Các hoạt động dạy học: 1.ổn định lớp 2.Dạy bài mới: Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh * Hoạt động 1: Tìm hiểu hoạt động thông tin và tin học - GV yêu cầu HS đọc TT SGK và li
Trang 1Ngày soạn: 04/09/2009 Ngày dạy:
07/09/2009 Chơng 1: Làm quen với tin học
2.Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Giới thiệu môn học, bài học
Công nghệ thông tin là một ngành khoa học, có vai trò rất quan trọng, thiết thực trong đời sống hàng ngày của con ngời SGK tin học dành cho THCS đợc xây dựng theo định hớng cung cấp những kiến thức mở đầu về tin học một cách nhẹ nhàng, tự nhiện Sách tập trung giới thiệu các kiến thức và kĩ năng để sử dụng các phần mềm thông dụng và hữu ích cho việc học tập của HS chúng ta Hôm nay chúng ta làm quen với khái niệm mở đầu về tin học, hiểu đợc thông tin là gì và các hoạt động thông tin nh thế nào? Chúng ta cùng nghiên cứu bài: “Thông tin và tin học”
* Hoạt động 2: Tìm hiểu thông tin là gì?
- GV yêu cầu HS đọc TT SGK và
liên hệ thực tế
- GV giới thiệu tranh, ảnh và giải
thích về các dạng TT:
+ Các bài báo, bản tin cho em…
biết về tình hình thời sự trong nớc và
thế giới
- 1 – 2 HS đọc TT SGK
- HS chú ý, liên hệ, tìm hiểu
- HS chú ý
Trang 2+ Tấm biển chỉ đờng hớng dẫn em
cách đi đến một nơi cụ thể nào đó…
+ Tiếng trống trờng báo cho em
đến giờ ra chơi hay vào học
-> GV giải thích, kết luận về dạng
TT:
Thông tin là một khái niệm trừu
t-ợng, nó đem lại sự hiểu biết cho con
ngời và các sinh vật khác
- HS lấy ví dụ khác về các dạng thông tin
- HS chú ý, ghi bài
* Hoạt động 3: Tìm hiểu hoạt động thông tin của con ngời.
- GV giới thiệu tranh ảnh và thực
tế về các hoạt động thông tin:
Thông tin có vai trò rất quan trọng
trong cuộc sống của con ngời Chúng ta
không chỉ tiếp nhận mà còn lu trữ, trao
đổi và xử lí thông tin
-> GV kết luận:
Việc tiếp nhận, xử lí, lu trữ và trao
đổi thông tin gọi chung là hoạt động
thông tin
- GV giải thích:
Trong hoạt động thông tin, TT
đ-ợc xử lí gọi là TT vào, TT nhận đđ-ợc sau
xử lí gọi là TT ra Việc tiếp nhận TT
chính là để tạo thông tin vào cho quá
trình xử lí
-> Việc lu trữ, truyền TT làm cho
TT và những hiểu biết đợc tích luỹ và
nhân rộng
- HS chú ý
- HS chú ý, ghi bài
- HS chú ý nghe GV giải thích, tìm hiểu SGK
Trang 3- GV yêu cầu HS nhắc lại các kiến thức đã học
- GV nhắc lại, giải thích và tóm tắt bài
- Yêu cầu HS về nhà đọc SGK, đọc phần “Có thể em cha biết”
- Chuẩn bị trớc tiết sau
III Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy nêu khái niệm thông tin?
- 1 HS trả lời, HS khác nhận xét
- GV nhận xét, cho điểm
?2: Em hãy nêu các hoạt động TT của con ngời?
- HS2 trả lời, HS khác nhận xét
Trang 4- GV nhận xét, cho điểm.
IV Các hoạt động dạy học:
1.ổn định lớp
2.Dạy bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Tìm hiểu hoạt động thông tin và tin học
- GV yêu cầu HS đọc TT SGK
và liên hệ thực tế bản thân
- GV giải thích về các hoạt
động thông tin:
+ Hoạt động thông tin của con
ngời nhờ các giác quan và bộ não
Các giác quan tiếp nhận TT, bộ não
thực hiện việc xử lí, biến đổi và lữu
trữ TT thu nhận đợc
+ Tuy nhiên khả năng của giác
quan và bộ não chỉ có hạn Máy tính
điện tử đợc làm ra để hỗ trợ cho con
ngời
+ Nhiệm vụ chính của tin học
là nghiên cứu việc thực hiện các hoạt
động TT một cách tự động trên cơ sở
sử dụng máy tính điện tử
+ Nhờ sự phát triển của tin
học, máy tính hỗ trợ con ngời trong
nhiều lĩnh vực khác nhau của cuộc
việc thực hiện các hoạt động đó Sự
phát triển của CNTT xuất phát từ
chính nhu cầu khai thác và xử lí TT
của con ngời
- GV giảng giải, giải thích
- HS đọc TT SGK
- HS chú ý nghe, hiểu và lấy ví
dụ về các hoạt động của TT
- HS quan sát tranh vẽ SGK, liên hệ thực tế
- HS chú ý, ghi bài
- HS chú ý, ghi kết luận
* Hoạt động 2: Tổng kết bài học
- GV treo bảng phụ, tóm tắt nội
dung chính của bài học
- GV yêu cầu HS tóm tắt lại bài
học
- HS chú ý
- HS tóm tắt bài học
Trang 5- GV nhấn mạnh nội dung cần
nhớ
- Yêu cầu 1 – 2 HS đọc phần
ghi nhớ SGK
- GV gợi ý HS làm các câu hỏi
bài tập SGK
- Yêu cầu HS về nhà hoàn thành
các bài tập SGK và đọc phần “Có thể
em cha biết” Đọc và chuẩn bị trớc
bài 2
- 1 – 2 HS đọc phần ghi nhớ SGK
- HS chữa bài tập
- HS thực hiện
*Rút kinh nghiệm:
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
………
Trang 7Ngày soạn:
08/09/2009
Ngày dạy:
Tiết 3,4: Bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin
I Mục tiêu bài học:
- Học sinh phân biệt đợc các dạng thông tin cơ bản
- Biết khái niệm biểu diễn thông tin và cách biểu diễn thông tin trong máy tính bằng các dãy bít
II Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu tài liệu SGK, SGV
- ĐDDH: Tranh ảnh SGK
III Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy cho biết thông tin là gì? Nêu ví dụ về thông tin?
- 1- 2 HS trả lời HS khác nhận xét, bổ sung
- GV nhận xét, cho điểm
IV Các hoạt động dạy học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Tiết 3: * Hoạt động 1: Tìm hiểu các dạng thông tin cơ bản
- Dựa vào KN về TT ở bài 1
GV có thể đặt câu hỏi pháp vấn HS:
? Em hãy nêu các ví dụ về
+ Tín hiệu đèn xanh, đèn đỏ …
- HS chú ý, liên hệ thực tế, lấy
ví dụ về các nhóm TT:
+ Dạng văn bản: Các bài báo, bài văn, các con số, chữ viết, sách, vở
…
+ Dạng hình ảnh: Hình vẽ minh họa, tranh, ảnh, tấm biển chỉ đ-ờng …
Trang 8- HS chú ý, hiểu.
* Hoạt động 2: Tìm hiểu biểu diễn thông tin
- GV gợi ý và lấy ví dụ về các
cách biểu diễn thông tin
+ Mỗi dân tộc có hệ thống các
chữ cái của riêng mình để biểu diễn
TT dới dạng văn bản
+ Để tính toán ta biểu diễn TT
dới dạng các con số và kí hiệu toán
biểu diễn thông tin:
* Biểu diễn TT là cách thể hiện
TT dới dạng cụ thể nào đó
Biểu diễn TT nhằm mục đích lu
trữ và chuyển giao TT thu nhận đợc
Trang 9- GV yêu cầu HS đọc TT SGK
- GV gợi ý và giải thích cho HS
hiểu về cách biểu diễn TT trong máy
tính: TT đợc biểu diễn dới dạng các
dãy bít và dùng các dãy bít ta có thể
biểu diễn đợc tất cả các dạng thông
tin cơ bản
-> Kết luận:
Máy tính cần có những bộ phận
đảm bảo việc thực hiện 2 quá trình
sau:
+ Biến đổi TT đa vào máy tính
thành dãy bít
+ Biến đổi TT lu trữ dới dạng
dãy bít thành một trong các dạng
quen thuộc với con ngời nh: Âm
thành, hình ảnh, văn bản
- HS đọc TT SGK, tìm hiểu về cách biểu diễn TT trong máy tính
- HS chú ý
- HS chú ý, ghi kết luận:
* Hoạt động 4: Tổng kết bài học Dặn dò–
- GV yêu cầu 1 – 2 HS đọc phần ghi nhớ SGK
- GV gợi ý HS trả lời các câu hỏi và tóm tắt kiến thức bài học
-GV gợi ý cho HS làm các bài tập và trả lời câu hỏi trong SGK
- Yêu cầu HS về nhà đọc SGK và chuẩn bị trớc bài học cho tiết sau
*Rút kinh nghiệm:
Ngày soạn: 15/09/2009
Trang 10Ngày dạy:
Tiết 5 : Bài 3: em có thể làm đợc những gì
nhờ máy tính
I Mục tiêu bài học:
- HS biết đợc các khả năng u việt của máy tính cũng nh các ứng dụng
đa dạng của tin học trong các lĩnh vực khác nhau của xã hội
- Biết đợc máy tính chỉ là công cụ thực hiện những gì con ngời chỉ dẫn
II Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu tài liệu SGK, SGV
- ĐDDH: Tranh ảnh SGK,
III Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy nêu các dạng TT cơ bản? Lấy ví dụ cho mỗi dạng?
- 1- 2 HS trả lời HS khác nhận xét, bổ sung
- GV nhận xét, cho điểm
IV Các hoạt động dạy học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Tìm hiểu một số khả năng của máy tính
- GV yêu cầu HS đọc TT SGK
- GV nêu các mối liên hệ và so
sánh với các khả năng sinh học của
con ngời
- GV giải thích các khả năng
của máy tính ứng với mỗi khả năng
lấy ví dụ minh họa
Trang 11Ví dụ: Đĩa cứng, đĩa mềm,
USB
+ Khả năng làm việc không
mệt mỏi
* Hoạt động 2: Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì?
- GV yêu cầu HS quan sát tranh
- GV yêu cầu HS tự liên hệ thực
tế và lấy thêm ví dụ cụ thể ở trờng, ở
+ Thực hiện các tính toán+ Tự động hoá các công việc văn phòng
+ Hỗ trợ công tác quản lí+ Công cụ học tập và giải trí+ Điều khiển tự động và rôbôt+ Liên lạc, tra cứu và mua bán trực tuyến
Sức mạnh của máy tính phụ
thuộc vào con ngời và do con ngời
- GV yêu cầu 1 – 2 HS đọc phần ghi nhớ SGK
- GV gợi ý HS trả lời các câu hỏi và tóm tắt nội dung kiến thức bài học Yêu cầu HS nhắc lại
Trang 12- Dặn dò HS về nhà làm bài tập, đọc SGK và chuẩn bị trớc bài học cho tiết sau, đọc bài đọc thêm
*Rút kinh nghiệm:
Ngày soạn:15/09/2009 Ngày dạy:
Tiết 6: bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính (Tiết
1)
I Mục tiêu bài học:
- Biết sơ lợc cấu trúc của máy tính điện tử và một vài thành phần quan trọng nhất của máy tính cá nhân
- Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trò của phần mềm máy tính
- Biết đợc máy tính hoạt động theo chơng trình
- Rèn luyện ý thức mong muốn hiểu biết về máy tính và tác phong làm việc khoa học, chuẩn xác
II Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu bài 4 SGK, SGV
- ĐDDH: Một vài TB phần cứng của máy tính: Đĩa cứng, đĩa mềm, bàn phím, ram …
III Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy nêu các khả năng của máy tính?
- 1- 2 HS trả lời HS khác nhận xét, bổ sung
- GV nhận xét, cho điểm
?2: Em hãy nêu đâu là hạn chế lớn nhất của máy tính hiện nay?
- HS trả lời GV nhận xét, cho điểm
IV Các hoạt động dạy học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Tìm hiểu mô hình quá trình 3 bớc
Trang 13- GV yêu câu HS đọc TT SGK
- GV chia nhóm HS, yêu cầu
HS trao đổi về các công việc hàng
- HS hoạt động nhóm Trao đổi
và lấy ví dụ các công việc hàng ngày
Ví dụ: Giặt quần áoQuần áo bẩn, xà phòng, nớc (INPUT), vò quần áo bẩn và xà phòng, rũ quần áo (Xử lí); Quần áo sạch (OUTPUT) …
- HS chú ý và lấy thêm ví dụ
- HS chú ý, ghi bài
* Hoạt động 2: Tìm hiểu cấu trúc chung của máy tính điện tử
- GV yêu cầu HS quan sát tranh
vẽ về các đời của máy tính
- Yêu cầu HS tìm hiểu SGK và
nêu ra đợc: Các loại máy tính khác
đều có chung một sơ đồ cấu trúc
- GV giải thích cho HS hiểu các
khối chức năng nêu trên hoạt động
d-ới sự hớng dẫn của các chơng trình
máy tính do con ngời lập ra
-> Chơng trình là tập hợp các
câu lệnh, mỗi câu lệnh hớng dẫn một
thao tác cụ thể cần thực hiện
Trang 14tính toán, điều khiển…
+ Bộ nhớ: Là nơi lu trữ chơng
trình và dữ liệu
+ Thiết bị vào/ra (Input –
output): Còn gọi là TB ngoại vi giúp
máy tính trao đổi thông tin với bên
ngoài, đảm bảo giao tiếp với ngời sử
dụng
* Hoạt động 3: Tổng kết giờ học Dặn dò–
- GV yêu cầu HS tóm tắt lại nội dung phần 1, 2 SGK; nêu lên những ý chính của bài học
- Dặn dò HS về nhà đọc trớc phần sau của bài học và đọc trớc bái đọc thêm
*Rút kinh nghiệm:
………
………
Trang 15
Ngày soạn: 22/09/2009 Ngày dạy:
Tiết 7: bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính (Tiết
- Biết đợc máy tính hoạt động theo chơng trình
- Rèn luyện ý thức mong muốn hiểu biết về máy tính và tác phong làm việc khoa học, chuẩn xác
II Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu bài 4 SGK, SGV
- ĐDDH: Một vài TB phần cứng của máy tính: Đĩa cứng, đĩa mềm, bàn phím, ram …
III Các hoạt động dạy học:
*ổn định lớp
*Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy vẽ sơ đồ quá trình 3 bớc và lấy một vài ví dụ cụ thể?
- 1- 2 HS trả lời HS khác nhận xét, bổ sung
- GV nhận xét, cho điểm
*Bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Tìm hiểu máy tính là một công cụ xử lí thông tin
- GV yêu cầu HS quan sát
tranh vẽ SGK Quan sát các TB máy
- HS lấy ví dụ
Trang 16một công việc cụ thể em thờng làm
* Hoạt động 2: Tìm hiểu phần mềm máy tính và phân loại phần mềm
- GV yêu cầu HS đọc TT SGK
?Phần mềm là gì?
- GV giải thích và kết luận:
Không có phần mềm, màn hình
của em không hiển thị bất cứ thứ gì,
các loa đi kèm máy tính sẽ không
ch-ơng trình tổ chức việc quản lí, điều
phối các bộ phận chức năng của máy
tính
+ Phần mềm ứng dụng là chơng
trình đáp ứng những yêu cầu ứng
dụng cụ thể
- GV lấy một vài ví dụ và yêu
cầu HS lấy ví dụ
- HS đọc SGK
- HS trả lời:
Để phân biệt với phần cứng là chính máy tính cùng với tất cả các TB vật lí kèm theo, ngời ta gọi các chơng trình máy tính là phần mềm máy tính hay ngắn gọi là phần mềm
- HS đọc SGK
- HS tìm hiểu, trả lời:
Có hai loại phần mềm, phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng
TT cácchương trình
Văn bản, âm thanh, hình ảnh
Trang 17- GV Hệ thống nội dung bài học qua hệ thống câu hỏi
- Gợi ý học sinh trả lời câu hỏi bài tập SGK
- Dặn dò HS về nhà làm bài tập Đọc bài đọc thêm số 3, đọc và tìm hiểu trớc bài thực hành số 1
Trang 18Ngày soạn: 22/09/2009 Ngày dạy:
*Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy vẽ sơ đồ hoạt động 3 bớc và giải thích?
- 1- 2 HS trả lời HS khác nhận xét, bổ sung
- GV nhận xét, cho điểm
*Bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Tìm hiểu các bộ phận của máy tính cá nhân
- GV chia nhóm HS thành 2
nhóm Một nhóm ngồi dới quan sát,
nhóm kia ngồi trực tiếp vào máy
chuẩn bị làm thực hành
- GV yêu cầu HS quan sát các
bộ phận cấu thành của máy tính
- GV giới thiệu các TB máy
tính (cả lớp quan sát)
+ Các TB nhập dữ liệu: Bàn
phím, chuột …
+ Thân máy tính: Chứa nhiều
TB nh: CPU, bộ nhớ (RAM), nguồn
Trang 19hình, máy in, loa …
+ Các TB lu trữ dữ liệu: Đĩa
cứng, đĩa mềm, USB …
+ Các bộ phận cấu thành một
máy tính hoàn chỉnh: GV giới thiệu
toàn bộ máy tính hoàn chỉnh)
- HS quan sát, tìm hiểu
* Hoạt động 2: Tìm hiểu cách bật, tắt máy tính
và làm quen với bàn phím và chuột
* Bật CPU và màn hình:
- GV bật công tắc CPU và công
tắc màn hình máy tính
- Yêu cầu HS quan sát đèn tín
hiệu và quá trình khởi động của máy
tính qua các thay đổi trên màn hình
Đợi cho đến khi máy tính kết thúc
- Di chuyển chuột, quan sát sự
thay đổi vị trí của con trỏ chuột
* Tắt máy tính:
- GV hớng dẫn HS nháy chuột
vào nút Start, sau đó nháy chuột nút
turn off computer Quan sát quá trình
- HS thực hiện và quan sát
- HS thực hiện theo sự hớng dẫn của GV Quan sát quá trình tắt máy tính
* Hoạt động 3: Tổng kết bài học thực hành Dặn dò–
- GV yêu cầu học sinh tắt máy, tắt màn hình, dọn vệ sinh nơi thực hành
- Yêu cầu HS thu dọn bàn ghế, ngắt nguồn điện phòng thực hành
- Dặn dò HS về nhà đọc và chuẩn bị trớc bài 4 sách giáo khoa
Trang 20Bài 5: luyện tập chuột (Tiết 1)
A Mục tiêu bài học:
- HS phân biệt đợc các nút của chuột máy tính và biết các thao tác cơ bản có thể thực hiện với chuột
- Thực hiện đợc các thao tác cơ bản với chuột
B Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu bài 4 SGK, SGV
- ĐDDH: TB chuột máy tính; Tranh vẽ SGK
C Các hoạt động dạy học:
* Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?1: Phần mềm máy tính là gì? Có mấy loại phần mềm máy tính?
- 1- 2 HS trả lời HS khác nhận xét, bổ sung
- GV nhận xét, cho điểm
?2: Chuột máy tính là TB nhập hay xuất dữ liệu? Con chuột máy tính
là phần mềm của máy tính hay phần cứng của máy tính?
- HS trả lời GV nhận xét, cho điểm
*Bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Tìm hiểu các bộ phận của máy tính cá nhân
- GV yêu cầu HS quan sát hình
vẽ SGK, quan sát mẫu vật con chuột
máy tính
- GV giải thích cách đặt tay
lên chuột là tay phải, ngón trỏ đặt nút
trái chuột, ngón giữa đặt nút phải
chuột
- GV yêu cầu HS đọc TT SGK,
quan sát tranh vẽ
? Em hãy nêu các thao tác
chính đối với chuột?
- HS quan sát, tìm hiểu
- HS chú ý
- HS thực hiện
- HS hoạt động nhóm, trả lời:Các thao tác chính với chuột bao gồm:
+ Di chuyển chuột
Trang 21- GV giải thích cho HS hiểu rõ
từng thao tác đối với chuột
+ Nháy chuột+ Nháy nút phải chuột+ Nháy đúp chuột+ Kéo thả chuột
Mouse skill luyện tập các thao tác
với chuột bao gồm mấy mức?
+ Mức 2: Luyện thao tác nháy chuột
+ Mức 3: Luyện thao tác nháy nút phải chuột
+ Mức 4: Luyện thao tác nháy
đúp chuột+ Mức 5: Luyện thao tác kéo thả chuột
* Hoạt động 3: Luyện tập
- GV yêu cầu HS đọc nội dung
luyện tập để chuẩn bị tiết sau thực
hành “Luyện tập chuột”
- GV giải thích nội dung luyện
tập
- Yêu cầu HS tìm hiểu
- HS tìm hiểu nội dung luyện tập SGK
- HS thực hiện
* Hoạt động 4: Tổng kết giờ học Dặn dò–
- GV yêu cầu HS đọc bài đọc thêm số 4 SGK
- GV tóm tắt, tổng kết giờ học, tổng kết nội dung bài học
- GV nhắc lại nội dung chính
- Dặn dò HS về nhà đọc và chuẩn bị nội dung bài 5, chuẩn bị cho tiết sau thực hành “Luyện tập chuột”
D Nhận Xét rút kinh nghiệm–
Trang 22
Ngày soạn: 29/09/2009 Ngày dạy:
08/10/2009
Tiết 10: chơng II: phần mềm học tập
Bài 5: luyện tập chuột (Tiết 2)
A Mục tiêu bài học:
- HS phân biệt đợc các nút của chuột máy tính và biết các thao tác cơ bản có thể thực hiện với chuột
- Thực hiện đợc các thao tác cơ bản với chuột
B Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu bài 4 SGK, SGV
- ĐDDH: Phòng máy vi tính
C Các hoạt động dạy học:
* Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?: Em hãy nêu các thao tác chính đối với chuột?
- 1- 2 HS trả lời HS khác nhận xét, bổ sung
- GV nhận xét, cho điểm
*Bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Chuẩn bị và nêu mục tiêu bài thực hành
- GV chia nhóm HS, mỗi
nhóm 3 – 4 HS ngồi trong 1 máy
tính
- GV nêu mục tiêu bài thực
hành, mục tiêu của tiết thực hành: HS
thực hiện đợc các thao tác cơ bản với
- HS hđ nhóm, trả lời:
Các thao tác chính với chuột là:+ Di chuyển chuột
+ Nháy chuột
Trang 23- GV làm mẫu và giới thiệu
cách làm các thao tác
+ Nháy nút phải chuột+ Nháy đúp chuột+ Kéo thả chuột
- HS chú ý, quan sát
* Hoạt động 2: HS thực hành các thao tác với chuột
- GV yêu cầu HS làm việc theo
nhóm, mỗi nhóm 3 – 4 HS Lần lợt
từng HS đổi cho nhau thực hành
- Yêu cầu HS luyện thao tác di
- HS thực hiện
- HS chú ý và thực hiện
- HS chú ý và thực hiện lần lợt từng HS thực hành và đổi cho nhau
để quan sát và tìm hiểu
- HS thực hiện
* Hoạt động 3: Luyện tập
- GV yêu cầu HS luyện tập các
thao tác bất kì bằng cách làm bài tập
luyện tập SGK
- Hớng dẫn và nhắc nhở HS
trong khi luyện tập
- Yêu cầu HS làm việc nghiêm
túc, thực hiện đúng yêu cầu
- HS thực hiện
- HS các nhóm làm việc Các thành viên trong nhóm trao đổi cho nhau thực hành
Trang 24
Ngµy so¹n: 06/10/2009 Ngµy d¹y:
13/10/2009
Trang 25Tiết 11:
Bài 6: học gõ mời ngón (Tiết 1)
A Mục tiêu bài học:
- HS biết cấu trúc của bàn phím, các hàng phím trên bàn phím Hiểu
đ-ợc lợi ích của t thế ngồi đúng và gõ bàn phím bằng mời ngón
- Xác định đợc vị trí các phím trên bàn phím, phân biệt đợc các phím soạn thảo và phím chức năng Ngồi đúng t thế và thực hiện gõ các phím trên bàn phím bằng mời ngón
- HS có thái độ nghiêm túc khi luyện tập gõ bàn phím, gõ đúng phím theo ngón tay quy định Ngồi và nhìn đúng t thế
B Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu bài 6 SGK, SGV
- ĐDDH: Phòng máy vi tính
C Các hoạt động dạy học:
* Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy nêu các thao tác chính đối với chuột?
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Tìm hiểu bài phím máy tính
- GV yêu cầu HS quan sát
tranh vẽ SGK đồng thời giới thiệu
Trang 26* Hoạt động 2: Tìm hiểu ích lợi của việc gõ bàn phím bằng mời ngón
- GV yêu cầu HS tìm hiểu SGk,
giải thích ý nghĩa của việc gõ bàn
Ngoài ra, gõ bàn phím bằng mời
ngón tay là tác phong làm việc lao
động chuyên nghiệp với máy tính
- HS thực hiện
* Hoạt động 4: Tổng kết giờ học Dặn dò–
- GV hớng dẫn HS về nhà đọc thêm SGK phần luyện tập để tiết sau thực hành
- Yêu cầu HS về nhà vẽ mô hình bàn phím ra giấy A4, về nhà tập cách
đặt bàn tay trên bàn phím Luyện t thế ngồi làm việc
*Rút kinh nghiệm:
Trang 27
Ngày soạn: 06/10/2009 Ngày dạy:
15/10/2009
Tiết 12:
Bài 6: học gõ mời ngón (Tiết 2)
I Mục tiêu bài học:
- HS biết và hiểu cấu trúc của bàn phím, các hàng phím trên bàn phím Hiểu đợc lợi ích của t thế ngồi đúng và gõ bàn phím bằng mời ngón
- Xác định đợc vị trí các phím trên bàn phím, phân biệt đợc các phím soạn thảo và phím chức năng Ngồi đúng t thế và thực hiện gõ các phím trên bàn phím bằng mời ngón
- HS có thái độ nghiêm túc khi luyện tập gõ bàn phím, gõ đúng phím theo ngón tay quy định Ngồi và nhìn đúng t thế
II Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu bài 6 SGK, SGV
- ĐDDH: Phòng máy vi tính
III Các hoạt động dạy học:
* Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy nêu tên các hàng phím trên bàn phím?
- 1- 2 HS trả lời HS khác nhận xét, bổ sung
- GV nhận xét, cho điểm
*Bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Chuẩn bị và nêu mục tiêu bài thực hành
- GV chia nhóm HS, mỗi nhóm - HS thực hiện chia nhóm theo
Trang 283 – 4 HS ngåi trong 1 m¸y tÝnh
- GV nªu môc tiªu bµi thùc
hµnh, môc tiªu cña tiÕt thùc hµnh: HS
thùc hµnh luyÖn gâ phÝm b»ng mêi
Trang 29- Yêu cầu HS luyện gõ kết hợp
với phím Shift
- Yêu cầu HS sử dụng ngón út
bàn tay trái hoặc phải để nhấn giữ
phím Shift kết hợp gõ phím tơng ứng
- GV quan sát và uốn nắn những
sai xót cho HS
- HS thực hành theo yêu cầu của
GV Sửa những lỗi còn mắc phải
* Hoạt động 3: Tổng kết bài học Dặn dò–
- GV yêu cầu HS tắt máy theo lệnh tắt mà GV đã hớng dẫn từ bài học trớc
- Yêu cầu HS về nhà luyện tập thêm ở nhà
- GV nhận xét giờ học và nhắc nhở HS tìm hiểu trớc bài 7 SGK
*Rút kinh nghiệm:
Trang 30
Ngày dạy: 13/10/2009
Ngày dạy: /10/2009
- Thực hiện đợc việc khởi động, thoát khỏi phần mềm Biết cách đăng
kí, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện đợc gõ bàn phím
ở mức đơn giản nhất
- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát
C Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu bài 7 SGK, SGV
- ĐDDH: Phòng máy vi tính cài đặt phần mềm Mario
D Các hoạt động dạy học:
* Kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy nêu khu vực trên bàn phím có mấy hàng phím?
*Bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Tìm hiểu phần mềm Mario
- GV giới thiệu phần mềm Mario:
+ Home row only
+ Add top row
+ Add bottom row
+ Add Number
+ Add Symbols
+ All Keyboard
- GV giải thích cho HS hiểu nên bắt
đầu từ bài luyện tập đầu tiên
- HS chú ý
- HS chú ý, đọc TT SGK, quan sát tranh vẽ
- HS chú ý, ghi bài
- HS chú ý
Trang 31* Hoạt động 2: Tìm hiểu phần luyện tập
a) Đăng kí ngời luyện tập
- GV giải thích cho HS hiểu nên đăng kí
tên của mìnhđể phần mêm Mario theo
c) Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập
- GV hớng dẫn, Giải thích cho HS hiểu
cách đánh giá khả năng gõ bàn phím
ngời ta thờng dùng tiêu chuẩn WPM
d) Lựa chọn bài học và mức luyện gõ
+ Nháy chuột chọn tên+ Nháy Done
Trang 32Ngày dạy: 13/10/2009
Ngày dạy: /10/2009
Tiết 14:
Bài 7: sử dụng phần mềm mario để luyện gõ phím (Tiết 2)
A Mục tiêu bài học:
- HS biết cách khởi động, thoát khỏi phần mềm Mario Biết sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ mời ngón
- Thực hiện đợc việc khởi động, thoát khỏi phần mềm Biết cách đăng
kí, thiết đặt tuỳ chọn, lựa chọn bài học phù hợp Thực hiện đợc gõ bàn phím
ở mức đơn giản nhất
- Hình thành phong cách làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát
B Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu bài 7 SGK, SGV
- ĐDDH: Phòng máy vi tính cài đặt phần mềm Mario
C Các hoạt động dạy học:
* Kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy cho biết sử dụng phần mềm Mario dùng để làm gì? Sử dụng phần mềm luyện gõ bàn phím ở mấy mức? Nêu các mức luyện tập?
*Bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Chuẩn bị tiết thực hành
Trang 33- GV hớng dẫn và yêu cầu HS khởi động
đầu từ bài dễ đến khó
- GV giải thích cho HS về màn hình của
Mario tự động đánh giá kết quả rèn
luyện của HS
- Yêu cầu HS luyện gõ bàn phím chính
xác theo mẫu bài tập mà phần mềm đa
ra
- GV hớng dẫn HS cách tự đánh giá kết
quả, rút kinh nghiệm về quá trình học
tập rèn luyện của bản thân nhờ sự đánh
- HS quan sát màn hình
- HS chú ý, thực hiện
- HS chú ý và đánh giá kết quả rèn luyện trong quá trình thực hành
- HS thực hiện
- HS tự đánh giá kết quả học tập của mình và đánh giá chéo nhau của các thành viên trong nhóm
- HS thực hiện theo yêu cầu của GV
- Yêu cầu HS thu dọn phòng thực hành
- Nhắc nhở HS về nhà học bài cũ, luyện gõ phím bằng 10 ngón và đọc SGK trớc bài số 8 để chuẩn bị cho bài học sau
D Nhận xét rút kinh nghiệm:
Trang 34
Trang 36
Ngày soạn: 20/10/2009 Ngày
dạy:27/10/2009
Tiết 15:
Bài 8: quan sát trái đất và các vì sao
Trong hệ mặt trời (Tiết 1)
A Mục tiêu bài học:
- HS biết cách khởi động, thoát khỏi phần mềm Solar System 3D Simulartor Biết sử dụng các nút điều khiển quan sát để tìm hiểu về Hệ Mặt Trời
- Thực hiện đợc việc khởi động, thoát khỏi phần mềm Thực hiện đợc các thao tác chuột để sử dụng, điều khiển các nút lệnh cho việc quan sát, tìm hiểu về Hệ Mặt Trời
- Tác phong làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát
B Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu bài 8 SGK, SGV
- ĐDDH: Phòng máy vi tính cài đặt phần mềm Solar System 3D
Simulartor
C Các hoạt động dạy học:
* Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy nêu cách đặt bàn tay lên hàng phím cơ sở để luyện gõ phím bằng 10 ngón?
- 1- 2 HS trả lời GV nhận xét, cho điểm
* Bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm
- GV giới thiệu phần mềm
Solar System 3D Simulartor là phần
mềm cho phép chúng ta quan sát Mặt
Trời, các hành tinh trong hệ mặt trời
- GV yêu cầu HS tìm hiểu khởi
động chơng trình và giới thiệu màn
hình giao diện của phần mềm
- HS chú ý, tìm hiểu
- HS quan sát màn hình giao diện của phần mềm Solar System 3D Simulartor
* Hoạt động 2: Tìm hiểu các lệnh điều khiển quan sát
- GV hớng dẫn HS tìm hiểu các
nút lệnh điều khiển để quan sát
- Giải thích chủ yếu trọng tâm
- HS tìm hiểu
Trang 37của bài này là luyện tập chuột:
+ Nháy chuột vào nút ORDITS
+ Nháy chuột vào nút VIEW
+ Dùng chuột di chuyển thanh
- Yêu cầu HS quan sát các tranh
vẽ trong SGK để tiết sau quan sát
thực tế trên màn hình máy tính
- HS chú ý, tìm hiểu
- HS quan sát vị trí các sao trong
Hệ Mặt Trời, hiện tợng ngày và đêm, hiện tợng Nhật thực bằng các hình vĩ SGK
* Hoạt động 4: Tổng kết giờ học Dặn dò–
- GV giải thích và nhấn mạnh lại tổng quan nội dung của bài học
- Yêu cầu HS về nhà đọc và tìm hiểu SGK để tiết sau thực hành quan sát thực tế trên máy vi tính
- Lu ý HS tiết thực hành chủ yếu là luyện tập sử dụng chuột và tìm hiểu các kiến thức thực tế
D Nhận xét rút kinh nghiệm:
………
………
………
………
…
Ngày soạn: 20/10/2009 Ngày
dạy:29/10/2009
Tiết 16:
Bài 8: quan sát trái đất và các vì sao
Trong hệ mặt trời (Tiết 2)
Trang 38A Mục tiêu bài học:
- HS biết cách khởi động, thoát khỏi phần mềm Solar System 3D Simulartor Biết sử dụng các nút điều khiển quan sát để tìm hiểu về Hệ Mặt Trời
- Thực hiện đợc việc khởi động, thoát khỏi phần mềm Thực hiện đợc các thao tác chuột để sử dụng, điều khiển các nút lệnh cho việc quan sát, tìm hiểu về Hệ Mặt Trời
- Tác phong làm việc chuẩn mực, thao tác dứt khoát
B Chuẩn bị:
- Nội dung: Nghiên cứu bài 8 SGK, SGV
- ĐDDH: Phòng máy vi tính cài đặt phần mềm Solar System 3D
Simulartor
C Các hoạt động dạy học:
* Kiểm tra bài cũ:
- GV đặt câu hỏi kiểm tra bài cũ:
?1: Em hãy cho biết chúng ta sử dụng phần mềm Solar System 3D Simulartor dùng để làm gì?
- 1- 2 HS trả lời GV nhận xét, cho điểm
* Bài mới:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
* Hoạt động 1: Chuẩn bị tiết thực hành
* Hoạt động 2: Thực hành
- GV hớng dẫn và yêu cầu HS
khởi động chơng trình phần mềm
Solar System 3D Simulartor
- Yêu cầu HS quan sát màn hình
khởi động của phần mềm
- HS thực hành, khởi động phần mềm Solar System 3D Simulartor
- HS quan sát màn hình Hệ Mặt Trời:
+ Mặt Trời màu lửa đỏ rực nằm
ở trung tâm
+ Các hành tinh trong Hệ Mặt Trời nằm trên các quỹ đạo khác nhau
Trang 39- Yêu cầu HS thoát khỏi phần
mềm Solar System 3D Simulartor
quay xung quanh Mặt Trời
+ Mặt Trăng chuyển động nhmột vệ tinh quay xung quanh Trái
Đất
- HS sử dụng chuột lần lợt điều khiển các khung nhìn thích hợp để quan sát:
+ Nháy chuột nút ORDITS+ Nháy chuột nút VIEW+ Di chuyển thanh cuốn+ Nháy chuột các nút lệnh
- Yêu cầu HS các nhóm thực hiện lệnh tắt máy
- Yêu cầu HS thu dọn phòng thực hành
- Nhắc nhở HS về nhà học bài cũ tiết sau kiểm tra 1 tiết và về nhà đọc
và chuẩn bị trớc bài 9 – chơng 3: Hệ Điều Hành
D Nhận xét rút kinh nghiệm:
………
………
………
………
…
………
………
Trang 40………
………
…
………
………
………
………
…
………
………
………
………
…
………
………
………
………
…
Ngày soạn: 27/10/2009 Ngày dạy:
Tiết 17:
Bài tập
A Mục tiêu bài học:
- Giúp HS nhớ lại phần lí thuyết đã học ở chơng 1 và chơng 2
- Biết vận dụng các kiến thức để làm các bài tập
Hoạt động 1: Sửa bài tập
- GV hỏi HS có bài tập nào trong
SGK không thể giải quyết đợc
- HS nêu câu hỏi
- GV giải đáp các câu hỏi của HS