Các thiết kế hoàn tất của game

Một phần của tài liệu kl ho thanh truc 2015 741 5 (Trang 41 - 47)

Chương 3: Nội dung thiết kế

3.3. Giới thiệu về sản phẩm thiết kế

3.3.10 Các thiết kế hoàn tất của game

Poster giới thiệu game

Poster giới thiệu nhân vật

Poster giới thiệu đồng bộ hóa tài khoản Facebook & Twitter

Poster giới thiệu tính năng đấu đối kháng.

3.3.11. Những mặt còn hạn chế của đề tài:

 Ưu diểm của đề tài:

Ưu điểm của đề tài thiết kế đồ họa cho game là đề tài mang tính ứng dụng cao.

Tính độc đáo đặc sắc của đề tài nằm ở chỗ hệ thống nhân vật, cốt truyện lồng ghép vào một game bắn bóng đơn giản. Từ đó đem lai cho thể loại game bắn bóng tưởng chừng đã cũ này, một luồng sinh khí mới, một nét tươi tắn và cuốn hút người chơi.

Với gout thẩm mỹ của mình, tôi muốn thổi vào đứa con tinh thần này một chút tinh nghịch với màu sắc tươi tắn, cốt truyện thật vui nhộn, làm nên một game có nét đặc sắc của riêng tôi. Điểm độc đáo và tiện lợi của đề tài nằm ở chỗ, game bắn bóng là một game đơn giản, nó dễ chơi mà lại có thể kết hợp với lối chơi offline hay online đều được. Trong game, người chơi có thể đấu đối kháng với nhiều người chơi khác và sẽ rất thú vị nếu cùng chơi với bạn bè hay gia đình. Một số điểm đặc biệt nữa của game đó chính là hệ thống nhân vật được thiết kế dựa trên truyện cổ Grimm, không chỉ mang lại sự tương tác đối với những người chơi đã từng đọc qua truyện này, mà còn mang lại sự hứng thú mới lạ với những ai chưa từng đọc qua truyện cổ Grimm.

Bên cạnh đó, game còn có thể phát triển và thiết kế các nhân vật dựa trên những nhân vật trong truyện, giúp cho hệ thống nhân vật trong game là không giới hạn. Cùng với sự phát triển của IT, chúng ta thì có thế đẩy game bắn bóng đơn giản 2D này lên dạng 3D. Không dừng ở đó, với sự xuất hiện gần đây cua công nghệ Google Glass, Kính thực tế ảo, công nghệ AR_Ajustment Reality thì ta có thể đưa không gian game 3D đó ra thế giới thực bên ngoài, người chơi có thể tương tác chơi game với nhân vật ngay trên bàn, trên sàn hay trên bất cứ mặt phẳng nào nếu muốn. Tiềm năng phát triển của một game có nền tảng đơn giản là không hề có giới hạn. Điều đó làm nên nét độc đáo của tựa game B.A.S_ Beyond A Story. Đề tài game nếu sau này được chọn để phát triển thành game thì không có giới hạn, có thể mở rộng hơn nữa. Game đơn giản dễ chơi, phù hợp với mọi lứa tuổi. Thiết kế màu sắc tươi sáng bắt mắt. Cốt Truyện hấp dẫn. Là game build trên nền tảng Code cũ nên tính khả thi cao.

 Khuyết điểm của đề tài:

Có thể phong cách của game không phù hợp với sở thích của tất cả người chơi.

Khi xây dựng trò chơi này thực tế, thì với quy mô sự mở rộng mà tác giả hướng đến thì cần có sự tham gia của đội ngũ họa sĩ thiết kế và lập trình, khối lượng công việc nếu chỉ 1 người làm thời gian sẽ rất lâu.Và với bất kì game nào thì cũng sẽ có BUG, đó là khâu Front-end, testing và sửa chữa mới có thể tạo được game hoàn chỉnh.

Về phong cách thiết kế và nét sử dụng vẫn chưa có nét riêng thật đẹp và tôi vẫn đang trong quá trình không ngừng học hỏi để hoàn thiện bản thân, để tạo một phong cách của riêng tôi.Sự hạn chế trong việc vẽ, hạn chế trong việc thực hiện do thiếu nền tảng về lập trình nên tôi chưa thể đem đồ án đến với người xem một cách trực quan và sống động nhất. Tôi chỉ có thể vẽ nên thiết kế của game. Với khối lượng công việc và thời gian cho phép khiến tác giả chưa thể bao quát hoàn tất game một cách hoàn thiện nhất.

Những hạn chế về các mảng kiến thức và áp lực: Càng nghiên cứu càng đào sâu hơn về đề tài, tôi càng nhận ra bản thân mình còn nhiều thiết sót và nhiều lỗ hỏng về kiến thức. Tôi nhận thấy để sau này có thể ra trường và làm việc tốt thì cần bổ sung thêm kiến thức về những lĩnh vực khác của mỹ thuật công nghiệp như 3D, animation, tạo hình, phương pháp luận sáng tạo, cũng như các lĩnh vực khác liên quan đến thiết kế như in ấn, công nghệ thông tin, IT viết code lập trình v.v…

Một phần của tài liệu kl ho thanh truc 2015 741 5 (Trang 41 - 47)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(59 trang)