1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

TK 3d c bn bai 2 LAM QUEN PHN MM THI

25 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 25
Dung lượng 1,43 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Giao diện Maya Menu set : gồm 5 phím đặc biệt gọi tương ứng các thành phần chính Animation: tạo chuyển động F2 Polygons : Dưng hình với polygons F3 Surfaces : Dựng hình với surfaces F

Trang 1

Tác giả Khiếu Văn Bằng

LÀM QUEN

PHẦN MỀM THIẾT KẾ MAYA

Trang 3

Giao diện Maya

Trang 4

Giao diện Maya

Trang 5

Giao diện Maya

Menu set : gồm 5 phím đặc biệt gọi tương ứng các thành phần chính

Animation: tạo chuyển động F2

Polygons : Dưng hình với polygons F3

Surfaces : Dựng hình với surfaces F4

Dynamics : Tạo các hiệu ứng đặc biệt F5

Rendering : Xuất file F6

Khi nhấn các phím tắt chú ý menu thay đổi theo

Trang 6

Giao diện Maya

Nhóm các object làm việc file

Cho phép chọn các đối tượng

Nhóm các object để snap

Công cụ render

Thanh Status

Trang 7

Giao diện Maya

Các công cụ Shelves : Chứa các công cụ thường sử dụng

Cách tạo một shelves mới

Trang 8

Giao diện Maya

Nhóm công cụ chọn đối tượng

W : di chuyển tool

E : Quay tool

R : Scale(Co/giãn) tool

Hiện công cụ gần nhất chọn

Trang 9

Giao diện Maya

Outline :Quản lý các object

Trang 10

Giao diện Maya

Channel : Cho phép kiểm soát tọa độ đối tượng

INPUTS : giữ cho quá trình làm việc

Layer : Nhóm đối tượng của lớp

Trang 11

Giao diện Maya

Khung nhìn các đối tượng

Trang 12

Giao diện Maya

X : Hiển thị chiều rộng

Y : Hiển tị chiều cao

Z : Hiện thị chiều sâu

Trang 13

Giao diện Maya

Time Slide : Sử dụng nhìn các animtion(chuyển động)

Playback : điều chỉnh các animtion

Trang 14

Giao diện Maya

Số 1 :Hiển thị đối tượng

Hiển thị trong maya

Số 2 : Hiển thị các dạng lưới bên ngoài

và smooth bên trong

Số 3 : Smooth đối tượng

Số 4 : hiển thị wireframe

Trang 15

Giao diện Maya

Trang 16

Giao diện Maya

Alt + chuột trái : quay camera

Alt + Chuột giữa : Di chuyển camera

Alt + Chuột phải: Zoom xa/gần camera

Trang 17

Ẩn/hiện các thành phần giao diện

Trang 18

TỔNG KẾT BÀI HỌC

• Các thành phần giao diện

• Menu set- menu bar - Status bar – Shelves tool

• Tổ hợp phím tắt QWERTY

• Bảng Outline - Channel box - INPUT - Layer

• Bảng Timeline trong phần animation

Trang 19

Bài tập làm quen công cụ

Vẽ các vật sau và xắp xếp chúng sao cho hợp lý:

Trang 20

BÀI TẬP VỀ NHÀ

Trang 21

Ghi nhớ

1 Các thành phần chính trên giao diện Maya

2 Các thao tác cơ bản với các công cụ, phím tắt, chuyển đổi khung nhìn, cài đặt giao diện và vùng làm việc, thao tác với camera, …

Trang 22

Giao diện Maya

Trang 24

• Ctrl+D (Shift + D) = Nhân bản thành đối tượng

riêng(chú ý thuộc tính input)

• Display > Polygons > Custom Polygon Display

• Snap : X = snap trên lưới; C = snap theo điểm;

Insert = on/off đổi trục

Trang 25

Thanks!

Mọi thắc mắc xin gửi về hòm thư tribang.nd@gmail.com - Điện thoại: 097 33 77 630

Ngày đăng: 25/01/2022, 09:29

w