1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Chuong VI Bai 2 Them mot so lenh cua Logo

6 7 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 802,17 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Biết sử dụng lệnh WAIT để chèn vào dãy câu lệnh ở những vị trí thích hợp nhằm làm chậm quá trình thực hiện các câu lệnh, giúp việc nhận thức, khám phá các câu lệnh được trực quan, dễ h[r]

Trang 1

TUẦN 31: Từ ngày 09/04/2018 đến ngày 13/04/2018

Thứ ba, ngày 10 tháng 04 năm 2018

TIN HỌC

Thêm một số lệnh của logo (Tiết 2)

I Mục tiêu:

- Ôn lại một số lệnh đã học ở buổi trước (12 lệnh).

- Vận dụng các lệnh đã được học vào bài thực hành.

- Biết thử nghiệm các câu lệnh đơn giản.

- Có ý thức, thái độ nghiêm túc trong việc học đánh máy.

- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo trong quá trình học tập.

II Chuẩn bị:

- Phương tiện dạy học: SGK, phần mềm, máy tính.

- Học sinh: Vở ghi và bút ghi.

III Các hoạt động dạy - học chủ yếu:

Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh

1 Bài cũ:

- Ổn định lớp

- Gọi HS nhắc lại thành phần chính có trên màn

hình làm việc của Logo

- Gọi HS nêu lại tên và công dụng của các lệnh

đã được học

- Nhận xét – ghi điểm

2 Bài mới:

Ở tiết trước các em đã làm quen được một số

lệnh về Logo Đến tiết này, em sẽ dùng các lệnh

đã được học để giải bài tập

3 Các hoạt động:

a Hoạt động 1: Nhắc lại về các lệnh của Logo:

MT: HS nhớ lại cách viết các lệnh và công

dụng của từng lệnh

- GV yêu cầu HS nhắc lại cách viết và công dụng

một số lệnh của Logo

- Nhận xét – ghi điểm

b Hoạt động 2: Bài tập:

MT: Rèn cho HS nắm vững các lệnh, vận dụng

lệnh để làm bài tập, biết công dụng của lệnh mà

mình viết

* Bài tập 1: Dùng những lệnh đã học để vẽ hình

ở BT1 (sgk – trang 99)

- Gợi ý: trong bài tập này, em có sử dụng thêm

- HS nêu

- Nhận xét

- HS nêu

- Nhận xét

- Chú ý lắng nghe.

- HS nhắc lại

- Nhận xét

- Chú ý lắng nghe, quan sát

- Lắng nghe

Trang 2

một lệnh đó là lệnh quay trái 90 độ (LT 90).

- HD giải:

+ Ban đầu, rùa ở vị trí A với hướng đi lên phía

trên Để đến được B, rùa phải tiến về trước 100

bước.

+ Từ điểm B đến điểm C, rùa cần quay sang

phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến thẳng về

trước 100 bước.

+ Từ điểm C đến điểm D, rùa cần quay sang

phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước

nhưng chỉ tiến 50 bước.

+ Từ điểm D đến điểm E, rùa cần quay sang

phải một góc 90 độ, sau đó rùa lại tiến về trước

50 bước Sau lệnh này rùa sẽ có hướng sanh trái.

+ Từ điểm E đến điểm F, rùa cần đi xuống

Muốn vậy, rùa phải quay sang trái một góc 90

độ, sau đó rùa lại tiến về trước 50 bước.

+ Lúc này, rùa đang hướng xuống phá dới Để

về A, rùa cần phải quay sang phải 90 độ, sau đó

đi thẳng về trước 50 bước.

- Bài giải:

FD 100 RT 90 FD 100 RT 90 FD 50 RT 90

FD 50 LT 90 FD 50 RT 90 FD 50 HT

* Ta có thể viết nhiều lệnh trên cùng một dòng.

* Bài tập 2: Quan sát những thay đổi trên màn

hình, hãy chỉ ra sự khác biệt giữa 2 lệnh CS và

HT ở BT2 (sgk – trang 99).

* Bài tập 3: Dự đoán hành động của rùa và phân

biệt 3 lệnh: HOME, CLEAN, CS ở BT3 (sgk –

trang 100)

* Bài tập nâng cao: Dùng những lệnh đã học để

vẽ hình ở BT4 (sgk – trang 100)

- HD BT4: vẽ lá cờ, tam giác, cầu thang.

Riêng ở hình tam giác, mỗi góc phía trong của

- Lắng nghe

- Quan sát

- HS thực hiện vẽ hình song song với GV

- Chú ý lắng nghe – ghi vở

- HS gõ lại nội dung trên máy mình, sau đó nhận xét

+ Lệnh CS: xoá toàn bộ sân chơi

và đưa rùa về vị trí xuất phát

+ Lệnh HT: làm cho rùa ẩn mình

- HS dự đoán kết quả, sau đó gõ vào máy để tự kiểm tra

+ Lệnh HOME: rùa vẽ một đường thẳng về vị trí xuất phát

+ Lệnh CLEAN: xoá hết sân chơi, rùa vẫn ở vị trí cũ

+ Lệnh CS: xoá hết sân chơi, rùa

về vị trí xuất phát

- Lắng nghe + thực hành dưới sự hướng dẫn của GV

a)

RT 90

FD 100

PU

FD 100

PD

FD 100

CS

b)

RT 90

FD 100 PU

FD 100 PD

FD 100 HT

a)

RT 90

FD 100

LT 90

FD 100

HOME

b)

RT 90

FD 100

LT 90

FD 100 CLEAN

c)

RT 90

FD 100

LT 90

FD 100 CS

Trang 3

tan giác bằng 60 độ.

* Bài tập nâng cao: Dùng những lệnh đã học để

vẽ hình ở BT5 (sgk – trang 100) (nếu không còn

thời gian thì cho về nhà làm)

4 Củng cố:

- Nhận xét tiết học

- GV nhắc nhở HS về nhà xem lại bài tập và học

kỹ lại các lệnh đã học

- Lắng nghe + thực hành dưới sự hướng dẫn của GV

- Chú ý lắng nghe, rút kinh nghiệm

Bµi häc kinh nghiÖm:

TUẦN 31: Từ ngày 09/04/2018 đến ngày 13/04/2018

Trang 4

Thứ tư, ngày 11 tháng 04 năm 2018

TIN HỌC

Sử dụng câu lệnh lặp

I Mục tiêu:

- HS biết giải thích nội dung câu lệnh lặp, biết chỉ ra các hành động bị lặp, số lần lặp

- HS viết được một câu lệnh lặp đơn giản

- Nhận biết được cách viết đúng, viết sai trong các mẫu lệnh được đưa ra

- Biết thử nghiệm các câu lệnh lặp đơn giản

- Biết sử dụng lệnh WAIT để chèn vào dãy câu lệnh ở những vị trí thích hợp

nhằm làm chậm quá trình thực hiện các câu lệnh, giúp việc nhận thức, khám phá các câu lệnh được trực quan, dễ hiểu hơn

- Có ý thức, thái độ nghiêm túc trong việc học đánh máy

- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo trong quá trình học tập.

II Chuẩn bị:

- Giáo viên: SGK, giáo án, phòng máy tính, phần mềm.

- Học sinh: tập, bút.

III Các hoạt động dạy - học chủ yếu:

Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh

1 Bài cũ:

- Ổn định lớp

- Gọi HS nêu lại tên và công dụng của các lệnh

đã được học

- Nhận xét – ghi điểm

2 Bài mới:

Ở tiết trước các em đã làm quen được một số

lệnh về Logo Đến tiết này, em được học thêm

cách sử dụng câu lệnh lặp trong Logo

3 Các hoạt động:

a Hoạt động 1: Giải thích từ lặp:

MT: HS biết lặp là gì.

- Hỏi: Trong khi vẽ một hình vuông, em sẽ cần

thực hiện những lệnh gì?

- Hỏi: Trong khi hình chữ nhật, em sẽ cần thực

hiện những lệnh gì?

- Như vậy: Với những lệnh được viết đi viết lại

nhiều lần thì ta không cần gõ lại từng lệnh mà ta

sẽ dùng lệnh lặp

- Lặp có nghĩa là: “thực hiện đi, thực hiện lại

một công việc nhiều lần”.

b Hoạt động 2: Giới thiệu cách đặt lệnh lặp

trong câu lệnh:

MT: HS biết đặt lệnh lặp đúng vị trí và biết khi

nào sẽ dùng lệnh lặp.

- Cú pháp:

REPEAT số lần lặp [các lệnh cần lặp]

- HS nêu

- Nhận xét

- Chú ý lắng nghe.

- Lệnh đi tới và lệnh quay phải

- Lắng nghe – chú ý

- Lệnh đi tới và lệnh quay phải

- Lắng nghe – chú ý

- HS nhắc lại các bộ phận của Logo

- HS nhắc lại

- Chú ý lắng nghe

- HS ghi vở

Trang 5

- Giải thích cú pháp:

+ REPEAT: là tên lệnh

+ số lần lặp: số lần cần lặp (vd: 2, 3, 4, )

+ [các lệnh cần lặp]: những lệnh cần lặp được

viết trong dấu ngoặc vuông [ ]

* Lưu ý: Số lần lặp đặt sau chữ REPEAT và

cách từ này một dấu cách REPEAT sẽ không

phân biệt chữ hoa hay thường.

c Hoạt động 3: Bài tập.

MT: Biết vận dụng lệnh lặp vào bài tập Kết

hợp với lệnh WAIT (chờ) để làm chậm quá

trình thực hiện các lệnh.

* Bài tập 1: Em hãy vẽ một hình vuông có cạnh

là 100 bước

* Bài tập 2: Dùng lệnh REPEAT kết hợp với

các lệnh đã học, em hãy vẽ một hình vuông có

cạnh là 100 bước

HD:

- Em hãy nhận xét ở bài tập trên, em đa sử dụng

lệnh nào để vẽ hình vuông?

- Em đã gõ tất cả là bao nhiêu lệnh?

- Bây giờ thầy sẽ hướng dẫn các em dùng lệnh

lặp

- Em hãy dùng lệnh PU để nhấc bút và di chuyển

rùa đến vị trí khác, sau đó hạ bút xuống, tiếp tục

gõ vào lệnh REPEAT 4 [FD 100 RT 90]

- Gọi HS nhận xét:

+ Có giống hình trước không?

+ Dùng mấy lệnh để vẽ?

+ Vậy khi nào ta sẽ dùng lệnh lặp?

- Để theo dõi tiến độ làm việc của rùa thì em sẽ

dùng thêm một lệnh nữa, đó là lệnh WAIT (chờ).

- Y/C HS gõ lại lệnh REPEAT 4 [FD 100 RT

90]

- Y/C HS gõ lệnh REPEAT 4 [FD 100 RT 90

WAIT 120].

- Y/C HS nhận xét

- GV gải thích lệnh WAIT 120: khi gặp lệnh

WAIT 120, rùa sẽ tạm dừng 120 tíc (10 tíc bằng

1 giây) Như vậy rùa đã dừng ở bài này với thời

gian là bao nhiêu giây?

* Mở rộng: Em có thể đặt lệnh Wait bất kỳ nơi

nào trong [các lệnh cần lặp] với giá trị bất ỳ.

4 Củng cố:

- Nhận xét tiết học

- Lắng nghe

- Quan sát

- HS nhận xét:

- Thực hành vẽ hình vuông:

FD 100 RT 90 FD 100 RT 90

FD 100 RT 90 FD 100

- Lệnh FD 100 và RT 90

- 7 lệnh (4 lệnh FD 100 và 3 lệnh

TR 90)

- Chú ý lắng gnhe

-Nhấc bút dichuyển rùa đến nơi khác, gõ lại lệnh REPEAT 4 [FD

100 RT 90]

- Giống

- Dùng 1 lệnh

- Khi có những lệnh được lặp đi, lặp lại nhiều lần

- HS gõ lại lệnh

- Rùa vẽ từng cạnh của hình vuông

- HS trả lời

- 2 giây

Trang 6

- Y/C HS nhắc lại cú pháp lệnh REPEAT.

- Lệnh REPEAT dùng để làm gì?

- Khi nào thì em ần dùng lệnh WAIT?

- GV nhắc nhở HS về nhà xem lại các lệnh đã

học

- Chú ý lắng nghe, rút kinh nghiệm

- Dùng để lặp

- Khi muốn theo dõi rùa làm việc

Bµi häc kinh nghiÖm:

Ngày đăng: 27/12/2021, 09:54

w