.13 Rê chuột vào đường thẳng ở mép trên cánh bướm Khi phía dưới chuột xuất hiện đường cong, bạn đẩy chuột lên trên một đoạn để đường thẳng chuyển thành đường cong theo cánh bướm:

5.14 Bạn thực hiện tiếp tục cho các đường thẳng còn lại để thu được đường cong bao quanh cánh bướm Riêng đường thẳng dọc thân bướm có thể để nguyên không cần nắn sửa:

Ngày đăng: 13/07/2014, 22:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN