Nhấp chọn vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo mới một symbol có tên Nut trong hộp thoại Symbol Properties.. Dùng công cụ Line Tool vẽ vào vùng làm việc đối tượng như sau: Dùng công
Trang 1TẠO ĐỐM SÁNG FLARE
Trong bài thực hành này bạn sẽ tạo ra đốm sáng và dùng nút để điều khiển nó Các bước thực hiện như sau :
Khởi động chương trình Flash nếu bạn chưa kích hoạt nó
Nhấp chọn vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo mới một symbol có tên Nut trong hộp thoại Symbol Properties
Dùng công cụ Line Tool vẽ vào vùng làm việc đối tượng như sau:
Dùng công cụ Scale kéo kích thước đối tượng nhỏ lại và dài ra theo chiều ngang Lúc này bạn dùng công cụ Fill Color tô màu xám cho các khung viền và màu trắng cho mặt trên,
đối tượng sẽ giống như thế này
Nhấp chuột vào frame Over và nhấn phím F6, chọn màu khác để tô màu cho lớp trên bề
Trang 2Nhấn phím F6 vào frame Down và chọn màu tô ban đầu tại frame Up để tô lại màu cho frame Down này
Tạo Layer mới thứ hai và nhập vào chuỗi ký tự “Đốm Sáng” Thay đổi màu chọn trên
từng frame
Trang 3Thay đổi màu nền của đoạn phim bằng màu đen bằng cách chọn trên trình đơn Modify > Movie Chọn hộp màu trong mục Background là màu đen
Tạo symbol mới có tên Dom sang trong hộp thoại Symbol Properties
Dùng công cụ Oval Tool để vẽ vào hình tròn, vòng tròn này không có màu viền Màu tô bạn có thể xem trong bảng phối màu Gradient bên dưới để pha màu
Các con trượt khác
còn lại (1, 3, 5) đều
là màu trắng
Giá trị hexa của con trượt màu thứ 4
1 2 3 4 5
Giá trị hexa của con trượt màu thứ 2
Trang 4Tạo mới symbol tiếp theo có tên Dom sang trang trong hộp thoại Symbol Properties
Dùng công cụ Oval Tool vẽ vào một vòng tròn nhỏ có màu trắng, không có màu viền
Nhấp chuột tạo mới tiếp symbol có tên Animated Dom sang trong hộp thoại Symbol Properties
Kéo biểu tượng Dom sang trang trong cửa sổ thư viện vào vùng làm việc, đặt đối tượng ngay đúng vị trí điểm khai báo Nhấn phím F6 tại frame 21 Nhấp phải chuột tại keyframe thứ nhất để chọn lệnh Create Motion Tween
Trang 5Kéo kích thước đối tượng lớn hơn kích thước ban đầu tại keyframe cuối cùng
bằng công cụ Scale
Nhấp chuột trở lại keyframe
đầu tiên và chọn hiệu ứng
Alpha trong bảng Effect giá
trị là 10%
Tạo mới Layer 2 và lặp lại các
bước vừa thực hiện trên Layer
1 để chúng có các thuộc tính
giống như trong Layer 1
Nhưng tại keyframe cuối cùng
hai đối tượng nằm chênh lệch
nhau
Vị trí ban đầu đặt đối tượng
Trang 6Lặp lại bước trên có đối tượng trong Layer 3, đối tượng tại keyframe cuối cùng trong
Layer này lớn hơn hai đối tượng trước đó
Và cuối cùng làm đối tượng nằm tại keyframe cuối cùng của Layer4 sẽ có kích thước lớn
nhất Nhấn phím Enter để xem đoạn phim diễn hoạt
Chú ý : Kích thước của các đối tượng trên 4 Layer tại keyframe thứ nhất đều có kích thước bằng
như nhau, nhưng chỉ có trong keyframe cuối cùng thì kích thước các đối tượng lớn dần lên khác nhau
Trang 7Tạo symbol mới có tên Tia sang trong hộp thoại Symbol Properties
Dùng công cụ Line Tool vẽ vào vùng làm việc đối tượng như hình sau:
Chọn tiếp trình đơn Insert > New Symbol để tạo mới symbol có tên Chum tia sang
Kéo biểu tượng Tia sang trong cửa sổ làm
việc vào trong giao diện để tạo đối tượng có
4 tia sáng như sau:
Bây giờ bạn tạo thêm
một symbol có tên
Chum tia sang 2 và
kéo biểu tượng Tia
sang xuất hiện trong
cửa sổ thư viện vào
vùng làm việc Sau đó
sắp xếp các đối tượng
này lại thành hình ngôi
sao, dùng công cụ
Rotate xoay đối tượng
để có như hình sau: