Đưa dữ liệu ra màn hình - Để đưa dữ liệu ra màn hình, Pascal cung cấp thủ tục chuẩn: write; hoặc writeln; danh sách kết quả có thể là tên biến đơn, biểu thức hoặc hằng Ví dụ: write‘ Tin [r]
Trang 1Tin học 11
Giáo viên: Huỳnh Hữu Đức
Lớp dạy: 11G, 11H, 11I
Trang 2Câu 1 Biểu thức quan hệ có dạng như thế nào? Cho ví dụ
- Biểu thức quan hệ có dạng:
<biểu thức 1> <phép toán quan hệ> <biểu thức 2>
Ví dụ: X<5
15 < (2+3) Câu 2 Kết quả của biểu thức quan hệ là giá trị gì? Cho biết kết quả của Ví dụ trên?
- Kết quả của biểu thức quan hệ là giá trị logic: True hoặc False
Trang 31 Nhập dữ liệu vào từ bàn phím
- Trong Pascal, thủ tục để nhập dữ liệu từ bàn phím:
hoặc
Readln(<danh sách biến vào>); danh sách biến vào là một hoặc nhiều biến đơn ( trừ biến kiểu boolean )
Ví dụ:
Read(N);
Readln(a,b,c);
ĐƠN GIẢN
Trang 41 Nhập dữ liệu vào từ bàn phím
Ví dụ:
+ Khi nhập giá trị cho biến N:
5 rồi nhấn phím Enter
+ Khi nhập giá trị cho 3 biến a, b, b:
1 -3 2 rồi nhấn phím Enter
hoặc
1 -3 rồi nhấn phím Enter
2 rồi nhấn phím Enter
Trang 52 Đưa dữ liệu ra màn hình
- Để đưa dữ liệu ra màn hình, Pascal cung cấp thủ tục chuẩn:
write(<danh sách kết quả>); hoặc
writeln(<danh sách kết quả>); danh sách kết quả có thể là tên biến đơn, biểu thức hoặc hằng
Ví dụ:
write(‘ Tin hoc 11’);
writeln(‘ Si so cua lop la : ‘, N);
ĐƠN GIẢN
Trang 62 Đưa dữ liệu ra màn hình
Ví dụ:
write(‘ Tin hoc 11’);
writeln(‘ Si so cua lop la : ‘, N);
Tin hoc 11_
Si so cua lop la : 5
_
Trang 72 Đưa dữ liệu ra màn hình
Ví dụ:
Để nhập giá trị cho biến M từ bàn phím, người ta thường sử dụng cặp thủ tục:
write(‘ Hay nhap gia tri M: ’);
readln(M);
ĐƠN GIẢN
Hay nhap gia tri M:_
_
Trang 82 Đưa dữ liệu ra màn hình
Chú ý:
+ Các thủ tục readln và writeln có thể không có tham số Ví dụ: readln; writeln;
+ Trong thủ tục write và writeln, sau mỗi kết quả có thể có quy cách ra Quy cách ra có dạng:
Đối với kết quả thực:
:<độ rộng>:<chữ số phần thập phân>
Đối với các kết quả khác:
:<độ rộng>
Ví dụ: writeln(N:5,x:6:2);
writeln(i:3,j:4,a+b:8:3);
với N=36, X=24, i=425, j=56, a+b=23.2
_36_24.00 425 56 23.200
Trang 9VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH
Turbo Pascal 7.0
Free Pascal
Trang 10Màn hình làm việc của Free Pascal
Tên tệp chương trình
Dòng Cột
Trang 11VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH
- Soạn thảo: soạn thảo chương trình giống như soạn thảo văn bản
- Lưu chương trình: nhấn phím F2, nhập tên tệp rồi nhấn phím Enter
Trang 13VÀ HIỆU CHỈNH CHƯƠNG TRÌNH
- Biên dịch chương trình: Nhấn Alt+F9
- Chạy chương trình: Nhấn Ctrl+F9
- Đóng cửa sổ chương trình: Nhấn Alt+F3
- Thoát khỏi phần mềm: Nhấn Alt+X
Trang 14- Trong Pascal, thủ tục để nhập dữ liệu từ bàn phím:
hoặc
Readln(<danh sách biến vào>);
- Trong Pascal, thủ tục để đưa dữ liệu ra màn hình:
write(<danh sách kết quả>); hoặc
writeln(<danh sách kết quả>);
Trang 15Thao tác Lệnh
Lưu chương trình Nhấn Ctrl+F9 Biên dịch chương trình Nhấn Alt+F3
Chạy chương trình Nhấn Alt+F9 Đóng cửa sổ chương trình Nhấn Alt+X
Thoát khỏi phần mềm Nhấn phím F2
Củng cố
Trang 16 Đọc trước nội dung của phần bài tập và thực hành số 1, SGK/33
Xem phụ lục B, mục 1 SGK/122: Môi trường Turbo
pascal
Xem phụ lục B, mục 7 SGK/136: Một số thông báo lỗi