1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Eye Candy 3.0 : Hiệu ứng Carve pptx

16 264 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Eye Candy 3.0 : Hiệu ứng Carve
Tác giả Phạm Quang Huy
Chuyên ngành Thiết kế đồ họa
Thể loại Bài thuyết trình
Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 649,07 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

HiŒu ˆng carve Carve l°m cho vÔng ch‡n cða n‹ nhı ΩıÏc kh∞c ch≠m hay ΩÚc trong ®nh.. Filter n°y dÔng cüch thˆc Ω‰ b‹ng v° hiŒn süng tıÁng t˙ nhı cüc filter Bevel tr÷nh b°y Í ph∑n sau.. N

Trang 1

HiŒu ˆng carve

Carve l°m cho vÔng ch‡n cða n‹ nhı ΩıÏc kh∞c ch≠m hay ΩÚc trong ®nh Filter n°y dÔng cüch thˆc Ω‰ b‹ng v° hiŒn süng tıÁng t˙ nhı cüc filter Bevel tr÷nh b°y Í ph∑n sau

áiÃm khüc nhau cða filter n°y l° n‹ l°m cho vÔng ch‡n c‹ v¿ s∫m v° sµu hÁn N∆u cüc b≠n th∂y hiŒu ˆng n°y tr·ng gi‚ng nhı filter Inner Bevel th÷ cÒng Ω˜ng ng≠c nhi≈n, c‚ g∞ng thay Ω‰i ngu„n süng (dŸch chuyÃn) l≈n Ω◊nh cða ®nh v° kæo con trıÏt ΩÃ gia tØng tham s‚ trong mÚc Darken Deep Areas

Cüc bıËc ti∆n h°nh :

MÍ file Ducky.PSD trong thı mÚc Samples cða Photoshop V°o tr÷nh ΩÁn Image > Image Size coi tham s‚ ®nh

HÊp tho≠i Image Size hiŒn l≈n á¥t l≠i ΩÊ phµn gi®i ®nh t˜ 72 dpi th°nh 300 dpi b±ng cüch nh∫p v°o s‚ 300 t˜ b°n phœm trong · Resolution (ch‡n

300 v÷ khi Ωıa ch˘ v°o ®nh, n∆u ΩÊ phµn gi®i ®nh th∂p ch˘ s¡ bŸ rØng cıa v° hiŒu ˆng kh·ng th∂y rfl)

Trang 2

ThıÈng th÷ giü trŸ ch‡n trong thi∆t k∆ t˜ 200 Ω∆n

300 dpi

ChÓ ˚ l° ®nh c‹ kœch thıËc 6,944 x 7,583 inches vËi ΩÊ phµn gi®i l° 300 dpi kœch thıËc ®nh Ω¨ l≈n Ω∆n 13,6 M thay cho 800K vËi ΩÊ phµn gi®i 72 dpi

Çnh lÓc n°y lËn hÁn c¯a s‰ m°n h÷nh, nh∂n phœm Ctrl v° phœm tr˜ (-) nhiÀu l∑n ΩÃ th∂y ®nh nhfi l≠i v˜a theo ˚ Ho¥c nh∂n phœm Alt v° dÔng c·ng cÚ Zoom Tool nh∂p v°o h÷nh ΩÃ thu nhfi h÷nh l≠i

MÊt cüch khüc l° nh∂p chuÊt v°o biÃu tıÏng kœnh lÓp hay nh∂n phœm Z tr≈n b°n phœm Khi biÃu

Trang 3

áà ch‡n m°u cho hai hÊp m°u Foreground/Backround : b≠n nh∂p chuÊt v°o hÊp m°u tiÀn c®nh Foreground Ωà hiÃn thŸ hÊp m°u Color Picker v° ch‡n cüc tham s‚ nhı cho Í trong h÷nh dıËi Ωµy, sau Ω‹ nh∂p v°o nÓt OK

Thi∆t Ω¥t m°u tr∞ng cho hÊp m°u h∫u c®nh Background vËi cüc giü trŸ 255, 255, 255

Trang 4

(B≠n c‹ thà ch‡n m°u theo ˚ ri≈ng, cüc giü trŸ cho Í Ωµy ch◊ l° gÏi ˚)

Khi biÃu tıÏng ch˘ T hiŒn süng, nh∂p ΩÓp chuÊt v°o mÊt vŸ trœ n°o Ω‹ trong c¯a s‰ l°m viŒc

M°n h÷nh hiŒn hÊp tho≠i Type Tool (xem h÷nh trang b≈n)

ChÓ ˚ : C‹ thà dÔng b°n phœm Ωà ch‡n nhanh c·ng

cÚ Type Tool b±ng cüch gfl phœm T nhı Ω¨ n‹i Í tr≈n MÂi l∑n nh∂n phœm T, biÃu tıÏng s¡ chuyÃn Ω‰i gi˘a hai ch∆ ΩÊ Type Tool v° Type Mask Tool, cüc b≠n c∑n xem th≈m t°i liŒu hıËng dπn s¯ dÚng Photoshop ΩÃ hiÃu rfl cüch dÔng cða c·ng cÚ Type Tool v° Type mask tool

Trong b°i t∫p n°y ta dÔng Type Tool

C·ng cÚ Type Tool C·ng cÚ Type Mask Tool

Trong hÊp tho≠i Type Tool b≠n nh∫p k˚ t˙ ìFilter CARVEî v° ch‡n font, ΩŸnh kœch thıËc cho k˚ t˙, sau Ω‹ nh∂p chuÊt v°o nÓt OK

B≠n s¡ th∂y kœch thıËc ch˘ lÓc n°y r∂t lËn v÷ trıËc Ω‹ chÓng ta Ω¨ tØng ΩÊ phµn gi®i cða ®nh l≈n

300 dpi thay v÷ ch◊ c‹ 72 dpi

Trang 5

Sau khi nh∫p ch˘ xong nh∂p chuÊt v°o nÓt OK M°n h÷nh hiŒn l≈n ch˘ FILTER CARVE vËi m°u tiÀn c®nh nhıng ch˘ kh·ng th∂y Ω∑y Ωð (vi trœ ch˘ c›n phÚ thuÊc v°o lÓc Ω∑u nh∂p chuÊt tr≈n vÔng l°m viŒc Í Ωµu)

Trang 6

V°o tr÷nh ΩÁn Select > Load Selection ch‡n vÔng l°m viŒc M°n h÷nh hiŒn hÊp tho≠i Load Selection H¨y nh∂p chuÊt v°o nÓt OK ΩÃ ch∂p nh∫n vÔng ch‡n m¥c ΩŸnh n°y

LÓc bµy giÈ ta th∂y xung quanh ch˘ (viÀn) c‹ nh˘ng d∂u ch∂m ch∂m hiŒn nh∂p nhüy cho ta bi∆t vÔng Ω¨ ΩıÏc ch‡n

Trang 7

Nh∂p chuÊt v°o c·ng cÚ Move Tool ΩÃ di chuyÃn n‹ ho¥c ch‡n nhanh b±ng cüch nh∂n phœm

V tr≈n b°n phœm

B≠n h¨y Ωıa c·ng cÚ Move Tool v°o vÔng ch‡n v° di chuyÃn k˚ t˙ v˜a t≠o v°o gi˘a ®nh nhı h÷nh b≈n

Trang 8

ChÓ ˚ : B≠n c‹ thà dŸch chuyÃn chœnh xüc cÚm ch˘ (vÔng ch‡n) b±ng cüch nh∂n cüc phœm mÒi t≈n tr≈n b°n phœm Ωà cÚm ch˘ di chuyÃn sang trüi, ph®i, l≈n hay xu‚ng mÂi l∑n 1 point Mu‚n dŸch chuyÃn nhanh hÁn h¨y k∆t hÏp nh∂n phœm Shift v° mÒi t≈n Ωà di chuyÃn mÂi l∑n 10 point N≈n nhË 1 inch c‹ 72 point

Ti∆p theo, b≠n t≠o ΩıÈng viÀn m°u tr∞ng cho k˚ t˙ H¨y nh∂n phœm X tr≈n b°n phœm ΩÃ chuyÃn m°u tr∞ng t˜ hÊp m°u Background l≈n hÊp m°u Foreground, sau Ω‹ nh∂p nÓt Create new layer b≈n dıËi palette Layers ΩÃ t≠o mÊt Layer mËi (Layer 2) Ch‡n lŒnh Edit > Stroke, trong hÊp tho≠i Stroke b≠n nh∫p giü trŸ 16 cho hÊp Width v° nh∂p ch‡n mÚc Outside, nh∫p xong nh∂p chuÊt v°o nÓt OK

Trang 9

Nh∂p ch‡n layer chˆa k˚ t˙ v° v°o Filter ch‡n Eye Candy 3.0 ch‡n Carve Í h°ng thˆ hai Nh∂p

OK n∆u xu∂t hiŒn hÊp tho≠i th·ng büo y≈u c∑u b≠n render lËp chˆa k˚ t˙

Trang 10

M°n h÷nh hiŒn ra hÊp tho≠i Carve quen thuÊc gi‚ng nhı m°n h÷nh cða cüc filter khüc trong Eye Candy

Trang 11

b±ng cüch nh∂p chuÊt v°o · ch˘ nh∫t b≈n ph®i con trıÏt v° Ωünh s‚ v°o

áiÃm c∑n chÓ ˚ l° : ch◊ ΩıÏc Ωünh s‚ trong giËi h≠n ghi tr≈n thanh trıÏt, vœ dÚ mÚc ch‡n Darken Depth trong Carve ch◊ cho phæp ch‡n t˜ 0-100 (trong h÷nh Ωang ch‡n 100)

Bevel Width : Thay Ω‰i kho®ng cüch t˜ ph∑n ch‡n tËi Ωüy cða ph∑n ch≠m kh∞c (thay Ω‰i c≠nh vüt cða ch˘)

Bevel Shape (chˆc nØng tıÁng t˙ nhı Drop off trong phi≈n b®n Alien Skin trıËc Ωµy)

Bevel Shape : Ch‡n kiÃu d≠ng ch˘ khi vüt c≠nh

Trang 12

Carve cho ta 4 kiÃu ch‡n

Button : Ch˘ vüt l≈n r∂t m≠nh tr·ng gi‚ng nhı cüc nÓt ∂n

Rounded : Ch˘ vüt vËi c≠nh hÁi bo tr›n

Flat : Ch˘ ph≤ng v° tr®i ngang

Smoothness : Giü trŸ ch‡n c°ng nhfi l°m cho c≠nh vüt cða vÔng ch‡n tr·ng c‹ v¿ xÔ x÷ hÁn Giü trŸ ch‡n c°ng lËn l°m cho viŒc kh∞c ch≠m n°y tr·ng mŸn v° lüng hÁn

Shadow Depth (Strength) : Giü trŸ ch‡n c°ng lËn b‹ng Ω‰ c°ng s∫m, ΩiÀu n°y l°m cho hiŒu ˆng ch≠m tr‰ ΩıÏc rfl r°ng hÁn

Darken Depth (Deep Areas) : Giü trŸ ch‡n c°ng lËn l°m ΩÊ sµu vÔng t‚i nhı d°i ra th≈m

Highlight Brightness v° Highlight Sharpness

CÒng nhı cüc filter khüc, Brightness v° Sharpness ®nh hıÍng tËi ünh süng tr∞ng xu∂t hiŒn tr≈n mÊt ph∑n cða vÔng ch‡n hıËng tËi ünh süng

Brightness kiÃm soüt cıÈng ΩÊ chi∆u süng, trong khi Ω‹ Sharpness ®nh hıÍng tËi ΩÊ khu∆ch tün Giü trŸ ch‡n c°ng lËn, c°ng gia tØng hiŒu ˆng b‹ng lüng

Light Direction : HiŒu ch◊nh hıËng ünh süng rÁi tr≈n

Trang 13

ch‡n, b≠n Ω‡c h¨y th¯ ch‡n l∑n lıÏt cüc d≠ng thˆc n°y ΩÃ coi k∆t qu® ra sao

D≠ng thˆc mπu Last Used l° do müy t˙ t≠o ra, giÓp ta ch‡n l≠i cüc tham s‚ v˜a mËi th˙c hiŒn

B≠n c‹ thà ch‡n mÊr d≠ng thˆc mπu khüc n∆u mu‚n v° quan süt nh˘ng thay Ω‰i theo t˜ng d≠ng thˆc, Í Ωµy t·i vπn gi˘ nguy≈n d≠ng thˆc Last Used v° cüc giü trŸ thi∆t Ω¥t nhı tr≈n Xong nh∂p d∂u V b≠n s¡ c‹ k∆t qu® nhı h÷nh dıËi Ωµy

Trang 14

Ngo°i ra, vËi tiŒn œch cða viŒc s¯ dÚng lËp trong Photoshop, ta c‹ thà ch‡n cüc kiÃu ghæp lËp vËi nhau r∂t phong phÓ nhı : Dissolve, Multiply, Screen, v.v

V∂n ΩÀ c›n l≠i phÚ thuÊc v°o s˙ süng t≠o cða cüc b≠n Nhıng trıËc m∞t h¨y th˙c nghiŒm nhiÀu vËi n‹ ΩÃ c‹ nhiÀu kinh nghiŒm hÁn

áà tiŒn s¯ dÚng ph∑n cu‚i cða mÚc Filter Carve, cüc trang sau c‹ in s≥n cüc k∆t qu® cða 10 d≠ng thˆc mπu c‹ tr≈n müy v° trong Filter CARVE B≠n Ω‡c c‹ thà th˙c hiŒn cüc mπu n°y l≠i vËi nh˘ng tham s‚ tÔy ch‡n cÒng nhı m°u s∞c b∂t k¸ v° xem nhı l° b°i t∫p

Cüc b≠n h¨y th˙c hiŒn mÊt ®nh tıÁng t˙ nhı h÷nh dıËi ChÓ ˚ nhË Ω‰ m°u Gradient tr≈n ch˘ ΩÃ th∂y rfl k∆t qu® cða hiŒu ˆng Carve

®nh g‚c

Trang 15

D≠ng thˆc mπu Dent

D≠ng thˆc mπu Scooped

D≠ng thˆc mπu Smooth and Shiny

D≠ng thˆc mπu Soft Dark Outline

D≠ng thˆc mπu Soft Light Outline

Trang 16

D≠ng thˆc mπu Stamped

D≠ng thˆc mπu Ugly Ridges

D≠ng thˆc mπu Worn Dent

Ngày đăng: 22/01/2014, 06:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w