1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tạo đốm sáng flare part3 doc

7 197 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 174,55 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY Nhấp chuột vào keyframe cuối cùng và chọn hiệu ứng Alpha trong bảng Effect với giá trị 0% để làm m

Trang 1

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY

Nhấp chuột vào keyframe cuối cùng và chọn hiệu ứng Alpha trong bảng Effect với giá trị 0% để làm mất đối tượng Nhấn phím Enter để xem hiệu ứng trên đoạn phim

Nhấp chuột vào keyframe cuối cùng trên Layer Dom sang và kéo sang frame 40 để thêm vào một keyframe Lúc này chỉ có Layer Dom sang này có độ dài là 40 frame

Trang 2

Lặp lại bước trên cho Layer Ray1 và Layer Ray2 để có số frame bằng 40

Lặp lại bước trên cho Layer Dom sang để Layer này có độ dài là 41 frame

Tạo Layer mới có tên Actions, sau đó kéo Layer này xuống vị trí cuối cùng trong bảng Layer và nhấn phím F6 tại frame cuối cùng

Trang 3

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY

Nhấp đúp chuột vào keyframe cuối cùng trong Layer Actions và chọn trong bảng Frame Actions lệnh Go To tại vùng danh sách lệnh Basic Actions

Khi đó bạn sẽ thấy câu lệnh gotoAndPlay (1); xuất hiện

Nhấp chuột trở lại frame đầu tiên của Layer Actions này và nhấp đúp chuột vào lệnh

Trang 4

Nhấp chuột vào vùng Scene1 tại góc trái trên của thanh thước Timeline để trở về giao diện chính của vùng làm việc Stage

Nhấp chuột vào biểu tượng Nut trong cửa sổ thư viện kéo vào vùng làm việc

Tạo mới Layer thứ 2 và dùng công cụ Text Tool nhập vào chuỗi ký tự “TỦ SÁCH STK”, “THẾ GIỚI ĐỒ HỌA” và “Email : stklacviet@hcm.vnn.vn ” Dùng công cụ Rectangle Tool vẽ hình chữ nhật nằm ngang trên vùng làm việc

Trang 5

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY

Tạo Layer mới và kéo biểu tượng đoạn phim

movie clip hiển thị trong cửa sổ thư viện vào

vùng làm việc Nhấp chọn tiếp trên trình đơn

Window > Panels > Frame trong khi đoạn

phim đang chọn, nhấp chọn vào mục Name

và đặt tên là DOM SANG

Bây giờ bạn sẽ gán lệnh cho nút bằng cách nhấp chọn vào nút đó và chọn trên trình đơn

Window > Actions, nhấp đúp chuột chọn vào lệnh Tell Target

Trang 6

Nhấp chọn vào đoạn phim có tên DOM SANG sau đó nhấp chọn vào nút OK

Khi đó các câu lệnh trong bảng Object Actions cho đối tượng nút sẽ là:

on (release) {

tellTarget ("DOM SANG") {

}

}

Trang 7

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY

Bây giờ con trỏ đang ở dòng lệnh tellTarget (“DOM SANG”) { nhấp chuột tiếp vào lệnh Play trong bảng danh sách lệnh Basic Actions Khi đó bạn sẽ các câu lệnh như sau:

on (release) {

tellTarget ("DOM SANG") {

play ();

}

}

Ngày đăng: 13/07/2014, 21:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN