BÀI 3 THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH (Tiết 1) (Sách kết nối kiến thức) Môn Tin học 6 (Thời lượng 1 tiết Online) I MỤC TIÊU 1 Mức độ yêu cầu cần dạt Giải thích được có thể biểu diễn thông tin chỉ với hai kí hiệu 0 và 1 Biết được bit là đơn vị nhỏ nhất trong lưu trữ thông tin 2 Năng lực a Năng lực tin học Hình thành được tư duy về mã hóa thông tin trong máy tính Mô phỏng được việc mã hóa các dạng thông tin cơ bản (số, văn bản, âm thanh, hình ảnh, ) trong thực tế thành dãy bit b Năng lực chung Giải quyế.
Trang 1- BÀI 3: THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH (Tiết 1)
(Sách kết nối kiến thức)
Môn: Tin học 6 (Thời lượng 1 tiết Online)
I MỤC TIÊU
1 Mức độ/ yêu cầu cần dạt:
- Giải thích được có thể biểu diễn thông tin chỉ với hai kí hiệu 0 và 1
- Biết được bit là đơn vị nhỏ nhất trong lưu trữ thông tin
2 Năng lực
a Năng lực tin học:
- Hình thành được tư duy về mã hóa thông tin trong máy tính
- Mô phỏng được việc mã hóa các dạng thông tin cơ bản (số, văn bản, âm thanh, hình ảnh, ) trong thực tế thành dãy bit
b Năng lực chung:
- Giải quyết vấn đề và sáng tạo: Giải quyết vấn đề đưa ra trong bài học Phân tích được tình huống, đề xuất và lựa chọn giải pháp để chọn được phương án nhằm giải quyết các câu hỏi trong bài
- Năng lực tự chủ và tự học: HS có khả năng tự đọc SGK, kết hợp với video gợi ý và dẫn dắt của GV để trả lời các câu hỏi liên quan đến biểu diễn thông tin trong máy tính
3 Phẩm chất:
− Trách nhiệm: Có ý thức hoàn thành các nhiệm vụ của nhóm, cá nhân
− Trung thực: Có ý thức báo cáo chính xác khách quan kết học tập đã thực hiện được
− Chăm chỉ: Thường xuyên thực hiện và theo dõi thực hiện các nhiệm vụ được phân công trong các hoạt động
II THIẾT BỊ DẠY HỌC VÀ HỌC LIỆU
1 Thiết bị dạy học
Thiết bị
Máy tính và các thiết bị ngoại vi Phòng máy tính, máy chiếu, loa, mạng Internet và Wi-Fi
Máy tính và các thiết bị ngoại vi
Phần mềm Phần mềm chính: PowerPoint,
google form, Quizizz
google form, Quizizz
Trang 2Phần mềm minh hoạ soạn thảo văn bản: Word
2. Học liệu
- Tài liệu bổ trợ:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V0CnfSjwuCjiX mJbAWmeS6TFHqu-3DQ0QAHJ-GzayIk/edit?usp=sharing
- https://quizizz.com/admin/quiz/61b5aca08a9148001d410 e30
- Bài trình chiếu đa phương tiện
- Phiếu giao học tập
- Trò chơi Quizizz – Ngân hàng câu hỏi
III TIẾN TRÌNH DẠY HỌC
1. Tiến trình dạy học trực tuyến.
Hoạt động
học
(thời gian)
Mục tiêu
Nội dung hoạt động
PPDH, KTDH
Phương án đánh
giá
Phương án ứng dụng CNTT
Phương pháp
Công cụ
Hoạt động
1 Mở đầu
(online ở
nhà)
(1) Định hướng bài học:
Dạy học hợp tác
Quan sát quá trình học
Bài tập thực hành
Google form
Hoạt động
2 Khám
phá
(online - 15
phút)
(1), (2)
Tìm hiểu cách
mã hóa dữ liệu
số thành ký hiệu 0, 1
Dạy học thực hành on line
Quan sát quá trình học
Bài tập thực hành
- PowerPoint
- Google form
- Máy tính để
HS học tập
Hoạt động
3 Luyện
tập
(online - 10
phút)
(1), (2)
Vận dụng mã hóa dữ liệu số nhỏ thành dãy bít
Dạy học online
Quan sát quá trình học
Bài tập thực hành
- PowerPoint
- Quizizz
- Máy tính để
HS học tập
Hoạt động
4
Ôn tập
(online - 10
phút)
(1) (2)
Vận dụng mã hóa dữ liệu số thành dãy bít
Dạy học hợp tác
Quan sát quá trình học
Đáp án trò chơi
- Trò chơi Chiếc nón kỳ diệu
- Máy tính để
HS học tập
Trang 32 Các hoạt động học
HOẠT ĐỘNG 1: MỞ ĐẦU
(Thực hiện ở nhà trước giờ học)
a Mục tiêu:
- Tìm hiểu cách mã hóa dữ liệu số thành ký hiệu 0, 1
- Mã hóa được các số từ 0 đến 7 thành ký hiệu 0, 1
- Biết được cách biểu diễn thông tin trong máy tính
b Nội dung:
- HS đọc thông tin ở Hoạt động 1 SGK Kết nối tri thức với cuộc sống trang 12, kết hợp với video hướng dẫn
- Đọc, tìm hiểu nội dung Mục 1 SGK Kết nối tri thức với cuộc sống trang 12,13, 14
- Hoàn thành phiếu học tập số 1
c Sản phẩm học tập:
− Kết quả mã hóa số 3, 6 dưới dạng các ký hiệu 0, 1
− Phiếu học tập số 1 đã hoàn thành
d Tổ chức hoạt động học:
• Chuyển giao nhiệm vụ:
- GV chia lớp thành các nhóm học tập
- GV giao cho HS nhiệm vụ trên nền tảng học tập trực tuyến LMS, nhóm Zalo nhiệm vụ như mục Nội dung Cụ thể sử dụng google form ở địa chỉ: https://docs.google.com/forms
• Thực
hiện
nhiệm
vụ (tự
thực
hiện
có hướng dẫn):
- HS thực hiện nhiệm vụ theo yêu cầu
- Nộp bài thông qua hệ thống quản lí học tập (hoàn thành chậm nhất trước )
- Chuẩn bị để báo cáo, bảo vệ sản phẩm và phản biện (khi học trực tuyến)
Trang 4- GV theo dõi qua các kênh liên lạc trực tuyến, hỗ trợ kịp thời những HS gặp khó khăn, GV giải đáp thắc mắc của học sinh, động viên HS giao nộp sản phẩm đúng thời hạn:
+ Hướng dẫn:
Học sinh đọc tình huống theo cá nhận
HS trao đổi trong nhóm để đưa ra hướng giải quyết phiếu học tập số 1
HS ghi nhận cách thức giải quyết vào phiếu học tập của nhóm
+ Yêu cầu: (Như phiếu số 1)
- Giáo viên theo dõi và thông báo, phân tích kết quả các em hoàn thành nhiệm vụ qua địa chỉ sau:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V0CnfSjwuCjiXmJbAWmeS6TFHqu -3DQ0QAHJ-GzayIk/edit?usp=sharing
HOẠT ĐỘNG 2: HÌNH THÀNH KIẾN THỨC (15 phút)
(Thực hiện online)
1. Hoạt động 1: Tìm hiểu về biểu diễn thông tin trong máy tính.
a Mục tiêu:
- Giải thích được có thể biểu diễn thông tin chỉ với hai kí hiệu 0 và 1
- Biết được bit là đơn vị nhỏ nhất trong lưu trữ thông tin
b Nội dung:
- HS trình bày, báo cáo sản phẩm, phản biện
c Sản phẩm học tập:
Số và văn bản đã được mã hóa thành dãy ký hiệu 0, 1
Số 3 được mã hóa thành 011
Số 3 được mã hóa thành 110
Trang 5d Tổ chức hoạt động học:
- Giáo viên yêu cầu học sinh đọc phần khám phá của phiếu học tập
- GV mở phần mềm Padlet và yêu cầu học sinh dựa vào phần khám phá để hoàn thiện phiếu giao nhiệm vụ số 1
- Giáo viên HD HS đưa sản phẩm của mình lên Padlet
- Tổ chức cho HS sinh trình bày, báo cáo sản phẩm bằng cách gọi ngẫu nhiên và chỉ định một số HS mà GV lựa chọn (Dự kiến khoảng 3 sản phẩm)
- HS chuẩn bị để trình bày về bài làm của mình trước lớp
- HS được gọi, trình bày sản phẩm của mình bằng hình thức chia sẻ màn hình, ảnh chụp phiếu học tập, (GV có thể hỗ trợ chiếu SP của HS trên Padlet)
- Các HS còn lại lắng nghe phần trình bày của bạn, ghi lại những nội dung cần nhận xét đánh giá (đúng/sai, ý kiến bổ sung, )
- Giáo viên nhận xét đánh giá:
+ Tổng hợp ý kiến nhận xét đánh giá của HS
+ Nhận xét quá trình thực hiện nhiệm vụ
+ Tổng hợp, đánh giá, nhận xét sản phẩm của học sinh
+ GV trình chiếu đáp án phiếu học tập
+ Chốt kiến thức:
PHIẾU HỌC TẬP SỐ 1
Em hãy đọc thông tin ở Hoạt động 1 SGK Kết nối tri thức với cuộc
sống trang 12, kết hợp với video hướng dẫn và điền nội dung thích hợp
vào chỗ có dấu ( ) trong các câu sau:
a) Số được chuyển thành dãy gồm các kí hiệu 0 và 1 Được gọi là dãy
bít
Văn bản được chuyển thành dãy bit bằng cách chuyển từng ký tự một
c) Hình ảnh cũng cần được chuyển đổi thành dãy bit Mỗi điểm ảnh
(pixel) trong một ảnh đen trắng được biểu thị thành một bit.
d) Âm thanh cũng cần chuyển đổi thành dãy bít Tốc độ rung của âm
thanh được ghi lại dưới dạng giá trị số, từ đó chuyển thành dãy bit.
- Thông tin được biểu diễn trong máy tính bằng dãy các bit Mỗi bit là một kí hiệu 0
hoặc 1 hay còn được gọi là chữ số nhị phân.
- Bit là đơn vị đo nhỏ nhất trong lưu trữ thông tin
Trang 6Lưu ý: - Cách mã hóa văn bản, âm thanh tương tự như mã hóa số chỉ khác:
+) Mỗi ký tự có một mã số tương ứng, nên mã hóa ký tự chính là mã hóa cho mã số của ký tự đó Vậy mã hóa văn bản chính là dãy ghép mã hóa các ký tự tương ứng +) Dựa trên cách ghi số như trên có thể biểu thị độ cao âm thanh thành dãy bít
- Với hình ảnh, việc chuyên thành dãy bit không cần mã hoá các số mà cần dùng một lưới chữ nhật các ô vuông
GV đánh giá: Quan sát quá trình làm việc nhóm, ghi chép nội dung bài học vào phiếu học tập cá nhân
HOẠT ĐỘNG 3: LUYỆN TẬP (10 phút)
(Online)
a Mục tiêu:
− Biết cách biểu diễn thông trong máy tính
b Nội dung:
− HS trả lời các câu hỏi trắc nghiệm
c Sản phẩm học tập:
− Các câu trả lời
d Tổ chức hoạt động học:
• Chuyển giao nhiệm vụ:
− Giáo viên chiếu bài tập trắc nghiệm lên màn hình thông qua phần mềm Quizizz
• Thực hiện nhiệm vụ: HS quan sát , bật tín hiệu trả lời
• Báo cáo, thảo luận: HS trả lời câu hỏi, HS khác quan sát đánh giá
• Kết luận, nhận định: GV nhận xét, đánh giá Chốt kiến thức
Địa chỉ link https://quizizz.com/admin/quiz/61b5aca08a9148001d410e30
Trang 7Quizizz — The world’s most engaging learning platformFind and create gamified quizzes, lessons, presentations, and flashcards for students, employees, and everyone else Get started for free!quizizz.com
GV phân tích kết quả tổng hợp và nhận xét, đánh giá kết quả trên quizizz.com
HOẠT ĐỘNG 4: VẬN DỤNG (10 phút)
(Ofline)
a Mục tiêu:
− Biết cách biểu diễn thông trong máy tính
b Nội dung:
− HS hoàn thành bài tập số 1
c Sản phẩm học tập:
− Các câu trả lời
d Tổ chức hoạt động học:
- Giáo viên chiếu bài tập 1:
Yêu cầu HS suy nghĩ hoàn thành bài tập tại nhà, nộp sản phẩm lên hệ thống LMS
Bài tập 2
Trang 8Thực hiện tương tự như Hoạt động 1 với dãy các số từ 0 đến 15 để tìm mã hóa của các số từ 8 đến 15 và đưa ra nhận xét
Mã hóa các số từ số 8 đến 15 là:
Số 8 => 1000
Số 9 => 1001
Số 10 => 1010
Số 11 => 1011
Số 12 => 1100
Số 13 => 1101
Số 14 => 1110
Số 15 => 1111
V HỒ SƠ DẠY HỌC
- Bài trình chiếu đa phương tiện
PHIẾU HỌC TẬP SỐ 1
Em hãy đọc thông tin ở Hoạt động 1 SGK Kết nối tri thức với cuộc sống trang 12,
kết hợp với video hướng dẫn và điền nội dung thích hợp vào chỗ có dấu ( ) trong
các câu sau:
a) Số được chuyển thành dãy gồm các kí hiệu 0 và 1 Được gọi là dãy
Văn bản được chuyển thành dãy bit bằng cách chuyển từng một
c) Hình ảnh cũng cần được chuyển đổi thành dãy bit Mỗi (pixel)
trong một ảnh đen trắng được biểu thị thành một bit.
d) Âm thanh cũng cần chuyển đổi thành Tốc độ rung của âm thanh
được ghi lại dưới dạng (5) , từ đó chuyển thành dãy bit.
Trang 11The end!