Chương 3: Nội dung thiết kế
3.3. Giới thiệu về sản phẩm thiết kế
3.3.1 Thiết kế tên và icon cho game B.A.S
Những mẫu that thải thiết kế ban đầu của tên game & icon
3.3.2 Cách chơi game B.A.S:
Logic Game:
Chơi puzzle được tặng vật phẩm unlock MAP mới & character mới Level Ul Character character mới có skill mạnh hơn Chơi puzzle thắng dễ dàng được tặng vật phẩm unlock MAP mới & character mới cứ thế lập lại.
Sẽ có phần character cho người chơi chọn quần áo đặc điểm cho người chơi.
Do vậy đê mua đồ đẹp cho nhân vật của mình, thì ngươi chơi phải nap tiền hoặc dùng điểm, coin kiếm được đểmua. Độ khó để mua dc item phải vừa phải. Khiến người chơi thật sự cô gắng mới kiếm được & không quá khó khiến họ bực mình & chán game.Phần phiêu lưu là phần đối thoại với các nhân vật dựa theo cốt truyện Grim.Phát thảo giao diện sẽ như thế này. Bao gồm phần nhân vật ở phía trên & phần thoạt phần chọn câu trả lời ở phía dưới.
Ví dụ: Khi chơi dc 10 ván puzzle hoàn tất nhiệm vụ ( bao gồm đạt được bao nhiêu điểm, bonus x 10 chẳng hạn) Khi đó unlock MAP Rừng táo. Bạn gặp character
“ Bạch Tuyết” trong rừng táo.
Xin Chào, Mình là Bạch Tuyết. Bạn trông lạ lắm…..Bang đang làm gì trong rừng táo thế?
A. Bỏ chạy
B. Mình đang bị lạc, hay giúp mình.
C. Chuyện gì đang xảy ra ?
Trong seasion 1 của B.A.S có khoảng 10 MAP_ bản đồ khu vực chơi, với những cảnh &
chacter khác nhau. Sẽ được thiết kế theo chiều dọc để tiện việc cuộn trang xuống nhanh & dể dàng cho người chơi.
Ở mỗi map có giấu 1 mảnh Kim tự tháp bị thất lạc ngay đầu câu chuyện. Nếu hoàn thành 50 màn puzzle ơ mỗi MAP & được trọn 3 sao thì sẽ tìm dc 1 mảnh.
Sau khi thu thập được tất cả các mảnh sẽ mơ ra canh cổng cho nhân vật chính trở về thế giới của mình ( Tính năng này chưa có ở season 1)
3.3.3 Tạo không khí cho game, thiết kế bối cảnh game :
Bối cảnh game sẽ diễn ra ở thế giới hiện tại mà người chơi đang sống. Một hôm sáng thức dậy trong căn phòng đầy sách của mình. Trong cơn mơ màng, bạn chợt nhận ra có gì đó trên trần vừa rơi nhẹ xuống tóc bạn. Bạn ngước nhìn lên và không thể tin vào mắt mình. Bạn bắt gặp một cổng không gian đang mở ra phía không trung lơ lửng trên đầu bạn. Trời! Liệu đây có phải là mơ? Chuyện viễn tưởng như thế này có thể xảy ra sao? Cứ như mơ từ lỗ hổng không gian ấy nhân vật nữ chính của chúng ta rơi xuống. Đấy là Amber đến từ thế giới Grimmland, cô đến đây theo lời tiên tri của quyển sách cổ để tìm vị anh hùng giúp cô mang lại hòa bình cho vương quốc đang bị bóng tối chiếm giữ. Nhân vật phản diện của chúng ta không ai khác đó chính là Lilith tự cho mình là nữ vương của thế giới. Theo lời tiên tri thì chỉ có kẻ nào hợp nhất được sức mạnh của hai viên đá (mỗi viên đang nằm trong tay của Amber và Lilith) thì sẽ nắm giữ được thế giới ấy.
Lilith tìm mọi cách bắt giữ những người bạn của Amber và truy lùng cô.
Amber tìm đến sự trợ giúp của người anh hùng trong lời tiên tri. Liệu bạn có đủ dũng khí để bắt đầu chuyến hành trình đến thế giới ấy? Liệu bạn có là người làm nên biên niên sử hùng tráng đánh đuổi thế lực bóng tối mang lại hòa bình cho vương quốc kia?
Hãy cùng tôi khám phá thế giới ấy! Người chơi sẽ cùng cô đi đến thế giới nơi bóng tối đang ngự trị để cứu những sinh vật vô tội đang bị kéo vào cuộc chiến quyền lực này.
Thật ra Lilith chính là chị gái của Amber. Là công chúa của vương quốc ấy.
Khi vừa sinh ra hai người đã mang trong mình sức mạnh đối lập. Giữa Lửa và Băng, giữa ánh sáng và bóng tối. Lilith cùng với tham vọng của mình và lời tiên tri người hợp nhất được sức mạnh của hai viên đá sẽ thống trị cả thế giới. Lilith sẽ ra lệnh cho những nhân vật phản diện khác tìm mọi cách để cản trở chuyến hành trình của bạn cùng với Amber. Lilith sẽ đưa ra những lời đề nghị đầy mê hoặc, bạn sẽ có sức mạnh tối thượng, bạn sẽ được cùng Lilith cai quản thế giới này. Hoặc bạn có thể trở về nhà, tại sao bạn lại phải dấn thân vào nguy hiểm để cứu thế giới khác trong khi thế giới của mình lại bị bỏ lại phía sau? Liệu những lời mê hoặc đó có làm bạn lung lay hay bạn vẫn quyết tâm cùng Amber chiến đấu mang ánh sáng trở lại cho vương quốc này?
3.3.4 Thiết kế nhân vật game :
Từ các câu truyện cổ Grimm lấy cảm hứng, Tôi tạo nên những nhân vật mang nét quen thuộc trong truyện như: Cô bé quàng khăn đỏ, Bạch Tuyết, Hansel và Gazel, Rapuzel, Bà chúa tuyết, mụ phù thủy, sói gian ác, v.v…
Nhân vật chính diện Amber:
Tôi chọn tên Amber cho cô gái này vì mái tóc vàng óng của cô như màu của ngọc mắt mèo. Và một phần Amber phát âm gần giống với Ember nghĩ là tàn tro mụi tro. Cô nhỏ bé như một chút tàn lửa sót lại khi lửa đã tắt, thế giới cô đang sống bị cái
ác và bóng tối thống trị, nhưng chỉ cần vẫn còn một mụi than hồng cũng có thể thổi bùng lại ngọn lửa, xua tan đi bóng tối đang ngự trị kia.
Amber được lấy cảm hứng từ nhân vật cô bé quàng khan đỏ với nét đặc trưng là chiếc áo choàng đỏ không thể lẫn vào đâu. Màu chủ đạo của cô là màu đỏ. Tôi muốn nhân vật này toát lên vẻ đáng yêu tràn đầy sức sống, màu đỏ còn là màu của nhiệt huyết và chính nghĩa. Đây sẽ là người bạn đồng hành, hướng dẫn bạn, cùng bạn đi suốt chuyến hành trình. Skill đặc biệt của nhân vật này là tạo ra portail các cổng dịch chuyển. Trong các màn bắn bóng khi đạt được số lần bonus nhất định thanh Skill sẽ dần đầy lên và được kích hoạt. Skill này có tác dụng nuốt một lượng bóng trong thời gian nhất định, rất tiện lợi để sử dụng khi dàn bóng sắp chạm đến mức nguy hiểm mà bạn vẫn chưa phá kịp bóng. Lúc này bạn có thể sử dụng skill đặc biệt của nhân vật để giải bài toán thời gian một cách nhanh và hiệu quả nhất. Khiến màn chơi trở nên dễ dàng hơn.
Nhân vật phản diện Lilith:
Đây là cô con gái khiến tôi suy nghĩ khá nhiều về việc đặt tên. Một cái tên đầy sức mạnh &.Lilith một cái tên bắt nguồn từ một nhân vật trong huyên thoại,còn được gọi là sinh vật bóng đêm, là tượng trưng cho quỷ dữ & sức manh bóng tối.
Lilith là nhân vật được lấy cảm hứng từ nhân vật Bà Chúa Tuyết. Màu đặc trưng cua nhân vật này là trắng & tím. Màu trắng tạo sự lạnh lẽo va màu tím gợi cho ta cảm giác bí hiểm,nguy hiểm & độc dược.Tôi muốn nhân vật này thật lạnh lùng &
tham vọng, bi ẩn là hiện thân cua bóng tối, cua các nhân vật phản diện trong truyện cổ Grimm. Lilith cung với sức manh thế lưc bóng tối cua mình sẽ lam moi cách để cản trở ban trên đường đi. Trong các màn chơi đặc biệt khi gặp Boss la tay sai cua Lilith, mỗi nhân vật sẽ có các skill đê can trở bạn như:
Clound sẽ che mất bóng trong vài giây
Stone biến một số bóng nhất định thành đá, khiến ban phải phá hủy 2~3 lần số bong xung quanh mới phá dc stone;
Speed sẽ khiến tốc độ xuất hiện cua bóng tang đột ngột, khiến ban phai chạy đua với thời gian nếu số bóng quá nhìu chạy đến vach nguy hiểm thì man chơi sẽ kết thúc. Bạn thua! Game over.