1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tạo đốm sáng flare part1 ppsx

7 334 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 199,25 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Nhấp chọn vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo mới một symbol có tên Nut trong hộp thoại Symbol Properties.. Dùng công cụ Line Tool vẽ vào vùng làm việc đối tượng như sau: Dùng công

Trang 1

TẠO ĐỐM SÁNG FLARE

Trong bài thực hành này bạn sẽ tạo ra đốm sáng và dùng nút để điều khiển nó Các bước thực hiện như sau :

Khởi động chương trình Flash nếu bạn chưa kích hoạt nó

Nhấp chọn vào trình đơn Insert > New Symbol để tạo mới một symbol có tên Nut trong hộp thoại Symbol Properties

Dùng công cụ Line Tool vẽ vào vùng làm việc đối tượng như sau:

Dùng công cụ Scale kéo kích thước đối tượng nhỏ lại và dài ra theo chiều ngang Lúc này bạn dùng công cụ Fill Color tô màu xám cho các khung viền và màu trắng cho mặt trên,

đối tượng sẽ giống như thế này

Nhấp chuột vào frame Over và nhấn phím F6, chọn màu khác để tô màu cho lớp trên bề

Trang 2

Nhấn phím F6 vào frame Down và chọn màu tô ban đầu tại frame Up để tô lại màu cho frame Down này

Tạo Layer mới thứ hai và nhập vào chuỗi ký tự “Đốm Sáng” Thay đổi màu chọn trên

từng frame

Trang 3

Thay đổi màu nền của đoạn phim bằng màu đen bằng cách chọn trên trình đơn Modify > Movie Chọn hộp màu trong mục Background là màu đen

Tạo symbol mới có tên Dom sang trong hộp thoại Symbol Properties

Dùng công cụ Oval Tool để vẽ vào hình tròn, vòng tròn này không có màu viền Màu tô bạn có thể xem trong bảng phối màu Gradient bên dưới để pha màu

Các con trượt khác

còn lại (1, 3, 5) đều

là màu trắng

Giá trị hexa của con trượt màu thứ 4

1 2 3 4 5

Giá trị hexa của con trượt màu thứ 2

Trang 4

Tạo mới symbol tiếp theo có tên Dom sang trang trong hộp thoại Symbol Properties

Dùng công cụ Oval Tool vẽ vào một vòng tròn nhỏ có màu trắng, không có màu viền

Nhấp chuột tạo mới tiếp symbol có tên Animated Dom sang trong hộp thoại Symbol Properties

Kéo biểu tượng Dom sang trang trong cửa sổ thư viện vào vùng làm việc, đặt đối tượng ngay đúng vị trí điểm khai báo Nhấn phím F6 tại frame 21 Nhấp phải chuột tại keyframe thứ nhất để chọn lệnh Create Motion Tween

Trang 5

Kéo kích thước đối tượng lớn hơn kích thước ban đầu tại keyframe cuối cùng

bằng công cụ Scale

Nhấp chuột trở lại keyframe

đầu tiên và chọn hiệu ứng

Alpha trong bảng Effect giá

trị là 10%

Tạo mới Layer 2 và lặp lại các

bước vừa thực hiện trên Layer

1 để chúng có các thuộc tính

giống như trong Layer 1

Nhưng tại keyframe cuối cùng

hai đối tượng nằm chênh lệch

nhau

Vị trí ban đầu đặt đối tượng

Trang 6

Lặp lại bước trên có đối tượng trong Layer 3, đối tượng tại keyframe cuối cùng trong

Layer này lớn hơn hai đối tượng trước đó

Và cuối cùng làm đối tượng nằm tại keyframe cuối cùng của Layer4 sẽ có kích thước lớn

nhất Nhấn phím Enter để xem đoạn phim diễn hoạt

Chú ý : Kích thước của các đối tượng trên 4 Layer tại keyframe thứ nhất đều có kích thước bằng

như nhau, nhưng chỉ có trong keyframe cuối cùng thì kích thước các đối tượng lớn dần lên khác nhau

Trang 7

Tạo symbol mới có tên Tia sang trong hộp thoại Symbol Properties

Dùng công cụ Line Tool vẽ vào vùng làm việc đối tượng như hình sau:

Chọn tiếp trình đơn Insert > New Symbol để tạo mới symbol có tên Chum tia sang

Kéo biểu tượng Tia sang trong cửa sổ làm

việc vào trong giao diện để tạo đối tượng có

4 tia sáng như sau:

Bây giờ bạn tạo thêm

một symbol có tên

Chum tia sang 2 và

kéo biểu tượng Tia

sang xuất hiện trong

cửa sổ thư viện vào

vùng làm việc Sau đó

sắp xếp các đối tượng

này lại thành hình ngôi

sao, dùng công cụ

Rotate xoay đối tượng

để có như hình sau:

Ngày đăng: 13/07/2014, 21:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w