HiŒu ˆng carve Carve l°m cho vÔng ch‡n cða n‹ nhı ΩıÏc kh∞c ch≠m hay ΩÚc trong ®nh.. Filter n°y dÔng cüch thˆc Ω‰ b‹ng v° hiŒn süng tıÁng t˙ nhı cüc filter Bevel tr÷nh b°y Í ph∑n sau.. N
Trang 1HiŒu ˆng carve
Carve l°m cho vÔng ch‡n cða n‹ nhı ΩıÏc kh∞c ch≠m hay ΩÚc trong ®nh Filter n°y dÔng cüch thˆc Ω‰ b‹ng v° hiŒn süng tıÁng t˙ nhı cüc filter Bevel tr÷nh b°y Í ph∑n sau
áiÃm khüc nhau cða filter n°y l° n‹ l°m cho vÔng ch‡n c‹ v¿ s∫m v° sµu hÁn N∆u cüc b≠n th∂y hiŒu ˆng n°y tr·ng gi‚ng nhı filter Inner Bevel th÷ cÒng Ω˜ng ng≠c nhi≈n, c‚ g∞ng thay Ω‰i ngu„n süng (dŸch chuyÃn) l≈n Ω◊nh cða ®nh v° kæo con trıÏt ΩÃ gia tØng tham s‚ trong mÚc Darken Deep Areas
Cüc bıËc ti∆n h°nh :
MÍ file Ducky.PSD trong thı mÚc Samples cða Photoshop V°o tr÷nh ΩÁn Image > Image Size coi tham s‚ ®nh
HÊp tho≠i Image Size hiŒn l≈n á¥t l≠i ΩÊ phµn gi®i ®nh t˜ 72 dpi th°nh 300 dpi b±ng cüch nh∫p v°o s‚ 300 t˜ b°n phœm trong · Resolution (ch‡n
300 v÷ khi Ωıa ch˘ v°o ®nh, n∆u ΩÊ phµn gi®i ®nh th∂p ch˘ s¡ bŸ rØng cıa v° hiŒu ˆng kh·ng th∂y rfl)
Trang 2ThıÈng th÷ giü trŸ ch‡n trong thi∆t k∆ t˜ 200 Ω∆n
300 dpi
ChÓ ˚ l° ®nh c‹ kœch thıËc 6,944 x 7,583 inches vËi ΩÊ phµn gi®i l° 300 dpi kœch thıËc ®nh Ω¨ l≈n Ω∆n 13,6 M thay cho 800K vËi ΩÊ phµn gi®i 72 dpi
Çnh lÓc n°y lËn hÁn c¯a s‰ m°n h÷nh, nh∂n phœm Ctrl v° phœm tr˜ (-) nhiÀu l∑n ΩÃ th∂y ®nh nhfi l≠i v˜a theo ˚ Ho¥c nh∂n phœm Alt v° dÔng c·ng cÚ Zoom Tool nh∂p v°o h÷nh ΩÃ thu nhfi h÷nh l≠i
MÊt cüch khüc l° nh∂p chuÊt v°o biÃu tıÏng kœnh lÓp hay nh∂n phœm Z tr≈n b°n phœm Khi biÃu
Trang 3áà ch‡n m°u cho hai hÊp m°u Foreground/Backround : b≠n nh∂p chuÊt v°o hÊp m°u tiÀn c®nh Foreground Ωà hiÃn thŸ hÊp m°u Color Picker v° ch‡n cüc tham s‚ nhı cho Í trong h÷nh dıËi Ωµy, sau Ω‹ nh∂p v°o nÓt OK
Thi∆t Ω¥t m°u tr∞ng cho hÊp m°u h∫u c®nh Background vËi cüc giü trŸ 255, 255, 255
Trang 4(B≠n c‹ thà ch‡n m°u theo ˚ ri≈ng, cüc giü trŸ cho Í Ωµy ch◊ l° gÏi ˚)
Khi biÃu tıÏng ch˘ T hiŒn süng, nh∂p ΩÓp chuÊt v°o mÊt vŸ trœ n°o Ω‹ trong c¯a s‰ l°m viŒc
M°n h÷nh hiŒn hÊp tho≠i Type Tool (xem h÷nh trang b≈n)
ChÓ ˚ : C‹ thà dÔng b°n phœm Ωà ch‡n nhanh c·ng
cÚ Type Tool b±ng cüch gfl phœm T nhı Ω¨ n‹i Í tr≈n MÂi l∑n nh∂n phœm T, biÃu tıÏng s¡ chuyÃn Ω‰i gi˘a hai ch∆ ΩÊ Type Tool v° Type Mask Tool, cüc b≠n c∑n xem th≈m t°i liŒu hıËng dπn s¯ dÚng Photoshop ΩÃ hiÃu rfl cüch dÔng cða c·ng cÚ Type Tool v° Type mask tool
Trong b°i t∫p n°y ta dÔng Type Tool
C·ng cÚ Type Tool C·ng cÚ Type Mask Tool
Trong hÊp tho≠i Type Tool b≠n nh∫p k˚ t˙ ìFilter CARVEî v° ch‡n font, ΩŸnh kœch thıËc cho k˚ t˙, sau Ω‹ nh∂p chuÊt v°o nÓt OK
B≠n s¡ th∂y kœch thıËc ch˘ lÓc n°y r∂t lËn v÷ trıËc Ω‹ chÓng ta Ω¨ tØng ΩÊ phµn gi®i cða ®nh l≈n
300 dpi thay v÷ ch◊ c‹ 72 dpi
Trang 5Sau khi nh∫p ch˘ xong nh∂p chuÊt v°o nÓt OK M°n h÷nh hiŒn l≈n ch˘ FILTER CARVE vËi m°u tiÀn c®nh nhıng ch˘ kh·ng th∂y Ω∑y Ωð (vi trœ ch˘ c›n phÚ thuÊc v°o lÓc Ω∑u nh∂p chuÊt tr≈n vÔng l°m viŒc Í Ωµu)
Trang 6V°o tr÷nh ΩÁn Select > Load Selection ch‡n vÔng l°m viŒc M°n h÷nh hiŒn hÊp tho≠i Load Selection H¨y nh∂p chuÊt v°o nÓt OK ΩÃ ch∂p nh∫n vÔng ch‡n m¥c ΩŸnh n°y
LÓc bµy giÈ ta th∂y xung quanh ch˘ (viÀn) c‹ nh˘ng d∂u ch∂m ch∂m hiŒn nh∂p nhüy cho ta bi∆t vÔng Ω¨ ΩıÏc ch‡n
Trang 7Nh∂p chuÊt v°o c·ng cÚ Move Tool ΩÃ di chuyÃn n‹ ho¥c ch‡n nhanh b±ng cüch nh∂n phœm
V tr≈n b°n phœm
B≠n h¨y Ωıa c·ng cÚ Move Tool v°o vÔng ch‡n v° di chuyÃn k˚ t˙ v˜a t≠o v°o gi˘a ®nh nhı h÷nh b≈n
Trang 8ChÓ ˚ : B≠n c‹ thà dŸch chuyÃn chœnh xüc cÚm ch˘ (vÔng ch‡n) b±ng cüch nh∂n cüc phœm mÒi t≈n tr≈n b°n phœm Ωà cÚm ch˘ di chuyÃn sang trüi, ph®i, l≈n hay xu‚ng mÂi l∑n 1 point Mu‚n dŸch chuyÃn nhanh hÁn h¨y k∆t hÏp nh∂n phœm Shift v° mÒi t≈n Ωà di chuyÃn mÂi l∑n 10 point N≈n nhË 1 inch c‹ 72 point
Ti∆p theo, b≠n t≠o ΩıÈng viÀn m°u tr∞ng cho k˚ t˙ H¨y nh∂n phœm X tr≈n b°n phœm ΩÃ chuyÃn m°u tr∞ng t˜ hÊp m°u Background l≈n hÊp m°u Foreground, sau Ω‹ nh∂p nÓt Create new layer b≈n dıËi palette Layers ΩÃ t≠o mÊt Layer mËi (Layer 2) Ch‡n lŒnh Edit > Stroke, trong hÊp tho≠i Stroke b≠n nh∫p giü trŸ 16 cho hÊp Width v° nh∂p ch‡n mÚc Outside, nh∫p xong nh∂p chuÊt v°o nÓt OK
Trang 9Nh∂p ch‡n layer chˆa k˚ t˙ v° v°o Filter ch‡n Eye Candy 3.0 ch‡n Carve Í h°ng thˆ hai Nh∂p
OK n∆u xu∂t hiŒn hÊp tho≠i th·ng büo y≈u c∑u b≠n render lËp chˆa k˚ t˙
Trang 10M°n h÷nh hiŒn ra hÊp tho≠i Carve quen thuÊc gi‚ng nhı m°n h÷nh cða cüc filter khüc trong Eye Candy
Trang 11b±ng cüch nh∂p chuÊt v°o · ch˘ nh∫t b≈n ph®i con trıÏt v° Ωünh s‚ v°o
áiÃm c∑n chÓ ˚ l° : ch◊ ΩıÏc Ωünh s‚ trong giËi h≠n ghi tr≈n thanh trıÏt, vœ dÚ mÚc ch‡n Darken Depth trong Carve ch◊ cho phæp ch‡n t˜ 0-100 (trong h÷nh Ωang ch‡n 100)
Bevel Width : Thay Ω‰i kho®ng cüch t˜ ph∑n ch‡n tËi Ωüy cða ph∑n ch≠m kh∞c (thay Ω‰i c≠nh vüt cða ch˘)
Bevel Shape (chˆc nØng tıÁng t˙ nhı Drop off trong phi≈n b®n Alien Skin trıËc Ωµy)
Bevel Shape : Ch‡n kiÃu d≠ng ch˘ khi vüt c≠nh
Trang 12Carve cho ta 4 kiÃu ch‡n
Button : Ch˘ vüt l≈n r∂t m≠nh tr·ng gi‚ng nhı cüc nÓt ∂n
Rounded : Ch˘ vüt vËi c≠nh hÁi bo tr›n
Flat : Ch˘ ph≤ng v° tr®i ngang
Smoothness : Giü trŸ ch‡n c°ng nhfi l°m cho c≠nh vüt cða vÔng ch‡n tr·ng c‹ v¿ xÔ x÷ hÁn Giü trŸ ch‡n c°ng lËn l°m cho viŒc kh∞c ch≠m n°y tr·ng mŸn v° lüng hÁn
Shadow Depth (Strength) : Giü trŸ ch‡n c°ng lËn b‹ng Ω‰ c°ng s∫m, ΩiÀu n°y l°m cho hiŒu ˆng ch≠m tr‰ ΩıÏc rfl r°ng hÁn
Darken Depth (Deep Areas) : Giü trŸ ch‡n c°ng lËn l°m ΩÊ sµu vÔng t‚i nhı d°i ra th≈m
Highlight Brightness v° Highlight Sharpness
CÒng nhı cüc filter khüc, Brightness v° Sharpness ®nh hıÍng tËi ünh süng tr∞ng xu∂t hiŒn tr≈n mÊt ph∑n cða vÔng ch‡n hıËng tËi ünh süng
Brightness kiÃm soüt cıÈng ΩÊ chi∆u süng, trong khi Ω‹ Sharpness ®nh hıÍng tËi ΩÊ khu∆ch tün Giü trŸ ch‡n c°ng lËn, c°ng gia tØng hiŒu ˆng b‹ng lüng
Light Direction : HiŒu ch◊nh hıËng ünh süng rÁi tr≈n
Trang 13ch‡n, b≠n Ω‡c h¨y th¯ ch‡n l∑n lıÏt cüc d≠ng thˆc n°y ΩÃ coi k∆t qu® ra sao
D≠ng thˆc mπu Last Used l° do müy t˙ t≠o ra, giÓp ta ch‡n l≠i cüc tham s‚ v˜a mËi th˙c hiŒn
B≠n c‹ thà ch‡n mÊr d≠ng thˆc mπu khüc n∆u mu‚n v° quan süt nh˘ng thay Ω‰i theo t˜ng d≠ng thˆc, Í Ωµy t·i vπn gi˘ nguy≈n d≠ng thˆc Last Used v° cüc giü trŸ thi∆t Ω¥t nhı tr≈n Xong nh∂p d∂u V b≠n s¡ c‹ k∆t qu® nhı h÷nh dıËi Ωµy
Trang 14Ngo°i ra, vËi tiŒn œch cða viŒc s¯ dÚng lËp trong Photoshop, ta c‹ thà ch‡n cüc kiÃu ghæp lËp vËi nhau r∂t phong phÓ nhı : Dissolve, Multiply, Screen, v.v
V∂n ΩÀ c›n l≠i phÚ thuÊc v°o s˙ süng t≠o cða cüc b≠n Nhıng trıËc m∞t h¨y th˙c nghiŒm nhiÀu vËi n‹ ΩÃ c‹ nhiÀu kinh nghiŒm hÁn
áà tiŒn s¯ dÚng ph∑n cu‚i cða mÚc Filter Carve, cüc trang sau c‹ in s≥n cüc k∆t qu® cða 10 d≠ng thˆc mπu c‹ tr≈n müy v° trong Filter CARVE B≠n Ω‡c c‹ thà th˙c hiŒn cüc mπu n°y l≠i vËi nh˘ng tham s‚ tÔy ch‡n cÒng nhı m°u s∞c b∂t k¸ v° xem nhı l° b°i t∫p
Cüc b≠n h¨y th˙c hiŒn mÊt ®nh tıÁng t˙ nhı h÷nh dıËi ChÓ ˚ nhË Ω‰ m°u Gradient tr≈n ch˘ ΩÃ th∂y rfl k∆t qu® cða hiŒu ˆng Carve
®nh g‚c
Trang 15D≠ng thˆc mπu Dent
D≠ng thˆc mπu Scooped
D≠ng thˆc mπu Smooth and Shiny
D≠ng thˆc mπu Soft Dark Outline
D≠ng thˆc mπu Soft Light Outline
Trang 16D≠ng thˆc mπu Stamped
D≠ng thˆc mπu Ugly Ridges
D≠ng thˆc mπu Worn Dent