Chương 4: Giá trị đóng góp của đồ án tốt nghiệp
4.1. Đóng góp về mặt lý thuyết
4.1.1. Giá trị thẩm mỹ của đề tài:
Giá trị thẩm mỹ của đề tài được toát lên từ vẻ đẹp đơn giản trong sáng của nó.
Từ tính thẩm mỹ trong thiết kế nhân vật, trong cốt truyện nhẹ nhàng và trong cách chơi tối giản. Tính thẩm mỹ còn nằm trong sự hài hòa của màu sắc, sự kết hợp các yếu tố chuyển động và tính tương tác. Tính thẩm mỹ còn nằm ở công năng sự dụng của một sản phẩm trong trường hợp này đó là:
Trong các tiêu chí thuộc nội dung của chuẩn mực đánh giá thẩm mỹ, tiêu chí về tính nhân văn là tiêu chí quan trọng hàng đầu. Do vậy nhân văn có thể hiểu là những giá trị đẹp đẽ của con người. Một tác phẩm có tính nhân văn là tác phẩm văn học hoặc báo chí thể hiện con người với những nét đẹp của nó, đặc biệt là những giá trị tinh thần như trí tuệ, tâm hồn, tình cảm, phẩm cách, hướng đến sự khẳng định và đề cao vẻ đẹp của con người.
Tính nhân văn trong nội dung của game. Game B.A.S mang tính giải trí nhẹ nhàng nhưng không phải vì thế mà nội dung của nó bị xem nhẹ. Game vẫn có một cốt truyện xuyên suốt và thống nhất. Trong đó, nội dung còn được lồng ghép tư tưởng về điều tốt lẽ xấu. Tuy có hai phe chính diện và phản diện như những nhân vật trong cuốn sách nhưng nhân vật phản diện được tạo ra để làm nổi bật lên nhân vật chính diện với đức tính tốt tượng trưng cho cái thiện. Nếu không có nhân vật phản diện kia làm nền, tạo tình huống thì nhân vật chính diện sẽ không thể phát huy cái tốt của mình. Càng nhìn kĩ và đào sâu hơn nữa vấn đề, cái thiện và cái ác không phải hai màu trắng và đen, dải phân cách đó là một vùng xám. Nhân vật phản diện cũng có chân lý của riêng mình, nhưng niềm tin và quyết tâm của họ đặt không đúng chỗ và gây ảnh hưởng đến lợi ích của số đông nên bị cho là phe ác. Nhưng nếu có thể giúp họ tìm
được chân lý sống hoàn thiện và đúng đắn, họ có thể sẽ thay đổi tốt hơn. Và đó chính là mục đích của game, khi cuộc chiến giữa phe chính diện và phản diện đến cuối cùng sẽ nhận ra được một chân lý: Theo lời sấm truyền không phải ai là người đoạt được 2 viên đá sẽ có sức mạnh thống trị thế giới mà là 2 chị em phải cùng nhau hợp sức, sử dụng sức mạnh của mình không phải để chia rẽ mà hàn gắn thế giới. Giao hòa các yếu tố với nhau, mang lại hòa bình cho vương quốc Grimmland bởi “Kẻ mạnh không phải là kẻ giẫm lên đôi vai người khác để thỏa mãn lòng ích kỉ. Kẻ mạnh chính là kẻ giúp đỡ người khác trên đôi vai của mình” (Đời thừa-Nam Cao).
4.1.2. Giá trị thẩm mỹ trong thiết kế:
Đầu tiên, một thiết kế mang tính thẩm mỹ là một thiết kế có tỷ lệ đẹp, có tương quan màu sắc, nhìn vào thấy dễ chịu, không quá rối nhưng vẫn đầy đủ tính năng thông tin..Hiện nay trên thị trường game những game của các hãng lớn hay các game thành công trên bảng xếp hạng đều là những game có tính thẩm mỹ cao. Điều cần thiết là sản phẩm phải đẹp, phải bắt mắt và thu hút được ánh nhìn đầu tiên của người chơi khi họ đang lướt shopping trên appstore hay google play store.
Trong việc thiết kế nhân vật tôi đã gặp không ít khó khăn, về phần ý tưởng và phong cách. Dựa theo truyện cổ Grimm, tôi tạo ra những nhân vật mới nhưng vẫn mang những nét quen thuộc của nhân vật trong truyện như: trang phục, tạo hình, nét tính cách… Bên cạnh những đặc điểm cơ bản, tôi đã thêm vào những chi tiết sáng tạo mới, mang phong cách riêng của mình vào trong thiết kế trang phục, tạo hình, để những nhân vật đó có một luồng sinh khí mới, không chịu giới hạn của những hình tượng cũ mà bức phá mang lại cảm giác mới lạ cũng như hứng thú cho người chơi.
Điều này nhằm tạo ra được những nhân vật đẹp nhất trong khả năng tôi có thể.
Bên cạnh việc đầu tư cho phần visual novel, thiết kế nhân vật, thì phần thiết kế giao diện UI, thiết kế back ground cũng đều được cân nhắc. Tôi đã phát thảo nhiều
option để chọn ra một UI tốt nhất trong số đó. UI được thiết kế đầu tiên là tiêu chí sáng tạo, khác với những UI liệt kê đơn giản. Nó phải thú vị để khi người chơi vừa click vào sẽ cảm thấy hứng thú với trò chơi.
Việc thiết kế các chuyển động các kiểu tương tác cho game cũng là một trở ngại đối với tôi. Dù mới chập chững tiềm hiểu về animaton nhưng tôi vẫn muốn thiết kế được một game có chuyển động hợp lý. Từ animation của những quả bóng, tới khi nó vỡ ra hay animation ném bóng, animation chuyển động của UI đều được tính toán và lên kế hoach từng frame trên giấy, nhằm tạo hiệu ứng chuyển động tốt nhất.
4.1.3. Giá trị kinh tế:
Gía trị thực tiễn của đồ án mang lại giá trị kinh tế. Với phương pháp thiết kế game được sử dụng trước đây, muốn làm được một game là cả một quá trình lao động miệt mài của đội ngũ thiết kế và lập trình game. Do các mặt hạn chế về kỹ thuật nên thời gian và nguồn vốn dùng cho sản xuất một tựa game là khá cao. Nhưng ngày nay với sự phát triển cả kĩ thuật, các phần mềm ra đời đã hỗ trợ rất nhiều cho người họa sĩ thiết kế. Với cấu hình máy trung bình và các phần mềm cơ bản như Photoshop, AI,vv.. Người thiết kề có thể rút ngắn các phân đoạn từ phát thảo ra giấy, scan, lọc nét, dùng chuột để thiết kế vv…đến còn phát thảo, tô màu trực tiếp trên máy với bảng vẽ cảm ứng. Điều đó giúp hoàn thành tác phẩm nhanh hơn tiết kiệm thơi gian, công sức & tiền bạc.
Ngoài giá trị kinh tế ở khâu đầu vào ( quá trình thực hiện ), sau khi sản phẩm game được tung ra thị trường game còn mang về nhiêu lợi nhuân kinh tế cho nhà phat triển như:
1. Kiếm tiền qua quảng cáo:
– Quảng cáo dạng Incentive: Quảng cáo này sẽ xuất hiện và người dùng khi click vào, hoặc làm theo yêu cầu của quảng cáo sẽ nhận được một vài item ảo trong
game như số lượt chơi,coin, game, vật phẩm, vv…Cách này cũng khá hiệu quả cho những game free mà người chơi không muốn bỏ tiền thật ra mua những món đồ ảo.
– Quảng cáo video: Cách này cũng gần giống quảng cáo Incentive, yêu cầu người chơi phải xem những đoạn video quảng cáo thì mới nhận được phần thưởng trong game.
2. Kiếm tiền trực tiếp từ việc tải ứng dụng:
– Nâng cấp để được full tính năng: Tất nhiên game của bạn vẫn là free nhưng sẽ bị hạn chế một số tính năng, để có đầy đủ tính năng này, người chơi bắt buộc phải nâng cấp lên phiên bản premium, như vậy, bạn sẽ nhận được tiền với mỗi lượt tải về.
Cách này được áp dụng khá phổ biến cho những game nổi tiếng như Fruit Ninja, Where is the water v.v..
– Nâng cấp để loại bỏ quảng cáo: Người chơi rất ghét quảng cáo, vì vậy hãy cung cấp cho họ giải pháp loại bỏ quảng cáo bằng cách nâng cấp lên phiên bản trả phí với giá 0,99 $
3. Kiếm tiền game di động với in-app purchases:
– Mua item trong game: Người chơi phải vượt qua những màn chơi khó khăn và thiêu thốn những item cần thiết. Hãy đẩy người chơi vào hoàn cảnh đó và cho họ thấy có thể mua thêm những item này, ngoài ra, nên chia nhỏ thành những gói với những giá tiền khác nhau để phù hợp với từng nhu cầu của game thủ
– Mua thời gian trong game: Những tranng bị khi nâng cấp cần một khoảng thời gian nhất định và những người chơi sẽ phải bỏ tiền ra nếu không muốn chờ đợi quá lâu.
– Mua những item để tùy biến nhân vật: Mỗi người chơi đều có một cá tính riêng và họ mong muốn thể hiện cá tính này trong game. Hãy cung cấp tính năng tùy biến nhân vật, trang bị với những item mà người chơi phải bỏ tiền ra.
– Khuyến mãi khi mua item: Những item độc đáo sẽ xuất hiện ngẫu nhiên khi người chơi mua những món đồ khác nhau trong game. Điều này sẽ kích thích việc người chơi sẽ bỏ ra nhiều tiền hơn nữa để có được những món đồ thực sự độc đáo.
4. Tích hợp nhiều kênh thanh toán:
Thanh toán trong game nên diễn trang nhiều kênh thanh toán, tạo mọi điều kiện thuận lợi cho người chơi bỏ tiền vào game. Thẻ tín dụng tại luôn la một trong những lựa chọn dễ dàng cho game thủ nhưng ở Việt Nam hiện nay hình thức thanh toán này chưa thực sự phổ biến . Để có thể mang đến nhiều lựa chọn hơn cho game thủ nạp tiền như nhắn tin SMS, nạp thẻ cào, internet banking, ví tiền ảo thì các nhà phát hành gamephải tích hợp thêm rất nhiều kênh toán trên những cửa hang game quốc tế như Google Play, Apple App Store. [4]